ปิดการใช้งานใน Azeroth & colon; วิวัฒนาการการเข้าถึงข้อมูลของ Warcraft

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 12 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ปิดการใช้งานใน Azeroth & colon; วิวัฒนาการการเข้าถึงข้อมูลของ Warcraft - เกม
ปิดการใช้งานใน Azeroth & colon; วิวัฒนาการการเข้าถึงข้อมูลของ Warcraft - เกม

เนื้อหา

เมื่อหลายปีก่อนฉันเริ่มผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ใน World of Warcraft. พี่ชายของฉันแฟนของฉันในเวลานั้นและฉันสร้างตัวละครเพื่อตรวจสอบการขยายตัวที่เป็นที่นิยมของ Blizzard Entertainment สงครามครูเสด. ฉันตกหลุมรัก. ฉันกำลังวิ่งเล่นเพื่อทำสิ่งต่าง ๆ นับล้านในเกมที่เนื่องจากมีความบกพร่องทางร่างกายที่ก้าวหน้าฉันจึงไม่สามารถทำได้ในชีวิตจริง มันว่าง แต่ก็เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่มีผู้เล่นหลายคนในที่สุดฉันก็เริ่มมีปัญหา


เราอยู่ที่ระดับ 20 และในที่สุดก็มีผู้ส่งเควสต์ส่งเราเข้าสู่ดันเจี้ยนที่เรียกว่า Blackfathom Deeps เราต่อสู้ในแบบที่ผ่านมาผู้บังคับบัญชาและศัตรูนาค ทุกอย่างยอดเยี่ยมจนกระทั่งเรามาถึงจุดที่เราจำเป็นต้องทำชุดของการกระโดดข้ามน้ำ กระโดด? ฉันเล่นด้วยเม้าส์เท่านั้น! ฉันควรจะกระโดดอย่างไรถ้าฉันไม่สามารถใช้ space bar ได้? ฉันดูในขณะที่สมาชิกพรรคของฉันกระโดดแพลตฟอร์มไปยังแพลตฟอร์มโดยไม่มีปัญหา ที่นั่นฉันติดอยู่กับการกระโดด 1. ฉันพยายามวิ่งและไปกับแป้นพิมพ์บนหน้าจอและตกลงไปในน้ำทันที

ในที่สุดเราก็คิดแผน ฉันใช้คำสั่งเพื่อติดตามหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้ของฉันและปล่อยให้พวกเขาวิ่งเพื่อฉันในขณะที่ฉันกดปุ่มกระโดดบนแป้นพิมพ์บนหน้าจอ บางครั้งฉันทำมันบางครั้งฉันก็ไม่ได้

ฉันไม่เคยไปที่คุกใต้ดินกับคนแปลกหน้าเพราะมัน ถ้าฉันล้มมาก ถ้าฉันไม่สามารถติดตามใครได้อย่างรวดเร็วและติดอยู่ล่ะ ฉันกังวลเพียงแค่คิดเกี่ยวกับมัน! มันเป็นปัญหาสำหรับนักเล่นเกมที่พิการ


โชคดีที่มันไม่มีอีกแล้ว

ก่อนเปิดตัว Warlords of Draenor มีการเพิ่มทางอ้อมใหม่ ตอนนี้ถ้าคุณรวมกลุ่มและมุ่งหน้าไปที่ Blackfathom Deep มีสิ่งใหม่ที่จะช่วยหลีกเลี่ยงสิ่งเหล่านี้ เมื่อสมาชิกคนหนึ่งของพรรคของคุณกระโดดเสร็จสิ้นพวกเขาสามารถส่งเชือกกลับข้ามดังนั้นไม่มีใครทำ

นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของการที่ Azeroth พัฒนาอย่างต่อเนื่อง Blizzard เปิดตัว World of Warcraft 12 ปีที่แล้วยังคงมีการเปลี่ยนแปลงเกมเพื่อให้ผู้เล่นมากขึ้นและสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น

