พูดคุยเรื่องระบบเครือข่ายมืออาชีพและอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาด้วย Cz Allison ของ Rezli

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 1 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 ธันวาคม 2024
Anonim
พูดคุยเรื่องระบบเครือข่ายมืออาชีพและอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาด้วย Cz Allison ของ Rezli - เกม
พูดคุยเรื่องระบบเครือข่ายมืออาชีพและอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาด้วย Cz Allison ของ Rezli - เกม

ความซับซ้อนและความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาได้ช่วยให้การเล่นเกมเป็นประสบการณ์ทางสังคมที่มากขึ้นกว่าเดิม ด้วยการถือกำเนิดของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Facebook, Twitter และ Reddit ทำให้นักเล่นเกมสามารถสร้างชุมชนของตนเองและโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ง่ายกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยการเพิ่มขึ้นของเว็บไซต์ค่อนข้างเร็วเช่น Twitch รวมถึงปรากฏการณ์ "Lets Play" บน YouTube ผู้เล่นสามารถแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขากับคนนับพันต่อเพื่อนนับพัน


แต่สิ่งที่ขาดหายไปจากจุดนี้คือสถานที่ที่นักเล่นเกมสามารถแบ่งปันความหลงใหลของพวกเขาไม่เพียง แต่กันและกัน แต่ยังรวมถึงผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่ต้องการจ้างคนที่มีความหลงใหล เข้าสู่ Rezli (เดิมชื่อ Iron Gaming) เว็บไซต์เครือข่ายที่มุ่งไปยังนักเล่นเกมซึ่งบัญชี Twitter ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่า "LinkedIn มีไว้สำหรับผู้ปกครองของคุณ" Rezli เป็นเว็บไซต์ที่ออกแบบมาไม่เพียง แต่จะเชื่อมต่อเกมเมอร์ แต่ยังหวังว่าจะให้นักเล่นเกมในสถานที่ที่พวกเขาสามารถโต้ตอบกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและติดตามงานในฝันของพวกเขา

Cory Allison CEO ของ Rezli ใจดีมากที่ได้พูดคุยกับเราเกี่ยวกับ Rezli และสถานที่ในอุตสาหกรรมเกมที่พัฒนาตลอดเวลา

ท่อระบายน้ำโคดี้: สำหรับผู้อ่านที่อาจไม่คุ้นเคยคุณสามารถให้ภาพรวมคร่าวๆของ Iron Gaming ได้หรือไม่?

แอลลิสันคอรี: Iron Gaming เป็น บริษัท ทัวร์นาเมนต์ eSports ที่ฉันได้รับคัดเลือกให้ทำงานในต้นปี 2557 เราเป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์และการแข่งขันสดมากมาย มันเป็นเหตุการณ์เหล่านี้ที่ทำงานร่วมกับนักเล่นเกมทุกเพศทุกวัยในอุตสาหกรรมระเบิดนี้ที่ฉันได้เรียนรู้ปัญหาที่เราต้องแก้ปัญหา - ในขณะที่จำนวนชั่วโมงที่ไม่น่าเชื่อได้ทุ่มเทให้กับการฝึกฝนทักษะการเล่นวิดีโอเกม ระหว่างชุดทักษะและอาชีพ ฉันได้พบกับผู้เล่น eSports ที่ต้องการมากเกินไปโดยที่ไม่มีแผนอาชีพอื่น ๆ และน่าเสียดายที่ความน่าจะเป็นที่คนใดคนหนึ่งจะตระหนักถึงความฝันของพวกเขาและกลายเป็นผู้เล่น eSports มืออาชีพนั้นมีความสำคัญน้อยมาก


CD: การเปลี่ยนจากเครือข่าย eSports เช่น Iron Gaming เป็นเว็บไซต์เครือข่ายเช่น Rezli เป็นอย่างไร

