การล่าสัตว์อสูรทำถูกแล้ว & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Victor Vran

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 4 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การล่าสัตว์อสูรทำถูกแล้ว & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Victor Vran - เกม
การล่าสัตว์อสูรทำถูกแล้ว & ลำไส้ใหญ่; รีวิว Victor Vran - เกม

เนื้อหา

(หมายเหตุ: รีวิวนี้ขึ้นอยู่กับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นเดี่ยวเท่านั้น)


ว้าว.

นั่นเป็นคำแรกที่ฉันพูดเมื่อฉันเริ่มเล่นเกมนี้และฉันไม่เคยเอามันกลับมาอีกครั้ง

การเย้ยหยันอนิเมะ subpar นานหลายปีทำให้ฉันจู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับเสียงที่ดีในสื่อใด ๆ และฉันก็ไม่ค่อยได้ทำวิดีโอเกมยกเว้นกฎ

ฉันไม่ต้องทำอะไรเลยด้วย วิกเตอร์ฟราน; ตัวละครหลักปฏิเสธการเปิดตัวคนเดียวของเขาอย่างน่าเชื่อถือและผู้บรรยายใช้เวลาไม่นานหลังจากนั้น - น่าขบขันและน่าสนใจอย่างมากเคยออกจากวิงค์ผู้เล่นเล็กน้อย (เช่นถอดความ: "อ๊ะไม่ใช่ฉัน - โอ้ดี บางทีฉันอาจถูกขังอยู่ในปราสาทอีกแห่ง "และ" แวมไพร์เหล่านี้ไม่สามารถอันตรายเกินไปพวกเขาไม่ส่องประกายในแสงแดด ")

Haemimont Studios ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีที่มืดมิด วิกเตอร์วอล ใส่คุณเข้าไปในรองเท้าของตัวละครที่มียศ: นักล่าปีศาจที่มีความสามารถในการใช้อาวุธจำนวนมากและพลังปีศาจน้อย ๆ ของเขาเอง

หลังจากได้รับจดหมายจากเอเดรียนเพื่อนและนักล่าปีศาจเพื่อนของเขาวิกเตอร์มาถึงเมืองซาโกราเวียที่เต็มไปด้วยปีศาจ - สถานที่ซึ่งนักล่าหลายคนเข้ามาต่อสู้และกลับมาตายแทน


ความคิดเห็นก่อนเปรียบเทียบกับ Van Helsing ARPGs และอาจมีเหตุผลที่ดี - ทั้งคู่เป็นแฮ็คไอโซเมอร์และสแลชเชอร์ที่สนุกสนานกับฮีโร่ปีศาจ / แวมไพร์ต่อสู้และการระเบิดสีขนาดยักษ์โดยยึดตามมาตรฐานทองคำ Diablo โมเดลแฟรนไชส์ วิกเตอร์วราน cinematics ตัดออกไปเป็นสไตล์ที่เจ็บปวดมากขึ้น la Guild Wars 2ในขณะที่ Van Helsing พยายามอย่างหนักในการปั๊มกราฟิกที่สวยงามออกมา

แต่โทรมา วิกเตอร์วราน Diablo โคลนจะเป็นเรื่องจริงและก่อความเสียหายให้กับเกมนี้

เกมนี้ย้อนกลับไปจากการแต่งหน้าแบบแอ็คชั่นแบบดั้งเดิมการเย็บเล่มลวดเย็บกระดาษเช่นบทบาทของคลาสดั้งเดิมและการปรับระดับเย็บเล่มเพื่อผสมผสานองค์ประกอบจากเกมที่มีการควบคุมตัวละครบุคคลที่สามได้โดยตรง (คิดว่า Zelda).

ส่วนสำคัญของการเล่นเกมตอนนี้รวมถึงการกระทำเช่นการกระโดด (!) และหลบกลิ้ง (!!) เพื่อกระโดดข้ามกำแพงหรือแพลตฟอร์มเพื่อซ่อนทรวงอกและหลีกเลี่ยงการโจมตีที่สำคัญ

มันเป็นหนึ่งในนั้น ทำไมไม่มีใครเคยคิดเรื่องนี้มาก่อน? ประเภทของความคิดและ devs ทำให้มันทำงานได้