ในปี 2011 นักผจญภัยรู้สึกตื่นเต้นที่จะมุ่งหน้าสู่ Firelands เพื่อเอาชนะการจู่โจมครั้งล่าสุด นักเล่นเกมที่พิการหลายคนไม่ทราบว่ากำลังฉลองการเพิ่ม Move Pad Move Pad เป็นแผงทิศทางที่เพิ่มเข้าไปใน UI ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถย้ายตัวละครของพวกเขาโดยการกดปุ่มบนหน้าจอ มันช่วยให้นักเล่นเกมที่พิการสามารถย้ายตัวละครและนักแสดงโดยไม่จำเป็นต้องกดสองปุ่มพร้อมกันสิ่งที่นักเล่นเกมไม่สามารถทำได้


การเพิ่มเติมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นบางคนพยายามเท่านั้น ก่อนเปิดตัว พยุหะ Bobber ใหม่ถูกพบในผู้ขายชาวประมงในขอบเขตเบต้า - เรียกว่า Bobber ขนาดใหญ่ แทนที่จะลอยตัวเล็ก ๆ ที่เราเคยใช้มานานหลายปีแล้วตอนนี้คุณสามารถได้ตัวใหญ่ที่สามารถมองเห็นได้จากที่ไกล มันเป็นความต้องการของนักเล่นเกมที่พิการและตอนนี้ทุกคนที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นสามารถเห็นการกัดของพวกเขาในขณะที่ตกปลาได้อย่างง่ายดาย!

แม้เมื่อเร็ว ๆ นี้เช่นเดียวกับการปรับปรุงแพตช์ 7.1 ล่าสุดการปรับปรุงการช่วยสำหรับการเข้าถึงยังคงมาที่ Azeroth มีการเพิ่มเงื่อนไขแมโครใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถร่ายคาถาได้ง่ายขึ้นซึ่งต้องการให้คุณกำหนดเป้าหมายพื้นที่ แทนที่จะต้องคลิกที่คาถาเลื่อนเมาส์ไปยังบริเวณที่คุณต้องการให้คาถากระทบแล้วคลิกที่พื้นดินตอนนี้ผู้เล่นสามารถสร้างมาโครเพื่อร่ายคาถาที่ผู้เล่นยืนอยู่หรือที่ตัวชี้เมาส์อยู่โดยการกดหนึ่งครั้ง ปุ่ม. สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับนักเล่นเกมที่เล่นด้วยคีย์บอร์ดเป็นหลักเท่านั้น

เราอยู่ในช่วงเวลาที่ผู้สนับสนุนต่อสู้และทำงานหนักเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนสามารถเข้าถึงวิดีโอเกมได้โดยให้ความรู้แก่ผู้พัฒนาเกมเกี่ยวกับวิธีการทำให้เกมครอบคลุม แม้ว่าจะมีการเปิดตัวเกมใหม่ ๆ แต่บาง บริษัท ก็ยังคงฟีเจอร์พื้นฐานเช่นการแมปปุ่มคำบรรยายและตัวเลือกการเข้าถึงอื่น ๆ

ในฐานะนักเล่นเกมที่ทุพพลภาพฉันไม่สามารถบอกได้ว่าการให้ความสำคัญกับ บริษัท นั้นยังคงดำเนินต่อไปเพื่อให้เกมนั้นครอบคลุมทุกคนในชุมชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่เพิ่งฉลองวันเกิดครบรอบ 12 ปี

การเล่นเกมสำหรับฉันคือการหลบหนีไปยังโลกที่มีข้อ จำกัด เล็กน้อย ฉันสามารถเข้าสู่ระบบและเล่นกับเพื่อนของฉันและเราทุกคนมีความสามารถเหมือนกัน รอบรู้เรื่อง Warcraft ทีมกำลังทำการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับความทรงจำและช่วงเวลาพิเศษเหล่านี้คือเหตุผลที่ Azeroth จะเป็นสถานที่สำหรับทุกคนตลอดไป ยังมีสิ่งที่ต้องทำอีกมากมาย แต่ Blizzard พิสูจน์ให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าพวกเขาทุ่มเทเพื่อให้แน่ใจว่าการเข้าถึงของ Azeroth กำลังพัฒนาไปอีกหลายปี