เทพ 2 & โคลอน; รีวิวเกม Dragon Knight Saga - 360 Edition

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เทพ 2 & โคลอน; รีวิวเกม Dragon Knight Saga - 360 Edition - เกม
เทพ 2 & โคลอน; รีวิวเกม Dragon Knight Saga - 360 Edition - เกม

เนื้อหา

เป็นเรื่องน่าเศร้าจริง ๆ เมื่อเกมที่มีศักยภาพสูงเยี่ยมสั้นเพราะการออกแบบเกมไม่ดี


นั่นคือสิ่งที่คุณได้รับ Divinity 2: The Dragon Knight Saga. นี่คือเกมที่เริ่มต้นด้วยเสน่ห์และคำสัญญาทั้งหมดในโลกจากนั้นหมุนวนไปสู่กระแสน้ำวนของการต่อสู้ที่น่าผิดหวังและเควสที่น่าเบื่อ ฉันต้องการให้คุณรู้ว่าฉันไม่ได้ทำการเพิ่มเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) Flames of Vengeance ฉันทำเกมหลักที่รู้จักกันในนาม อาตมา Draconis ฉันแตะกับ Flames of Vengeance เพราะมันไม่มีอะไรมากไปกว่าการจำลองเควสเควสด้วยการต่อสู้ของมังกรที่ยิ่งใหญ่จนจบ ฉันไม่ได้มีเวลาหรือความอดทนในชีวิตของฉันที่จะบังคับตัวเองผ่านอึที่ไม่สนุก และนั่นคือสิ่งที่ฉันหวังว่าจะเป็นแรงบันดาลใจให้คุณหลีกเลี่ยงจากการตรวจสอบนี้

ลองมาดูกันว่านักเล่นเกมประเภทต่างกัน Divinity 2: The Dragon Knight Saga.

bookworms

The Dragon Knight Saga (DKS) เป็นเกม RPG ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่หมวดหมู่นักเล่นเกมหนอนหนังสือจะเหมาะสมสำหรับการตรวจสอบนี้ นี่เป็นเกม RPG แนวตะวันตกที่ทำให้คุณคิดว่านักพัฒนาจะให้ความสำคัญกับการสำรวจต่อสู้และพัฒนาตัวละครในขณะที่ละเลยเรื่องราว แต่น่าแปลกใจที่เรื่องราวใน เทพ 2 ส่วนใหญ่เป็นหนังสือที่เขียนได้ดีมีประสิทธิภาพและนำเสนอได้ดี (อย่างน้อยก็สำหรับ อาตมา Draconis ส่วนของเกม) เรื่องราวส่วนใหญ่มีการจัดการที่ดีใน เปลวไฟแห่งการล้างแค้น DLC เช่นกัน อย่างไรก็ตามมันถูกบดบังด้วยการเล่นเกมและโครงสร้างการค้นหาที่น่ากลัว


เพื่อสรุปเนื้อเรื่องคุณเริ่มต้นด้วยการเป็นนักฆ่ามังกรที่มีประสบการณ์เพื่อกำจัดโลกของสิ่งที่น่ารังเกียจเหล่านี้ ชะตากรรมที่บิดเบี้ยวขนาดใหญ่ถูกโยนลงมาที่คุณในช่วงต้นเกมเพื่อตั้งฉากสำหรับเส้นทางที่คุณจะตามไปจนจบ มันเป็นเรื่องราวการทรยศที่ชาญฉลาดอย่างชาญฉลาดโดยมีหนึ่งตอนจบที่น่าประหลาดใจ (อีกครั้งเพียงใน อาตมา Draconis ตอนนี้ก็พอแล้วที่จะบอกว่านี่เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ดีกว่าที่ฉันเคยเจอในเกมสวมบทบาทตะวันตก (แต่นั่นมันพูดได้มากจริง ๆ เหรอ?)

สำรวจ

DKS ไม่ใช่เกม RPG แนวเปิดที่สมบูรณ์ อย่าคิด Skyrim ที่นี่ ลองนึกถึงแผนที่ขนาดใหญ่ในตัวที่ช่วยให้มีการสำรวจในปริมาณที่เหมาะสม ในช่วงแรกของการเล่น DKS ทำผลงานยอดเยี่ยมในการสำรวจพร้อมขุมทรัพย์และศัตรูที่ซ่อนอยู่เพื่อเผชิญหน้ากับตัวละครของคุณ น่าเสียดายที่คุณจะรู้สึกว่าเกมช้าลงกับอิสรภาพของคุณในขณะที่คุณดำเนินการผ่านบทต่างๆ ในที่สุด - คุณควรเลือกที่จะเพิกเฉยต่อคำแนะนำของฉันเพื่อหลีกเลี่ยง เปลวไฟแห่งการล้างแค้น - การสำรวจจะแคบลงไปตามทางเดินเล็ก ๆ ของเมืองที่น่าเบื่อซึ่งสิ่งที่คุณต้องทำคือวิ่งไปทำธุระสำหรับคนที่ขี้เกียจเกินกว่าจะทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อตัวเอง นอกจากนี้ขอขอบคุณบันทึกการจัดการเควสต์ที่น่ากลัวและระบบแผนที่เตรียมพร้อมที่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงในระหว่างการเล่นของคุณที่หายไปขณะที่คุณพยายามคิดว่าคุณควรจะทำอะไรหรือกำลังจะเกิดอะไรขึ้น


การกระทำขยะ

การต่อสู้ภาคพื้นดินใน DKS นั้นรวดเร็วและตรงไปตรงมา มันไม่สมควรได้รับเกียรติอันยิ่งใหญ่ใด ๆ เพราะมันไม่เคยผ่านจุดของการใช้งานได้ดีพอที่จะไม่ดูด คุณจะพบว่ามันค่อนข้างน่าผิดหวังในเกมเมื่อศัตรูเกือบทุกตัวที่คุณพบมีความสามารถในการรักษาสแปมที่ไม่สิ้นสุดรวมกับความสามารถในการทำให้คุณไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ฉันไม่สามารถนับได้ว่ามีการต่อสู้กรีดร้องที่หน้าจอกี่ครั้งเพราะใช้เวลาห้านาทีหรือมากกว่านั้นในการลดค่า HP ของศัตรูให้เหลือศูนย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะเขาสามารถรักษาได้เร็วกว่าที่ฉันจะยิงได้ ฉันเองเชื่อว่าส่วนหนึ่งของปัญหาคือฉันเลือกที่จะเป็นแรนเจอร์และดังนั้นจึงไม่เคยได้รับความเสียหายที่สำคัญกับการโจมตีปกติ

ในทางกลับกัน DKS ยังมีระบบการต่อสู้ทางอากาศที่ไม่เหมือนใคร ในระบบนี้คุณจะได้รูปมังกรและต่อสู้กับมังกรอื่น ๆ และโครงสร้างที่หลากหลายตั้งแต่ ballistas ไปจนถึงหอยิงวิเศษ การต่อสู้ของมังกรสามารถสนุกได้ แต่เปลวไฟจะหายไปหลังจากการต่อสู้หนึ่งหรือสองครั้งเมื่อคุณรู้ว่าสถานการณ์การต่อสู้ทางอากาศทั้งหมดเป็นสถานการณ์ที่ล้างและทำซ้ำของการต่อสู้ทางอากาศครั้งแรก

ผู้สร้าง

หากคุณอยากเล่นเกม RPG แนวตะวันตกจริงๆและไม่มีอะไรที่คุณยังไม่เคยเล่นมาก่อนฉันขอแนะนำอย่างระมัดระวัง เทพ 2: อาตมา Draconis ถึงคุณ. คิดถึง เทพ 2 เช่นภาพยนตร์ที่คุณต้องการดู แต่เจ๋งสุด ๆ กับการรอปีเพื่อให้ได้มาในช่องเคเบิลพื้นฐานในวันอาทิตย์เมื่อคุณไม่มีอะไรจะทำดีกว่า หลีกเลี่ยง Dragon Knight Saga หรือซื้อ เปลวไฟแห่งการล้างแค้น DLC ที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมด

คะแนนของเรา 5 เป็นเรื่องน่าเศร้าจริง ๆ เมื่อเกมที่มีศักยภาพสูงเยี่ยมสั้นเพราะการออกแบบเกมไม่ดี