แคลิฟอร์เนีย: ในขณะที่มันยากมากที่จะกลายเป็นผู้เล่น eSports มืออาชีพ แต่มีโอกาสในการทำงานอื่น ๆ อีกมากมายรอบตลาดใหญ่นี้ ดังนั้นในปี 2558 ฉันได้สร้าง pivot ที่สำคัญและเปลี่ยนจุดสนใจของ บริษัท จากการเล่นออนไลน์และทัวร์นาเมนต์สดเป็นการสร้างแพลตฟอร์มเครือข่ายที่จำเป็นสำหรับนักเล่นเกมไม่เพียง แต่เชื่อมต่อและสร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเท่านั้น โอกาสในการทำงาน ใครจะคิดว่ามันควรจะเป็นการเปลี่ยนจากการทำกิจกรรมสำหรับนักเล่นเกมไปสู่การสร้างแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สำหรับนักเล่นเกม แต่เราต้องสร้างตัวเองใหม่เพราะเราต้องการทักษะที่แตกต่างในการสร้างผลิตภัณฑ์ของเรา เราต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ ความท้าทายสำหรับเราในการค้นหานักพัฒนาและนักออกแบบที่ดีที่สุดที่เข้าใจความรักของวิดีโอเกม กระบวนการค้นหาและรักษาความสามารถพิเศษภายในเครือข่ายของเกมเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างมากสำหรับเราและตรวจสอบความต้องการเครื่องมือเช่น Rezli อย่างชัดเจน เราได้รับการคัดเลือกอย่างมากในการที่เรานำคณะกรรมการขึ้นมาเพราะเป็นทีมที่ทำให้องค์กรประสบความสำเร็จไม่ใช่แค่ความคิด นอกจากนี้พลังที่มาจากทีมที่มีเป้าหมายร่วมกันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของ บริษัท ในขณะที่มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะหาคนที่ฉลาดที่สุดที่คุณสามารถจ่ายได้ก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกันที่คุณต้องหาคนที่เหมาะสมที่ยอมรับวัฒนธรรมของ บริษัท ของคุณ โชคดีที่เราสามารถรวบรวมทีมเล็ก ๆ ที่ประกอบไปด้วยคนที่มีความหลงใหลในเกมและมีแรงบันดาลใจอย่างมากที่จะทำให้ Rezli เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดสำหรับสมาชิกของเรา


CD: ทำไมคุณถึงต้องการสร้าง "นักเล่นเกม LinkedIn" เพื่อพูด? เป็นสิ่งที่คุณสังเกตเห็นเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมหรือโดยทั่วไปแล้วนักเล่นเกม?

แคลิฟอร์เนีย: LinkedIn ประสบความสำเร็จอย่างมากในการช่วยให้มืออาชีพเชื่อมต่อและสร้างเครือข่ายกับมืออาชีพคนอื่น ๆ ในอดีต ในขณะที่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของมันทำให้เครือข่ายของมืออาชีพหลาย ๆ คนเติบโตขึ้นแบบทวีคูณ แต่ก็ไม่ได้จัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่ต้องการโดยมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมและผู้มีความสามารถรุ่นใหม่ที่ต้องการทำลายอุตสาหกรรมเกม ข้อเสนอที่ จำกัด สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมที่ปรารถนาการแบ่งปันความสามารถทางสายตามากกว่าวิธีเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมและการบรรยายเชิงพรรณนาหยุดช่องทางการสื่อสารที่นักเทคโนโลยีรุ่นใหม่ต้องการ

โดยทั่วไปภาคการสรรหาไม่ได้ก้าวหน้าไปมากเมื่อเทียบกับสิ่งที่เราได้เห็นจากการเพิ่มขึ้นของเว็บไซต์โซเชียลมีเดีย ในขณะที่คนรุ่นใหม่ของเราพยายามที่จะยอมรับประโยชน์ทั้งหมดของโซเชียลมีเดียเราจึงล้มเหลวในการใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่เพื่อช่วยให้พวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับพนักงาน แต่มีเครื่องมือมากมายที่โผล่ขึ้นมาเพื่อแก้ไขปัญหาในทางที่ จำกัด และแยกส่วนหายไปภาพใหญ่ของการใช้ช่วงทั้งหมดของการค้นหาและสำรวจการเดินทางตลอดชีวิตของเส้นทางอาชีพของตน เรซลี่มุ่งมั่นที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่อนุญาตให้คนหนุ่มสาวเริ่มสำรวจโอกาสทางการศึกษาและอาชีพโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และดำเนินการค้นหาความสามารถและความสนใจของพวกเขาต่อไปเรื่อย ๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มนุษย์ที่ประสบความสำเร็จในทุกขั้นตอนของชีวิต

CD: คุณได้เห็นการโต้ตอบประเภทใดระหว่างผู้เล่นเกมและมืออาชีพใน Rezli คุณจะบอกว่าผู้ใช้โดยทั่วไปมีความสำเร็จในการค้นหาโอกาสทางอาชีพที่เหมาะสมกับความสนใจของพวกเขา?

แคลิฟอร์เนีย: ในช่วงเบต้าของเราเรามุ่งเน้นการสร้างรากฐานของเว็บไซต์ของเรา: โปรไฟล์สมาชิกผู้เชี่ยวชาญและโปรไฟล์องค์กร ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาเรากำหนดเป้าหมายประสบการณ์ผู้ใช้ของเราโดยรอบคุณสมบัติเครือข่ายตามที่เราเรียนรู้จากผู้ใช้ของเราว่าพวกเขาต้องการเชื่อมต่อและเครือข่ายกับสมาชิกคนอื่นที่มีความสนใจคล้ายกัน และในตอนนี้เรามีแผนที่จะวางจำหน่ายเครือข่ายและฟีเจอร์การมีส่วนร่วมที่กระตุ้นให้สมาชิกของเราโต้ตอบกับสมาชิกคนอื่น ๆ และเสริมสร้างคุณค่าของการสร้างโปรไฟล์ดิจิทัลของพวกเขา ในขณะที่เราสรุป 2016 พร้อมด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่างที่จะนำทุกคนมารวมตัวกันในอุตสาหกรรมเกมเราวางแผนที่จะร่วมมือกับองค์กรด้านการสรรหาสมการที่เราสามารถเพิ่มโอกาสระดับมืออาชีพสำหรับสมาชิกของเรา

"เราไม่สมควรได้รับการจัดกลุ่มตัวแทนที่ไม่ดีอีกต่อไปในฐานะอุตสาหกรรมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเต็มไปด้วยเด็ก ๆ ที่ต้องการเล่นเกมโดยไม่มีความรับผิดชอบ"

CD: ทำไมคุณถึงเชื่อว่าเป็นเรื่องสำคัญที่นักเล่นเกมจะต้องมีเครือข่ายทางสังคมและอาชีพของตนเอง

แคลิฟอร์เนีย: Rezli เป็นแพลตฟอร์มการสร้างอาชีพที่ครอบคลุมทุกด้านซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถนำทางผ่านอุตสาหกรรมเกมขนาดใหญ่ที่มีการแยกส่วนอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งแตกต่างจากเว็บไซต์อาชีพอื่น ๆ Rezli ให้บริการแก่กลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าซึ่งอาจต้องการเน้นความสามารถของพวกเขาผ่านโครงการสร้างสรรค์มากกว่ามุ่งเน้นที่ประสบการณ์การทำงานของพวกเขา นอกจากนี้เราต้องการให้เป็นศูนย์กลางทางสังคมสำหรับนักเล่นเกมและมืออาชีพในอุตสาหกรรมเกมเพื่อเชื่อมต่อกับคนอื่นโดยตรง ผู้คนมักใช้เครื่องมือต่าง ๆ เช่น Twitter, Facebook หรือ LinkedIn เพื่อสื่อสาร แต่ Rezli ได้รวมความสามารถทั้งหมดเหล่านี้เพื่อให้ผู้เล่นเชื่อมต่อและประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมโดยใช้แอพพลิเคชั่นที่เรียบง่ายและสวยงาม

CD: อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีการเติบโตทางสังคมมากขึ้นตลอดเวลาตามที่เห็นจากการเพิ่มขึ้นของเว็บไซต์สตรีมมิ่งเช่น Twitch และ YouTube Gaming และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น Twitter และ Reddit คุณรู้สึกอย่างไรกับเรซลี่ที่สอดคล้องกับเทรนด์นี้?

แคลิฟอร์เนีย: ซึ่งแตกต่างจากไซต์โซเชียลมีเดียอื่น ๆ ที่มุ่งเน้นที่กิจกรรมทางสังคมเป็นหลัก Rezli พร้อมที่จะกระตุ้นการเติบโตอย่างมืออาชีพที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมจำเป็นต้องแก้ไข ขั้นตอนต่อไปของการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมนั้นต้องได้รับความนิยมอย่างเหมาะสมโดยจัดการกับกลุ่มคนที่มีความสามารถ ศักยภาพนั้นใหญ่มากและขึ้นอยู่กับว่าเราวางรากฐานอย่างไรมันจะเป็นตัวกำหนดอนาคตของเยาวชนที่มีพรสวรรค์รุ่นต่อ ๆ ไป เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องให้การสนับสนุนที่เหมาะสมที่นักเล่นเกมรุ่นเยาว์เหล่านี้ต้องการและในฐานะที่เป็นโซเชียลมีเดียนั้น Rezli จะเสริมการเติบโตเชิงบวกเราไม่สมควรได้รับการจัดกลุ่มตัวแทนที่ไม่ดีอีกต่อไปในฐานะอุตสาหกรรมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเต็มไปด้วยเด็ก ๆ ที่ต้องการเล่นเกมโดยไม่มีความรับผิดชอบ เรซลี่ต้องการเป็นกำลังสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตของมืออาชีพที่มีความรับผิดชอบซึ่งให้ความสำคัญกับความยืนยาวของความสำเร็จของเรา

