การผูกขาดของ Steam ทำงานในความโปรดปรานของชาวอินเดีย & การแสวงหา

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 12 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การผูกขาดของ Steam ทำงานในความโปรดปรานของชาวอินเดีย & การแสวงหา - เกม
การผูกขาดของ Steam ทำงานในความโปรดปรานของชาวอินเดีย & การแสวงหา - เกม

เนื้อหา

ก่อนหน้านี้วันนี้ Adrian Chmielarz (@adrianchm) ทวีต "อินดีต้องการให้ Steam เปิดกว้าง b / c มันเป็น 'การันตีความสำเร็จ' แต่เป็นการรับประกันนี้เท่านั้นถ้ามันยากที่จะเข้าไม่ใช่ AppStore อื่น"


ฉันต้องเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยในบางแง่มุมกับทวีตของเอเดรียน ใช่ฉันคิดว่าอาจมี "การรับประกันความสำเร็จ" สำหรับเกมอินดี้ที่มีความพิเศษ อย่างไรก็ตามฉันไม่คิดว่ามันหมายความว่าเกมอินดี้อื่น ๆ จะไม่ประสบความสำเร็จหากพวกเขาไม่ได้รับคะแนนสูงผ่าน Stream Greenlight

ข้อดีและข้อเสียของเกม Greenlit

เกมอินดี้สามารถประสบความสำเร็จผ่าน Steam Greenlight เพราะนักเล่นเกมเป็นคนที่ให้คะแนนสูงกับเกมอินดี้ที่พวกเขาต้องการดูผ่านทาง Steam ดังนั้นหากชุมชนเป็นที่ชื่นชอบของเกมมากพอที่จะรวมไว้ใน Steam มีผู้เล่นกลุ่มใหญ่ที่สนใจนำเงินไปลงทุนในเกม

เกมกรีนไลท์ยังเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับตลาดอินดี้เพราะมันหมายถึงว่ามีความรู้สึกในการแข่งขันและแรงกดดันมากขึ้นในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะได้รับการคัดเลือกโดยชุมชนนักเล่นเกม อย่างไรก็ตามหากมีเกม Greenlit มากเกินไปในครั้งเดียวเช่นเดียวกับเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมาซึ่งเกม 100 เกมเป็น Greenlit ซึ่งอาจหมายถึงการครอบคลุมและศักดิ์ศรีที่น้อยลงสำหรับเกมอินดี้ที่เป็น Greenlit


ในสถานการณ์นี้ Steam Greenlight ช่วยให้สามารถแข่งขันในรูปแบบอื่นได้ แทนที่จะเป็นการแข่งขันที่หมุนรอบเพื่อให้ได้อันดับสูงจากนักเล่นเกมมันจะกลายเป็นการแข่งขันภายใน Steam เพราะตลาดถูกน้ำท่วมด้วยเกม Greenlit มากเกินไป สิ่งนี้อาจกลายเป็นสิ่งที่ไม่ดีสำหรับเกมอินดี้เพราะเครื่องหมายของ 'Greenlit' อาจเริ่มสูญเสียความหมายของมัน แทนที่จะเป็นเช่นนั้น Steam อาจกลายเป็น AppStore ที่เปิดช้าเหมือนที่เอเดรียนอธิบายไว้ในทวีตของเขา

เอกสิทธิ์ทำงานในความโปรดปรานของอินเดีย?

โดยสรุปแล้ว Steam Greenlighting เป็นตัวเลือกการกระจายที่ดีกว่าสำหรับนักพัฒนาอินดี้มากกว่าทางเลือก homebrewed ที่ยุ่งยาก อย่างไรก็ตามอย่างที่ฉันบอกไปก่อนหน้านี้: ความพิเศษมีข้อบกพร่องรวมถึงการแข่งขันเพื่อชิงความคุ้มครองในทะเลของเกมกรีนที ข้อเสียอีกประการคือเกมอินดี้ที่ไม่ได้เป็น Greenlit สามารถส่งผ่านได้อย่างรวดเร็วโดยชุมชนนักเล่นเกม อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาจะถูกทิ้งอย่างสมบูรณ์เพราะมีโอกาสที่เกมจะเป็นสีเขียวในอนาคต

ความคิดสุดท้าย

ดูเหมือนจะมีความเห็นจากชุมชนเกมที่ทำให้ดูเหมือนว่า: หากเกมอินดี้ไม่ได้เป็น Greenlit บน Steam พวกเขาล้มเหลว อย่างไรก็ตามฉันไม่คิดว่ามันจะล้มเหลว มีเกมอินดี้มากมายที่ประสบความสำเร็จและไม่ได้อยู่บน Steam มันเป็นเรื่องน่าเศร้าอย่างไรก็ตามสำหรับนักเล่นเกมพีซีบางคนหากเกมไม่ได้อยู่บน Steam พวกเขาคิดว่ามันเป็นเกมที่มองไม่เห็น เนื่องจากผู้เล่นเกม PC ส่วนใหญ่ไม่ชอบซื้อเกมที่ไม่ได้อยู่บน Steam


คุณคิดว่าการผูกขาดของ Steam ทำงานได้ดีกับเกมอินดี้หรือไม่? ทำไมหรือทำไมไม่? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง