เนื้อหา
Dragon Quest VII: เศษเสี้ยวของอดีตที่ถูกลืม เป็น remake ของต้นฉบับ Dragon Warrior VII ที่เปิดตัวใน PlayStation ดั้งเดิมทั่วโลกในปี 2001 Dragon Warrior VII ได้รับการจดจำมานานว่าเป็นหนึ่งในดีที่สุดเช่นเดียวกับการมีหนึ่งในเรื่องราวที่มืดที่สุดในซีรีส์ แต่เอ็นจิ้นใหม่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจะพิสูจน์ได้ว่าเกมนี้เป็นเครื่องทดสอบเวลา รีเมคหรือจะพิสูจน์ว่าเกมเก่าจำได้ดีที่สุดด้วยข้อบกพร่องของพวกเขาลืม?
เรื่องย่อ
Dragon Quest VII เริ่มต้นอย่างไร้เดียงสาพอ ตัวละครของคุณ - ลูกชายของนักตกปลาที่น่านับถือ - เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดกับ Kiefer เจ้าชายแห่งเกาะ Estone ที่โดดเดี่ยว เช่นเดียวกับชาวเกาะหลายคน Kiefer และตัวละครหลัก (ชื่อเริ่มต้น Auster) ถูกนำขึ้นมาเพื่อเชื่อว่า Estard เป็นเกาะแห่งเดียวในโลก อย่างไรก็ตามเด็กชายทั้งสองปฏิเสธที่จะเชื่อสิ่งนี้และพวกเขาออกไปเพื่อค้นหาความลับที่ซ่อนอยู่ในเกาะของพวกเขา
Dragon Quest VII เป็นเรื่องราวการผจญภัยของเด็กผู้ชายโดยมีตัวละครหลักสองตัวเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการเล่าเรื่องของเกม
ในช่วงสามสิบนาทีถึงหนึ่งชั่วโมงของเกมผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการพยายามช่วย Price Kiefer พยายามปลดล็อกความลับของวัดที่พบบนชายฝั่งตะวันออกของเกาะ เมื่อความลับของวัดถูกปลดล็อคเด็ก ๆ พร้อมกับ Maribel เพื่อนในวัยเด็กของ Auster จะพบว่าตัวเองอยู่ในเกาะแปลกใหม่ที่ถูกทำลายโดยสัตว์ประหลาด
เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่า Dragon Quest VIIชื่อญี่ปุ่นของญี่ปุ่นนั้นค่อนข้างที่จะ "Warriors of Eden" เป็นเรื่องที่เหมาะสมเท่านั้นที่เนื้อเรื่องจะไหลระหว่างเอสตาร์ที่สงบสุขและโลกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่อยู่นอกเหนือจากพอร์ทัล ในทำนองเดียวกันโลกที่คุณเยี่ยมชมจะมีโทนและการเล่านิทานที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมส่วนใหญ่ ผู้ที่กำลังมองหาเบาใจ ภารกิจ Dragon เกมอาจให้ความรู้สึกเล็กน้อยเมื่อพิจารณาด้วยเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม
ที่กล่าวว่า Dragon Quest VII มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้แฟน ๆ สนุกสนานในช่วงเวลาที่แปลกประหลาด ความไร้เดียงสาของตัวละครสำหรับผู้ใหญ่นั้นน่าขบขันอย่างยิ่งในบางจุดในเกมและมันช่วยให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกที่ผู้คนไม่สามารถเข้าใจได้ว่ามีอะไรนอกเกณฑ์ของพวกเขา มันเป็นเรื่องตลกที่มืดสนิท แต่อย่าคาดหวังว่าจะมีฉากตัดภาพเคลื่อนไหวที่ฉูดฉาดเพราะภาพด้านบนใกล้เคียงกับที่คุณจะได้รับ
The Gameplay
ในแง่ของการเล่นเกมดิบ Dragon Quest VII ยืมมาเล็กน้อยจากแหล่งข้อมูล ที่กล่าวว่ามีการปรับปรุงจำนวนมากเพื่อช่วยให้เกมรู้สึกเหมือนเกม RPG ที่ทันสมัยเมื่อเทียบกับเกม PSX ที่ล้าสมัย
