เนื้อหา
ฝุ่น: หางเอลิเซียน เลาะเลาะรั้วระหว่างความสนุกอย่างมากและน่าเบื่อเล็กน้อย สำหรับทุกแง่มุมที่ถูกต้องมันยังมีตัวเลือกการออกแบบอื่น ๆ ที่อาจรบกวนผู้เล่นบางประเภท ให้ฉันทำอย่างละเอียดด้วยรายละเอียดหมวดหมู่นักเล่นเกมของฉัน:
การกระทำ Junkies
ฝุ่น เป็น platformer การผจญภัยแอ็คชั่นสืบเนื่องมาจากรูปแบบ Metroidvania ที่โด่งดังที่เคยมีเกมมากมายที่ทำงานเลียนแบบในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การต่อสู้เป็นของเหลวอย่างมาก ปัดฝุ่นออกจากคอมโบระยะประชิดในขณะที่เพื่อนสนิท Fidget จัดการกับฝูงชนด้วยการโจมตีด้วยกระสุนปืนของเธอ การกระทำส่วนใหญ่สนุกจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดของเกม (เพิ่มเติมในอีกสักครู่)
bookworms
ในที่สุดฉันก็ประหลาดใจด้วยวิธีที่ดี ฝุ่น เรื่องราวคือ ในระยะสั้นคุณเล่นเป็นวิญญาณฟื้นคืนชีพโดยไม่มีหน่วยความจำค้นหาคำตอบว่าคุณเป็นใคร ที่กล่าวว่าอย่ายกเลิกเกมเพราะถ้อยคำที่เบื่อหู ซึ่งแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่ใช้ความจำเสื่อมเป็นวิธีที่ขี้เกียจเพื่อหลีกเลี่ยงการพัฒนาตัวละครความจำเสื่อมมีจุดประสงค์และเป็นจริงที่ศูนย์กลางของ ฝุ่น เรื่องส่วนตัว
สำหรับความกลัวของสปอยเลอร์เพียงรู้ว่าเรื่องราวนั้นเป็นเรื่องเกี่ยวกับคุณโดยการหยุดตัวละครประเภทฮิตเลอร์จากการสร้างโลกสู่ความประสงค์ของเขาในขณะที่ทำลายเผ่าพันธุ์ของผู้คนโดยเฉพาะ
ผู้สร้าง
ฝุ่น ใช้ระบบปรับระดับพื้นฐานมาก คุณจะได้รับแต้มทักษะเมื่อใดก็ตามที่คุณเลื่อนระดับจากการฆ่าศัตรูและรับคะแนนประสบการณ์ คุณสามารถใช้คะแนนทักษะเหล่านี้กับผู้ต้องสงสัยตามปกติ: ความแข็งแกร่ง, การป้องกัน, เวทมนต์และโชค ระบบนี้จะเพิ่มแรงจูงใจที่ดีให้กับการต่อสู้ทั้งหมดที่คุณทำ แต่มันไม่ลึกพอที่จะสนับสนุนการเล่นต่อชั่วโมง
ฝุ่น ยังให้ผู้เล่นมีระบบการสร้างที่ค่อนข้างพื้นฐานและไม่ได้โดดเด่นเท่าที่ควร อย่างไรก็ตามมันใช้งานได้และใช้งานง่ายมาก นักพัฒนาได้สร้างเท่าที่คุณสามารถสร้างไอเท็มอาวุธและชุดเกราะของคุณได้ทุกที่
สำรวจ
สำรวจใน ฝุ่น เป็นส่วนที่น่าผิดหวังที่สุดของเกมสำหรับฉัน มันสั้นโดยใช้ "back-tracking" ที่น่าอับอายที่เคยได้รับความนิยมโดยซีรี่ส์ Metroid แผนที่ช่วย แต่ไม่แม่นยำพอที่จะให้คุณรู้ว่าจะไปที่ไหน นอกจากนี้คุณยังสามารถแปรปรวนระหว่างโซนโดยใช้คะแนนบันทึกได้ แต่ผู้แปรปรวนมักจะไม่ให้คุณเข้าใกล้เป้าหมายที่คุณพยายามเข้าถึงเพื่อที่จะลดความน่าเบื่อ
เช่นเดียวกับเกมสไตล์ Metroidvania อื่น ๆ มีองค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ทั่วแผนที่ แต่ฉันไม่พบความสุขที่แท้จริงในการค้นหารายการที่กล่าวถึงเนื่องจากพวกเขามักจะไม่น่ากลัวที่จะรับประกันการค้นหา
ออดิโอไฟล์และวิชลิสต์
ฉันเชื่อว่าส่วนใหญ่จะพบ ฝุ่น ซาวด์แทร็กให้เพียงพอ ไม่มีเลยมันยอดเยี่ยมโดยเฉพาะ แต่ก็ไม่ได้เลวร้ายเช่นกัน ในทางกลับกันภาพนั้นมีความงดงามในแง่ของสีและภาพเคลื่อนไหวของตัวละคร
คำตัดสิน
คล้ายกับสิ่งที่ฉันพูดเกี่ยวกับดนตรี ฝุ่น ไม่น่ากลัวหรือโดดเด่น วิธีที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถอธิบายได้ก็คือเพียงเรียกว่า "เพียงพอ" เรื่องราวกลศาสตร์การต่อสู้และภาพเป็น ฝุ่น จุดแข็งที่ชัดเจน ฉันให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับเรื่องนี้เพราะตอนจบเพียงอย่างเดียวทำให้เกมมีค่าสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่าเรื่องที่ดี อย่างไรก็ตามสำหรับฉัน ฝุ่น เริ่มที่จะสวมใส่มันยินดีต้อนรับก่อนที่เกมจะจบ ขั้นตอนสุดท้ายก่อนที่เจ้านายคนสุดท้ายจะยาวและลำบาก นอกจากนี้คุณต้องต่อสู้กับเจ้านาย 3 หรือ 4 ครั้งเพื่อเอาชนะเขา ฉันพบว่าส่วนหนึ่งของเกมน่าเบื่อที่สุด
ด้วยความเข้าใจทั้งหมดนี้ ฝุ่น เป็นวิธีที่น่าอัศจรรย์เมื่อคุณพิจารณาว่ามันถูกออกแบบและตั้งโปรแกรมโดยชายคนหนึ่ง - Dean Dodrill แต่คุณควรออกไปซื้อ ฝุ่น หากคุณไม่สามารถรับฟรีผ่าน PS Plus อาจจะ. หากคุณไม่ได้รับ Metroidvania clones เพียงพอสิ่งนี้จะเพิ่มองค์ประกอบที่ดีบางอย่างในค่าโดยสารมาตรฐานซึ่งคุณอาจพบว่ามันสนุกอย่างน้อยปานกลาง
คะแนนของเรา 6 ฝุ่นละออง: หางเอลิเซียนเลาะเลียบไปตามรั้วระหว่างความสนุกสูงและน่าเบื่อเล็กน้อย