Don't Starve วิจารณ์โดย Gaming เหมือนพ่อ

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 23 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
Don't Starve วิจารณ์โดย Gaming เหมือนพ่อ - เกม
Don't Starve วิจารณ์โดย Gaming เหมือนพ่อ - เกม

เนื้อหา

อย่า Starve เป็น“ เกมเอาชีวิตรอดในป่าที่เต็มไปด้วยวิทยาศาสตร์และเวทมนตร์!” ตามผู้พัฒนา แต่มันจะอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นเกมการเอาชีวิตรอดในโลกเปิด มันทำโดย Klei, ผู้สร้าง Eets, เกม Shank, และเกมลับ ๆ ที่ฉันโปรดปรานตลอดกาล, Mark of the Ninja (อ่านรีวิวของฉันที่นี่!)


เพื่อนคนหนึ่งของฉันเห็นเกมและบอกว่ามันดูเหมือน“ Minecraft ที่กำกับโดยทิมเบอร์ตัน” และฉันคิดว่าคำอธิบายนั้นเหมาะสมดี ฉันใช้เวลาเล่นเกมในช่วงสุดสัปดาห์สองสามครั้ง แต่ฉันก็ยังรู้สึกว่าฉันมีรอยขีดข่วนบนพื้นผิวแทบจะไม่ ฉันคิดว่าการเรียกความเห็นฉบับเต็มนี้ไม่ยุติธรรมในบางวิธีและการเรียกมันว่า "ความประทับใจครั้งแรก" อาจใกล้เคียงกับเครื่องหมาย ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดฉันต้องการทำให้เป็นที่รู้จักทันทีว่าเกมนี้มีขอบเขตที่ใหญ่มากและสิ่งที่คุณได้รับจากเกมนั้นขึ้นอยู่กับจำนวนที่คุณใส่เข้าไป

เพลย์

ทุกคนที่เล่นเกม Minecraft หรือเกมการเอาชีวิตรอดในโลกเปิดอื่น ๆ สามารถบอกคุณได้ว่าเกมเหล่านี้สามารถดูดเวลาได้หลายครั้งเมื่อพวกเขาเข้ากรงเล็บและอย่าอดอยากเลย เกมนี้อยู่ในมุมมองบุคคลที่สามจากบนลงล่างและควบคุมโดยใช้เมาส์เป็นหลัก การเริ่มเกมจะสร้างโลกแบบสุ่มและตัวละครของคุณจะถูกวางไว้โดยไม่มีรายการใด ๆ เพื่อความอยู่รอดคุณจะต้องรวบรวมไอเท็มจากนั้นรวมไอเท็มเพื่อสร้างไอเท็มใหม่ คุณจะต้องรวบรวมวัสดุที่ดีกว่าและเพื่อให้ได้วัสดุที่ดีขึ้นคุณจะต้องมีรายการที่ดีขึ้นและ…. คุณได้รับความคิด เกมเหล่านี้ผลักดันให้ผู้เล่นเล่นต่อไปโดยการรักษาเพียง…ออก…ถึง…ถึง…. และมันก็ใช้ได้กับฉันเสมอ สิ่งที่ทำให้คุณอดอยากแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในประเภทนี้คือต้องการให้คุณตาย ในความเป็นจริงคุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ทุกครั้งที่คุณตายซึ่งจะปลดล็อคตัวละครใหม่ นี่เป็นสิ่งสำคัญเพราะคุณจะต้องตายอย่างแน่นอน มาก. เกมนี้รุนแรงกว่าเกมอื่น ๆ ในโลกเปิดและบ่อยกว่าที่ฉันพบว่าตัวเองพยายามหลบหนีจากวิธีการใหม่ในการตาย


เกมดังกล่าวยังแสดงถึงสุขภาพความหิวโหยและความน่าสนใจของ“ สติ” มันเป็นการเพิ่มระดับใหม่ของความเครียดให้กับเกมเพื่อให้รู้ว่านอกจากอาหารและเสื้อผ้าแล้วฉันยังต้องกังวลเกี่ยวกับการรักษาตัวละครของฉัน เช่นเดียวกับเกมการเอาชีวิตรอดอย่าหิวโหยนักพึ่งพาการทดลองของผู้เล่นและการหาว่าอะไรทำงานที่ไหน นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบการเล่นเกมบางอย่างที่ทำให้ฉันไม่ทันตั้งตัว แต่ฉันรักอย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่น; ถ้าคุณเล่นเป็นตัวละครหลัก“ วิลสัน” ในที่สุดเขาก็เริ่มมีหนวดเคราและถ้าคุณต้องการให้คุณโกนหนวดและใช้มันในสูตรอาหารบางสูตรหรือคุณสามารถเก็บไว้ได้และมันจะช่วยให้คุณอบอุ่นในฤดูหนาว (ไม่จริงฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องตลกด้วย) เกมดังกล่าวมีเนื้อหามากพอที่จะรักษาความสดใหม่ไว้ได้ แต่ก็ไม่ได้พยายามที่จะแตกต่างกันไป

