ดีทรอยต์และลำไส้ใหญ่; เป็นคนรีวิว - การปฏิวัติ Android มาถึงชีวิต

Posted on
ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ดีทรอยต์และลำไส้ใหญ่; เป็นคนรีวิว - การปฏิวัติ Android มาถึงชีวิต - เกม
ดีทรอยต์และลำไส้ใหญ่; เป็นคนรีวิว - การปฏิวัติ Android มาถึงชีวิต - เกม

เนื้อหา

ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์ เป็นเกมที่เดวิดเคจถูกคุกคามให้ส่งมอบมานานหลายปี


งานก่อนหน้าของเขาด้วย ฟาเรนไฮต์ฝนตกหนัก และ เหนือกว่า: สองวิญญาณ ได้สร้างฐานแฟนคลับที่แข็งแกร่งพร้อมคำชื่นชมสูง แต่มีคำวิจารณ์มากมายไม่น้อยสำหรับข้อ จำกัด ด้านการเล่นเกมและการใช้อุปกรณ์พล็อตที่ไม่จำเป็น ดีทรอยต์อย่างไรก็ตามให้ความรู้สึกเหมือนประสบการณ์ที่เขาต้องการจะผลิตเป็นผลสุดท้ายของประสบการณ์หลายปีและการทดลองใช้สื่อ

ไม่เพียงเท่านั้น ดีทรอยต์ สงสัยทางเทคนิค มันมีการเล่าเรื่องที่มีประสิทธิภาพตัวละครที่เห็นอกเห็นใจและฝึกฝนรูปแบบที่ซับซ้อนในรูปแบบที่มีความหมาย เกมส่วนใหญ่ยังคงไม่บุบสลายจากรุ่นก่อนดังนั้นผู้ที่พบว่างานก่อนหน้านี้ของ Cage ไม่พอใจเนื่องจากวิดีโอเกมที่เกิดขึ้นจริงจะยังไม่มั่นใจในการออกนอกบ้านครั้งล่าสุดนี้ แต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบโรงภาพยนตร์แบบอินเทอร์แอกทีฟ อาจเป็นจุดสุดยอดของวิดีโอเกมและภาพยนตร์ที่รวมเข้าไว้ด้วยกัน

ตั้งอยู่ในดีทรอยต์เมื่อปี 2038 ที่ซึ่งหุ่นยนต์อิสระอาศัยอยู่คู่ขนานกับมนุษย์ของพวกเขาเองเรื่องราวดำเนินไปด้วยธีมของความหมายของชีวิตการกดขี่ของชนกลุ่มน้อยการยอมรับของทาสอันตรายและความกลัวของเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า การยอมรับทางสังคม แม้ว่านี่จะไม่ใช่สิ่งที่อุตสาหกรรมเกมทำได้อย่างยอดเยี่ยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่นักพัฒนา Quantic Dream พยายามที่จะทำสิ่งนั้นด้วย aplomb ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการเลือกที่จะกำหนดรูปแบบการตีความของพวกเขาเอง ผู้เล่นจะต้องตั้งคำถามถึงความรู้สึกของตนเองอย่างมีคุณธรรม


ดีทรอยต์ ไม่สมบูรณ์แบบและจะไม่ดึงดูดทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ต้องการให้เกมของพวกเขามีความคิดน้อยและมีแนวแอ็คชั่นมากขึ้น แต่มันก็เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับบัญชีรายชื่อสุดพิเศษของ Sony ปัญหาในชีวิตผูกอยู่ภายในกรอบการโต้ตอบที่ยอดเยี่ยม