ก่อนอื่นผู้เล่นจะมีความสุขที่ได้ทราบว่าการเปิดตัว PlayStation ดั้งเดิมที่มีชื่อเสียงมายาวนานนั้นได้ถูกตัดออกจาก 3 ชั่วโมงไปจนถึง 30 นาที การประมาณ 30 นาทีนั้นคำนึงถึงผู้เล่นที่รู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่และจากจุด A ไปยังจุด B โดยไม่ต้องออกนอกเส้นทางดังนั้นควรคำนึงถึงเรื่องนี้ในระหว่างที่คุณเล่นเกม
การเพิ่มอุปกรณ์คล้ายเรดาร์ที่ใช้สำหรับการค้นหาเศษหินที่จำเป็นต่อการพัฒนาเกมเป็นคุณสมบัติที่แฟน ๆ ของเกมดั้งเดิมและผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมจะต้องประทับใจอย่างแน่นอน
แฟน ๆ ของชื่อดั้งเดิมจะสังเกตเห็นได้ทันทีว่าเทพดาต้นฉบับทั้งหมดทำงานบนโลก 3 มิติได้ถูกแทนที่ด้วยโมเดล 3 มิติอย่างสมบูรณ์ นี่ไม่ใช่การแสดงเพียงอย่างเดียวเนื่องจากการออกแบบใหม่ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกควบคุมเกมได้มากขึ้นเนื่องจากการควบคุมในทางตรงข้ามนั้นตอบสนองได้และง่ายกว่ามากที่จะบอกตำแหน่งที่คุณสามารถเดินได้
การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างคือการต่อสู้ของสัตว์ประหลาดไม่ได้ถูกกระตุ้นจากผู้สร้างตัวเลขแบบสุ่มอีกต่อไป คล้ายกับชื่อ JRPG สมัยใหม่ส่วนใหญ่สัตว์ประหลาดจะวางไข่ในฐานะสิ่งมีชีวิตในทางตรงข้ามที่พบเมื่อสัมผัส มอนสเตอร์ดันเจี้ยนร้านค้าและแม้แต่ตัวละครของผู้เล่นก็มีจำนวนมากเช่นกัน ในขณะที่นี่ทำชิปออกไปตามระยะเวลาที่คุณต้องทำการบดก่อนที่จะจัดการกับการต่อสู้ครั้งใหญ่ในโลกใหม่ แต่ก็มีการทำในลักษณะที่ผู้เล่นจะพบกับแต่ละโลกที่ท้าทายในเวลาใดก็ตามโดยไม่ต้องใช้เวลาทำการบด ในโลกเดียว
ปัญหาหนึ่งที่อาจทำให้แฟน ๆ ของเกม JRPG สมัยใหม่ออกไป Dragon Quest VII เป็นระบบเมนู ไม่เพียง แต่ดูเก่าแก่เท่านั้น แต่การขาดความคล่องตัวหรือความสะดวกในการเข้าถึงทำให้การสำรวจผ่านเมนูต่าง ๆ ช้าลงกว่าที่เป็นจริง เกมนี้มีความสามารถในการสวมใส่ไอเทมเมื่อถ่ายโอนไปยังคลังของตัวละคร; อย่างไรก็ตามการออกแบบโดยรวมให้ความรู้สึกล้าสมัย
คุณให้ความสำคัญกับความคล่องตัวของ UI มากเพียงใดจะส่งผลกระทบอย่างมากกับเกมที่คุณเล่น แฟน ๆ ที่ยาวนานของ ภารกิจ Dragon (หรือชื่อก่อนหน้านี้ นักรบมังกร) เกมจะพบปัญหาเล็กน้อยกับมัน แฟน ๆ ของเกมที่ชอบ The Witcher หรือ เรื่องเล่าของ ซีรีย์จะรู้สึกถึงผลกระทบแน่นอน
ปัญหาอื่นมาในรูปแบบของการเว้นจังหวะของเกม แม้จะมีการทำให้เพรียวบางส่วนของเกมมีบางส่วนของชื่อนี้ที่ยังคงลากอยู่เป็นระยะเวลานาน ส่วนในแต่ละครั้งจะรู้สึกนานกว่าที่ควรและการขาดเครื่องมือและคุณสมบัติที่ก้าวหน้าทำให้เกมรู้สึกราวกับว่ามันกำลังลากอยู่ตลอดเวลา
คุณสมบัติหนึ่งที่ปรับปรุงโดยรวมคือการต่อสู้ การปรับปรุงด้านภาพทำให้เกมรู้สึกสดชื่นในขณะที่ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติที่ราบรื่นช่วยให้การต่อสู้รู้สึกเร็วกว่าที่เป็นจริง อีกครั้ง: เกมดังกล่าวอาจจะล้าสมัยไปแล้ว ภารกิจ Dragon สูตร. ที่กล่าวว่าหากคุณกำลังมองหาสูตร JRPG ดั้งเดิมที่แท้จริงซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเกมเก่าคุณจะไม่พบเกมมากมายที่ทำได้ดีกว่า Dragon Quest VII.