CD: คุณเห็นเรซลี่เติบโตและพัฒนาอย่างไรในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า? ขั้นตอนต่อไปของไซต์คืออะไร

แคลิฟอร์เนีย: เรซลี่จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การมอบคุณค่าให้แก่สมาชิก เราจะเข้าถึงสมาชิกของเราอย่างแข็งขันและเกี่ยวข้องกับพวกเขาในขณะที่เราแข็งแผนงานการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราและรวมข้อเสนอแนะของผู้ใช้ของเราและเรียกร้องความคิดของพวกเขาในขณะที่เราจัดลำดับความสำคัญตารางการพัฒนาของเรา เนื่องจากทีมงานของเราประกอบด้วยนักเทคโนโลยีที่เป็นนักเล่นเกมเราจึงเข้าใจปัญหาที่นักเล่นเกมประสบและสามารถแก้ไขได้โดยใช้เทคโนโลยีล่าสุด ทีมที่คล่องแคล่วว่องไวของเราจะตอบสนองต่อความคิดเห็นของลูกค้าอย่างรวดเร็วและส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพที่ตรงกับความต้องการของพวกเขา ความสำเร็จครั้งสำคัญต่อไปของ Rezli คือการจับคู่ความสามารถกับโอกาสที่เหมาะสม เราเชื่อว่าระบบการจับคู่นี้เป็นข้อเสนอที่มีค่าของเราสำหรับผู้ใช้เว็บไซต์ของเรา

CD: ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Nooga.com คุณแนะนำให้ Rezli เป็น "Facebook คนต่อไป" คุณเชื่อว่าจะต้องใช้เวลาถึงจุดนั้น?

แคลิฟอร์เนีย: มีผู้เล่นเกมทั่วโลกกว่า 1.8 พันล้านคนและมีจำนวนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ในขณะที่เราสร้างชุมชนของนักเทคโนโลยีที่สร้างสรรค์ซึ่งยอมรับการแบ่งปันข้อมูลเราอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบเพื่อรับการเติบโตของไวรัส Rezli อย่างไรก็ตามเราไม่สามารถทำคนเดียวได้ มีสองง่ามต่อความสำเร็จของ Rezli: 1) เราจะต้องพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดที่สมาชิกของเราควรได้รับและ 2) ชุมชนต้องการสร้างระบบนิเวศที่เต็มไปด้วยความสามารถสร้างสรรค์ที่กระตือรือร้นที่จะพบโอกาสทางการตลาด ชุมชนเกมต้องสร้างความต้องการโอกาสในตลาดงานด้วยเสียงเดียว เราต้องการสมาชิกของเราเพื่อช่วยให้เราเติบโตชุมชนของเราและเรียกร้องให้มีส่วนร่วมและโอกาสจากองค์กร ในขณะที่ระบบนิเวศสร้างขึ้นเราสามารถจัดหาสภาพแวดล้อมที่มีความสัมพันธ์ที่มีความหมายซึ่งสามารถเกิดขึ้นได้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นคุณพร้อมที่จะเข้าร่วมการปฏิวัติ Rezli แล้วหรือยัง?

ในระยะสั้น Rezli ดูเหมือนขั้นตอนต่อไปตรรกะในอุตสาหกรรมการพัฒนาสถานที่ที่นักเล่นเกมที่มีทักษะและหลงใหลสามารถเปลี่ยนความรักของพวกเขาเป็นอาชีพที่คุ้มค่า นักเล่นเกมที่สนใจสามารถเข้าร่วมการปฏิวัติได้ในขณะนี้โดยไปที่ Rezli และสร้างบัญชีของตนเองได้ฟรี

[แหล่งรูปภาพ]