ตาเพื่อดูรายละเอียด

ตลอดทั้งประสบการณ์ของคุณ ดีทรอยต์ตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณรับบทเป็นตัวละครเอกคุณจะรู้สึกกดดันอย่างหนักเพื่อค้นหาใครก็ตามที่ไม่เห็นด้วยกับเกมว่าเป็นสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคนิค ภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้ามีลักษณะเหมือนจริงอย่างไม่น่าเชื่อ: ดวงตาแสดงอารมณ์ก่อนพูดคำพูดเอฟเฟกต์แสงระยิบระยับบนใบหน้าและตัวละครตัวละครการแสดงด้วยเสียงและการจับการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งสำคัญที่สุด (ส่วนใหญ่) และโดยรวม เราหวังเสมอว่าเราจะได้เห็นจากคอนโซลรุ่นนี้ ความกล้าหาญทางกราฟิกสร้างความรู้สึกมหัศจรรย์ของการดื่มด่ำและเชื่อมโยงกับตัวละครของโลกช่วยให้การเอาใจใส่ง่ายขึ้นและช่วยในการสร้างสิ่งมีชีวิตในโลกนี้ด้วยออร่าที่แท้จริงของการเป็นจริง - แดกดันตามธรรมชาติของธีม อย่างจริงจังความแตกต่างระหว่างการทำงานของหุ่นยนต์กับภาพเคลื่อนไหวเมื่อเปรียบเทียบกับเนื้อมนุษย์นั้นน่าประหลาดใจ มันพัฒนาโลกที่มีชีวิตและมีลมหายใจที่หาซื้อได้ง่าย


การพูดของโลก 2038 ดีทรอยต์เป็นรูปหล่อ Quantic Dream ได้หลั่งไหลของความรักและความใส่ใจในรายละเอียดมากมายในสภาพแวดล้อมของพวกเขาสร้างทิวทัศน์อันน่าทึ่ง ในโลกที่มนุษยชาติกำลังรวมหุ่นยนต์เข้ากับชีวิตปกติตัวชี้นำที่ล้อมรอบตัวละครมีความสำคัญมากกว่าบุคลิกภาพที่คุณควบคุม มนุษย์จะหลีกเลี่ยงตัวละครของคุณร้านค้าจะถูกปิดให้คุณคุณจะได้เห็นหุ่นยนต์ที่ถูกทารุณกรรมและความอัปยศอดสู เมืองแห่งนี้มีชีวิตที่เป็นธรรมชาติมีกิจกรรมและมองหาอนาคตที่มีศักยภาพเนื่องจากเทคโนโลยีจะฝังลึกอยู่ในชีวิตประจำวันของเรา ผลกระทบที่คุณมีต่อโลกรอบตัวคุณก็รู้สึกได้ในภายหลังเช่นกันว่าโอกาสที่จะทิ้งมรดกของคุณไว้กับพื้นที่รอบ ๆ ตัวคุณนั้นเปิดกว้าง การใช้นิตยสารที่อ่านได้เกลื่อนไปทั่วสิ่งแวดล้อมยังทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการขยายประเภทของโลกที่คุณอาศัยอยู่โดยให้ความรู้สึกว่านี่เป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับเหตุการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงในปัจจุบันของเรา

การนำเสนอโดยรวมของเกมไม่เหมือนใครยกตัวอย่างการออกแบบและงานฝีมือที่น่าทึ่งซึ่งลบด้วยปัญหาการตัด - ตัวละครของฉันปรากฏขึ้นเพื่อรวมเข้าด้วยกันเมื่อฉันเคลื่อนที่เร็วเกินไปในส่วนที่เป็นไฮไลต์ - แทบไม่เว้าแหว่งเกือบสมบูรณ์แบบ การส่งมอบความงาม

สิ่งที่จะมีชีวิตอยู่?

เมื่อคุณประหลาดใจกับความงามทางเทคนิคแล้วคุณจะสังเกตเห็นว่ามีเรื่องราวที่ดึงคุณผ่านประสบการณ์เช่นกัน เมื่อผนวกเข้ากับบทบาทของหุ่นยนต์ Markus, Kara และ Connor คุณจะสลับไปมาระหว่างมุมมองที่แตกต่างกันสามมุมมองและเป็นพยานถึงสเปกตรัมแห่งความหวังเต็มรูปแบบการเอาชนะความพ่ายแพ้ความตึงเครียดและชัยชนะเล็ก ๆ ในที่สุดเรื่องราวของพวกเขาจะรวมเข้าด้วยกันและการสะสมของการกระทำก็รู้สึกชัดเจน ลำดับการเปิดครั้งแรกจะมีกิจกรรมที่ทำกิจวัตรตามปกติเมื่อคุณเข้าใจบริบทของพวกเขา แต่พวกเขาพัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นบุคลิกภาพและเสนอมุมมองการเล่าเรื่องที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็ว ในตอนท้ายของเกมฉันรู้สึกว่าจับไม่สามารถฉีกตัวเองเป็นครั้งที่สามสุดท้าย ratcheted ขึ้น ante สถานที่สองแห่งสามารถรู้สึกช้าเล็กน้อย แต่เมื่อเทียบกับการออกไปเที่ยวก่อนหน้าของ Quantic Dream การเว้นจังหวะนั้นได้รับการจัดการที่ดีกว่ามากและช่วยให้สิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหวได้ดี - เร็วเมื่อต้องการจะช้าลงเมื่อคุณต้องการสักครู่เพื่อจับ ลมหายใจของคุณ

