EA ปลดพนักงาน & จุลภาค; แนบ Xbox 720 & คอมม่า; LucasArts เกิดปัญหา & ลำไส้ใหญ่; ข่าววิธีที่มหัศจรรย์

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 22 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
EA ปลดพนักงาน & จุลภาค; แนบ Xbox 720 & คอมม่า; LucasArts เกิดปัญหา & ลำไส้ใหญ่; ข่าววิธีที่มหัศจรรย์ - เกม
EA ปลดพนักงาน & จุลภาค; แนบ Xbox 720 & คอมม่า; LucasArts เกิดปัญหา & ลำไส้ใหญ่; ข่าววิธีที่มหัศจรรย์ - เกม

เนื้อหา

โลกแห่งการเล่นเกมเคลื่อนตัวเร็วเท่ากับพลังอื่น ๆ ในโลกนี้และด้วยความเร็วและความสง่างามเหตุการณ์ต่าง ๆ มักจะผ่านเราไปโดยไม่ใช้แม้แต่สังเกตเหตุการณ์บางอย่าง


ดังนั้นในความพยายามที่จะทำให้ทุกคนได้รับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความตื่นเต้นในจักรวาลของเกมฉันจึงรวบรวมเหตุการณ์ข่าวที่ควรค่าแก่การได้รู้จักในชีวิตประจำวันของคุณ

ดูสิ่งมหัศจรรย์ของ ข่าววิธีมหัศจรรย์:

พลังไม่แข็งแรงในครั้งนี้

นักเล่นเกมหลายคนรู้จักโดยใช้ชื่อเพียงอย่างเดียวว่า LucasArts เป็น บริษัท ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมที่น่าตื่นเต้น สตาร์วอร์ส จักรวาล.

ตามที่ประชาชนทั่วไปรู้ ณ เดือนตุลาคมปี 2012 ดิสนีย์ซื้อชื่อ LucasArts จาก George Lucas ด้วยตัวเองและผู้คนเริ่มตรวจสอบผลกระทบของการซื้อครั้งนี้อย่างสงสัย ไม่ว่าจะเป็น สตาร์วอร์ส ภาพยนตร์จะยังคงดำเนินต่อไป (ซึ่งพวกเขาอยู่ในงาน) หรือหากใบอนุญาตทรัพย์สินจะถูกแยกออกและทำให้เด็กเป็นมิตรมากขึ้นรู้จักกันดีว่าเป็นดิสนีย์

ฉันเป็นหนึ่งในหลาย ๆ คนที่เป็นคนแรกที่ต่อต้านมัน แต่อุ่นเครื่องศักยภาพที่ถูกจัดขึ้นในมือที่สวมถุงมือสีขาวขนาดใหญ่ของดิสนีย์ เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาศักยภาพนั้นได้รับการตระหนักในไม่ช้าเมื่อ Disney ได้ทำการประกาศครั้งสำคัญเกี่ยวกับแผนกเกมของ LucasArts ด้วยการโฉบเพียงครั้งเดียวแผนกก็ปิดตัวลงและนักพัฒนา 150 คนในการนับปัจจุบันถูกปลดออก ขณะนี้ในขณะที่นักพัฒนาบางส่วนยังคงอยู่และชื่อ LucasArts จะถูกเก็บไว้เป็นเครื่องมือสร้างแบรนด์ในเกมในอนาคต แต่จะไม่เป็น บริษัท พัฒนาอีกต่อไป


นี่คือคำพูดจาก LucasFilm เกี่ยวกับการตัดสินใจนี้:

"หลังจากการประเมินตำแหน่งของเราในตลาดเกมเราได้ตัดสินใจเปลี่ยน LucasArts จากการพัฒนาภายในไปสู่รูปแบบสิทธิการใช้งานลดความเสี่ยงของ บริษัท ในขณะที่บรรลุผลงานคุณภาพของเกม Star Wars ที่กว้างขึ้น" "อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงนี้ เรามีการปลดพนักงานทั่วทั้งองค์กรเรารู้สึกซาบซึ้งและภาคภูมิใจในทีมที่มีความสามารถที่พัฒนาชื่อใหม่ของเรา”

ดังนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงทางการเงินหากเกม LucasArts มากกว่าที่คาดหวังไว้พวกเขาได้ดึงพวกเขามารวมกันเป็นทีมพัฒนา Hey LucasArts มีเกมที่ยอดเยี่ยมในอดีต Grim Fandango, Star Wars Knights of the Old Republic, The Sam & Max series และ Star Wars Kinec-

สิ่งที่น่ากลัวเกี่ยวกับการปิดเกมนี้คือหนึ่งในเกมที่คาดการณ์ไว้มากขึ้นเกม Star Wars 1313 ตอนนี้ตายอย่างเป็นทางการแล้วในน้ำ ใช่เกมที่น่าตื่นตาตื่นใจที่เราได้เห็นเมื่อไม่นานมานี้จะไม่เกิดขึ้นอีก LucasFilms กล่าวว่าใบอนุญาตสำหรับเกมอาจจะมีวางจำหน่าย แต่หลายคนคาดการณ์ว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น


ฉันพูดกับพวกเราทุกคนเมื่อฉันพูดอย่างแท้จริงว่าพวกเรากำลังจะคิดถึงลูคัสอาร์ตและโครงการที่ยอดเยี่ยมทุกอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

ที่นี่คุณ LucasArts, R.I.P

Xbox จะไม่กระจายถั่วดังนั้น "แหล่งที่มา" ทำเพื่อพวกเขา:

ในการพัฒนาล่าสุด ไมโครซอฟท์ กำลังขี้อายมากกับข้อมูลของพวกเขาในคอนโซลต่อไปของพวกเขา น่าเศร้าที่แหล่งข่าวจากสื่อส่วนใหญ่ไม่สามารถหยุดบันทึกย่อที่มีค่าจากการลื่นไถลออกจากปากของพวกเขา

ข่าวลือล่าสุดก็คือฟีเจอร์ "จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เน็ตเสมอ" จะไม่รวมอยู่ในคอนโซลถัดไปเลย มันคือทั้งหมดสำหรับ mini Xbox 360 ใหม่สำหรับผู้ที่ไม่สามารถซื้อต้นฉบับได้เนื่องจากราคาจะเป็นราคาที่ต่ำกว่า ใช่คุณได้ยินถูกต้องสิ่งที่ดียิ่งขึ้นเกี่ยวกับข่าวของมินิ Xbox นี้คือมันอาจไม่ได้มีดิสก์ไดรฟ์เลยทำให้เนื้อหาทั้งหมดที่ใช้ในระบบดิจิตอล

ดังนั้นทั้งหมดนี้ฟังดูดีเหมือนเกมรูเล็ตรัสเซียที่โหลดกระสุนทั้งหมด ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่านี่เป็นเพียงบางสิ่งที่อาจผิดปกติได้หากไม่ได้ทำอย่างถูกต้อง ใครจะรู้ว่ามันอาจเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ถ้าข่าวลือพิสูจน์ได้จริง เราจะต้องรอดูว่าเมื่อไหร่ ไมโครซอฟท์ ในที่สุดก็ลดลงระเบิดคอนโซลกับเรา

หมายเหตุด้านข้าง: แหล่งเดียวกันกล่าวว่า Xbox ต่อไปอาจมีตัวเลือกที่เข้ากันได้ย้อนหลังสำหรับเกม Xbox 360 แต่มีค่าใช้จ่าย นี้จะทำได้ด้วยอุปกรณ์ต่อพ่วงด้านข้าง ต้องการเล่นเกม Gears of War รุ่นเก่าหรือไม่

เพียงดึงพอร์ตเสริมของคุณออก 360 และตบที่ดูดในดิสก์ไดรฟ์ ความบันเทิงไร้รอยต่อ การเดิมพันของฉันคือว่านี่เป็นข่าวลือที่เกิดขึ้นจากการบ่นแบบสุ่มในสำนักงานใหญ่ของ Microsoft แต่เราจะได้เห็น

ไปดูบทความเต็ม

Roller Coaster Rides ยังคงเป็นปัญหาสำหรับ EA:

ขณะนี้ EA ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีการเปิดตัว SimCity ล่าสุดและปัญหาที่น่ากลัวเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์และข้อบกพร่อง ดูเหมือนว่าปัญหายังคงเกิดขึ้นกับ บริษัท เนื่องจากพวกเขาเริ่มปลดพนักงานทั่ว บริษัท หลังจาก John Riccitiello ซีอีโอก้าวลง บริษัท ยังไม่ได้เปิดเผยมากนักว่าการปลดพนักงานจะส่งผลในรูปแบบทั้งหมดของสิ่งต่าง ๆ แต่ ณ จุดนี้เรารู้ว่าแผนกมือถือของ EA Montreal ได้รับผลกระทบ

บริษัท ออกแถลงการณ์นี้เกี่ยวกับการตัดสินใจปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้:

"EA กำลังเพิ่มความคมชัดในการจัดหาเกมสำหรับแพลตฟอร์มใหม่และอุปกรณ์พกพา" อ่านคำแถลงจากสำนักพิมพ์"ในบางกรณีสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการลดขนาดของทีมในขณะที่เราพัฒนาไปสู่องค์กรที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นการตัดสินใจเหล่านี้เป็นเรื่องยากที่จะปล่อยคนดีที่ให้ความสำคัญกับ EA และเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้

เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าพวกเขากำลังเตรียมพร้อมสำหรับรอบคอนโซลถัดไป แต่คำถามที่นึกถึงก็คือ: "พวกเขาจะรักษาสมาชิกในทีมให้เพียงพอเพื่อรักษาคุณภาพในผลิตภัณฑ์รุ่นต่อไปของพวกเขาไว้หรือไม่"

แน่นอนว่าฉันเพิ่งจะเตะ บริษัท หลังจากเกมที่ผ่านมา แต่ EA มีประวัติของการทำงานที่ดีในเกมหลายเกม แต่เมื่อเวลาผ่านไปคุณภาพดูเหมือนจะขาด อย่างน้อยในสายตาของฉัน

เราเพียงแค่ต้องดูว่าการเปิดตัวเหตุการณ์ใหม่เหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อ บริษัท โดยรวมอย่างไรในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ห่อด้วยธนูเล็ก ๆ ที่สวยงามอยู่ด้านบน

นั่นเป็นข่าวทั้งหมดที่ฉันมีในขณะนี้มีเหตุการณ์อื่น ๆ อีกมากมายที่ส่งผลกระทบอย่างที่ฉันได้เขียนฉันแน่ใจ แต่ฉันจะต้องติดตามพวกเขาใน News of the Way ฉบับมหัศจรรย์อีกฉบับ

หากคุณมีคำถามความคิดเห็นหรือข้อเสนอแนะสำหรับบทความถัดไปข่าวบางเรื่องที่คุณต้องการตรวจสอบโปรดแสดงความคิดเห็นด้านล่างหรือส่งอีเมลถึงฉันที่ [email protected] ใครจะรู้พวกเขาอาจได้รับการกล่าวถึงในงวดถัดไป