เนื้อหา
- การผูกมัดของ Isaac Rebirth
- Dragon Age: Inquisition
- Warlords of Draenor
- Dungeons and Dragons 5th Edition
- เห็ด 11
- ทรานซิสเตอร์
Aloha ชุมชน GameSkinny! ฤดูกาลแห่งความหนาวเย็น #snuglife และ Game of the Year เราจึงคิดว่าเราจะไตร่ตรองและแบ่งปันเกมที่เราชื่นชอบกับเราในปี 2014
เข้าร่วมกับฉันในรายการ Game of the Year วันนี้เป็นบรรณาธิการ Amanda Wallace และ Auverin Morrow ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ราเชลจอห์นสตันผู้พัฒนา Brian Schaaf ผู้สนับสนุนปรมาจารย์ Daniel Slater และ CEO Stephen Johnston
ตรวจสอบตัวเลือกของเราแล้วแจ้งให้เราทราบเกมแห่งปีของคุณในความคิดเห็น!
การผูกมัดของ Isaac Rebirth
แม้ว่านี่จะเป็นรีลีสล่าสุด (หรือรีลีสถ้าคุณเล่นวานิลลา) แต่ฉันก็ไม่สามารถหยุดเล่นได้ ด้วยพล็อตที่แปลกประหลาดของตัวละครตัวละครและตัวละครมันสนุกไม่รู้จบแม้ว่าฉันจะล้มเหลว
รางวัลชมเชย: Fibbage
ฉันเล่นเกมปาร์ตี้มากมายทั้งในเกมกระดานและวิดีโอเกมที่หลากหลายและ Fibbage เป็นรายการโปรดใหม่ของฉัน ด้วยรูปแบบการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์มันสามารถเล่นได้กับผู้เล่นมากกว่า 4 คนที่เปิดมันขึ้นมาสำหรับการเล่นแบบปาร์ตี้
- อแมนดาวอลเลซ
Dragon Age: Inquisition
ฉันเกลียดการเลือกเพราะมันเป็นตัวเลือกที่ชัดเจน แต่ Dragon Age: Inquisition เป็นเกมแห่งปีของฉัน
มันเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมในโลกที่สวยงาม ทุกคนรู้ดีว่า แต่มันก็เป็นเกมที่แสดงให้เห็นว่า BioWare อุทิศตนให้กับแฟน ๆ อย่างไร BioWare รับความคิดเห็นเชิงลบทั้งหมดของเราจาก DA II และสัญญาว่าจะทำให้ดีขึ้น - และพวกเขาก็ไม่ทำให้ผิดหวัง การใส่แฟน ๆ ก่อนเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าจะกลายเป็นเรื่องยากและหายากในอุตสาหกรรม
- Auverin Morrow
Dragon Age: Inquisition สามารถคว้าฉันตั้งแต่ต้น - เริ่มต้นด้วยเวลาที่ฉันใช้ในการปรับแต่งทำให้ Qunari ของฉันดูสมบูรณ์แบบ
ฉันเป็นแฟนตัวยงของเรื่องราวที่ดีและฉันรู้สึกว่าถูกต้องจากฉากเปิด เกมเพลย์นั้นยอดเยี่ยมและความสามารถในการท่องไปทั่วโลกนั้นสนุกมาก ฉันไม่ได้ทำด้วย การสืบสวน แต่ฉันก็ยังรอไม่ไหว
- เรเชลจอห์นสตัน
Warlords of Draenor
ฉันเล่น WoW มาสิบปีแล้ว ฉันเคยเห็นมันขึ้นและลง วานิลลาจบเกมราวกับว่ามันเป็น WoW ในโหมดฝันร้าย สงครามครูเสด เกือบจะเป็นเรื่องยาก แต่ประณีตกว่า จากนั้น Blizzard ก็เริ่มต้นบนถนนที่ง่ายและสบาย ๆ ด้วย WotLK และ น้ำท่วม. หมอก เกือบจะไม่เป็นทางการ แต่ฉันเริ่มเห็นความพยายามของพวกเขาที่จะให้โหมดฝันร้าย WoW กลับมาเป็นผู้เล่นหลัก WoD ให้โหมด nightmare นี้แก่เราในขณะที่ยังอนุญาตให้เล่นแบบไม่เป็นทางการ มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก
รอบ ๆ ตัวฉันฉันตื่นเต้นมากกับ WoD และคาดว่าจะเล่นได้เป็นตัน Blizzard เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฟื้นฟูเกม!
รางวัลชมเชย: South Park: Stick of Truth
มันยอดเยี่ยมมากจนในที่สุดก็เห็นเกมเซาท์พาร์กที่ทำได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อ การเล่นเกมและการเล่าเรื่องของ ไม้แห่งความจริง เป็นคู่แข่งกับเกม RPG AAA เกือบทั้งหมดและเกม AAA ส่วนใหญ่โดยทั่วไป
- Brian "Rothalack" Schaaf
Dungeons and Dragons 5th Edition
Dungeons and Dragons รุ่นใหม่ล่าสุดออกมาในปีนี้และมันก็น่าทึ่งมาก! กลไกข้อได้เปรียบทำงานได้อย่างราบรื่นแทนที่จะพยายามเพิ่มโบนัสตามเงื่อนไขอย่างต่อเนื่องการปรับระดับทำให้ตัวละครรู้สึกแข็งแกร่งโดยไม่ต้องทนทุกข์กับตัวเลขแต่ละตัวและทุกทางเลือกที่ฉันทำรู้สึกเหมือนมันสร้างความแตกต่าง ฉันไม่สามารถแนะนำสิ่งนี้ได้มากพอ
- Daniel Slater
เห็ด 11
เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก ถ้าคุณรักเกมคุณต้องลอง เห็ด 11; มันเป็นตัวอย่างของคุณภาพที่ดีที่สุด คุณย้ายเชื้อราอสัณฐานไปทั่วโลกของเกมโดย "ลบ" บางส่วนของมันด้วยมือของคุณ จากนั้นเชื้อราจะสร้างสิ่งที่สูญเสียไปจากที่อื่นบนหยดของเชื้อรา ผลลัพธ์ที่ได้คือคุณสามารถทำให้เชื้อรานี้มีชีวิตและเคลื่อนไหวได้ แต่ไม่ใช่โดยตรง ผู้พัฒนา Itay Keren, Julia Keren-Detar และ Simon Kono ให้ความสำคัญกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำ เห็ด 11 ด้วยความรักที่แท้จริงของงานฝีมือ นี่คือหนึ่งในการชม!
รางวัลชมเชย: Minecraft
ตกลง, Minecraft ไม่ได้ออกมาในปี 2014 ในปี 2014 มันขายให้กับ Microsoft สำหรับ 2.5 พันล้าน พันล้านนั่นคือ 'B' การซื้อนี้เป็นธุรกรรมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม Minecraft เป็นพลังของตัวเองและจะเป็นปีที่จะมา
- สตีเฟ่นจอห์นสตัน
ทรานซิสเตอร์
เป็นการยากที่จะไม่เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับความร่ำรวยในทุกแง่มุมของเกมนี้ เรื่องราวนั้นลึกซึ้งอย่างน่าประหลาดใจการต่อสู้มีความลึกและความกว้างที่ยอดเยี่ยมด้วยระบบฟังก์ชั่นและซาวด์แทร็กก็น่าทึ่ง มีการวัดความสามารถมากมายที่หลั่งไหลเข้ามาในการสร้างโลกและทิศทางศิลปะทุกออนซ์เท่านั้นเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกม ทรานซิสเตอร์ ไม่ใช่เกมที่ยาวนาน แต่ คือ การเดินทางที่คุ้มค่าอย่างแท้จริงที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ
โอ้และฉันพูดถึงว่ามันสนุกจริงๆเหรอ?
รางวัลชมเชย: ศูนย์กลางของบ้าน
เกมการ์ดดิจิทัลเป็นเกมที่ขายยากด้วยชื่อที่ยอมรับและรูปแบบการจ่ายที่ไม่ดี - แต่ Blizzard ได้สร้างแพ็คเกจที่น่าพอใจด้วยกลไกที่ราบรื่นรูปแบบเล่นฟรีที่สมเหตุสมผลและฉากการแข่งขันที่เบ่งบาน ศูนย์กลางของบ้าน ได้รับการออกปีแทบจะไม่และขยาย 1.5 ของมันได้ทำให้เกมสดและเสพติดนับตั้งแต่เปิดตัว
- Jay Ricciardi
เอาล่ะคุณมีแล้วเกมชั้นนำของเราในปี 2014 ตอนนี้คำถามต่อไป: whatchu ได้ในปี 2015?