การนำเสนอ
กราฟิกใน Dragon Quest VII ตรงกันข้ามโลกที่สดใสและสวยงามกับสถานการณ์ที่น่ากลัวในบางสถานที่ที่ผู้เล่นจะไปเยี่ยมชม ผู้เล่นที่มีความกังวลเกี่ยวกับสไปรต์ดั้งเดิมที่ถูกแทนที่ด้วยโมเดล 3 มิตินั้นไม่จำเป็นต้องกลัวเพราะสไตล์ศิลปะได้รับการถ่ายทอดมาเป็นอย่างดี
ศัตรูส่วนใหญ่ - แม้จะเป็นอนิเมชั่น - จะปรากฏเกือบจะเหมือนสไปรท์คู่หูดั้งเดิมของพวกเขาพร้อมกับการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล การเปลี่ยนแปลงระดับก็แตกต่างกันไปตามสายตาในรีเมคเช่นกัน - สิ่งที่ปรากฏในงานศิลปะสำหรับเกมดั้งเดิมเท่านั้น อนิเมชั่นการต่อสู้นั้นรวดเร็วและไม่ทำให้การเดินช้าลงและภาพที่ได้รับการปรับปรุงจะไม่ค่อยมีความรู้สึกแปลก ๆ สำหรับแฟน ๆ ของชื่อดั้งเดิม
แต่น่าเสียดายที่เกม (ณ วันที่เปิดตัว) ประสบกับอาการสะอึกเล็กน้อยในอัตราเฟรม ไม่สามารถถูกย้ำได้ว่ามีการหยดเฟรมครึ่งวินาทีที่หายากเพียงไร แต่พวกเขาจะสังเกตเห็นได้ในบางครั้งโดยผู้เล่นที่ผจญภัยในพื้นที่ที่มีประชากรสูงหรือผู้ที่มีอุปกรณ์เคลื่อนที่หลากหลาย
เพลงใน Dragon Quest VII มีแทร็กดั้งเดิมทั้งหมดจากวัสดุต้นฉบับซึ่งได้รับการตกแต่งใหม่อย่างสวยงาม เสียงที่ใช้สำหรับเกมนั้นให้เกียรติกับซาวด์แทร็กดั้งเดิมของเกมโดยทำให้เสียงดูทันสมัยและสดใสในขณะที่ไม่ได้ใช้รูปแบบ MIDI ดั้งเดิมที่ใช้ชื่อ PSX การต่อสู้รู้สึกกระฉับกระเฉงและเมืองต่าง ๆ รู้สึกร่าเริงหรืออึมครึมขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม มันเป็นซาวด์แทร็กที่ต้องมีพยานในการกระทำเพื่อชื่นชมอย่างแท้จริง
โอ้และสำหรับคนที่สงสัยว่าเสียงบี๊บและเสียงโห่ร้องสำหรับการโจมตีของพวกเขายังคงอยู่ที่นั่น: ใช่พวกเขาอยู่ที่นั่นด้วยความรุ่งโรจน์ของ Chiptune
คำตัดสินสุดท้าย
Dragon Quest VII: เศษเสี้ยวของอดีตที่ถูกลืม เป็นชื่อแบบสแตนด์อโลนที่ยอดเยี่ยมซึ่งดึงสิ่งที่ตั้งไว้ออกมาเพื่อให้บรรลุโดยแทบจะไม่มีตำหนิใด ๆ ในขณะที่ใคร ๆ ก็บ่นเกี่ยวกับ UI และ nitpicks อื่น ๆ ไม่มีอะไรที่เป็นลบที่สามารถพูดเกี่ยวกับเกมเมื่อมองจากมุมมองประเภท แน่นอนว่าเกมนี้สามารถอัปเดตฟีเจอร์บางอย่างที่เกือบจะคร่ำครึได้ในตอนนี้ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่เล่น ภารกิจ Dragon เกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับ
ฉันให้ชื่อ Dragon Quest VII: เศษเสี้ยวของอดีตที่ถูกลืม 8/10 สำหรับการนำเสนอที่น่าประทับใจการเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพและเรื่องราวที่น่าจดจำ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของแอ็คชั่น JRPG แบบคลาสสิกหรือเพียงแค่มองหาเกม RPG ที่มีความซับซ้อนน้อยกว่าเล็กน้อยนี่คือเกมของคุณ
เป็น remake ฉันไม่ต้องสงสัยกระแทกคะแนนนี้ถึงต้องเล่น 10/10 รีเมคนี้ได้ทำการปรับปรุงมากมายกับเกมดั้งเดิมซึ่งเป็นเวอร์ชั่นที่แน่นอนสำหรับทุกคนที่ต้องการเล่น Dragon Quest VII. หลังจากเล่นเวอร์ชันนี้ฉันรับประกันได้ว่าการเล่นต้นฉบับจะอึดอัดที่สุด
คะแนนของเรา 8 ในขณะที่ remake ของ Dragon Quest VII ประสบความสำเร็จในการสร้างต้นฉบับ แต่มันก็ห่างไกลจากแหล่งข้อมูลเพื่อให้มันมีความเกี่ยวข้องกับการตรวจสอบบน: 3DS คะแนนของเราหมายถึงอะไร