เนื้อหา
Diablo 3 มีหินปีแรก ระหว่างปัญหา 'ข้อผิดพลาด 37' ในการเปิดตัวด้วยเซิร์ฟเวอร์ที่มีการเก็บข้อมูลเกินจริงภัยคุกคามทางกฎหมายเนื่องจากการปฏิเสธการคืนเงินและเรื่องอื้อฉาวมากมายที่เกี่ยวข้องกับปัญหากับคนที่ไม่สามารถเข้าถึงเงินในบัญชีหรือการทำธุรกรรมในบ้านประมูลเงินสดได้ ผู้คนบ่นเกี่ยวกับการบังคับให้ใช้ไอเท็มในตอนท้ายเกมเกมดังกล่าวมีข่าวมากมายหลายครั้งด้วยเหตุผลที่ผิด
ที่อาจเกิดขึ้น
หนึ่งในคุณสมบัติหลักที่ถูกกล่าวถึงก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายคือโหมดเกม PvP ที่ พายุหิมะ ตั้งใจที่จะใส่ลงในเกมโหมดที่แม้แต่นัยว่าสามารถจัดทัวร์นาเมนต์การใช้ศักยภาพ e-sports กับ action-RPG แม้ว่าความฝันของอี - สปอร์ตนั้นจะถูกบีบอัดอย่างรวดเร็วโดยการพิจารณาความสามารถของ Diablo 3 ที่สมจริงมากขึ้น แต่ก็ยังมีความสงสัยเป็นอย่างมากว่าเมื่อใดที่แน่นอนว่าโหมดเกม PvP จะพร้อมให้ใช้งานในที่สุด
ความจริง
อย่างน้อยหนึ่งโหมดดังกล่าวจะไม่มีทางเป็นไปได้ โหมด PvP ของทีม Deathmatch ที่ Blizzard ทำงานอยู่นั้นได้รับการจัดวางอย่างเป็นทางการ ตามผู้อำนวยการเจวิลสัน
... ผู้ทดสอบส่วนใหญ่ของเราไม่รู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการทำหลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง หากไม่มีวัตถุประสงค์ที่หลากหลายหรือรางวัลที่ให้ผลกำไรน้อยคนนักที่เห็นการทำซ้ำปัจจุบันของเราเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการใช้เวลามาก
ในขณะที่มันส่อให้เห็นว่าพวกเขากำลังทำงานอยู่ ทางเลือก โหมดเกมเพื่อจับประสบการณ์ที่พวกเขาตั้งเป้าหมายไว้นั้นยังไม่มีความเฉพาะเจาะจงว่าพวกเขาตั้งใจจะทำเช่นไร วิลสันกล่าวว่าพวกเขาเริ่มต้นใหม่โดยสิ้นเชิงเพื่อลองและคิดค้นวิธีการที่แตกต่างกันในการเน้นจุดแข็งและจุดอ่อนของชั้นเรียนที่แตกต่างกันและอาจเป็นรูปแบบใหม่ของวัตถุประสงค์นอกเหนือจากการฆ่าทีมอื่น
ดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับ Diablo 3 แต่ก็ยังดูเหมือนว่ามันจะให้ความสำคัญกับอุปกรณ์ที่แนวคิด PvP ก่อนหน้านี้มีอยู่ดังนั้นคุณจะต้องใส่เกียร์ให้มากขึ้น
ข่าวดี: คุณมีเวลามากขึ้นในการบดสิ่งเหล่านั้นที่คุณจำเป็นต้องแข่งขัน!
แหล่ง