ด้วยการประกาศของ League of Legends การเป็นนักกีฬาอย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกาทำให้นักเล่นเกมมืออาชีพจากทั่วโลกสามารถสมัครวีซ่าเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมฝึกอบรมและเล่นให้กับประเทศอื่น ๆ ได้ นี่คือก้าวต่อไปในโลกของ e-sports และเกมโดยทั่วไป แล้วคนอื่น ๆ ในเกมอื่น ๆ ใช้เวลากว่าพันล้านชั่วโมงในการพัฒนาเทคนิคของพวกเขา? พวกเขาไม่สมควรได้รับการรักษาแบบเดียวกันหรือไม่?
นานก่อนที่ LoL จะเป็นความคิดในจิตใจที่สร้างสรรค์ของ Riot ผู้เล่นของ คราฟต์ และ เคาน์เตอร์สไตรค์ กำลังแข่งขันเพื่อครองโลก ล้านดอลลาร์ไหลผ่านมือของนักเล่นเกมในระหว่างการแข่งขัน Cyberathlete Professional League บ่อยครั้งและผู้คนก็ยังจ่ายเงินเพื่อดู AWP ที่ไม่มีขอบเขตฆ่าใน de_dust2 แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะไม่ได้รับความนิยมเท่าที่เคยมีมา แต่พวกเขายังคงมีฐานแฟน ๆ ที่หลงใหลและมีทักษะ
เมื่อถึงจุดหนึ่งถ้ามีคนบอกว่าเกม MOBA จะเป็นเกมแรกที่กลายเป็นกีฬาที่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการฉันจะหัวเราะและพูดว่า "ถ้ามีอะไรเกมยิงคนแรกหรือเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์จะทำ ." อย่างไรก็ตามเกม MOBA ไม่ ทำให้และทำให้ฉันประหลาดใจมากที่มันยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นแม้ว่าจะเป็นเกมที่เล่นมากที่สุดในโลก
สิ่งนี้หมายความว่าสำหรับนักเล่นเกม? หมายความว่าเปิดประตูแล้วสำหรับเกมอื่น ๆ ที่จะรวมอยู่ในกีฬา มันหมายความว่าอาจเป็นเกม (อาจจะ League of Legends) จะอยู่ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกครั้งต่อไป เหนือสิ่งอื่นใดก็หมายความว่าประเทศนี้ในที่สุดก็เริ่มที่จะยอมรับการเล่นเกมสำหรับมันคืออะไร: สื่อบันเทิงที่ยอดเยี่ยมและน่าดึงดูดอย่างแท้จริงที่สามารถดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ geeks และกีฬาชายและหญิง บางทีตอนนี้โลกจะได้เห็นว่าเกมสามารถนำครอบครัวและเพื่อน ๆ มารวมกันได้อย่างไร และนั่นคือเพื่อนของฉันมีค่ามากกว่าทองคำ