Oxenfree ความเป็นคู่ของความเศร้าโศกใน Clarissa และ Alex

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Oxenfree ความเป็นคู่ของความเศร้าโศกใน Clarissa และ Alex - เกม
Oxenfree ความเป็นคู่ของความเศร้าโศกใน Clarissa และ Alex - เกม

เนื้อหา

Oxenfree เป็นเกมที่ไม่เพียง แต่พูดถึงผีเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการสูญเสียและการรับมือกับความสูญเสียนั้นซึ่งเป็นจุดที่เราพบกลุ่มวัยรุ่นของเรา อเล็กซ์สูญเสียพี่ชายของเธอไมเคิลในอุบัติเหตุที่จมน้ำ โดยพร็อกซีคลาริสซ่าผู้เป็นศัตรูกันมากที่สุดของวัยรุ่นทำให้ชายที่เธอรักเสียไป ทั้งสองคนแสดงความเสียใจในวิธีที่แตกต่างกัน แต่ท้ายที่สุดก็เฆี่ยนด้วยกัน สำหรับ Clarissa นั้นเป็นเพราะส่วนหนึ่งของโทษของเธอที่ Alex เสียชีวิตจาก Michael สำหรับอเล็กซ์นั้นเป็นเพราะเธอยังคงไม่พอใจที่คลาริสซ่าใช้เวลาตลอดเวลากับพี่ชายของเธอเกือบจะ“ พาเขาออกไปจากเธอ” เมื่อเขาวางแผนที่จะย้ายที่อื่นกับเธอ


ราวกับว่าพวกเขาทั้งคู่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการยอมรับความตายของอเล็กซ์ว่าเป็นอย่างไร: เกิดอุบัติเหตุ ตลอดทั้งเรื่องอเล็กซ์เป็นคนที่แสดงให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวของกระบวนการที่เจ็บปวดที่สุดพูดอย่างเห็นได้ชัดถ้าเราไปในช่วงเวลาที่เธอรู้สึกถึงช่วงเวลาเล็ก ๆ ในชีวิตของเธอกับไมเคิล

ในนวนิยายของ Roberta Trites“การรบกวนจักรวาล: พลังและการกดขี่ในวรรณคดีวัยรุ่น” เธอกล่าวต่อไปนี้:

“ ในวรรณคดีของเด็กการเรียนรู้เกี่ยวกับความตายเป็นสัญลักษณ์ของการแยกจากพ่อแม่ วรรณกรรมสำหรับผู้ใหญ่เผชิญหน้ากับความตายในมุมมองที่ซับซ้อนหลากหลายซึ่งดูเหมือนยากที่จะติดตามรูปแบบในหัวข้อ แต่ในวรรณคดีวัยรุ่นความตายมักปรากฎในรูปของการสุกเมื่อตัวเอกยอมรับความถาวรของศีลธรรมเมื่อเขา / เธอยอมรับตัวเองว่าเป็นความตาย”

นอกจากนี้ยังใช้กับ Oxenfree, เนื่องจากเราพบการเติบโตช้าของอเล็กซ์ตลอดทั้งเรื่องค่อยๆตระหนักว่ามีสิ่งที่เธอไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้แม้ว่าเธอจะพยายามทำก็ตาม นี่แสดงโดย Alexs จากเกมอื่นที่เข้ามาในไฟล์บันทึกของคุณและพยายามบอกคุณว่าคุณควรทำอะไรและไม่ควรพูดอะไร ถึงแม้ว่า Oxenfree วิ่งบนจุดแยกหลายจุดยังคงมีความเสถียรบางอย่างที่เกิดขึ้นไม่ว่าคุณจะเล่นกี่ครั้งหนึ่งในนั้นเกี่ยวข้องกับคลาริสซ่า


ไม่ว่าคุณจะทำอะไรคลาริสซ่าก็ถูกผีเข้าสิงและยังคงเป็นหุ่นเชิดของพวกเขาตลอดเวลาที่เหลือของเกมบังคับให้อเล็กซ์เผชิญหน้ากับคลาริสซ่าในหลาย ๆ ทาง ฉันเรียกว่าการเป็นปรปักษ์กันของคลาริสซ่าก่อนหน้านี้เพราะไม่เพียง แต่เธอจะเป็นปรปักษ์กันเมื่อเธอไม่ได้ครอบครอง แต่เธอก็เป็นปรปักษ์กันเมื่อเธอถึงจุดที่ยากที่จะบอกว่าส่วนไหนของคลาริสซ่าและส่วนไหนคือผี ตลอดทั้งเกมสมาชิกหลายคนในกลุ่มจะถูกครอบงำและคุณรู้ว่าไม่ใช่พวกเขาเพราะจากสิ่งที่คุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขาเพียงเล็กน้อยพวกเขาจะไม่พูดในสิ่งนี้ ในทางตรงกันข้ามกับคลาริสซ่ามันเป็นการยากที่จะบอกเพราะเธอมีความขุ่นเคืองต่อคุณและน้ำเสียงของเธอก็ดูเหมือนจะพูดน้อย

อย่างไรก็ตาม Clarissa ไม่ใช่คนเดียวที่อยู่ภายใต้การควบคุมของผี เรามาพบว่าอเล็กซ์เมื่อเธอเข้าไปในความทรงจำในอดีตของความทรงจำเหล่านี้ก็ถูกครอบงำเช่นกัน ดังนั้นจากตัวละครทั้งหมดทั้งคู่เป็นตัวละครที่อยู่ภายใต้การควบคุมของผีใต้น้ำที่โกรธแค้นที่สุด นี่ทำให้ฉันสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกทั้งคู่ สำหรับอเล็กซ์มันชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเพราะเธอเป็นคนแรกที่เปิดช่องว่างสู่อีกโลกหนึ่งให้เป็นที่หนึ่ง อย่างไรก็ตามคลาริสซ่าเธอก็ถูกแยกออกจากคนอื่น แต่นอกจากนั้นทำไมพวกเขาถึงกอดเธออย่างง่ายดาย? ทำไมพวกเขาถึงเลือกใช้เธอมากกว่า Ren หากมีสิ่งใดเขาเป็นคนที่อ่อนไหวที่สุดสำหรับพวกเขาในเวลานั้นเนื่องจากความจริงที่ว่าเขาสูงพอ ๆ กับว่าวบนบราวนี่ ทำไมต้องคลาริสซ่า?


