DOOM Review - เหนือแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้น

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 1 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
หนังต่อสู้ 2020 - ภาพยนตร์แอ็คชั่นที่ดีที่สุด 2020 - หนังแอ๊คชั่นมันๆพากย์ไทย 2020
วิดีโอ: หนังต่อสู้ 2020 - ภาพยนตร์แอ็คชั่นที่ดีที่สุด 2020 - หนังแอ๊คชั่นมันๆพากย์ไทย 2020

เนื้อหา

หลังจากทำร้ายผู้บังคับบัญชาของคุณที่สั่งให้คุณเปิดไฟให้กับพลเรือนผู้บริสุทธิ์คุณจะถูกโอนไปยังฐานการบินและอวกาศของสหภาพบนดาวอังคาร การที่นาวิกโยธินกำหนดให้ฐานถูกอ้างถึงว่าเป็นภารกิจที่น่าเบื่อที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ซึ่งเป็นสิ่งที่กำลังจะเปลี่ยน UAC กำลังทำการทดลองการเคลื่อนย้ายด้วยคลื่นความถี่ลับระหว่างสองดวงจันทร์ของดาวอังคาร Deimos และ Phobos


วันหนึ่งมีบางอย่างผิดปกติจากการทดสอบ ระบบคอมพิวเตอร์ของ Phobos ทำงานผิดปกติและ Deimos ก็หายไปทั้งหมด ประตูได้เปิดออกพร้อมกับปีศาจและวิญญาณชั่วร้ายที่ไหลออกมาจากภายในฆ่าหรือครอบครองทุกคนภายในฐาน คุณเหลือเพียงคนเดียว ทางออกเดียวคือการต่อสู้ผ่านสารประกอบ Phobos

DOOM เป็นเกมยิงมุมมองคนแรกที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Id Software เกมวางจำหน่ายในปี 1993 สำหรับพีซีและต่อมาถูกส่งไปยังคอนโซลรวมถึง Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn และ PSX DOOM ยังคงเผยแพร่ในระบบในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาผ่านบริการจัดจำหน่ายออนไลน์รวมถึง Steam, Xbox Live Arcade และ PlayStation Network

DOOM ไม่ได้เป็นเพียงเกม FPS คลาสสิค แต่เป็นคุณปู่ของเกม FPS ทั้งหมด แม้จะไม่ได้เป็นคนแรก แต่ก็นำ FPS มาเป็นประเภทของมันเอง การใช้กราฟิกและการเล่นเกมที่ไม่เคยเห็นมาก่อนมันกลายเป็นปรากฏการณ์ไปทั่วโลก

ถึงวันนี้, DOOM ยังคงสามารถเล่นได้สูงและสนุกมากเหมือนย้อนกลับไปในปี 1993 แม้จะมีกราฟิคที่เก่ามาก (และในระดับหนึ่งเพลย์) ด้วยการออกแบบที่เหนือชั้นรวดเร็วและการออกแบบที่ยอดเยี่ยมทำให้มีความสนุกสนานมากมาย อย่างไรก็ตามมีบางระดับที่ทำให้เกิดความหงุดหงิดและชะลอความเร็วของเกม และไม่จำเป็นว่าจะต้องดึงดูดแฟน ๆ FPS ทุกคน


All Hell Breaks Loose

ด้วยการเปิดตัวของใหม่ DOOM ชื่อบนขอบฟ้าไม่มีเหตุผลที่ดีกว่าที่จะย้อนกลับไปเล่นต้นฉบับ และสิ่งที่ดีกว่าในการเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้น

เรื่องการพล็อต DOOM หมุนรอบตัวผู้เล่นที่พยายามหยุดยั้งการรุกรานฐานปีศาจ สิ่งที่เริ่มต้นจากสิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าฝันร้ายกลายเป็นนรกโดยรวมในไม่ช้า เมื่อการต่อสู้ของพวกเขาผ่านกลุ่ม Phobos ผู้เล่นก็พบว่าตัวเองอยู่บนฐาน Deimos ซึ่งหายไปหลังจากเกิดภัยพิบัติ ตอนนี้ฐานวางอยู่บนขอบของนรกเนื่องจากความผิดปกติกับการทดลองทางไกล ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ทางผ่าน Deimos Base และ Hell เพื่อหยุดการบุกรุกและกลับบ้าน