ที่นี่ไม่มีผู้ทำลายเพราะประสบการณ์ครั้งแรกของทุกคนจะแตกต่างอย่างสิ้นเชิง อย่างไรก็ตามนี่คือประสบการณ์กรงซึ่งหมายความว่าทางเลือกและการตัดสินใจอยู่ที่ด้านหน้า คุณเลือกที่จะสงบหรือเผชิญหน้า? คุณท้าทายการเขียนโปรแกรมที่มีอยู่ของคุณหรือเชื่อฟังมันแบบสุ่ม? ดีทรอยต์ เสนอตัวเลือกที่แท้จริงและประสบการณ์ที่คุณได้รับ แตกต่างจากเกมที่มีตัวเลือกบางตัวแม้การตัดสินใจเล็กน้อยความผิดพลาดหรือการคาดคะเนของผื่นจะมีผลกระทบร้ายแรง เชื่อใจฉันความรู้สึกของการเลือกสำนึกผิดมีประสิทธิภาพ รู้สึกเหมือนอยู่บนคมมีดในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ แม้ว่าเช่นเคยมีตัวเลือกบางอย่างที่ให้ความรู้สึกราวกับว่าพวกเขาควรจะมีผลกระทบเชิงพลวัตมากขึ้นในเรื่องโดยรวมในขณะที่คนอื่น ๆ ดูเหมือนจะไม่สมเหตุผลเลยพวกเขารู้สึกงุนงงเมื่อพวกเขากลับมาหลอกหลอน การสร้างความสมดุลในแง่มุมนี้จะต้องยากอย่างไม่น่าเชื่อและการตัดสินใจที่ถูกบังคับบางอย่างหมายถึงการสิ้นสุดเซกเมนต์เมื่อมันเป็นไปได้ที่จะเห็นต้นไม้ทั้งสองซึ่งเป็นไปได้ยาก

เป็นช่วงเวลาที่จริงใจที่จะทำให้คุณก้าวไปข้างหน้าด้วยเรื่องราวของ Kara ที่ส่งผลต่ออารมณ์ที่รุนแรงเหล่านั้นอย่างแท้จริง ฉันรู้สึกประหลาดใจที่เรื่องราวมีการจัดการที่จะย้ายฉันในสถานที่ซึ่งเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมเมื่อเรื่องราวการโต้ตอบจำนวนมากล้มเหลวในการสร้างการเชื่อมต่อที่แท้จริงกับผู้เล่น

มากกว่าแค่การเดินจำลอง

เรื่องราวเป็นแก่นของ ดีทรอยต์ขับเคลื่อนประสบการณ์ทั้งหมดไปข้างหน้าและในขณะที่การเล่นเกมเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก เหนือกว่า: สองวิญญาณ สำหรับความรู้สึกที่อยู่บนรางไม่สำคัญและที่แย่ที่สุดไม่มีจุดหมายมันได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงในการแสดงล่าสุดนี้ ใช่พื้นที่เล็ก ๆ ที่มีออบเจ็กต์ที่สามารถตอบโต้ได้หลายแบบกลับมา ใช่ยังมี QTE จำนวนมากเพื่อจำลองการต่อสู้และการต่อสู้ ใช่ยังคงมีอุปสรรคที่มองไม่เห็นได้ทุกที่และใช่คุณจะยังคงใช้เวลาส่วนหนึ่งของคุณเดินไปรอบ ๆ พื้นที่โดยไม่ต้องทำอะไรระหว่างจุด A และ B โดยคร่ำครวญถึงตัวละครของคุณด้วยความเร็วของช้างที่หมดสติ มีการเพิ่มเติมเล็กน้อยเช่นความสามารถของ Markus ในการสร้างลำดับการจอดรถไว้ล่วงหน้าหรือโอกาสของคอนเนอร์ในการสแกนฉากอาชญากรรม แต่กลไกหลายอย่างยังคงสอดคล้องกัน

สิ่งที่ได้รับการปรับปรุงในเวลานี้คือมีส่วนที่ช้ากว่าส่วนที่ถูกปิดล้อมและส่วนอื่น ๆ ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว คุณจะได้สัมผัสกับทรอปิคอลทั่วไป: การไล่ล่าเดินเท้าหลบรถบนทางหลวงมีส่วนร่วมกับ NPCs อินพุตปุ่มสายใย ฯลฯ แต่ยังมีส่วนสืบสวนอีกมาก (ซึ่งหากล้มเหลวจะมีผลในภายหลัง) สถานการณ์ที่มีการตัดสินใจหลายทางมากขึ้นด้วยผลลัพธ์ของการแตกแขนงการรวมเข้าด้วยกันและดำเนินการตามแผนการคิดที่ดีขึ้น มีวงข้อเสนอแนะที่น่าพอใจมากขึ้นในการทำส่วนในแบบ "อุดมคติ" เนื่องจากมีหลายช่องทางสำหรับความล้มเหลวหรือสิ่งที่ขาดหายไป การใช้งานบ่อยครั้งของการ จำกัด เวลาเชื้อเพลิงนี้เพื่อผลที่ยอดเยี่ยม สามนาทีในการค้นหา deviant (หักหลังหุ่นยนต์) สิบนาทีเพื่อหาเบาะแสทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้สิบวินาทีในการตัดสินใจการกระทำต่อไปของคุณกับคนที่ชี้ปืนไปที่หัวของคุณ การใช้เวลาที่ จำกัด ทำให้เกิดความตึงเครียดที่เห็นได้ชัดมันสร้างการตัดสินใจผื่นและมันทำให้ ดีทรอยต์ ความรู้สึกเร่งด่วนที่ทำให้โมเมนตัมของเกมเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว

ไม่ได้บอกว่ามันไม่มีช่วงเวลาที่น่าสนใจ การล้างข้อมูลในถังขยะและการตั้งค่าตารางไม่น่าสนใจในครั้งนี้ ฝนตกหนัก หรือ เกินแม้ว่าพวกเขาจะมีจุดประสงค์ในการเล่าเรื่อง ผลลัพธ์บางอย่างดูเหมือนไม่ควรพลาดชมนอกจากคุณจะพยายามทำให้เสียส่วนของ QTE อย่างแท้จริงดังนั้นการไปสู่ผลลัพธ์ที่“ ดีที่สุด” สามารถปรากฏได้ค่อนข้างชัดเจนในสถานที่ มีความรู้สึกคุ้นเคยในการเล่นเกมดังนั้นหากคุณไม่ชอบรูปแบบการโต้ตอบกับโลกของเกมก่อนหน้านี้แน่นอนว่ามันจะไม่เปลี่ยนความคิดของคุณในตอนนี้ มันเพิ่มขึ้นมากขึ้นและฉีดด้วยความเร่งด่วนที่จำเป็นมาก

ส่งข้อความ

ไม่ว่าคุณจะคิดอย่างไรกับเกมตัวเองมันน่ายกย่องว่างาน Quantic Dream ยอดเยี่ยมเพียงใด ได้ทำในการฉีดชุดรูปแบบที่มีประสิทธิภาพตลอดประสบการณ์: ลัทธิชนชาติ, ความเป็นส่วนตัว, การโฆษณา, การละเมิด, ลักษณะของความเป็นอิสระ, การแยก, ความอยุติธรรม ดีทรอยต์ เต็มไปด้วยโอกาสในการเป็นพยานและท้าทายความเชื่อของคุณ อย่างไรก็ตามแทนที่จะแสดงให้คุณเห็นคุณมีวิธีการกำหนดว่าชุดรูปแบบเหล่านี้มีลักษณะอย่างไรบ้างกลายเป็นพื้นที่ทดสอบเพื่อดูว่าค่าเฉพาะของคุณจะแทรกเข้ามาในการบรรยายแบบสาน