สไตล์

เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ของ Klei Entertainment Don't Starve มีรูปลักษณ์แบบเคลื่อนไหว แต่ต่างจาก Mark of the Ninja และ Shank ที่ดูมีเงาในระดับเซลล์ Don't Starve ดูเหมือนภาพเคลื่อนไหวจาก Tim Burton มากขึ้น ตลก มันทำได้ดีมากและสไตล์และความงามก็ลงตัวกับการเล่นเกม มีสีน้อยมากและแทนที่จะเป็นเสียงตัวละครทุกตัวมีเครื่องมือที่เล่นโน้ตเมื่อพวกเขาพูด ฉันไม่สามารถความเครียดได้เลยว่าเกมจะดูดีขนาดไหนและยินดีที่ได้เห็นว่าไม่มีอะไรที่รู้สึกถึงความมีสไตล์ทุกอย่างลงตัวและสร้างจักรวาลที่เชื่อมโยงกัน


เรื่องราว

อย่างที่ฉันบอกไว้ในบทการเล่นเกมเกมเหล่านี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณใส่เข้าไปมากกว่าเกมที่พยายามบังคับคุณให้ลงเส้นทางที่เฉพาะเจาะจง การเล่นแต่ละครั้งผ่าน จะ จะแตกต่างกันและเนื่องจากไม่มีเรื่องราวใด ๆ เลย แม้ว่ามันควรจะสังเกตว่าเมื่อใดก็ตามที่คุณเริ่มเกมใหม่มีการแนะนำสั้น ๆ ที่ทำให้เกิดคำถามมากกว่าคำตอบ แต่ฉันเดาว่าเมื่อฉันเล่นฉันอาจหาข้อมูลเพิ่มเติมได้

ปัจจัยพ่อ

เกมดังกล่าวนั้นยากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดอย่างไรก็ตามเด็ก ๆ ที่เล่น Minecraft อาจสนุกไปกับมัน ฉันไม่พบสิ่งใดที่ทำให้เสียสายตามากเกินไป (บางครั้งคุณจะต้องฆ่าสัตว์เพื่อเป็นอาหาร) และไม่มีเสียงใด ๆ เลยฉันไม่มีปัญหาเลยที่จะปล่อยให้เด็กอายุสามขวบดูฉันเล่น สิ่งที่ทำให้ฉันติดขัดคือเกมนี้เป็นเกมแรกที่เธอไม่สนใจดูฉันเล่นหรือพยายามเล่นเอง การขาดสีและสิ่งที่“ น่ารัก” ก็ไม่ได้ทำให้เธอสนใจอะไรเลยสิ่งเดียวที่เธอพบว่าน่าสนใจในระดับปานกลางคือเสียงที่ตัวละครทำเมื่อใดก็ตามที่ฉันคลิกรายการ เกมดังกล่าวเป็นผู้เล่นเดี่ยวและบันทึกเมื่อออกดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องกังวลหากคุณเล่นตอนกลางคืนและไม่มีเสียงคุณสามารถเล่นกับระดับเสียงได้ตลอดโดยไม่ต้องกังวลว่าจะพลาดอะไรเลย

ราคา

$ 14.99 จาก The Developer หรือ Steam

ดี

  • ความสนุกครั้งใหม่ในการอยู่รอดของโลกที่เปิดกว้าง
  • สไตล์ที่ยอดเยี่ยม
  • มีนวัตกรรมมากพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ สดโดยไม่ต้องบ้า

เลว

  • รุนแรงกว่าเกมอื่น ๆ ในโลกเปิดซึ่งทำให้ฉันมีปัญหา # 2
  • การตายเป็นจำนวนมากอาจทำให้คุณหงุดหงิดเพราะคุณต้องเริ่มใหม่ทุกครั้ง

ผลคะแนนสุดท้าย

คะแนนเกม: 5 จาก 5 หัวใจ

จริงๆแล้วฉันประทับใจมากขึ้นกับ Klei พวกเขานำเสนอเกมที่น่าทึ่งที่ดูดีเหมือนที่พวกเขาเล่น ฉันสนุกกับการเล่นอย่าอดอาหารและแม้ฉันจะขอแนะนำอย่างสูง

เวทมนตร์: 85%

มีหลายครั้งที่เล่นเกมนี้ที่ฉันหัวเราะด้วยอารมณ์ขันปรบมือให้กลศาสตร์และสาปแช่งวิญญาณที่ทำให้ฉันตาย เกมนี้ตั้งอยู่เหนือส่วนที่เหลือได้อย่างง่ายดายและส่องสว่างเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม

คะแนนของเรา 10 เกมเอาชีวิตรอดในโลกเปิดที่มีบุคลิก