DUST 514 Diary & num; 4 & colon; ทำไม DUST 514 ถึงเจริญรุ่งเรืองบนพีซี

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 17 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
DUST 514 Diary & num; 4 & colon; ทำไม DUST 514 ถึงเจริญรุ่งเรืองบนพีซี - เกม
DUST 514 Diary & num; 4 & colon; ทำไม DUST 514 ถึงเจริญรุ่งเรืองบนพีซี - เกม

เนื้อหา

ประสบการณ์ครั้งแรกของฉัน DUST 514: การจลาจล ได้รับถุงผสม


ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แบบ - การรับสัญญาณที่สำคัญปานกลาง DUST 514 ได้รับการปล่อยตัวและประสบการณ์ก่อนหน้าของฉันในช่วงเบต้าได้เตรียมฉัน แต่ฉันสนุกกับตัวเองและที่สำคัญได้ทำการติดต่อครั้งแรกกับผู้เล่นที่มีชื่อเสียงมากขึ้นซึ่งมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของฉันอย่างมากสำหรับดีขึ้นแล้ว

ฉันจะกลับไปยังสนามรบที่สูบบุหรี่ของ New Eden อย่างแน่นอนและจะทำต่อไปในสมุดบันทึกนี้ในอนาคต แต่ฉันจะทำเช่นนั้นด้วยสายตาที่ผุกร่อนและความคิดเห็นที่ซื่อสัตย์

สะท้อน

DUST 514 มักจะเป็นการพนันสำหรับเกม CCP แต่ในอดีตผู้คนในสตูดิโอพัฒนาในไอซ์แลนด์ได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่กลัวที่จะโยนลูกเต๋า การเติบโตอย่างต่อเนื่องและความสำเร็จของผลิตภัณฑ์หลักของพวกเขา EVE Onlineได้ถูกสร้างขึ้นบนการเดิมพันดังกล่าวจำนวนมาก

ในความเป็นจริงหลังจากที่ประสบความสำเร็จจากหนึ่งในลูกเต๋าที่ประสบความสำเร็จน้อยลงในซีอีโอปาฐกถาพิเศษประจำปี 2555 ของเขา Hilmar Veigar Pétursson แสดงให้เห็นถึงความอ่อนน้อมถ่อมตนต่อแฟน ๆ ของ EVE โดยอธิบายถึงคำขอโทษ:

“ ฉันติดเชื้อย้อนกลับบางส่วนของภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Innovator ซึ่งโดยปกติแล้ว บริษัท ต่างๆมักกลัวที่จะเสี่ยงต่อธุรกิจในปัจจุบันของพวกเขา ฉันจะบอกว่าเรามีแนวคิดเสรีเกี่ยวกับธุรกิจปัจจุบันของเรามากเกินไป”


DUST 514 แนวคิดเกิดในยุคเดียวกันของนวัตกรรมที่ไม่กลัว แต่ถึงแม้จะเรียนรู้บทเรียนอย่างหนักมันเป็นยุคที่ฉันค่อนข้างชอบ มันเป็นนวัตกรรมความกล้าหาญความวิกลจริตนั่นทำให้ฉันติดอยู่กับที่

ฉันอยากเห็นจริงๆ DUST 514 ประสบความสำเร็จและฉันได้เห็นพอแล้วที่จะเห็นความหวัง แต่มีปัญหาบางอย่าง - มีหนึ่งปัญหาที่โดดเด่นสำหรับฉัน

DUST 514 ถูกขัดขวางโดยการผูกขาดแพลตฟอร์ม

การแชทของฉันกับ Blind Nojoy ได้แยกแยะแผนภาพ Venn ของ DUST 514 ผู้เล่น เขาทำให้ฉันรู้ว่าแทนที่จะมีการอุทธรณ์ในวงกว้างมากกว่า EVE Online ตามที่ตั้งใจไว้ DUST 514 จัดการเพื่อถ่ายโอนทุกคุณสมบัติเฉพาะของ EVE Online เป็นประเภทที่แตกต่างดึงดูดผู้ชมที่เฉพาะเจาะจงมากซึ่งเพลิดเพลินไปกับการผสมผสานของการปรับแต่งอักขระมาตรฐาน RPG ที่ใช้กับ FPS ที่รวดเร็ว

DUST 514 ล้มเหลวในการดึงดูดพยุหะของนักแม่นปืนหลักและผู้เล่นเกม RPG ทุกคนจะไม่หลงระเริงในการเล่นเกมของ Twitch ดังนั้นกลุ่มประชากรจึงค่อนข้างเบาบาง เพิ่มไปที่นี้ DUST 514 ใช้ได้เฉพาะกับ เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 เจ้าของและการผูกขาดแพลตฟอร์มนั้นดูเหมือนว่าเป็นหินโม่


เพื่อประโยชน์ทั้งหมดที่เกมคอนโซลนำมาใช้ควรใช้แพลตฟอร์มความบันเทิงสำหรับครอบครัวเป็นระยะเวลานานไม่ได้บินในหลายครัวเรือน ฉันชื่นชมว่าในหลาย ๆ กรณีผู้คนโชคดีกว่าฉันและยังมี“ ถ้ำมนุษย์” ของพวกเขาอยู่ แต่ก็ยังคงเป็นปัจจัยที่ส่งผลกระทบต่อกลุ่มประชากร ผู้เล่นประเภทนี้น่าจะสามารถลงทุนเวลาและความพยายามเพื่อความยั่งยืน ฝุ่น แคมเปญมีแนวโน้มที่จะมีพีซี ทำไมไม่รวมพวกเขา

ใส่หมุดสี่เหลี่ยมกลับเข้าไปในช่องสี่เหลี่ยม

ฉันยินดีที่จะเดิมพันว่านักเล่นเกมพีซี - มากกว่าผู้เล่นคอนโซล - มีแนวโน้มที่จะเล่นเกมช้าลงและประเภทของเกมที่ใช้ jiggery-pokery ที่เน้นด้านลึกที่ชัดเจน DUST 514. มันเป็นองค์ประกอบเหล่านั้นที่จะส่งเสริมให้ผู้เล่นติดรอบและลงทุนเวลาและทรัพยากร

ยิ่งไปกว่านั้นนักเล่นเกมพีซีนั้นคุ้นเคยกับวัฒนธรรมการปะและการทำซ้ำสามารถให้อภัยการเปิดตัวสินค้าต่ำและจะกลับไปสู่การปรับปรุงชื่อ CCP มีอะไรบ้าง DUST 514 เป็นเกมที่มีศักยภาพที่จะได้รับการยอมรับจากผู้ใช้ระยะยาว แต่ฉันไม่คิดว่าพวกเขากำลังมองหาในสถานที่ที่เหมาะสม

การเล่นฟรีทำให้ DUST 514 อาจเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างทำไมไม่ลองส่งไปที่พีซีแล้วแตะที่ตลาดนั้น มันจะทำให้ผู้เล่นมีการเติบโตที่แข็งแรง

ปล่อยให้ภรรยาและเด็ก ๆ นำทีวีกลับมาและปล่อยให้ฝุ่นละอองออกมาบนแพลตฟอร์มที่เหมาะสมกว่า

หรือบางทีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Innovator อาจถูกยึดครองในที่สุด

NEXT: # 5 - โลจิสติกส์และบันได

ก่อนหน้านี้: # 3 - มีนาคมของ Tinkermen