Zelda และลำไส้ใหญ่; ลมหายใจของระบบทำอาหารป่า & ลำไส้ใหญ่; เป็นมากกว่าแค่หัวใจ

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 5 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 4 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Zelda และลำไส้ใหญ่; ลมหายใจของระบบทำอาหารป่า & ลำไส้ใหญ่; เป็นมากกว่าแค่หัวใจ - เกม
Zelda และลำไส้ใหญ่; ลมหายใจของระบบทำอาหารป่า & ลำไส้ใหญ่; เป็นมากกว่าแค่หัวใจ - เกม

เนื้อหา

หนึ่งในเกมที่พูดถึงมากที่สุดในการประชุม E3 ปีนี้ซึ่งเป็นเกมล่าสุดของ Nintendo Zelda แฟรนไชส์ ลมหายใจแห่งป่า หยุดการประชุมก่อนหน้านี้ซ้ำในซีรีส์ ในบรรดาการประชุมที่แตกสลายนั้นเป็นวิธีปกติในการฟื้นหัวใจด้วยการโต้ตอบกับโลกของเกม


ในสมัยก่อน Zelda การทำซ้ำการเชื่อมโยงสามารถฟื้นหัวใจโดยการตัดหญ้าหรือทำลายภาชนะบรรจุ แต่ค่ะ ลมหายใจแห่งป่าผู้เล่นจะต้องรวบรวมรายการอาหารจริงและเก็บไว้ในสินค้าคงคลังของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาสามารถกินหรือใช้ในภายหลังเมื่อจำเป็น ตัวอย่างเช่นผู้เล่นสามารถล่าสัตว์เพื่อหาเนื้อสัตว์หรือใช้ไอเท็มที่สัตว์ประหลาดหล่นเพื่อเติมเต็มสุขภาพหัวใจ

แต่นี่ไม่ใช่จุดประสงค์ใหม่สำหรับวัสดุสิ้นเปลือง แทนที่จะรวบรวมไอเท็มและการบริโภคทีละชิ้นผู้เล่นจะสามารถทำอาหารส่วนผสมเหนือไฟหรือในเตาอบ (เตาอบให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด) เพื่อสร้างยุทโธปกรณ์ใหม่และปรับปรุงที่จะทำมากกว่าการรักษาลิงก์

วิดีโอ YouTube ที่ให้ข้อมูลโดย Arekkz Gaming อธิบายระบบการปรุงอาหารของเกมใหม่ที่กำลังจะมาถึง

Arekkz แสดงให้เห็นในวิดีโอที่เพิ่มส่วนผสมเข้าด้วยกันเช่นเนื้อสัตว์ดิบและเห็ดในเตาอบผลลัพธ์ในการสร้างการบริโภคที่มีคุณภาพสูงขึ้นมาก - สิ่งที่เติมเต็มหัวใจมากกว่าสิ่งที่จะมีเพียงอย่างเดียวและไม่ถูกปรุงแต่ง


นอกจากนี้เขายังแสดงให้เห็นว่าการเพิ่มสิ่งอื่น ๆ ลงไปในส่วนผสมเช่นแห้วสามารถมอบไอเท็ม Link ที่จะทำให้เขามีหัวใจเพิ่มขึ้นจนกว่าเขาจะได้รับความเสียหาย หนังเรื่องนี้ดูเหมือนจะชวนให้นึกถึงไอเท็มอย่าง Elixir Soup จาก Wind Waker ซึ่งให้ลิงค์เพิ่มความเสียหายจนกว่าเขาจะทำลายตัวเอง

นอกเหนือจากรายการอาหารที่ให้สุขภาพและชื่นชอบแล้วลิงค์ยังมีตัวเลือกในการปรุงยาที่จะช่วยให้เขาสำรวจในภูมิอากาศที่อบอุ่นและหนาวเย็นในช่วงเวลาหนึ่ง - โดยปกติเขาจะต้องเปลี่ยนเกราะให้กล้าหาญเช่นสภาพอากาศ

นี่คือการเพิ่มที่น่าสนใจ Zelda ช่างเครื่องและฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นศักยภาพของการปรุงอาหารเมื่อ ลมหายใจแห่งป่า เปิดตัวในปี 2560