Dissidia Final Fantasy Summons - ตัวเลือก & เควสท์ใด;

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 3 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
Dissidia Final Fantasy Summons - ตัวเลือก & เควสท์ใด; - เกม
Dissidia Final Fantasy Summons - ตัวเลือก & เควสท์ใด; - เกม

เนื้อหา

Dissidia Final Fantasy NT ออกไปแล้วการต่อสู้ของทีมก็เริ่มขึ้น ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวละครที่คุณโปรดปรานตลอดกาลในแฟรนไชส์หรือคนที่คุณไม่มีเงื่อนงำเพราะคุณข้ามหัวข้อในซีรีส์สิ่งหนึ่งที่รับประกันได้ก็คือคุณจะต้องใช้ช่างเรียก


การเรียกเทพ / สัตว์ประหลาดไม่ใช่คุณสมบัติใหม่ของ จินตนาการสุดท้าย แฟรนไชส์และเช่นเดียวกับในหลาย ๆ เกมก่อน Dissidia FF NTอะไรก็ตามที่คุณเลือกที่จะอัญเชิญมีลักษณะเฉพาะและประโยชน์ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยคุณต่อสู้กับศัตรูไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง คู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยคุณตัดสินใจว่าสัตว์ประหลาดใดที่คุณต้องการอัญเชิญด้วยการอธิบายจุดแข็งของพวกเขาและวิธีที่พวกเขาจะช่วยคุณต่อสู้กับคู่ต่อสู้โดยเฉพาะ

พื้นฐาน

นอกเหนือจากการควบคุมพื้นฐานช่างเรียกใน Dissidia FF NT ตรงไปตรงมา: คุณต้องเติมมิเตอร์ที่ปรากฏขึ้นที่ด้านบนซ้ายของหน้าจอ (aka Summon Gauge) มิเตอร์ที่ใช้ร่วมกันทั่วทั้งทีมสามารถเติมเต็มได้ด้วยการทำสองสิ่ง:

  • โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีทุกรูปแบบไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบกล้าหาญหรือ HP

  • ทำลายผลึกที่ปรากฏเป็นครั้งคราวในการต่อสู้ ผลึก (เรียกอีกอย่างว่า Summon Cores) มีแถบ HP ของตัวเองซึ่งเมื่อแตกเป็นเสี่ยง ๆ จะให้รางวัลแก่ทีมผู้เล่นที่ทำเช่นนั้นด้วยพลังงานจำนวนมาก อย่างไรก็ตามแม้ว่าจะถูกเติมเต็มแล้วก็ตามการจู่โจมปกติยังคงเป็นสิ่งจำเป็นที่จะทริกเกอร์บาร์ว่า "เสร็จสมบูรณ์" เพื่อให้ตัวเลือกการเรียกใช้ได้ ข้อความเกี่ยวกับสถานะของผลึกจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอในไม่ช้าก่อนที่จะปรากฏขึ้น

เมื่อคุณเรียกใช้งาน Summon Gauge แล้วคุณจะต้องสัมผัส (และกดค้างไว้) ทัชแพดบนคอนโทรลเลอร์ของคุณ ผู้เล่นมากขึ้นเรียกในเวลาเดียวกันการเรียกที่เร็วขึ้นจะเสร็จสมบูรณ์ ข้อเสียของสิ่งนี้คือมันปล่อยให้ตัวละครของคุณเปิดการโจมตีในขณะที่กระบวนการเสร็จสมบูรณ์ดังนั้นอย่างน้อย บาง แนะนำให้ทำงานเป็นทีม


สิทธิพิเศษและความคลั่งไคล้ของพระเจ้า / สัตว์ประหลาด

สัตว์ประหลาดที่เรียกได้แต่ละตัวมีความแตกต่างกันในสามด้าน

  • เอฟเฟกต์ก่อนการอัญเชิญ: เอฟเฟกต์ที่ให้บัฟทั่วพรรคซึ่งจะคงอยู่ตลอดการต่อสู้ก่อนที่คุณจะทำการอัญเชิญ

  • ผลหลังการอัญเชิญ: เอฟเฟกต์ที่ส่งผลกระทบต่อทั้งปาร์ตี้ แต่จะใช้งานได้เมื่อพระเจ้า / สัตว์ประหลาดถูกอัญเชิญ จะคงอยู่แม้หลังจากที่มันหายไปจากสนามรบแล้ว

  • Abilties: เมื่อถูกเรียกพวกเขาจะเข้าสู่การต่อสู้และจะโจมตีศัตรูของคุณโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีส่วนตัว แต่ละคนมีการโจมตีอย่างน้อยหนึ่งครั้งขณะที่คนอื่นมีมากถึงสามคน กฎทั่วไปคือพวกเขายังคงอยู่ในสนามรบนานพอที่จะทำการโจมตีสามครั้ง เนื่องจากการโจมตีของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่ถูกอัญเชิญนั้นได้รับการควบคุมจาก AI และพวกมันทั้งหมดสร้างความเสียหายในปริมาณที่เท่ากันเราจึงจะแยกเฉพาะความสามารถแต่ละอย่าง