ในท้ายที่สุดนี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับความเพลิดเพลินหรือคุณค่าของเกม - คุณเต็มใจที่จะซึมซับโลกและเรื่องราวของมันอย่างไรและจากนั้นประทับตรากรอบจริยธรรมของคุณเองเมื่อได้รับโอกาส มีความเป็นไปได้ที่จะเล่นซ้ำได้จำนวนมากที่นี่ในตอนท้ายของแต่ละบทจะแสดงผังงานเอกสารที่คุณเลือกเส้นทางที่เป็นไปได้ทางเลือกและสถิติจำนวนเส้นทางที่ใช้เส้นทางเดียวกันกับที่คุณทำ มันทำให้เป็นโอกาสที่น่าสนใจที่จะสะท้อนให้เห็นถึงความก้าวหน้าของคุณและล่อลวงให้คุณกระโดดกลับเข้ามาในทันทีหลังจากเสร็จสิ้นเพื่อดูความแตกต่างของสถานการณ์ที่สามารถเล่นได้ ฉันไม่ค่อยรู้สึกว่าถูกบังคับให้เล่นเกมที่เน้นเรื่องราวที่เน้นเรื่องทางเลือกใหม่ในอดีต นี่คือสิ่งที่ฉันสามารถมองเห็นได้หลายครั้งก่อนที่จะไปซึ่งเป็นคำชมที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้

การกล่าวถึงเป็นพิเศษต้องไปที่ซาวด์แทร็กซึ่งเป็นปรากฎการณ์ตลอดและคั่นฉากด้วยอารมณ์ที่เหลือเชื่อ เพลงประกอบธีมหรือสถานการณ์และสะท้อนโลกในทางที่ยกระดับพวกเขาจากการเครียดเพียงเพื่ออึมครึมในแง่ดีกลัวและเร้าใจทั้งหมดในครั้งเดียว มันเป็นคอลเล็กชั่นเพลงที่น่าทึ่งและมันได้ยึดฉากที่ยิ่งใหญ่หรืออารมณ์ไว้ในความทรงจำของฉัน ความจริงที่ว่าคุณสามารถฟังได้ด้วยตัวมันเองเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความยอดเยี่ยมของมัน

ประสบการณ์ที่ไม่ควรพลาด

“ ไม่ใช่แค่เรื่องนี้เป็นอนาคตของเรา” คำแถลงการเปิดตัวของดีทรอยต์ทำให้ฉากนี้กลายเป็นเรื่องราวที่น่าติดตาม ไม่ใช่เพียงเนื้อหาที่จะนำเสนอประเด็นทางสังคม แต่ยังท้าทายให้คุณสังเกตเห็นและเลือกคำตอบของคุณที่มีต่อพวกเขา ไม่เต็มใจที่จะชำระค่าการผลิตที่เจียมเนื้อเจียมตัวมันสร้างตัวละครและโลกที่สร้างแรงบันดาลใจและคลายความไม่เท่าเทียมคุณ ไม่มีความสุขที่ได้เป็นเพียงตัวจำลองการเดินเท้าอีกทางหนึ่งมันพยายามที่จะฉีดความตึงเครียดที่จำเป็นและเร่งด่วนให้กับประเภทที่ช้าแบบดั้งเดิม

ดีทรอยต์ เป็นเกมที่รู้ว่าต้องทำอะไรและต้องการทำอะไร - ให้เรื่องราวที่น่าสนใจด้วยค่าการผลิต AAA และให้ผู้เล่นมีโอกาสตรวจสอบรหัสทางจริยธรรมของตนเอง ซาวด์แทร็กที่โดดเด่นและแกนกลางของตัวละครที่น่าสนใจที่นำเสนอพล็อตที่ดึงดูดใจ ดีทรอยต์ มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในรุ่นปัจจุบัน แม้จะมีข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ และข้อ จำกัด ในการเล่นเกม แต่ก็สร้างช่วงเวลาที่เรียกเก็บทางอารมณ์ที่จะสะท้อนกับผู้ชมจำนวนมาก เกมนี้เป็นเกมที่ศัตรูตัวใหญ่ที่สุดที่คุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจของคุณเองไม่ว่าจะเป็นผื่นแพ้หรือการผื่นคันมันเป็นงานที่มีประสบการณ์ที่ทำให้เกิดความตึงเครียดและความรับผิดชอบต่อผู้ชมที่เราไม่ค่อยเห็น

ไม่ใช่ว่าการตัดสินใจทุกอย่างจะถูกสร้างขึ้นอย่างเท่าเทียมกัน แต่พวกเขาจะต้องเจอกันอย่างหนัก

คะแนนของเรา 9 เกมที่มีบางสิ่งที่จะพูดดีทรอยต์: กลายเป็นมนุษย์ผสานสื่อภาพยนตร์และวิดีโอเกมเข้ากับผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร