อินฟินิตี้ของดิสนีย์เริ่มแข็งแกร่ง & จุลภาค; ทรงตัวที่จะเป็นวันหยุดขนาดใหญ่

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 5 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
อินฟินิตี้ของดิสนีย์เริ่มแข็งแกร่ง & จุลภาค; ทรงตัวที่จะเป็นวันหยุดขนาดใหญ่ - เกม
อินฟินิตี้ของดิสนีย์เริ่มแข็งแกร่ง & จุลภาค; ทรงตัวที่จะเป็นวันหยุดขนาดใหญ่ - เกม

เนื้อหา

ภาพยนตร์บล็อคบัสเตอร์, การขายเกมที่ไม่ดี

ประกาศในปี 2010 วิดีโอเกมของสะสมรูปกลายเป็นข่าวลือสำหรับทิศทางใหม่ของดิสนีย์ในการเล่นเกม ในช่วงเวลาการพัฒนาสำหรับ ความไม่มีที่สิ้นสุดกลุ่ม Disney Interactive Media Group (DIMG) มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย น่าเสียดายที่แผนกนี้มีผลกำไรเพียงไตรมาสเดียวนับตั้งแต่การปรับโครงสร้างเมื่อห้าปีก่อน 14 ไตรมาสติดลบนั้นขาดทุนมากถึง 1.16 พันล้านเหรียญ


ตั้งแต่นั้นมาดิสนีย์ได้ปิดแผนกทั้งหมด - ปิดการสูญเสียแฟรนไชส์และแม้กระทั่งการปิด LucasArts ที่ได้มาเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อหยุดการขาดทุน แทน บริษัท เสนอใบอนุญาตของแฟรนไชส์ให้กับนักพัฒนาอื่น ๆ ในขณะที่แหล่งข้อมูลอื่นเข้าไป ความไม่มีที่สิ้นสุด. การเคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญเพื่อนำเงินกว่า $ 100 ล้านไปสู่ผลิตภัณฑ์เอกพจน์

เอื้อมมือไปหา Skylander

และมันก็เป็นแผนที่ดูเหมือนว่าจะใช้งานได้ดี

หลังจากได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 18 สิงหาคมผู้ค้าปลีกหลายราย (GameStop, Wal-Mart และ Toys R Us) ได้รายงานไปแล้วว่า ความไม่มีที่สิ้นสุด ผลิตภัณฑ์ที่จะอยู่ก่อนความต้องการ ร้าน GameStop ในซานฟรานซิสโกรายงานว่าพวกเขาขายหมดแล้ว ความไม่มีที่สิ้นสุด ในวันเปิดตัวเพียงอย่างเดียว

Richard Barry หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายสินค้า, Richard Barry ได้ระบุไว้แล้วว่าบางชุดตัวละครและแผ่นพลังงานอาจจะมายาก แม้ในขณะที่ร้านค้าของพวกเขายังคงได้รับการจัดส่งปกติ แนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปในช่วงเทศกาลวันหยุด?


การเปรียบเทียบจะทำกับ Activision เสมอ Skylander ซีรีย์ซึ่งเริ่มเป็นส่วนหนึ่งของ สไปโร สิทธิพิเศษ แต่แนวคิดของการเพิ่มตัวเลขที่สะสมได้เพื่อปรับปรุงวิดีโอเกมทำให้เกิดแหล่งรายได้อย่างต่อเนื่อง

อย่างไรก็ตามแตกต่างจาก Skylander ชุด, กล่องของเล่นของ Infinity (โหมด Sandbox) ดูเหมือนจะเป็นส่วนสำคัญของความน่าดึงดูด ในโหมดนี้ตัวละครจากละครต่าง ๆ สามารถใช้ร่วมกันในเวทีโลก พื้นที่เล่นนี้แม้จะมีการสนับสนุนผู้เล่นหลายคนออนไลน์

เพื่ออินฟินิตี้ (และเป็นสีดำ)

แม้หลังจากการเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์การปรับโครงสร้างการล่าช้าและประวัติการขายในอดีตที่ผ่านมารายงานในช่วงต้นเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าดิสนีย์อาจได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงคริสต์มาสนี้

หมายเลขการขายเริ่มต้นยังไม่ได้โพสต์ แต่สำหรับการเปรียบเทียบ Skylanders ได้รับมากกว่า 1.5 พันล้านเหรียญสหรัฐและเป็นหนึ่งในผู้มีรายได้มากที่สุดในปี 2555 งานของ Disney จึงถูกตัดออกไป


ในความเป็นจริง Activision จะถูกปล่อยออกมา Skylanders: Swap Force ใน ตุลาคมเป็นการแข่งขันโดยตรง

การต่อสู้ของตัวเลขขนาดเล็กได้รับการเข้าร่วม