Dark Souls II ได้รับความสนใจมากมายจากสื่อขอบคุณในส่วนใหญ่สำหรับนักพัฒนาที่ไม่อายที่จะแบ่งปันรายละเอียด สำนักพิมพ์ Namco Bandai กำลังสูบเงินเพื่อการโฆษณาและการตลาดอย่างจริงจังเช่นกัน
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่จะเรียนรู้สิ่งต่อไปนี้: ตาม MCV คำสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้กำลังติดตาม 50% ล่วงหน้ากว่ารุ่นก่อน เราไม่ทราบว่าเป็นสถานการณ์เดียวกันในอเมริกาเหนือ แต่เป็นไปได้ หลังจากครั้งแรก วิญญาณมืด ขาย 2.3 ล้านทั่วโลก, IP ได้รับแรงฉุดมากมายกับคอเกมหลัก อย่าลืมว่าแฟน ๆ หลายคนชื่นชอบชื่อแรก วิญญาณของปีศาจ (วิญญาณมืด เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณ)
สำหรับโฆษณานัมโคจะลงทุนอีก 1 ล้านปอนด์เพื่อการตลาดและการส่งเสริมการขายในสหราชอาณาจักร อีกครั้งคุณอาจเห็นการส่งเสริมการขายคล้าย ๆ กันที่นี่ในสหรัฐอเมริกา นักออกแบบพยายามสร้างเกมที่สร้างความพึงพอใจให้กับเกมเมอร์ที่ยากลำบากในการค้นหาความท้าทาย และ ผู้เล่นที่สบาย ๆ พวกเขามียอดคงเหลือที่เหมาะสมหรือไม่?
ไม่ยอมใครง่ายๆไม่ต้องห่วงเพราะภาคต่อนี้จะยากอย่างไร้ความปราณีเหมือนต้นฉบับ ในความเป็นจริงเราได้ยินว่ามันอาจเป็นไปได้ รุนแรง. ผู้ใช้ใหม่สามารถเข้าถึงได้ง่ายขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
Dark Souls II มีกำหนดการจะมาถึงสหรัฐอเมริกาในวันที่ 11 มีนาคมสำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 โดยจะลดลงในอีกสามวันต่อมาในสหราชอาณาจักร