ไม่สมบูรณ์แบบแน่นอน มีหลายครั้งที่การกระโดดบนกำแพงสามารถเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งได้ - เนื่องจากการออกแบบภาพวาดสามมิติของมันคุณมักจะพบว่าตัวเองกระโดดข้ามกำแพงที่มองไม่เห็นจำนวนหนึ่งเพื่อดูว่าคุณกำลังจะไปไหน ในขณะที่สิ่งนี้อาจสร้างความรำคาญให้กับคุณได้ส่วนใหญ่คุณจะไปยังที่ที่คุณต้องการถ้าคุณกระโดด

อาวุธและชุดเกราะได้รับการตัดต่อไปดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องรวบรวมชุดเกราะแต่ละชิ้น - แต่ถึงแม้คุณจะได้รับเลือกชุดทั้งหมด แต่เนิ่น ๆ คุณก็สามารถชาร์จชุดโอเวอร์เรดของคุณสำหรับพลังปีศาจได้หลายวิธี (เช่นในอัตราที่คงที่เมื่อคุณ crit ทุกครั้งที่คุณระเบิด)

ในแง่ของการปรับระดับตัวละคร วิกเตอร์วราน ใช้เส้นทางที่ง่ายกว่าผ่านไป - คุณจะไม่พบสถิติความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วใด ๆ แต่คุณจะพบจุดโชคชะตาและช่องเสียบการ์ดโชคชะตา สิ่งเหล่านี้ให้โบนัสแบบพาสซีฟและคะแนนโชคชะตายิ่งคุณมีพลังมากขึ้นการ์ดที่คุณสามารถจัดให้

วิกเตอร์วราน ยังรวมเอาความยุ่งยากที่มีประโยชน์มากมายและกลไกประหยัดเวลาเช่นความสามารถในการเริ่มภารกิจใหม่โดยไม่ต้องทำมันจากเมนูหยุดชั่วคราว (และในที่สุดก็สามารถเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ตกลับไปที่ปราสาท) และคุณเลือกสิ่งของโดยอัตโนมัติด้วยการเดิน เหนือพวกเขา (ไม่ใช่ตัวเลือกที่ทำงานได้จริงในเกมยกเค้าน้ำพุเช่น Quest Titan).


สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเข้าด้วยกันหมายถึง วิกเตอร์วราน นำเสนอประสบการณ์กับชิ้นส่วนความสนุกตามปกติของประเภท ARPG แต่ด้วยความผิดหวังที่น้อยกว่าที่ปกติจะเข้ามามีส่วนร่วมกับพวกเขา - การบดการทำซ้ำความซ้ำซากในการตั้งค่าทักษะต้นไม้และตัวเลือกสถิติ

ระบบปรับระดับออกมาง่ายกว่าและลึกน้อยกว่าแฟน ๆ ส่วนใหญ่เช่นในประเภทนี้ แต่ฉันก็ไม่ได้คิดว่าความผิดพลาดแบบนี้ - จริงๆแล้วมันคือ ARPG สำหรับนักเล่นเกมที่ไม่ค่อยชอบ ARPGs และฉัน ไม่มีปัญหาอย่างนั้น

ผู้เล่น ARPG ที่มีประสบการณ์ควรทราบว่าเกมนี้เล่นง่ายแม้จะอยู่ในระดับที่ยากที่สุดและสั้นกว่ามาก สิ่งสำคัญคือต้องปฏิบัติตามสิ่งนี้โดยชี้ให้เห็นว่ามันแสดงให้เห็นถึง "ค่าการเล่นซ้ำ" ตามปกติของการเล่นแบบธรรมดา - มหากาพย์ - ตำนานซึ่งทำให้ฉันหลงไหลเหมือนกับการวิ่งแบบเดิมที่มีจำนวนแวววาวกว่าเดิม ...

ในขณะที่ วิกเตอร์วราน ได้รับการปล่อยตัวออกมาอย่างเต็มที่เมื่อปลายเดือนที่แล้วยังมีอีกมากที่ devs ตั้งใจที่จะต่อย - คุณสามารถดูแผนงานภายหลังการปล่อยได้ที่นี่และการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาที่นี่

คุณสามารถค้นหาเกมนี้บน Steam ในราคา $ 27.99 CAD หรือสกุลเงินของคุณ

คะแนนของเรา 9 ไม่มีอะไรที่เหมือนกับที่ฉันคาดไว้ Victor Vran ปรับปรุงประสบการณ์ ARPG และลดความดุร้าย สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร