จิมมี่ 'DeMoN' โฮของ DotA 2 อธิบายว่าชาวต่างชาติดึงดูดแฟนใหม่ได้อย่างไร

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 7 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
จิมมี่ 'DeMoN' โฮของ DotA 2 อธิบายว่าชาวต่างชาติดึงดูดแฟนใหม่ได้อย่างไร - เกม
จิมมี่ 'DeMoN' โฮของ DotA 2 อธิบายว่าชาวต่างชาติดึงดูดแฟนใหม่ได้อย่างไร - เกม

ในฐานะสมาชิกของ Team Liquid จิมมี่“ DeMoN” Ho สร้างประวัติศาสตร์ของ Valve ใน The 2014 ที่ KeyArena ในซีแอตเทิล นักเล่นเกมมืออาชีพ Dota 2 จะแข่งขันกับ ESPN3 พร้อมกับทีมชั้นนำอื่น ๆ ด้วยความหวังว่าจะได้เงินรางวัล 10 ล้านเหรียญกลับบ้าน


Ho หนึ่งในสมาชิกดั้งเดิมของทีม EG.DotA เป็นนักเล่นเกม Dota ที่มีประสบการณ์และมีฐานแฟนคลับระดับโลกที่แข็งแกร่งและได้รับการสนับสนุนจาก Red Bull โฮเคยเป็นหัวหน้าของ Dota มานานหลายปีซึ่งสามารถทำหน้าที่ได้หลายบทบาทในทีมของเขา เขาพูดเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของ eSports และสิ่งที่ส่งผลกระทบต่อ The International ได้ดึงดูดผู้เล่น Dota 2 คนใหม่

GS: คุณเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพได้อย่างไร?

ปีศาจ:ฉันทำงานหนักมาก เมื่อฉันเล่นเป็นงานอดิเรกฉันไม่เคยคาดหวังอะไรเลยที่จะเป็นมืออาชีพฉันแค่อยากจะเก่งในเกมสามารถแข่งขันกับสิ่งที่ดีที่สุดได้ มีงานหนักมากมายการเสียสละมากมายฉันเสียสละชีวิตสังคมในเวลานั้นไม่ได้คุยกับเพื่อนหรือออกไปเที่ยวฉันแค่อยากจะเล่นเกม คุณต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกับเกมนี้เพื่อให้เก่ง วันหนึ่งฉันดีพอและได้รับเชิญจากทีม - และทีมนั้นก็ได้รับการสนับสนุน และจากตรงนั้นฉันแค่ขยับตัวต่อไปเรื่อย ๆ

GS: วันนี้มีการแข่งขันแบบไหนเมื่อเทียบกับตอนที่คุณเริ่ม?


เมื่อก่อนไม่มีใครสนใจจริง ๆ พวกเขาต้องการเล่นเกม

ปีศาจ: ย้อนกลับไปตอนนั้นมันไม่เป็นมืออาชีพมากแค่ไหนคนหรือองค์กรต่างก็จัดการแข่งขันของพวกเขาอย่างไร เมื่อผู้คนทำผิดกติกาหรือเกิดอะไรขึ้น - ผู้ตัดสินจะทำกฏตามที่เกิดขึ้นในบางครั้ง เพราะมันไม่ได้อยู่ในหนังสือกฎในเวลานั้น เพราะฉากนั้นด้อยพัฒนาไปมาก วันนี้ไม่มีความซับซ้อนที่แท้จริง การแข่งขันจะดำเนินไปอย่างราบรื่นยิ่งขึ้น ย้อนกลับไป - ผู้คนจะสามารถมาสาย 15 นาที 30 นาทีชั่วโมง - และไม่ถูกลงโทษ ทีนี้ถ้าคุณมาช้ากว่า 15 นาทีจะมีโทษเล็กน้อย หากคุณมาช้ากว่ากำหนดคุณจะถูกตัดสิทธิ์และได้รับโทษหนักจากการแข่งขัน - คุณอาจถูกแบนจากฤดูกาลหน้า เมื่อก่อนไม่มีใครสนใจจริง ๆ พวกเขาต้องการเล่นเกม วันนี้คุณมีแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ผู้คนทั่วโลกมีความสามารถในการดูเกมบนเว็บไซต์สด ย้อนกลับไปคุณสามารถดูเกมได้ก็ต่อเมื่อคุณมีไคลเอนต์หรือมีเกม

GS: ผลกระทบอะไรที่ประเทศมีในการดึงดูดผู้เล่นและทีมใหม่ ๆ ?

ปีศาจ: ดูว่าผู้ชมมีขนาดใหญ่เพียงใดเงินรางวัลและการได้เห็นเกมนี้ที่ยังคงเติบโตและเติบโตขึ้นในที่สุดมันก็จะได้รับผลกระทบ League of Legends ตัวเลขในแง่ของผู้ชม League of Legends มีทัวร์นาเมนต์หลายรายการและจะมีการขายสนามกีฬาเสมอ เมื่อมันมาถึง Dota 2 โดยทั่วไปเรามีสนามขายหมดแล้วเมื่อ The International มาถึง แต่สิ่งที่ดึงดูดพวกเขาจริงๆคือพวกเขาเห็นว่ารางวัลกองกลางขนาดใหญ่ขนาดนี้ - และโดยอัตโนมัติพวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นนักเล่นเกม - พวกเขาเหมือน“ โอ้ว้าวฉันได้ยินมาว่ามีเงินรางวัลรวม $ 10 ล้านสำหรับทัวร์นาเมนต์เกมนี้” นั่นดึงดูดความสนใจของพวกเขา


คุณเห็นได้อย่างไร Dota 2 จะออกในปีที่ผ่านมา?

ฉันเคยเห็นผู้เล่นบางคนจาก League of Legends ต้องการถ่ายโอนไปยัง Dota 2 เพราะพวกเขาเห็นว่ามีศักยภาพมากในเกมและโอกาสที่ดีกว่า

อะไรคือความทรงจำที่คุณโปรดปรานในอาชีพการงานของคุณ?

ฉันจะให้คุณสามคน ข้อแรกคือการได้รับ 4TH สถานที่ที่นานาชาติครั้งแรกกับทีม Meet Your Makers เราได้เงิน $ 80,000 กลับบ้าน 2 ของฉันครั้ง จะเป็นผู้ชนะในประเทศเกาหลี มันเป็นแชมป์ครั้งแรกของฉันและเรากลับบ้านมาก่อน 3 ของฉัน กำลังเซ็นสัญญากับ Red Bull นั่นเป็นความทรงจำอันล้ำค่าของฉัน มันเป็นกระบวนการที่ยาวนาน

คุณจะให้คำแนะนำอะไรกับคนที่อยากจะเป็นมืออาชีพ?

มันทำงานหนักและมุ่งมั่นเป็นอย่างมาก คุณไม่สามารถมีความคิดว่า“ เฮ้ฉันจะเป็นมืออาชีพ” มันใช้งานไม่ได้ คุณทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างตัวเองพยายามเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดที่คุณอาจเคยเป็น ฉันทำแตกต่างกันมากอย่างไร ฉันเงยหน้าขึ้นมองใครสักคนแล้วพูดว่า“ ฉันหวังว่าจะได้เล่นกับผู้ชายคนนี้วันหนึ่ง” หรือ“ ฉันหวังว่าฉันจะทำได้ดีเหมือนเขาในวันหนึ่ง” ฉันทำงานอย่างหนักเพื่อมุ่งสู่เป้าหมายนั้น มันไม่ง่ายอย่างที่คิด มีการเสียสละมากมายที่ต้องทำจัดลำดับความสำคัญและมุ่งเน้นไปที่การเป็นที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้