ทำเพลย์สเตชัน 4 และ Xbox One บันทึกอุตสาหกรรมเกม & ค้นหา

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 8 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
ทำเพลย์สเตชัน 4 และ Xbox One บันทึกอุตสาหกรรมเกม & ค้นหา - เกม
ทำเพลย์สเตชัน 4 และ Xbox One บันทึกอุตสาหกรรมเกม & ค้นหา - เกม

เนื้อหา

ตรงปลายหางของคนรุ่นก่อนนักวิเคราะห์และนักข่าวมักพูดถึงคำว่า


โดยพื้นฐานแล้วมันหมายความว่ารุ่นนั้นลากยาวเกินไปและผู้บริโภคก็เบื่อกับฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน สามารถพบหลักฐานเพื่อสนับสนุนทฤษฎีดังกล่าวในสถิติอันยิ่งใหญ่ของปี 2013; อุตสาหกรรมวิดีโอเกมลดลงเกือบทุกเดือนและการลดลงร้อยละส่วนใหญ่อยู่ในตัวเลขสองหลัก

ด้วยเหตุนี้จึงมีการพูดถึงการถดถอยของเกมอีกครั้งหากไม่ใช่ความผิดพลาดที่เกิดขึ้นทั้งหมด สิ่งที่เกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมในช่วงต้นยุค 80 อาจไม่สามารถเกิดขึ้นได้อีก (อย่างน้อยก็ไม่ใช่แบบเดียวกัน) แต่วิดีโอเกมกำลังดิ้นรนอย่างแน่นอน Wii U ไม่ประสบความสำเร็จในการช่วยเหลือมากนักและ PlayStation Vita ยังไม่ติด

จากนั้นอัศวินสองคนสวมเกราะส่องแสง ... ?

ช่วงเวลาไม่น่าจะดีกว่านี้

แม้ว่าคอนโซลปัจจุบันอาจจะรู้สึกไม่ดีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและแม้ว่าเราจะไม่ได้เห็นการชุมนุมที่แข็งแกร่งที่สุดของซอฟต์แวร์เอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล แต่ฉันคิดว่าหลักฐานนั้นชัดเจน: การปล่อยคอนโซลทั้งสองในเวลาเดียวกัน อุตสาหกรรม. จริงอยู่ที่คุณจะได้เปิดตัวหนึ่งในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2013 และอีกครั้งในช่วงปลายปี 2014 จึงทำให้ hype รุ่นต่อไปก้าวไปอีกปี แต่จริงๆแล้วการมีทั้งเครื่องใหม่พร้อมใช้งานพร้อมกันนั้นทำให้การเล่นเกมของอะดรีนาลีนเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง


มันทำให้ฉันนึกถึงเบสบอลเมเจอร์ลีกเพียงเล็กน้อยซึ่งได้รับประสบการณ์ย้อนกลับไปในปี 2541 เมื่อ Mark McGwire และ Sammy Sosa ถูกขังอยู่ในมหากาพย์การต่อสู้วิ่งกลับบ้านที่สร้างสถิติสูงสุด แน่นอนว่าเราพบในภายหลังว่าการต่อสู้นั้นไม่บริสุทธิ์ แต่ในเวลานั้นมันช่วยธุรกิจที่กำลังดิ้นรนอยู่ ความสนใจในงานอดิเรกประจำชาติของประเทศลดน้อยลงและ MLB ต้องการวิธีในการเติมที่นั่ง McGwire และ Sosa เปลี่ยนแปลงแม้ว่าพวกเขาอาจจะเคยทำเช่นนั้น

PlayStation 4 และ Xbox One อาจมีลักษณะคล้ายกันและอาจส่งผลกระทบต่อไป

ตัวเลขอุตสาหกรรมเพิ่มขึ้นและไม่มีข้อบ่งชี้ว่าแนวโน้มจะหยุด

มันเป็นความจริงที่ฤดูร้อนมักจะหยุดทำงานสำหรับอุตสาหกรรมเกมและในปีนี้ก็ไม่ได้มีอะไรมากเช่นกัน ดังนั้นคุณอาจเห็นตัวเลขที่ลดลงในเดือนกรกฎาคมและสิงหาคม แต่หลังจากนั้นสถิติเหล่านั้นควรเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ยิ่งไปกว่านั้นตามผลของกลุ่ม NPD อุตสาหกรรมเกมได้เพิ่มสูงขึ้นอย่างมากในช่วงห้าหรือหกเดือนแรกของปี 2014 การเพิ่มขึ้นไม่ใช่ อย่างสิ้นเชิง เนื่องมาจากคอนโซลใหม่ แต่มาเผชิญหน้ากันพวกเขามีผลกระทบเชิงบวกที่ใหญ่ที่สุดในขณะนี้


บางคนอาจอ้างว่าระบบต่างรีบเข้าสู่ตลาด แต่ในกรณีนี้อาจเป็นเรื่องดี อุตสาหกรรมอยู่ในช่วงที่เลวร้ายและเราต้องการพวกมันจริงๆ นอกจากนี้เมื่อฉันได้ยินคำว่า "รีบเร่ง" ฉันคิดถึงสินค้าราคาต่ำและไม่น่าเชื่อถือและ PS4 และ Xbox One เป็นเกมคอนโซลใหม่ที่เชื่อถือได้มากขึ้นในประวัติศาสตร์ พวกเขาไม่รู้สึกรีบร้อนเลย หากคุณกำลังบ่นเกี่ยวกับการไม่มีซอฟต์แวร์นักฆ่ามีสองสิ่ง: 1. เปรียบเทียบสิ่งที่เราเคยทำกับ 8 เดือนแรกของรุ่นอื่น ๆ และ 2. อย่าลืมรุ่นใหญ่ของบุคคลที่สามที่มีอยู่ในแต่ละ คอนโซลด้านขวาเมื่อเปิดตัว

ฉันพูดว่า PS4 และ Xbox One เป็นบูลที่ส่งจากสวรรค์ มีวิธีอื่นอีกไหมในการดู?