Doomtown รีโหลด & โคลอน; Hexes

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 12 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤษภาคม 2024
Anonim
Doomtown รีโหลด & โคลอน; Hexes - เกม
Doomtown รีโหลด & โคลอน; Hexes - เกม

เนื้อหา

นี่จะเป็นครั้งแรกของบทความจำนวนมากที่เน้นการ์ดเด่นของ Doomtown Reloaded และมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ การ์ดวันนี้จะเป็น Hexes จากชุดกล่องหลัก การเรียนรู้และสำรวจทุกวิธีในการใช้ Hexes แต่ละตัวเช่น Raising Hell สามารถเป็นศิลปะที่ดีได้ ฉันมาที่นี่เพื่อช่วยในเรื่องนั้น


Soul Blast

Hex ตัวแรกอยู่ที่อันดับต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ Ace สิ่งนี้ทำร้ายโครงสร้างการวาดตามแบบฉบับของเด็คฐานสิบหกโดยการมีการ์ดที่ไม่สามารถประสบความสำเร็จได้หากไม่มีฮัคสเตอร์ระดับสูง Hex นี้จะต้องเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ด้วยการดึงที่สำเร็จคุณจะส่งเป้าหมายกลับบ้านถ้าคุณทำเป้าหมายนั้นได้ 6 ครั้งขึ้นไปคุณจะได้แต้มพวกมันแทน มีเป้าหมายที่สุกงอมสำหรับการ์ดนี้ Allie Hensman เป็นเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมด้วย Grit ทั้งหมดที่ 3 Steele Archer และ Ivor Hawley สามารถตี 3 แม้ว่าพวกเขาจะดึง Ace

คำถามจริงก็คือข้อเสียของการ์ดใบนี้: หากคุณล้มเหลวฮัคสเตอร์ของคุณจะถูกส่งกลับบ้านเมื่อบูทแทนที่จะเป็นเป้าหมาย ตอนแรกดูเหมือนว่าจะเป็นอุปสรรคสำคัญ คุณอาจสูญเสียการควบคุมการกระทำที่สำคัญ แต่ Soul Blast สามารถทำหน้าที่เป็น "การ์ดหลบหนี" มีหลายวิธีในเกมที่จะปล่อยให้ยิงโดยไม่สมัครใจก่อนที่จะมีผู้เสียชีวิต - แต่ Soul Blast สามารถใช้งานได้เช่นนี้ หากคุณใช้ Soul Blast เพื่อกำหนดเป้าหมายเพื่อนที่ไม่สามารถเอาชนะ Grit, Max Baine ตัวอย่างเช่นเพื่อนของคุณจะวิ่งกลับบ้านก่อนที่จะได้รับบาดเจ็บ สิ่งนี้สามารถช่วยคุณประหยัดจากเอฟเฟกต์เช่น Point Blank


Lillian Morgan ที่กำลังจะมาถึงจะสามารถใช้ Hex นี้เพื่อวิ่งหนีหากเธอถูกจับได้ในโฉนดหลังจากใช้ Morgan Cattle Company เพื่อสร้างมันขึ้นมา คุณสามารถตีหนึ่งในเป็ดของคุณเองเพื่อส่งพวกเขากลับบ้านเพื่อความปลอดภัย

Ace In The Hole

นี่เป็นเพียง Hex ในปัจจุบันเท่านั้นที่มีค่าที่จะไม่ผ่านข้อกำหนดของตัวเอง Ivor Hawley หรือ Huckster ที่กำหนดโดย Morgan Research Institute สามารถทำให้มันผ่านไปได้ถ้าคุณดึง 3 น่าเสียดายการ์ดใบนี้ไม่ได้มีค่าเป็นบวกถ้าคุณล้มเหลวและค่าของมันไม่พอดีกับโครงสร้างการวาดใด ๆ ในปัจจุบันที่เหมาะสม สำหรับแหวนสี่ การ์ดใบนี้อาจทรงพลังมากถ้าคุณประสบความสำเร็จ คุณสามารถหยิบการ์ดจากมือที่เล่นและวางมันไว้ในมือวาดของคุณ คุณต้องเอซการ์ดจากมือจั่วด้วย

อาจถูกมองว่าเป็นการลงโทษ แต่มีสองวิธีที่จะทำให้คุณได้ผล ก่อนอื่นคุณสามารถเอซเพื่อนจากมือของคุณ หากคุณควบคุม Undertaker คุณจะสร้าง Ghost Rock สองก้อน

ประการที่สองคุณสามารถเริ่มใช้ Hex นี้กับเอซการ์ดที่คุณไม่ต้องการในมือการยิงในภายหลัง คุณต้องการให้เด็คของคุณวาดบ่อยกว่าสี่แบบหรือไม่? แต้มตัวเลขใด ๆ ที่ไม่พอดี เมื่อรวมเข้ากับ Hex แล้วคุณสามารถทำแบบนี้ได้สี่ถึงห้าแบบในเวลาไม่นาน


Shadow Walk

Shadow Walk เป็นม้ารุ่น Huckster และเป็น Hex ตัวแรกที่มีค่ามากกว่าหมายเลขเป้าหมายของตัวเอง Shadow Walk มีสองวัตถุประสงค์ คุณสามารถใช้งานได้ในช่วงเที่ยงเพื่อย้ายไปยังตำแหน่งอื่น

ตั้งแต่นี้จะช่วยให้เพื่อนของคุณจากการบูตก็จะทำให้เขาย้ายพิเศษหรือมีโอกาสที่จะบูตสำหรับคาถาเช่นดังกล่าวข้างต้นเอซในหลุม ประการที่สองจะช่วยให้คุณสามารถชาร์จเข้าสู่ Shootout หากคุณทำการดึง Huckster ของคุณสามารถวิ่งเข้ามาและเล่น Shootout อีกครั้งก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะตอบโต้

Shadow Walk ที่ได้รับการกำหนดเวลาไว้อย่างดีพร้อมกับ Soul Blast สามารถเปลี่ยนกระแสของ Shootout ได้อย่างรวดเร็ว ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของการ์ดใบนี้คือมันแข่งขันกับ Doyle's Hoyle สำหรับสล็อต 10 of Hearts

คำสาปเลือด

Blood Curse น่าจะเป็น Hex ที่มีประโยชน์ที่สุดในเกมตอนนี้ เช่นเดียวกับ Shadow Walk แต่ก็มี เที่ยง และ ยิง การกระทำที่มีอยู่ มันต้องมี 9 เพื่อให้ประสบความสำเร็จและสามารถกำหนดเป้าหมายเพื่อนในสถานที่ที่อยู่ติดกันได้ เที่ยง การกระทำ

Hex นี้สามารถผลักความมั่นใจออกไปจากจัตุรัสกลางเมืองหรือแม้แต่เปลี่ยนการควบคุมการกระทำโดยการลดอิทธิพลของคู่ต่อสู้ลงต่ำกว่าของคุณเอง เพิ่มข่าวลือในการมิกซ์และคุณสามารถดึงชัยชนะที่น่าประหลาดใจโดยทิ้งอิทธิพลของคู่ต่อสู้ทั้งหมดในเทิร์นเดียวกัน

ยิง แอ็คชั่นกระทบคู่ต่อสู้ที่มันเจ็บปวด ยิงปืนหลักของพวกเขาด้วยกระสุน -2 อันเพื่อเก็บสิ่งของ

เพิ่มขึันอย่างมาก

ยูทิลิตี้เบื้องหลัง Raising Hell สามารถลึกซึ้ง

ถ้าคุณผ่านการดึงคุณจะได้ไพ่จากมือของคุณ การ์ดใบนี้สามารถเป็นเพื่อน มันอาจเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ หากเป็นเช่นนั้นมันอาจเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจเช่นเดียวกับที่คุณยกขึ้นจาก Boot Hill ฝ่ายตรงข้ามของคุณอาจคิดว่าพวกเขามีช็อตที่ยอดเยี่ยมในการชนะจนกว่าคุณจะได้ Bobo จากมือแล้วนำเขาไปสู่จุดโทษ

โปรดจำไว้ว่าหากคุณเป็นเพื่อนกับการ์ดใบนี้คุณจะได้รับเงินจาก Undertaker ด้วย นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้าง 1 Ghost Rock จากชุดสี่หากคุณผ่านการดึง หมายความว่าคุณสามารถสร้าง Ghost Rock ได้ 3 อัน ก่อน แม้แต่จ่ายค่าใช้จ่ายเพื่อนำสิ่งที่น่ารังเกียจของคุณมาสู่การเล่น มีเพียงไม่กี่เกมที่น่ารังเกียจในตอนนี้ แต่แหวนวงที่สี่สามารถดึงภาพลักษณ์ของอิวอร์ฮอว์ลีย์และไทซัคเลนนาคได้ตราบใดที่พวกเขามีผีร็อค เพียงให้แน่ใจว่าคุณไม่เคยมีเพื่อนร่วมกันสองคนใน Boot Hill ของคุณในเวลาเดียวกัน กฎความเป็นเอกลักษณ์ป้องกันไม่ให้คุณดึง Bobo อันใดอันหนึ่งเข้ามาเล่นในขณะที่อีกอันหนึ่งกำลังนั่งอยู่ใน Boot Hill

ความคิดด่วนเกี่ยวกับ Hexes

ส่วนใหญ่ของ hexes สามารถวางในสำรับที่มีจุดประสงค์เดียวคือการดึงสูง Soul Blast และ Ace in the Hole จะต่อต้านกลยุทธ์นั้นโดยการเพิ่มตัวเลขจำนวนน้อยลงในเด็คของคุณ มันง่ายพอที่จะสร้างดาดฟ้าที่ไม่เคยล้มเหลวในการดึง ระวัง Unprepared เพราะมันสามารถปิด Huckster ของคุณได้อย่างสมบูรณ์และอย่าลืมพลังของ Tyxarglenak ที่ปกป้อง Hucksters ของคุณ