และ LPAR; Tip & rpar; Dos และ Don'ts จาก Assassin's Creed & colon; เอกภาพ

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 17 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
และ LPAR; Tip & rpar; Dos และ Don'ts จาก Assassin's Creed & colon; เอกภาพ - เกม
และ LPAR; Tip & rpar; Dos และ Don'ts จาก Assassin's Creed & colon; เอกภาพ - เกม

เนื้อหา

Ubisoft ติดตามอย่างรวดเร็วและปล่อยออกมาเมื่อหนึ่งปีก่อน Assassin's Creed IV: Black Flag ด้วย Unity ภาคต่อของซีรีย์อีกครั้งที่นำเสนอวิธีการที่นักเล่นเกมจะควบคุมนักฆ่าที่มีอิทธิพลในอดีต เวลาตอบสนองระหว่างชื่อเรื่องไม่ได้ จำกัด คุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามา นี่คือคู่มืออธิบายวิธีการนำทางฝรั่งเศสด้วยความสามารถใหม่ที่เพิ่มเข้ามา


ทำ: ใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะตำแหน่งล่าสุดที่ทราบ


ใช้ A.I กับตัวเอง วางแผนเส้นทางที่จะใช้ในภารกิจก่อนนำทางไปทั่วแผนที่ หากคุณมีแนวโน้มที่จะถูกจับหรือถูกสังเกตเห็นเงานั้นเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีสำหรับการเปลี่ยนทิศทางหรือซ่อนตัว สิ่งนี้จะเปลี่ยนความตั้งใจในการป้องกันอย่างลับ ๆ ล่อ ๆ ให้เป็นความผิดโต้กลับ

อย่า: เล่นผ่านภารกิจด้านข้างเป็นนักฆ่า Arno ล่วงหน้า

แม้ว่ามันอาจดูฉลาดที่จะได้รับเงินจากการทำภารกิจด้านข้าง แต่กิจกรรมนั้นยากขึ้นโดยปราศจากความสามารถและความคล่องตัวของอาร์โนมือสังหารโพสต์ โดยเฉพาะผู้ที่เคยเล่นเกมก่อนหน้านี้ ไม่เพียง แต่ภารกิจด้านข้างจะสนุกยิ่งขึ้นเมื่อเริ่มชุดสูทนักฆ่า แต่ยังสามารถสะสมประสบการณ์และคะแนนความเชื่อได้นอกเหนือจากเงิน

ทำ: ไปในแนวตั้ง

ห้องและหน้าต่างแบบเปิดไม่ได้เพิ่มคุณสมบัติให้กับ Unity ที่ปรากฏขึ้นไม่บ่อยนัก เส้นทางหลบหนีหรือการไล่ล่าเพียงอย่างเดียวไม่ได้ จำกัด อยู่ที่หิ้ง, หลังคา, ถนนและจุดซ่อนเร้นอีกต่อไป การรวบรวมข้อมูลผ่านหน้าต่างที่เปิดอยู่จะช่วยเปิดใช้งานคุณลักษณะตำแหน่งล่าสุดที่ทราบและลดระยะเวลาที่ต้องใช้ในการข้ามสิ่งปลูกสร้าง ห้องพักแบบเปิดยังให้โอกาสในการเข้าถึงเป้าหมายได้อย่างลับ ๆ ล่อ ๆ


อย่า: ไปขนาน

เอกภาพ จะเกิดขึ้นประมาณ 60 ปีหลังจากนั้น ธงดำ. ในช่วงเวลานั้นความก้าวหน้าได้เกิดขึ้นในสงครามที่ทำให้ปืนมีความน่าเชื่อถือและเป็นเรื่องปกติ มือปืนไม่เพียง แต่จะดำรงตำแหน่งในอาคารบ้านเรือนและระเบียงทั่วฝรั่งเศสเท่านั้น แต่ทหารองครักษ์ที่ถือดาบจะถือปืนพกด้วย

การหลบเลี่ยงยามเป็นเส้นตรงอาจส่งผลให้แถวของกากบาท โอกาสในการถูกยิงจะเพิ่มขึ้นตามปริมาณของศัตรูที่ Arno เตือนในครั้งเดียวและพวกเขาจะไม่รอให้การต่อสู้ในระยะประชิดใกล้จบก่อนที่จะยิง (บางครั้งจากนักกีฬาหลายคน)

ทำ: ซื่อสัตย์กับตัวเอง

หัวข้อก่อนหน้าของ Assassin's Creed เน้นที่สไตล์การเล่นที่หลากหลายรวมถึงการโจมตีคอมโบการใช้อุปกรณ์และการลักลอบ ความสามัคคีสำคัญกับนักเล่นเกมแทนคุณสมบัติ เมื่อรวมกับแผนที่อันกว้างใหญ่และมีชีวิตชีวาสิ่งนี้ทำให้ทุกโอกาสสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่ง Arno ตามสไตล์ของพวกเขา นักเล่นเกมที่ชื่นชอบการต่อสู้ของคู่ต่อสู้ควรใช้การปรับแต่งที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อมุ่งเน้นชุดที่เพิ่มสุขภาพและอาวุธหนักขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบการแอบไปรอบ ๆ ควรติดอาวุธเบาและชุดลับ ๆ

อย่า: สมมติว่าการควบคุมเหมือนกัน

ในขณะที่การเคลื่อนไหวของตัวละครในซีรีย์ของ Assassin's Creed นั้นราบรื่นและเป็นอิสระแนวคิดของ Ubisoft ก็ยังคงอยู่ เอกภาพส่วนควบคุมบางอย่างที่พวกเขาเพิ่มนั้นเพิ่มรายละเอียดให้กับการเคลื่อนไหวโดยไม่กีดขวางการนำทาง การเรียนรู้ที่จะใช้ L2 หรือทริกเกอร์ด้านซ้ายบนคอนโซลรุ่นจะทำให้การคลานผ่านหน้าต่างเป็นไปอย่างราบรื่นและใช้ตัวเลือกการปกปิดเมื่อผ่านการตรวจจับในพื้นที่เล็ก ๆ การฝึกฝนการหยดที่แตกต่างกันอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการหลีกเลี่ยงหรือการเสียชีวิตในเกมที่มีกลยุทธ์สำคัญ


ตัวหารร่วมระหว่างการควบคุมใหม่คือฟิสิกส์ที่ยึดตามโมเมนตัม เอกภาพ. หากผู้เล่นไม่ได้สร้างแรงกระตุ้นมากพอพวกเขาจะไม่มีพลังมากพอที่จะทำการกระโดดได้ โดยไม่รู้ว่าจะรักษาโมเมนตัมได้อย่างถูกต้องศัตรูสามารถฟื้นระยะทางที่หายไปสู่ ​​Arno ระหว่างการไล่ล่า