การมาถึงของ Battlefield: Hardline จะเป็นหนึ่งปีหลังจากรายการสุดท้ายในซีรีส์ Battlefield 4. แม้จะมีข้อเท็จจริงนี้แล้ว EA ไม่ได้ตั้งเป้าที่จะทำซีรีส์เป็นประจำทุกปี Patrick Söderlundรองประธานบริหารของ EA Studios กล่าว แทน, Battlefield: Hardline เป็นผลมาจาก EA ปล่อยให้สตูดิโอทำงานในเกมที่พวกเขาสนใจSöderlundระบุไว้ อนุกรมของ ต้นกำเนิด:
"Karl-Magnus [Troedsson] ซึ่งบริหารสตูดิโอ DICE และ Steve Papoutsis ที่ทำงานเกี่ยวกับ Visceral พบกันที่บาร์เซโลนาเกือบสามปีที่แล้วและพวกเขาก็มาหาฉันและพูดว่า 'เฮ้เรามี IDEได้.' ที่จริงแล้วความคิดของเกมประเภท Battle and Cops and Robbers นั้นอยู่กับเราทั้งฉันและทีมลูกเต๋ามานานกว่าสิบปีแล้ว มีต้นต้นแบบจากเกมประเภทที่เราเรียกกลับมาตั้งแต่ปี 2000 หรือ 2001 การต่อสู้ในเมือง. นี่เป็นสิ่งที่เอ้อระเหยและเราอยากทำอะไรแบบนี้ "
สำหรับSöderlundความคิดของตำรวจแนว สนามรบ ทำให้รู้สึก อย่างไรก็ตามSöderlundมีเงื่อนไขอย่างหนึ่งสำหรับเกมเกี่ยวกับอวัยวะภายใน: "ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Visceral สร้างชุดข้อมูลเสริมก่อนที่จะทำสิ่งนี้เพื่อให้พวกเขาเข้าใจสิ่งที่ต้องทำ สนามรบ เกม "เขาพูดต่อ:
“ มันไม่ได้แปลว่าเราต้องทำให้ Battlefield เป็นประจำทุกปีและนั่นคือวิธีที่มันจะเป็นตลอดไปและตลอดไปฉันเข้าใจว่าบางคนอาจมองมันในแบบนั้น แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น”
เขายังระบุที่ E3:
"EA ที่ฉันพยายามช่วยสร้างไม่ใช่ EA ที่ต้องการสร้างรายได้ทุกปี"
งานที่ DICE กำลังทำเพื่อแก้ไข Battlefield 4 จะได้รับประโยชน์ อนุกรมของ ผู้เล่นหลายคน Söderlundกล่าวว่าทีมในสวีเดน "มีความก้าวหน้าที่สำคัญ" ในแง่ของประสิทธิภาพของเกม
"เรายังคงมีสิ่งที่จะทำให้ดีขึ้นทุกอย่างที่เราแก้ไขด้วย [Battlefield 4] จะเข้าสู่ อนุกรม. เมื่อผู้คนจับมือ netcode patch ซึ่งฉันคิดว่าเป็นเรื่องที่ลึกซึ้งนั่นจะช่วยจัดการข้อร้องเรียนมากมายรอบ ๆ Battlefield ... และตอบสนองต่อเกมนี้อย่างไร "
"EA ที่ฉันพยายามช่วยสร้างไม่ใช่ EA ที่ต้องการสร้างรายได้ทุกปี"
สนามรบ ชื่อเรื่องมีการเผยแพร่จากหนึ่งปีไปอีกไม่กี่ครั้ง อย่างไรก็ตาม DICE ไม่เคยมีนิสัยที่จะทำให้ซีรีส์เป็นประจำทุกปี แม้ Battlefield 4 ออกมาเมื่อปีที่แล้ว อนุกรม ดูเหมือนว่ามีการเปลี่ยนแปลงมากพอที่จะแยกความแตกต่างจากงวดล่าสุด ตัวฉันเองต่อต้านการปรับเปลี่ยนเป็นรายปี แต่มีการเปลี่ยนแปลงระหว่างนี้ Battlefield 4 และ อนุกรม ดูเหมือนพอที่จะช่วยให้ฉันไม่เบื่อกับการเติบโตอย่างง่ายดาย Battlefield: Hardline ดูดีดังนั้นหวังว่ามันจะเป็นไปตามความคาดหวัง
Battlefield: Hardline จะวางจำหน่ายในวันที่ 21 ตุลาคมในพีซี, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 และ PlayStation 3