เรื่องโดยรวมที่ DOOM ไม่มีอะไรที่สามารถพิจารณาได้ว่าเป็นต้นฉบับหรือน่าอัศจรรย์ในระดับใด มันเป็นเรื่องธรรมดามากที่มักถูกบอกเล่าในภาพยนตร์แอ็คชั่นยุค 80 และ 90 - ที่กองทัพชายคนหนึ่ง (คิดว่าอาร์โนลด์ชวาร์เซเน็กเกอร์) ฆ่าทุกอย่าง มันอยู่เหนือส่วนบนสุดและน่าหัวเราะจากมุมมองที่สมจริง


DOOMอย่างไรก็ตามเป็นเกมที่เนื้อเรื่องมีความสำคัญรองลงมาจากเกมแอ็คชั่นและเกมเพลย์ มันไม่ใช่เกมที่ต้องใช้ความรู้สึกในเรื่องมาก ปืนแอ็คชั่นและปีศาจทำสิ่งเหล่านั้นด้วยตัวเอง เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าการกระทำและการเล่นเกมเป็นจุดสนใจหลักของ Id Software เมื่อทุกคนคิดถึงเรื่องราวต่าง ๆ จากความคิดของผู้เล่นขณะเล่น

หากคุณกำลังมองหาเนื้อเรื่องที่เป็นต้นฉบับและมีส่วนร่วมที่ดี DOOM แน่นอนจะไม่ให้มัน มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการกระทำและเมื่อเล่นไม่มีอะไรอื่นที่สำคัญ ตันปีศาจปืนใหญ่ปริมาณเลือดที่มากเกินไปและนาวิกโยธินที่สามารถทำลายสถิติความเร็วของดินก็เพียงพอที่จะเข้าใจว่า DOOM เป็นเรื่องเกี่ยวกับ

ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร

ผู้เล่นจะมีและจะรู้ตลอดไป DOOM สำหรับการดำเนินการที่รวดเร็วมากสิ่งที่ไม่มีนักพัฒนาคนอื่นได้สร้างไว้ในเกมอื่นใดจนถึงปัจจุบัน แท้จริงแล้วผู้พัฒนาได้สร้างเกม FPS ที่มีจังหวะคล้ายกัน แต่ไม่มีอะไรที่เหมือนกับซอฟต์แวร์ ID ที่ทำสำเร็จ DOOM.

สิ่งที่ทำให้การกระทำของ DOOM โดดเด่นจากชื่ออื่น ๆ ของประเภทคือความคล่องแคล่วของการเล่นเกม การกระทำนั้นคงที่ทำให้มีห้องหายใจเล็ก ๆ น้อย ๆ ก่อนที่คลื่นปีศาจจะเข้ามาโจมตีผู้เล่น เกมที่ทันสมัยมากขึ้นในรูปแบบเดียวกันโดยใช้สิ่งที่ฉันอธิบายเป็นแกลเลอรี่ถ่ายภาพแบบห้องต่อห้อง ชื่ออื่นที่ใช้สิ่งนี้ ได้แก่ Serious Sam, Painkiller, และการเปิดตัว 2013 ของ นักรบเงา.

ไม่มีการปฏิเสธว่าชื่อดังกล่าวข้างต้นเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในด้านขวาของพวกเขา แต่พวกเขาพลาดความคล่องแคล่วและการกระทำที่ราบรื่นอย่างต่อเนื่อง DOOM ครอบครอง มันเป็นคุณภาพที่แม้กระทั่งยี่สิบสามปีหลังจากการเปิดตัวก็ยังคงทำให้ DOOM เล่นได้

ตามมาตรฐานของวันนี้ระดับความรุนแรงนั้น DOOM ของขวัญจะไม่มีผลกระทบใกล้เคียงกับที่มันทำในปี 1993 ส่วนใหญ่เนื่องจากกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวที่มีอายุมากขึ้น ด้วยที่กล่าวว่าเกมน้อยมากตลอดทั้งปีได้กล้าที่จะพยายามเข้าถึงระดับเลือดที่ DOOM ไม่

เลือดจำนวนมหาศาลภาพเคลื่อนไหวความตายที่เต็มไปด้วยเลือดของศัตรูและภาพที่น่าสยดสยองของนาวิกโยธินผู้เล่น ความรุนแรงดังกล่าวไม่เคยได้ยินมาก่อนและจนถึงทุกวันนี้มันก็ยังค่อนข้างดีแม้จะมีอายุมากก็ตาม ความรุนแรงและเลือดไม่เคยเป็นอะไรที่ฉันคิดว่าจำเป็นสำหรับวิดีโอเกมที่จะสนุก ใน DOOMอย่างไรก็ตามฉันรู้สึกว่ามันเป็นองค์ประกอบที่สำคัญสำหรับสิ่งที่มันพยายามจะวาดภาพ

เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงปีศาจที่เป็นสิ่งประหลาดที่ต้องการฆ่ามนุษย์และทรมานวิญญาณของพวกเขาในนรก - ความทุกข์ทรมานที่ไม่มีที่สิ้นสุดตลอดกาล การเห็นร่างที่สั่นเทาของนาวิกโยธินเพื่อนของคุณถูกตรึงไว้บนแท่งโลหะและภาพซาตานที่ผู้เล่นเป็นพยานเพียงเพิ่มความรู้สึกหวาดกลัวและความเปราะบาง มันให้ความรู้สึกว่าคุณอยู่ในนรกอย่างแท้จริงหรืออย่างน้อยก็สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้

หากปราศจากความรุนแรงและฉากกราฟฟิคมันจะไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึก - และ DOOM จะไม่เหมือนเดิม ที่ผสมกับการกระทำที่รวดเร็วเป็นสิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากสิ่งอื่น

ศัตรูและอาวุธที่เป็นสัญลักษณ์

ทั้งปีศาจและอาวุธของ DOOM กลายเป็นเอนทิตี้ที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม ศัตรูเช่น Cacodemon และ Cyberdemon เป็นเพียงสองคนที่เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่ากลัว

ไม่ใช่เพียงแค่รูปลักษณ์ทั่วไปของศัตรูที่ทำให้พวกมันโดดเด่น แต่คุณภาพของสไปรต์ ฉันรู้สึกว่าสไปรท์ของศัตรูมาจาก DOOM ยืนเหนือกว่าผู้ที่มาจากเกมที่ตามมา - เช่น Duke Nukem 3D, Blood และ นักรบเงา.

การออกแบบคุณภาพและใส่ใจในรายละเอียดเกี่ยวกับสไปรต์ภายใน DOOM มันยอดเยี่ยมสำหรับเวลา มันคือสิ่งนี้ที่ทำให้พวกเขาน่าจดจำ แต่น่ากลัวมากในการต่อสู้ เคส (s): สีแดง, ผิวที่สดใสของ Cacodemon, ขาโลหะและตัวยิงจรวดของ Cyberdemon, และการออกแบบเหมือนแมงมุมของ Spiderdemon

ตลอดประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมมีการสร้างสัตว์ประหลาดที่แปลกประหลาดและไม่มั่นคงให้ค้นหาอยู่มากมาย ศัตรูของ DOOM, แต่โดดเด่นอย่างแท้จริงจากฝูงชนอีกครั้งเนื่องจากการออกแบบที่ยอดเยี่ยมและคุณภาพทำให้พวกเขาได้อย่างง่ายดายบางส่วนของสัญลักษณ์ที่สำคัญที่สุดคือการหา

อาวุธยังเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ทำให้ DOOM ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่ว่า - ปืนลูกซองทรงพลังจรวดยิงทำลายปืนพลาสม่าที่ยิงเร็วและแน่นอนที่สุดก็เป็นสัญลักษณ์ของห้องล้าง BFG 9000

ปืนมีขนาดใหญ่พวกเขาดังและพวกเขาสร้างหนึ่งแห่งผลกระทบเมื่อผู้เล่นเริ่มยิงพยุหะปีศาจที่พุ่งเข้าใส่พวกเขา คุณจะไม่มีวันลืมการระเบิดอันโด่งดังของ BFG 9000 ในครั้งแรกที่คุณใช้งาน

BFG ไม่ใช่อาวุธที่สร้างสรรค์มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาในชื่อหรือการออกแบบ อย่างไรก็ตามคุณจะประหลาดใจกับความทรงจำและความพึงพอใจของอาวุธดังกล่าว

การออกแบบระดับยอดเยี่ยมพร้อมกับปัญหาเล็กน้อย

ระดับการออกแบบสำหรับ DOOM เป็นเลิศ ระดับมีความคล่องแคล่วใช้งานง่ายและมีความยาวที่น่าพอใจ ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้รับการปฏิบัติในระดับที่แตกต่างกันไปตั้งแต่ระดับพื้นฐานสีเทาน้ำตาลน้ำตาลโลหะไปจนถึงระดับนรกที่ลุกเป็นไฟถึงทุกสิ่ง

ไม่เคยมีความรู้สึกว่าเคยอยู่ที่ไหนมาก่อนหรือสงสัยว่าสิ่งที่จะเปลี่ยนไป มีความรู้สึกสดชื่นในระดับตั้งแต่ต้นจนจบ พวกมันค่อนข้างเป็นเส้นตรง แต่อย่าออกจากห้องไปสำรวจ - ให้ความรู้สึกอิสระเล็กน้อย

ด้วยที่กล่าวว่ามีปัญหาเล็กน้อยกับบางระดับแม้ว่าจะไม่มาก ปัญหาเหล่านั้นที่ทำให้เกิดความหงุดหงิด ระดับที่มีเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารเป็นตัวอย่างที่ดี

มีหลายครั้งที่ผู้เล่นสามารถสับสนได้ง่ายโดยพยายามคิดว่าเทเลพอร์ตนั้นนำไปสู่ที่ไหนมันทำให้การเล่นเกมช้าลงเนื่องจากใช้เวลานานกว่าหนึ่งนาทีโดยไม่ฆ่าอะไรเลย DOOMแสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติ

บางระดับยังมีกรณีที่ผู้เล่นสามารถติดโดยตกลงไปในพื้นที่เฉพาะที่ฆ่าพวกเขา รูปแบบการเล่นเกมนี้อาจเกิดขึ้นเป็นประจำในวิดีโอเกมในขณะนั้น แต่ใน DOOMมันไม่ควรเป็นอย่างนั้นจริงๆ

เนื่องจากการเล่นที่รวดเร็วและเหนือธรรมชาติแอ็คชั่นของเกมทำให้บางครั้งมันง่ายที่จะตกลงไปในหลุมแห่งความตาย ความตายจากนั้นบังคับให้ผู้เล่นโหลดบันทึกหรือเริ่มระดับใหม่

เกมที่ยอดเยี่ยมที่อาจไม่ดึงดูดทุกคน

การกระทำที่รวดเร็วและน่ากลัวพร้อมกับการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยมโดยทั่วไปศัตรูที่น่าจดจำและอาวุธที่น่าพึงพอใจมอบสิ่งที่เพียงพอสำหรับแฟน ๆ FPS ทุกระดับทักษะ DOOM เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและยังสามารถเล่นได้อย่างมากมายจนถึงทุกวันนี้ อย่างไรก็ตามในปี 2559 อาจไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับทุกคนที่จะเข้ามาและเพลิดเพลิน แฟน ๆ FPS ที่ทันสมัยกว่าอาจเล่นเกมลำบากเนื่องจากกราฟิกและการควบคุมที่เก่า

การไร้ความสามารถในการกระโดดหรือเงยหน้าขึ้นมองลงอาจทำให้ผู้เล่นที่มีการควบคุมเหล่านั้นสามารถใช้งานได้ มันจะทำให้การควบคุมของ DOOM ส่วนใหญ่จะรู้สึกอึดอัด clunky และอึดอัดใจที่จะใช้เนื่องจากสัญชาตญาณ FPS ทั่วไป

หากการควบคุมเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นออกจากการเล่นเกมกราฟิกอาจ ความละเอียดของเกมนั้นต่ำมากเมื่อเทียบกับมาตรฐานและรูปแบบของสไปรต์ในปัจจุบันซึ่งตรงข้ามกับโมเดล 3 มิติอาจไม่ดึงดูดทั้งหมด

แน่นอนว่ามี mods มากมายที่แก้ไขปัญหาการควบคุมและแก้ไขปัญหาที่กล่าวถึงข้างต้น แต่ถ้าคุณกำลังมองหา mod ฟรีเพราะมันกลับมาจากประสบการณ์ในวันนั้นอาจไม่เหมาะกับคุณ หากการควบคุมและกราฟิกที่ล้าสมัยนั้นทนได้ผู้เล่นจะต้องอยู่ในช่วงเวลาที่สนุกสนานและเต็มไปด้วยอะดรีนาลีน

DOOM มีให้ซื้อบน GOG.com ในราคา€ 5.39 และ Steam สำหรับ€ 9.99 อีกทางเลือกหนึ่งทั้งคลาสสิก DOOM คอลเลกชันพร้อมให้ซื้อบน Steam สำหรับ€ 14.99 ที่มี DOOM, DOOM 2, DOOM สุดท้าย และ ระดับปริญญาโทของ DOOM 2

คะแนนของเรา 9 DOOM ปู่ของประเภท FPS ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่มันอาจไม่ดึงดูดทุกคน สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร