อัปเดต 1/17/19: EA ได้ออกแถลงการณ์ว่า "มุ่งมั่นอย่างเต็มที่"สู่เกม Star Wars เนื้อเรื่องเริ่มต้นดังนี้
ในการย้ายที่ไม่น่าแปลกใจเหมือนเจ็บปวด EA มีตามแหล่งต่าง ๆ ที่คุ้นเคยกับโครงการยกเลิกอีก สตาร์วอร์ส หัวข้อ. ตามที่รายงานครั้งแรกโดย Kotaku เมื่อวานนี้เกมชื่อ open-world ได้รับการพัฒนาโดย EA Vancouver ซึ่งเข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมหลังจาก Visceral Games ปิดตัวลงกว่าปีที่แล้ว
ตั้งแต่เกมเปลี่ยนมือในปี 2560 รายละเอียดเกี่ยวกับตัวละครกลไกและสถานที่ใน สตาร์วอร์ส จักรวาลนั้นไม่มีอยู่จริง จากรายงานต่าง ๆ เห็นได้ชัดว่าแวนคูเวอร์ได้ทำลาย Visceral เกือบทั้งหมด ชี้โบ๊ชี้เบ๊ชื่อรหัสที่โครงการถูกเรียกใช้มา แต่เดิมและเริ่มจากสิ่งใหม่ ๆ เป็นส่วนใหญ่
ตามคำแถลงการณ์ 2017 ของสายข่าว EA ที่เขียนโดย Patrick Soderlund ซึ่งเป็นหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ EA เมื่อเกมเปลี่ยนจาก Visceral เป็น Vancouver ผู้พัฒนาตัดสินใจว่าแนวทางที่ดีที่สุดของการกระทำคือ "รีบูต" เกมหลังจากตอน Visceral มันจะเปลี่ยนจาก "เกมผจญภัยเชิงเส้นและเชิงเส้น" a la ' ไม่จดที่แผนที่ เพื่อประสบการณ์แบบเปิดกว้างมากขึ้นที่จะรวมองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนไว้ด้วยกัน
ในเวลานั้นโซเดอร์ลันด์กล่าวว่า "เดือย" จะอนุญาตให้ "มีความหลากหลายและเอเจนซี่ของผู้เล่นมากขึ้นโดยอาศัยความสามารถของเครื่องยนต์ Frostbite ของเราและจำลององค์ประกอบกลางของเกมเพื่อให้ผู้เล่น สตาร์วอร์ส การผจญภัยของความลึกและความกว้างที่มากขึ้นในการสำรวจ "
กับทุกสิ่งที่เรารู้ตอนนี้ การปิดอวัยวะภายในจากสภาพการทำงานที่ไม่ดีต่อสุขภาพไปจนถึงความขัดแย้งภายในขั้นต้นและความคาดหวังที่ไม่สมจริงไม่น่าแปลกใจเลย ชี้โบ๊ชี้เบ๊ อยู่ในความระส่ำระสายที่สุดเมื่อแวนคูเวอร์ในที่สุดก็เข้าควบคุมโครงการในปลายปี 2560
ในความเป็นจริงเกมเป็นเพราะการรีบูตอย่างมีนัยสำคัญ
อย่างไรก็ตามวิธีการที่ EA พยายามจัดเฟรมใหม่ ชี้โบ๊ชี้เบ๊ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นที่รู้จักภายในว่า ปลาวาฬเพชรฆาตไม่เคยชัดเจนมากและสิ่งที่สื่อถึงแฟน ๆ ทำให้หลายคนเชื่อว่าเกมรุ่นใหม่ที่เปิดกว้างในโลกนี้จะต้องแบกรับองค์ประกอบที่มีผู้เล่นหลายคนที่ไม่จำเป็นออกไป
หากการจัดการของ EA ไม่เหมาะสม Battlefront 2 กล่องของขวัญ และท่าทางที่ดื้อรั้นต่อไมโครทรานส์แอ็คชั่นคือสิ่งบ่งชี้ใด ๆ ความกลัวของแฟน ๆ จะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน มีความเป็นไปได้สูงมากที่โครงการที่ได้รับการแก้ไขใหม่จะได้รับความเดือดร้อนจากความทุกข์ทรมานที่เหมือนกันหรือคล้ายคลึงกันในฐานะรุ่นก่อน
ในขณะที่สิ่งเหล่านี้ล้วน แต่เป็นการคาดเดาที่บริสุทธิ์ แต่สิ่งที่ไม่คาดคิดก็คือ สตาร์วอร์ส แฟน ๆ ใช้เวลาหลายปีในการขอร้องให้เล่นคนเดียว สตาร์วอร์ส ประสบการณ์. สำหรับแฟน ๆ เหล่านี้มีความหวังว่าโครงการที่ยกเลิกในขณะนี้ของแวนคูเวอร์จะส่งมอบสิ่งที่พวกเขาร้องขอ
ตอนนี้ไม่มีเรื่องใดที่
เมื่อ Battlefront 2 เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 2017 เรา ยกย่องการบรรยาย สำหรับการรักษา "ความบันเทิงและความบันเทิงด้านหน้าและศูนย์กลาง" โดยไม่คำนึงถึงการยกย่องนั้นเป็นที่ชัดเจนว่าอีเอเพียงแค่จับผู้เล่นคนเดียวไปยังตำแหน่งที่มีผู้เล่นหลายคนในความพยายามที่จะเอาใจแฟน ๆ ที่ไม่พอใจ สั้นมากและอัดแน่นไปด้วยผู้ช่วยเซอร์วิสแฟนมากเกินไป BF2แคมเปญของท้ายที่สุดทำหน้าที่เป็นหยอกล้อระทมทุกข์กับสิ่งที่อาจเป็น
และสิ่งที่เราทุกคนหวัง ปลาวาฬเพชรฆาต อยากจะเป็น.
สำหรับ บริษัท ที่หมกมุ่นอยู่กับความคิดเห็นของแฟน ๆ และการวิจัยตลาดมันเป็นเรื่องเหลือเชื่อที่เกือบหกปีหลังจากที่ได้ทำข้อตกลงพิเศษกับดิสนีย์เรายังไม่มีข้อตกลงที่สมบูรณ์ เล่นคนเดียว สตาร์วอร์ส ประสบการณ์.
แต่เรากลับมีภาระปานกลางสองครั้ง สนามรบ สกินใหม่ที่ถูกรบกวนด้วยปัญหาตั้งแต่เริ่มต้น พิจารณาสักครู่ว่าทั้งคู่ Battlefront เกมวางจำหน่ายภายใน 730 วันและเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าข้อกังวลหลักของ EA คือการทำให้เกมออกมาเร็วไม่ทำให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ในการอัพเดทรายงาน Kotaku ดั้งเดิมที่เผยแพร่เมื่อวานนี้เกี่ยวกับ ปลาวาฬเพชรฆาตการยกเลิกโดยเจตนาอ้างว่าแหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับโครงการของแวนคูเวอร์กล่าวว่าชื่อโอเพ่นเวิร์ลน่าจะมีองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวผู้เล่นเดี่ยว ทุกสิ่งที่พิจารณาว่าเป็นโอกาสที่ดีที่แสดงให้เห็นว่า EA คือความยาวคลื่นนาโนสโคปบางฟังแฟน ๆ และพยายามที่จะให้สิ่งที่พวกเขาต้องการ
อย่างไรก็ตามแหล่งข้อมูลเหล่านั้นก็สื่อด้วยเช่นกัน ปลาวาฬเพชรฆาต ถูกยกเลิกโดย EA เพราะจะไม่ปล่อย "เร็วพอ" Jason Schreier ซึ่งเป็นผู้รายงานข่าวหลักเกี่ยวกับการยกเลิกที่ถูกกล่าวหาได้กล่าวว่าสิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไปในช่วงปี 2020
แม้ว่าจะมีการคาดเดาถึงจุดนี้ แต่ข้อเท็จจริงยังคงอยู่: หาก EA กำลังถ่ายทำในหน้าต่างปล่อยในปี 2020 หรือ 2021 สำหรับเกม "ขนาดเล็ก" ที่มีรายงานว่ามันยังไม่เริ่มทำงาน สตาร์วอร์ส แฟน ๆ สามารถคาดหวังอีกครั้งถึงความยุ่งเหยิงความวุ่นวายที่ยังไม่เสร็จซึ่งถูกรีบออกไปที่ประตูเพื่อพบกับโควต้าโดยพลการ
เมื่อ EA ไม่สามารถรับได้ สนามรบ 5 ขวามีความหวังเล็กน้อยที่พวกเขาจะได้รับ สตาร์วอร์ส ถูกต้องโดยเฉพาะในช่วงเวลาสั้น ๆ
เป็นรายงานช่องทางเพิ่มเติมในโครงการ ปลาวาฬเพชรฆาตเป็นไปได้ว่าภาพเหตุการณ์ที่ซับซ้อนจะได้รับมากกว่านั้น อย่างไรก็ตามจากความผิดพลาดทั้งหมดนี้บางสิ่งบางอย่างโผล่ออกมา: EA ไม่เคารพอย่างแท้จริง สตาร์วอร์ส ยี่ห้อ.
ฉันไม่ได้พูดถึงนักพัฒนาที่ทำงานอย่างหนักศิลปินนักออกแบบนักเขียนวิศวกรเสียงและพนักงานคนอื่น ๆ จำนวนมากที่ทำงานในโครงการเหล่านี้ในสนามเพลาะ ฉันกำลังพูดถึงผู้บริหารที่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับแบรนด์ที่พวกเขาได้รับความไว้วางใจ
สตาร์วอร์ส ควรจะทำ EA "เจ๋งอีกครั้ง" ในสายตาของนักเล่นเกมหลายคน EA เป็น บริษัท ที่จะควบคุมพลังของกองทัพที่จะค้นพบตัวเองใหม่ส่งเสื้อคลุมของ "บริษัท ที่เลวร้ายที่สุดในอเมริกา" ในความฝันที่มีไข้เราคิดว่าการปล่อยที่ไม่เรียบร้อยและไม่สมบูรณ์จะกลายเป็นอดีตสำหรับ EA และ สตาร์วอร์สตอนนี้มันชัดเจนว่าไม่มีอะไรเพิ่มเติมจากความจริง
แฟน ๆ ไม่สมควรได้รับความยุ่งเหยิงนี้และอีเอก็ไม่สมควรได้รับ สตาร์วอร์ส.
โชคดีที่มันกำลังจะเกิดขึ้น Star Wars Jedi: Fallen Order จะถ่ายโอนข้อมูลผู้เล่นหลายคนสำหรับแคมเปญที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว แต่เราเพิ่งได้รับความหวังของเราที่จะให้ลงอีกครั้ง?
ช่วยเรา Respawn Entertainment คุณเป็นความหวังเดียวของเรา - และโอกาสสุดท้ายของ EA ที่จะหันหลังให้กับด้านมืด