หลังจากปีที่ยอดเยี่ยมของการขายซอฟต์แวร์ในปี 2558 เราอาจจะอยู่ในปีที่ดียิ่งขึ้นในปี 2559 อย่างน้อยถ้ายอดขายดิจิทัลเพิ่มขึ้น 8% ในเดือนมกราคมก็หมายความว่าอะไรก็ตาม
ยอดขายสำหรับเกมที่สามารถดาวน์โหลดไปยังคอนโซล PC และมือถือเติบโตขึ้นจากปีที่แล้วจากการวิจัยของ SuperData แม้ยอดขายคอนโซลจะลดลง 8% เมื่อเทียบกับเดือนมกราคม 2015
การดาวน์โหลดสำหรับเกม PC นั้นเพิ่มขึ้น 33% เมื่อเร็ว ๆ นี้ Tomb Raider มีส่วนสำคัญอย่างมากต่อจำนวนนั้น - ก้าวล้ำสิ่งที่เกมวางขายบน Xbox ในช่วงเดือนธันวาคม
สตาร์คราฟต์ II และ Counter-Strike: Global Offensive อยู่บนยอดขายดีที่สุดสำหรับการดาวน์โหลดพีซีในเดือนมกราคม แต่ GTA 5 และ ผลกระทบ 4 เป็นผู้ขายรายใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
นอกจากนี้ยอดขายคอนโซลดิจิตอลเพิ่มขึ้น 30% Call of Duty: Black Ops III และ ฟีฟ่า 16 เป็นตัวขับเคลื่อนที่ใหญ่ที่สุดของการเพิ่มขึ้นของรายได้กับล่าสุด ฟีฟ่า ผลงานที่ได้รับประโยชน์อย่างมากจากเนื้อหาเสริม (88%)
ในขณะที่รายได้จากการขายฮาร์ดแวร์ยังไม่แข็งแกร่งในปีนี้มันยอดเยี่ยมมากที่ยอดขายซอฟต์แวร์ยังคงเพิ่มขึ้นในช่วงเดือนแรกของปี 2559 การขายฮาร์ดแวร์น่าจะดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดตัวเกมใหญ่ ๆ ตลอดทั้งปี