ดันเจี้ยนของธาตุ & โคลอน; วิธีที่ Frogdice สร้างเกมเกตเวย์สำหรับผู้เล่นสวมบทบาทแคชชวล

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 21 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ดันเจี้ยนของธาตุ & โคลอน; วิธีที่ Frogdice สร้างเกมเกตเวย์สำหรับผู้เล่นสวมบทบาทแคชชวล - เกม
ดันเจี้ยนของธาตุ & โคลอน; วิธีที่ Frogdice สร้างเกมเกตเวย์สำหรับผู้เล่นสวมบทบาทแคชชวล - เกม

เนื้อหา

Pang และ Michael เข้าร่วมกับเราบนพื้นที่ PAX East เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมใหม่ของพวกเขา: Dungeon of Elements พวกเขาออกแบบเกมเพื่อดึงดูดผู้เล่นทั่วไปและไม่ยอมใครง่ายๆด้วยการแนะนำแนวคิดที่ช้าจัดการได้เช่นสินค้าคงคลังการต่อสู้และอื่น ๆ


จุดเด่นเพียงไม่กี่อย่างจากวิดีโอ

Frogdice ธรณีประตู ผู้เล่นเป็นเพศหญิงประมาณ 50%สูงกว่าค่าเฉลี่ยสำหรับข้อความสวมบทบาท ปางและไมเคิลเชื่อว่าสิ่งนี้เกิดจากการมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องและการสร้างความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนในจักรวาลอันยาวนานของพวกเขาซึ่งครอบคลุมเกมทั้งหมดจากสตูดิโอของพวกเขา ปางยังออกแบบเกมซึ่งให้มุมมองที่ลึกซึ้ง แต่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้หญิง

ผู้เล่น Frogdice มีส่วนร่วมอย่างมาก ธรรมชาติที่ติดตาของเรื่องราวที่ Frogdice Studios สานต่อกันในแต่ละเกมได้สร้างกลุ่มผู้เล่นที่มีความภักดีและมีส่วนร่วมมานาน - บางครั้ง อย่างแท้จริง ร่วม! นอกเหนือจากการมีปฏิสัมพันธ์ในเกมและการพบปะกันเป็นประจำทุกปีผู้เล่นจำนวนหนึ่งได้พบกับคู่สมรสผ่านเกมและทีมให้เครดิตเกมของพวกเขาโดยมีลูกประมาณ 20 คน (รวมถึงลูกสาว 2 คนของปางและไมเคิล)!

ต้องการมากขึ้น?

คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ เกณฑ์, องค์ประกอบของดันเจี้ยน และทุกเกมที่ยอดเยี่ยม avaialble จากทีมที่มีความสามารถนี้ที่ Frogdice Site