ทีม Dev DayZ ที่กำลังขยาย

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
DayZ Standalone June Review & Details 28/05/13
วิดีโอ: DayZ Standalone June Review & Details 28/05/13

เนื้อหา

Dayz การพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนจริงและทีมพัฒนามีการอัปเดตสำหรับพวกเราที่กำลังรอผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป


การกลับมาของ Ivan!

ข่าวใหญ่ครั้งแรกคือการกลับมาของ Ivan Buchta ต่อทีม Buchta ถูกควบคุมตัวและถูกจำคุกในกรีซในขณะที่ไปพักผ่อนกับเพื่อน ARMA 3 นักพัฒนา Martin Pezlar ภายใต้ค่าธรรมเนียมการจารกรรมที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพวันหยุดของพวกเขา Buchta จะรวมอยู่ใน devblog ถัดไปที่ทีมพัฒนาสร้างขึ้นมา Dayzและทั้งทีมตื่นเต้นที่ได้เขากลับมา

การกลับมาของเขาทำให้เขาทำงานเพื่อช่วยให้เรียบและออกแบบบางแง่มุมของแผนที่ Chernarus ที่เขาช่วยสร้างสรรค์ใน mod

การขยายตัว

ทีมที่ทำงานในเกมนี้มีการขยายตัวอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ผู้คนเข้ามาทดสอบการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ภายในขณะที่คนอื่นได้รับร่างเพื่อเริ่มสร้างอาวุธใหม่อาคารและรายการอื่น ๆ อีกนับร้อย

การพัฒนาตัวละครยังขยายออกไปโดยทีมงานจะเน้นไปที่การปรับแต่งและพัฒนาตัวละครของผู้เล่นในเกม พวกเขาได้จับภาพหน้าจอเบื้องต้นของหัวหน้ากลุ่มชาติพันธุ์ต่าง ๆ เพื่อสร้างตัวละครแล้วและเป็นแกนหลักในการมุ่งเน้นของพวกเขา Dayz การพัฒนาความคืบหน้าการทำแล้วมีแนวโน้ม


ถาม & ตอบ

รายการ devblog ยังแสดงรายการและตอบคำถามต่าง ๆ ที่แฟน ๆ อยากรู้อยากเห็น สำหรับผู้เริ่มเกมสุดท้ายได้รับการยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวจะได้รับการสนับสนุน เกมดังกล่าวจะเป็นเกมใหม่ด้วยกระบวนการพัฒนาที่ส่งผลให้ตัวดัดแปลงดั้งเดิมทั้งหมดได้รับการสร้างใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ เกือบจะไม่มีสิ่งใดถูกพอร์ตทำให้ทีมพัฒนามีตัวเลือกมากขึ้นและควบคุมแม้ว่ามันจะส่งผลให้พวกเขาพลาดเส้นตายเดือนธันวาคมครั้งแรก

เนื้อหาของเกม Endgame นั้นเป็นที่น่ากังวลเป็นส่วนหนึ่งของปัญหากับ mod ดั้งเดิมคือผู้เล่นที่พบทุกสิ่งที่พวกเขาต้องการเพื่อความอยู่รอดและได้รับตำแหน่งที่ดีไม่มีเป้าหมายที่แท้จริงและมักหันไปหาผู้เล่นคนอื่น Dayz ทีมยืนยันว่าเกม endgame เป็นสิ่งที่พวกเขากำลังพิจารณาอยู่ แต่พวกเขามีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับการทำให้เกมใช้งานได้ก่อน

วิธีใหม่ในการแสดงความหิวโหยและความกระหายอยู่ในผลงานโดยใช้ข้อมูลเสียงและภาพทั้งหมด ปัจจุบันเกมดังกล่าวไม่มี HUD แต่อย่างใดและทีมผู้พัฒนาต้องการให้มันเป็นเช่นนั้น การกำหนดราคาในที่สุดนั้นเป็นการบอกใบ้ว่าต่ำ แต่การเริ่มต้นกับผู้เล่นจะมีเพียงช่องตัวเดียวเนื่องจากจำนวนข้อมูลที่เก็บไว้สำหรับตัวละครแต่ละตัว


Dayz ของ การพัฒนามาไกลแล้วและตอนนี้มาถึงจุดที่แต่ละสัปดาห์จะเห็นการอัปเดตและสิ่งใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นมากมาย ยังไม่มีคำพูดในวันที่วางจำหน่าย แต่มันมาไม่เร็วพอ