เนื้อหา
เกมใหม่ล่าสุดของ Techland และ Warner Bros. Interactive Entertainment แสงที่กำลังจะตายถูกเผยแพร่สู่สาธารณะก่อนหน้านี้วันนี้ เนื่องจากมีการคัดลอกเกมครั้งแรกที่ไม่ได้ให้ข่าวมีการแสดงความคิดเห็นหรือความประทับใจเล็กน้อยในขณะนี้ อย่างไรก็ตามนี่จะเป็นการตรวจสอบความคืบหน้าตามสิ่งที่ฉันค้นพบตลอดสองสามชั่วโมงแรกของเกม ฉันกำลังรีวิวของฉันเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นของเวอร์ชั่น Playstation 4
ใน แสงที่กำลังจะตายผู้เล่นรับบทเป็นไคล์เครนซึ่งแฟน ๆ สยองขวัญหลายคนอาจรู้จักในนามโรเจอร์เครกสมิ ธ เสียงของคริสเรดฟิลด์จากซีรีส์ Resident Evil เครนเป็นสายลับของ GRE ถูกส่งไปกู้เอกสารที่ถูกขโมยภายในเขตกักกันของ Harran ประเทศตุรกี
ผู้เล่นจะถูกนำไปใช้งานได้ทันทีเนื่องจาก Crane ได้รับการบรรยายสรุปสั้น ๆ เกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของเขาก่อนที่จะกระโดดออกจากเครื่องบินและลงจอดในเขตกักกัน เกือบจะในทันทีเขาวิ่งเข้าไปในกลุ่มคนที่เป็นของ Rais ซึ่งถือว่าเป็นปีศาจตัวเอง จากนั้นผู้เล่นจะได้เห็นการติดเชื้อครั้งแรกขณะที่ Crane จับปืนของเขาออกไปยิงคนทำให้เกิดเสียงที่ดึงดูดผู้ติดเชื้อ
ในขณะที่คนของ Rais วิ่งหนีไปเพื่อชีวิตทั้งสองมือช่วยชื่อ Jade และ Amir พา Crane ไปสู่ความปลอดภัยในสถานที่ที่เรียกว่าหอคอย หอคอยแห่งนี้ควบคุมโดยผู้ชายที่ชื่อ Brecken และเด็กที่ชื่อว่า Rahim ซึ่งนำ Crane มาฝึกเพื่อดูว่าเขามีความสามารถอะไร เมื่อมาถึงจุดนี้ในเกมผู้เล่นจะเริ่มสัมผัสกับวิธีการรอดชีวิตจากเขตกักกัน
Mobility
ปีนเขาใน แสงที่กำลังจะตาย คล้ายกันมากกับ เกาะที่ตายแล้วแต่กลไกนั้นราบรื่นกว่ามาก การปีนเขาและวิ่งบนภูมิประเทศที่ขรุขระเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหลบหนีความตายและการเกาะติดบนหลังคาก็เป็นสิ่งจำเป็น เสียงดังจะดึงดูดคนตายในทันทีดังนั้นผู้เล่นจะต้องระมัดระวังในการที่จะกระโดดเพราะหลังคาบางส่วนจะเข้าไปในถ้ำคุณลักษณะที่น่าสนใจที่เพิ่มเข้ามาในเกมคือการใช้สายซิปเพื่อลงเสาวิทยุ (ใช่ คุณต้องปีนเสาวิทยุและใช่มันใช้เวลาสักครู่) นอกจากนี้ทุกอย่างที่คุณเห็นนั้นสามารถปีนได้ทำให้คุณมีโอกาสมากมายที่จะหนีจากฝูงชน
การเปลี่ยนแปลงของศัตรู
ชอบมาก เกาะที่ตายแล้ว, แสงที่กำลังจะตาย มีศัตรูที่จะถ่มน้ำลายใส่คุณศัตรูที่จะระเบิดหากพวกเขาเข้ามาใกล้เกินไปและศัตรูที่มีขนาดใหญ่และมีกล้ามเนื้อมากกว่าคนอื่นนอกจากนี้ยังมีการติดเชื้อที่สามารถวิ่งได้เร็วกว่าคนอื่นด้วยการโจมตีที่ทรงพลังกว่าดังนั้นรูปแบบของศัตรูจึงไม่เหมือนกันมากเมื่อเทียบกับเกมแนวซอมบี้เปิดเผย เวลาของวันมีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากคืนที่เต็มไปด้วยศัตรูที่ทรงพลังที่สามารถสัมผัสคุณและไล่ล่าคุณทุกที่ที่คุณไป อย่างไรก็ตามนั่นคล้ายกับ Dead Rising ไม่น้อยดังนั้นความคิดริเริ่มจึงไม่น่าประทับใจ
ทักษะและการประดิษฐ์
มีต้นไม้ทักษะที่แตกต่างกันสามแบบที่สามารถอัพเกรดได้รวมถึงระดับผู้รอดชีวิตระดับความว่องไวและระดับพลังงาน อันดับผู้รอดชีวิตเพิ่มขึ้นจากการทำภารกิจและค้นหาเสบียงหยดจาก GRE และส่งพวกเขากลับไปที่หอคอย ระดับความว่องไวเพิ่มขึ้นจากการวิ่งและปีนและระดับพลังงานจะเพิ่มขึ้นจากการสังหารศัตรูและความเสียหายที่ได้รับ ใช้เวลาเพิ่มระดับขึ้นเล็กน้อย แต่ทักษะที่คุณปลดล็อคนั้นมีประโยชน์มากกว่า ตัวอย่างเช่นทักษะแรกอย่างหนึ่งที่ฉันปลดล็อคคือความสามารถในการเลื่อนในขณะที่วิ่งซึ่งช่วยฉันได้อย่างมากในขณะที่วิ่งหนีจากศัตรูตอนกลางคืน
การประดิษฐ์มีมากกว่าที่จำเป็นใน แสงที่กำลังจะตายเพราะ medkits นั้นหายากและการประดิษฐ์ไอเทมต่างๆเช่นการขว้างปาดาวและประทัดก็ช่วยได้มาก ประทัดถูกใช้เป็นสิ่งรบกวน (เพราะคนตายมีความว้าวุ่นมากโดยเสียงรบกวนใด ๆ ) และดาวขว้างปาสามารถซื้อเวลาให้คุณได้ในขณะที่คุณกำลังรอความแข็งแกร่งของคุณเพื่อเติมเต็ม
ภูมิทัศน์และกราฟฟิค
กราฟิกของตัวละครนั้นไม่ได้มีอะไรน่าประทับใจและการเคลื่อนไหวของริมฝีปากก็ยังห่างไกลจากความเป็นจริง อย่างไรก็ตามกราฟิกแนวนอนนั้นน่าทึ่ง มีช่วงเวลามากมายที่ฉันหยุดที่ด้านบนของอาคารสูงหรือหอวิทยุเพื่อชมทิวทัศน์ แอชสามารถมองเห็นได้จากทุกหนทุกแห่งจากหอคอยใกล้เคียงและคุณสามารถกำหนดช่วงเวลาของวันได้อย่างง่ายดายด้วยวิธีที่พระอาทิตย์กำลังขึ้นหรือสูงขึ้น ฉันสังเกตเห็นปัญหาอัตราเฟรมเล็กน้อย แต่ไม่มีอะไรสำคัญเกินไป
เรื่องราวและภารกิจ
เรื่องราวยังไม่น่าประทับใจเท่าที่ฉันรู้สึกว่าตัวละครของฉันไม่ได้เป็นอะไรนอกจากเป็นเด็กธรรมดา คุณเริ่มต้นด้วยการพยายามให้พอดีกับที่ GRE แนะนำให้คุณทำและเพื่อที่จะทำเช่นนั้นคุณต้องทำให้คนอย่างคุณทำสิ่งที่พวกเขาถาม คุณใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งหรือมากกว่านั้นเพื่อช่วยเหลือผู้ที่อยู่ในหอคอยจากนั้นคุณก็ตรงไปที่ทำงานเพื่อ Rais และแก๊งของเขา เกมไม่มีอะไรนอกจากวิ่งไปรอบ ๆ เพื่อให้ตัวละครที่พยายามได้รับความเคารพและตัวละครของคุณเชื่อฟังพวกเขาแต่ละคนอย่างเชื่อฟัง ตอนแรกมันน่าสนใจ แต่ก็เก่าไปอย่างรวดเร็ว
โดยรวมแล้วมีเพียงแง่มุมของ แสงที่กำลังจะตาย ที่ทำให้ฉันประทับใจจนได้รับความคล่องตัวและกราฟิกแนวนอน นี่เป็นเพียงการตรวจสอบที่ดำเนินการอยู่ดังนั้นหวังว่าเรื่องราวจะทำให้ฉันประทับใจมากขึ้นเมื่อฉันได้รับเวลาเพิ่มขึ้นอีกสองสามชั่วโมง ฉันอยากจะเห็นตัวละครในเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องราวและนำไปสู่ระดับอารมณ์มากกว่าเกมที่วิ่งไปทำธุระและซอมบี้สังหารหมู่
คะแนนของเรา 7 เกมใหม่ล่าสุดของ Techland Dying Light ไม่ได้เป็นเกมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นหลังจากผ่านเกมมาหลายชั่วโมงแม้ว่ามันจะมีความคล่องตัวและกราฟิกที่ยอดเยี่ยม สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร