Digital Rights Management หรือ DRM เป็นประเภทของเทคโนโลยีที่อุตสาหกรรมต่าง ๆ เช่นฮาร์ดแวร์ซอฟต์แวร์และผู้จัดพิมพ์ใช้เพื่อควบคุมการใช้งานและการเปลี่ยนแปลงของผลิตภัณฑ์เช่นเกม แน่นอนว่าใครก็ตามที่กึ่งมีบทบาทในชุมชนเกมหรือซอฟต์แวร์โดยทั่วไปรู้ดีอยู่แล้ว
ดี
ในฐานะศิลปินสไตล์ดั้งเดิมช่างภาพที่แน่นอนฉันเข้าใจว่าทำไม DRM ถึงมีอยู่จริง DRM ถูกฝังอยู่ในซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์เพื่อป้องกันการเปลี่ยนแปลงคัดลอกและหรือละเมิดลิขสิทธิ์ ใส่เพียง: DRM ทำให้แน่ใจว่าผู้สร้างซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ได้รับค่าชดเชยสำหรับผลิตภัณฑ์ของตน พวกเขาไม่ต้องการให้ใครสร้างสำเนาของเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์ หากคุณสร้างบางอย่างเช่นวิดีโอเกมและต้องการสร้างรายได้จากการขายให้กับผู้เล่นคุณจะไม่ต้องการให้ผู้อื่นขโมยสำเนาของเกมหรือดาวน์โหลดสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์ คุณจะไม่ทำเงินคุณอาจสูญเสียเงิน
เลว
DRM ทำให้ผู้เล่นเกมโดยทั่วไปรู้สึกอึดอัด มัน จำกัด วิธีการที่พวกเขาใช้เกมของพวกเขาและในขณะที่มันอาจไม่ได้รับอนุญาตก็สามารถ จำกัด วิธีที่พวกเขาแจกจ่ายเกมของพวกเขา ตัวอย่างเช่น DRM อาจป้องกันไม่ให้เกมเล่นมากกว่าหนึ่งคอนโซลเกม ดังนั้นหากเพื่อนของคุณยืมเกมที่พวกเขาต้องการเล่นเพราะพวกเขาไม่ต้องการหรือสามารถซื้อเกมพวกเขาจะไม่สามารถเล่นเกมในระบบเกมของพวกเขาได้ ในทางของคนที่ละเมิดลิขสิทธิ์เกมพวกโจรสลัดที่ถอดรหัสซอฟต์แวร์เกมหรือผู้ที่ดาวน์โหลดเกมละเมิดลิขสิทธิ์มันทำให้กระบวนการที่ซับซ้อนและยากขึ้นทั้งหมดเมื่อพยายามที่จะถอดรหัสหรือแก้ไขซอฟต์แวร์ดังนั้นคุณจึงไม่มี เพื่อซื้อเกมและสามารถดาวน์โหลดฝนตกหนักในเกมและ / หรือซอฟต์แวร์
ในขณะที่ระบบ DRM ขัดแย้งกันพวกเขามีที่อยู่ในโลกนี้ และแม้ว่าความจริงแล้วชุมชนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่มากขึ้นจะไม่นำ DRM ไปใช้กับผลิตภัณฑ์ของตนอย่างอ่อนโยน แต่เป็นสิ่งที่เราทุกคนต้องจัดการในจุดหนึ่งหรืออีกจุดหนึ่ง DRM เป็นเทคโนโลยีชิ้นใหม่ที่ไม่ได้ใช้งานออกมาแม้จะใช้งานมาเกือบยี่สิบปีแล้วก็ตาม