สิ่งที่จะเรียก


เนื่องจากเป็นเกมแบบทีมการตัดสินใจแบบทีมจะเป็นไปตามลำดับ ผู้เล่นแต่ละคนของทีมสามารถเลือกสิ่งที่สัตว์ประหลาด / พระเจ้าที่จะเรียก หากมีความขัดแย้งในทีมเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่จะนำไปสู่การต่อสู้เกมจะปฏิบัติตามกฎส่วนใหญ่ (เช่นหากผู้เล่นสองคนเลือกใช้สัตว์ประหลาด A สัตว์ประหลาด A จะถูกอัญเชิญโดยผู้เล่นที่สามของแต่ละคน) หากไม่มีผู้เล่นคนใดเห็นด้วยกับสิ่งที่จะเรียกตัวเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกโดยผู้เล่นจะถูกสุ่มเลือก

สถานการณ์หลังนั้นควรหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมดเนื่องจากความแตกต่างที่สำคัญที่มีอยู่ระหว่างสิทธิพิเศษ แต่ละข้อเสนอประโยชน์ที่แตกต่าง:

  • Alexander: เพิ่มโอกาสในการอยู่รอด
    • เอฟเฟกต์การเรียกใช้ล่วงหน้า: เพิ่ม HP สูงสุดได้ถึง 100
    • ผลการโพสต์การเรียก: เพิ่มการป้องกันขึ้น 20%
  • Bahamut: เพิ่มทักษะ EX
    • เอฟเฟกต์การเรียกใช้ล่วงหน้า: เพิ่มเกจวัดทักษะ EX ที่ไม่ซ้ำใคร
    • เอฟเฟกต์หลังการเรียก: เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์สกิล EX พิเศษ
  • Ifrit: เพิ่มพลังความไม่พอใจ
    • เอฟเฟกต์การเรียกล่วงหน้า: เพิ่มความสามารถในการป้องกันการแตก 50%
    • ผลการโพสต์การเรียกร้อง: การโจมตีสร้างความเสียหายแบบกล้าหาญเพิ่มขึ้น 20%
  • สัตว์ทะเลมหึมา: เพิ่มดีบัฟ
    • เอฟเฟกต์การเรียกล่วงหน้า: ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้น 10%
    • โพสต์การเรียกใช้เอฟเฟกต์: ลดดีบัฟทักษะ EX คูลดาวน์ทุก 4 การโจมตี แต่เป็นทักษะ EX ที่ไม่ จำกัด เฉพาะ
  • โอดิน: ช่วยหลบหลีก
    • เอฟเฟกต์การเรียกใช้ล่วงหน้า: การกู้คืนมาตรวัดแดชจะเร็วขึ้น 25%
    • ผลการโพสต์การเรียก: ขีดความสามารถของเกจวัดเพิ่มขึ้น 25%
  • Ramuh: เพิ่มความชื่นชอบ
    • เอฟเฟกต์การเรียกใช้ล่วงหน้า: ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้น 10% (ไม่รวมการยกเว้นเท่านั้น)
    • โพสต์การเรียกใช้เอฟเฟกต์: ลดทักษะบัฟ EX ลงคูลดาวน์ทุก 4 ครั้ง แต่เฉพาะกับทักษะ EX ที่ไม่ใช่แบบพิเศษ
  • พระอิศวร: เพิ่มความกล้าหาญ
    • เอฟเฟกต์ล่วงหน้า: การฟื้นฟูความกล้าหาญเร็วกว่า 500%
    • ผลการโพสต์การเรียก: ความกล้าหาญฐานเพิ่มขึ้น 300

สไตล์การเล่นของคุณเป็นเรื่องสำคัญ

นอกจากคำนึงถึงชั้นเรียนที่คุณเลือกสำหรับทีมของคุณคุณจะต้องหยุดและคิดว่าสไตล์การเล่นที่เหมาะกับคุณที่สุด หากคุณมีปฏิกิริยาตอบสนองและสามารถหลบการโจมตีได้และถูกขัดขวางโดยเครื่องวัดขีดกลางเท่านั้นคุณควรลองไปที่โอดิน

หากคุณต้องการทำลายความเสียหายจำนวนมากและยินดีที่จะเข้าโจมตีมากขึ้นในขั้นตอนนี้บางทีอเล็กซานเดอร์หรือ Ifrit ก็ดีกว่าขึ้นอยู่กับชั้นเรียนที่คุณเลือก

ประเด็นก็คือคู่มือเกมสามารถช่วยคุณได้จนถึงตอนนี้ ผู้เล่นส่วนใหญ่มีการตั้งค่าที่เฉพาะเจาะจงและ playstyles พวกเขาดีขึ้นหรือเพียงแค่ชอบ แทนที่จะใช้คู่มือนี้หรือวิธีอื่นใดในการทำสิ่งต่าง ๆ ฉันขอแนะนำให้คุณคิดว่ามันเป็นข้อมูลที่สมบูรณ์เกี่ยวกับสิ่งที่คุณเท่านั้นที่สามารถรู้เกี่ยวกับสไตล์การเล่นของคุณ ใช้เวลาสองสามนาทีในการคิดว่าคุณทำอะไรดีที่สุดและใช้คำแนะนำนี้และคนอื่น ๆ เพื่อหาวิธีเพิ่มศักยภาพที่ดีที่สุด

หวังว่านี่จะมีประโยชน์บ้าง หากคุณต้องการแสดงความคิดเห็นหรือแบ่งปันความคิดของคุณให้ปิดเสียงในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง