Breath of the Wild สมควรได้รับการสรรเสริญ & การแสวงหา;

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 9 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Breath of the Wild สมควรได้รับการสรรเสริญ & การแสวงหา; - เกม
Breath of the Wild สมควรได้รับการสรรเสริญ & การแสวงหา; - เกม

เนื้อหา

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า ได้รับเสียงโห่ร้องอย่างล้นหลามครั้งใหญ่ตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2017 ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นเกม Zelda ที่ดีที่สุดที่เคยทำ แต่อาจเป็นวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แต่การเรียกร้องเหล่านี้สมเหตุสมผลหรือไม่ มันเป็นเซลด้าดังนั้นมันจึงเป็นเกมที่น่าทึ่ง แต่มันสมควรที่จะได้รับฉายาว่า "เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลหรือไม่" บางที. ลองดูเกมนี้มานานแล้วดูว่ามันทำอะไรถูกต้องและทำอะไรผิด


เริ่มต้นแข็งแกร่งด้วยบรรยากาศที่น่าทึ่ง

สิ่งแรกที่ฉันรู้สึกว่าต้องพูดถึงเกี่ยวกับเกมนี้คือบรรยากาศของเกม ลมหายใจแห่งป่า ได้ประสบความสำเร็จในการสร้างบรรยากาศที่สวยงามสมจริงน่าเชื่อและจริงจังที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาและยังไม่ได้สัมผัสกับเกมอื่น สีสันที่สดใสพร้อมกับเสียงที่ผ่อนคลายและเสียงเซอร์เรียลของโลกธรรมชาติรอบตัวคุณทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการดื่มด่ำกับ Hyrule มันง่ายมากที่จะพบว่าตัวเองหลงทางในเกมนี้อย่างแท้จริงมันให้ความรู้สึกเหมือนกำลังสำรวจทุ่งหญ้าภูเขาและทะเลทรายของโลก เมื่อคุณอยู่ในทะเลทรายมันไม่ยากเลยที่จะจินตนาการถึงความร้อนที่แผดเผาเนื่องจากเกมนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการวาดภาพทะเลทรายกล่าว เช่นเดียวกับภูเขา - คุณสามารถแยกแยะและจินตนาการได้ว่ามันเย็นแค่ไหนขณะที่เกมถ่ายทอดภาพบริเวณเหล่านี้อย่างสมบูรณ์แบบ

หมู่บ้านและคอกม้ามีบรรยากาศที่อบอุ่นและเป็นกันเองอย่างไม่น่าเชื่อ พวกเขารู้สึกมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าพวกเขาทุกคนรู้สึกมีความเชื่อมโยงกันทางภูมิศาสตร์ราวกับว่าทุกสิ่งเป็นไปอย่างที่เป็นอยู่ ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ลมหายใจแห่งป่า. ทุกสิ่งในเกมนี้มีความเชื่อมั่นในระดับสูงไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนหรือทำอะไรอยู่ หากยังไม่พอเกมนี้ได้รวมเอาเสน่ห์ของ Zelda เป็นหลักซึ่งเราได้รู้จักและชื่นชอบ มันทำสิ่งนี้ผ่านการใช้งานของตัวละครที่เล่นโวหารและน่ารัก, เพลงที่เหมาะสมและน่าจดจำอย่างไม่น่าเชื่อและการใช้งาน / จินตนาการของสถานที่ Zelda ที่รู้จัก สถานที่ต่าง ๆ เช่น Kakariko Village, Zora's Domain, Death Mountain ล้วน แต่ปรากฏตัวในบางรูปแบบ


เกมเพลย์ที่ไม่เคยปล่อยเพื่อความบันเทิง

ตอนนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดของเกมใด ๆ ก็คือรูปแบบการเล่นซึ่งไม่สามารถโต้แย้งได้มากนัก แต่มันก็เกิดขึ้นดังนั้นการเล่นเกมเป็นที่ ลมหายใจแห่งป่า ส่องสว่างที่สุด การสำรวจของเกมนี้ไม่มีที่ติอย่างแน่นอนไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าเกมนี้มีการขยายตัวอย่างมาก ฉันเล่นมานานกว่า 200 ชั่วโมงแล้วและฉันยังไม่เห็นทุกสิ่ง

ไม่เพียงแค่นี้ แต่เนื่องจากคุณได้ดื่มด่ำไปกับโลกใบนี้การสำรวจจึงน่าพึงพอใจมากขึ้น นอกจากนี้ระดับโปแลนด์และรายละเอียดที่เหลือเชื่อได้ถูกนำไปใช้ในทุกมุมของโลกเสมือนจริงนี้ทำให้เกมมีความสุขอย่างแท้จริงในการสำรวจ มันเพียงพอแล้วที่คุณจะไปในที่ที่คุณต้องการและเมื่อคุณต้องการไปที่นั่นโดยไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ทั้งสิ้น แต่ความจริงที่ว่ากระบวนการในการทำเช่นนั้นเป็นที่น่าพึงพอใจมาก

พูดถึงความพึงพอใจปริศนาในเกมนี้ก็มีความสนุกสนานมากมาย มีจำนวนมากและไม่ใช่คนเดียวที่น่าเบื่อความคิดสร้างสรรค์ของ Nintendo นั้นเปล่งประกายได้ที่นี่อย่างที่เคยเป็นเมื่อพูดถึงเกมไขปริศนาในเกม Zelda


อีกมุมมองการเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบที่นี่คือระบบการต่อสู้ มันยังคงรูปแบบการต่อสู้เหมือนกันจากเกม 3D Zelda อื่น ๆ แม้ว่ามันจะง่ายกว่าในเกมนี้ซึ่งใช้งานได้จริง คุณยังคงสามารถแตะที่ปุ่มโจมตีคุณยังสามารถล็อคพลิกด้านหลังกระโดดข้างโจมตีกระโดดหมุนโจมตีและอื่น ๆ

อย่างไรก็ตามการโจมตีแบบแทงและการโจมตีแบบทิศทางอื่น ๆ นั้นถูกข้ามไปแทนที่จะถูกแทนที่ด้วยกลไกการต่อสู้แบบใหม่สองแบบ คนแรกคือโล่ปัดป้อง โดยทั่วไปคุณถือโล่ของคุณ (ซึ่งเป็นปุ่มเดียวกับที่ใช้ในการล็อค) รอศัตรูของคุณเพื่อโจมตีและแตะที่ "A" เพื่อหันเหความสนใจการโจมตีของพวกเขาทำให้พวกเขาน่าทึ่งในเวลาสั้น ๆ และให้โอกาสในการโจมตี คู่อริ

กลไกใหม่อื่น ๆ ที่ถูกนำมาใช้เรียกว่า "ความวุ่นวาย" ซึ่งใช้งานได้คล้ายกับเกราะป้องกันแม้ว่ามันจะช่วยให้คุณทำความเสียหายได้มากขึ้น คุณล็อคผู้โจมตีของคุณรอให้พวกเขาโจมตีและหลบเช่นเดียวกับการโจมตีที่กำลังจะโจมตีคุณ สิ่งนี้จะทำให้คุณก้าวเข้าสู่ความวุ่นวาย เวลาจะช้าลงและคุณจะโจมตีศัตรูอย่างรุนแรงด้วยการโจมตีมากมาย

กลไกทั้งสองนี้เพิ่มระดับความลึกที่น่าสนใจเพื่อต่อสู้กับเกม Zelda อื่น ๆ ที่ขาด ไม่เพียงแค่นี้ แต่พวกเขาทั้งสองให้ความรู้สึกที่ดีในการควบคุมขณะต่อสู้กับศัตรูเหล่านี้ สุดท้ายฉันอยากจะชี้ให้เห็นความจริงที่ว่าคันธนูโล่และอาวุธแตก สิ่งนี้อาจรบกวนบางคนและฉันสามารถเห็นสาเหตุจากมุมมองของพวกเขา แต่ฉันรู้สึกราวกับว่ามันเป็นวิธีที่ดีมากในการกระตุ้นให้ผู้เล่นลองสไตล์การเล่นใหม่ ไม่เพียงแค่นั้น แต่ยังเพิ่มคุณค่าที่แท้จริงให้กับอาวุธที่แข็งแกร่งที่สุดในคลังแสงของคุณ

ฉันยังไม่ได้พูดถึงกลไกการปรุงอาหารซึ่งนำมาใช้อย่างน่าประหลาดใจและสนุกในสิทธิของตนเอง

ฉันยังต้องการที่จะพูดคุยเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ก็ยังมีแง่มุมที่สำคัญมากของเกมนี้ ความรู้สึกของความก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ค่อย ๆ คุณเริ่มรู้สึกถึงพลังมากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไปคุณจะมีอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นโล่ที่แข็งแกร่งชุดเกราะชนิดต่าง ๆ คันธนูใหม่ตู้หัวใจและแท่งพลัง ในตอนท้ายคุณจะรู้สึกแข็งแกร่งในฐานะฮีโร่อย่างแท้จริงคุณรู้สึกราวกับว่าคุณได้พัฒนาเป็นคนใหม่

ภาพที่น่าทึ่งการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยมและการเล่าเรื่องที่น่าทึ่ง

ทีนี้มาคุยกันเรื่องภาพ The Legend of Zelda ได้ผ่านศิลปะหลากหลายรูปแบบและอันนี้ฉันชอบมาก ทุกอย่างสว่างสดใสมีสีสันและเก๋ไก๋ในขณะที่ยังมีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อ นอกจากนี้ตัวละครและศัตรูได้ออกแบบสไตล์ศิลปะที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามของเกมโดยตรง ไม่เพียง แต่เป็นสไตล์ศิลปะที่ดี แต่กราฟิกเองก็น่าประหลาดใจ มันเป็นเกมที่น่าติดตามมากที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยดูมา น่าเสียดายที่กราฟิกอาจพิสูจน์ได้มากเกินไปสำหรับฮาร์ดแวร์ของเกมที่จะจัดการเนื่องจากอัตราเฟรมจะลดลงเป็นครั้งคราวในขณะที่อยู่ในเมืองและพื้นที่อื่น ๆ ในเกม อย่างไรก็ตามเนื่องจากอัตราเฟรมที่ลดลงไม่เคยรบกวนการเล่นเกมฉันจึงไม่พิจารณาปัญหาเหล่านั้น

หนึ่งในสิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็น ลมหายใจแห่งป่า เมื่อคุณหยิบมันขึ้นมาก็คือความจริงที่ว่ามีการแสดงเสียง ในขณะที่ออกไปข้างนอกบางคนฉันพบว่าเสียงที่แสดงนั้นเหมาะสมกับตัวละครมากมันช่วยให้พวกเขามีตัวตนที่แท้จริงและในขณะที่เกม Zelda อื่น ๆ สามารถจัดการอารมณ์ของตัวละครผ่านการแสดงออกทางสีหน้าบทสนทนาและเสียงสวดแปลก ๆ เสียงที่ออกมานั้นทำให้มันเป็นบ้านและทำให้พวกมันมีชีวิตชีวามากขึ้น เสียงที่แสดงออกมานั้นน่ารัก แต่มันเป็นเพลงที่วิเศษและน่ารักและฉันก็ไม่มีทางอื่นสำหรับเกม Zelda

ฉันจะหารือเกี่ยวกับเรื่องราวของเกมนี้ แต่ฉันจะละเว้นจากการทำเช่นนี้เพื่อให้บทวิจารณ์นี้ปราศจากสปอยเลอร์

ข้อสรุป

ลมหายใจแห่งป่า เป็นประสบการณ์ที่ไร้ที่ติที่ฉันไม่สามารถเจาะรูได้ฉันไม่สามารถพาตัวเองไปที่ Nitpick ได้เพราะไม่มีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่รบกวนฉัน ไม่มีสิ่งเดียวที่ฉันพบว่าตัวเองไม่ชอบเกมนี้ โดยรวมแล้วเป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบและขึ้นอยู่กับความคาดหวังของฉัน