เป็นเพราะเธอเกี่ยวข้องกับอเล็กซ์

เด็กผู้หญิงสองคนไม่ว่าคุณจะมองอย่างไรมีการเชื่อมต่อมีการผูกด้ายเดี่ยวที่ผูกเข้าด้วยกันและเป็นน้องชายของไมเคิลอเล็กซ์ พวกเขาผูกพันกันด้วยความโศกเศร้าเป็นสองเท่าและไม่มีอะไรที่พวกเขาสามารถทำได้นอกจากเต้นที่พวกเขาทำต่อไปจนกว่าจะถึงบทสรุปที่สมเหตุสมผลที่สุด การแก้ไขหรือการทำลายฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง

เราจะเห็นได้ว่าอเล็กซ์ถูกกดดันจากบทสนทนาของเธอและคลาริสซ่าก็โกรธ เธออาจจะรู้สึกหดหู่ใจ แต่ก็ยากที่จะบอกเพราะเธอค่อนข้างท้อแท้เกือบตลอดเวลา ทั้งคู่อยู่ในช่วงเวลาแห่งความเศร้าโศกหลังจากเวลานี้และเมื่อคลาริสซ่าครอบครองก็เห็นได้ชัดว่าจะมีอีกหลายสิ่งที่ออกอากาศเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของอเล็กซ์กับพี่ชายของเธอและคลาริสซ่าเมื่อเวลาผ่านไป โชคดีที่ผู้เล่นมีความสามารถในการสร้างความทรงจำเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเป็นคนดีโดยการเลือกของพวกเขาในเกม แต่ยังคงมีความเศร้าโศกและลบสีมากกว่าที่จะเป็นอย่างอื่น

ความเศร้าโศกที่เกิดขึ้นกับคน

แม้ว่ามันจะเป็นการดีที่สุดที่จะเรียกขั้นตอนของความเศร้าโศก "รัฐ" ของความเศร้าโศกโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามที่บรรณาธิการพบในวารสารจิตเวชอังกฤษโดย Holly G. Prigerson และ Paul K. Maciejewski เรียกว่า "ความเศร้าโศกและการยอมรับเป็นด้านตรงข้ามของเหรียญเดียวกัน: กำหนดวาระการวิจัยเพื่อศึกษาการยอมรับการสูญเสียอย่างสันติ” มันระบุสิ่งนี้:

“ พบว่าการโหยหาเป็นความรู้สึกที่น่าสังเวชในช่วงการสูญเสียเฉียบพลัน (เช่นระยะเวลาการสังเกตหลังการสูญเสีย 1-23 เดือนของเรา) ปฏิกิริยาที่มีประสบการณ์น้อยเช่นการไม่เชื่อความโกรธและความเศร้าลดลงโดยเฉลี่ยเมื่อเวลาผ่านไปจากการสูญเสีย เมื่อแต่ละตัวบ่งชี้ความเศร้าโศกได้รับการช่วยชีวิตเพื่อให้สามารถเปรียบเทียบยอดเขาทั้งหมดได้ภายใน 6 เดือนหลังการสูญเสียและในลำดับที่แน่นอนที่เสนอโดย Bowlby และ Parkes และภาพประกอบโดย Jacobs ตัวบ่งชี้ความเศร้าโศกทั้งหมดเหล่านี้มีความสัมพันธ์กันอย่างมากซึ่งเป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากตัวบ่งชี้ความเศร้าโศกสามในสี่ตัวนั้นถูกดึงออกมาจากรายการความเศร้าที่สอดคล้องกันภายใน

การค้นพบเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าการไม่เชื่อการโหยหาความโกรธและความโศกเศร้าอาจเป็นแง่มุมของโครงสร้างทางจิตวิทยาพื้นฐานเดียว - ความเศร้าโศก "

นี่เป็นคำอธิบายที่ชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ Clarissa และ Alex กำลังทำเพราะในขณะที่พวกเขาเข้าใจว่าไมเคิลตายไปแล้วดูเหมือนว่าพวกเขาทั้งสองไม่ได้ยอมรับอย่างเต็มที่ หรืออย่างน้อยก็เป็นสาเหตุว่าทำไมเขาถึงตายนอกจากโทษคนอื่น ความโกรธนี้ที่พวกเขารู้สึกต่อกันและกันสามารถสร้างส่วนที่น่าทึ่งของเรื่องราวที่เคลื่อนไหวตั้งแต่อเล็กซ์ - ผู้ที่อาจต้องการบันทึกคลาริสซ่าขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณเล่นเธอ - ยังไม่ได้รับการให้อภัยคลาริสซ่าอย่างเต็มที่ เรื่อง) สำหรับการตายของไมเคิล

ผีตัวเองดูเหมือนจะเป็นตัวแทนไม่เพียง แต่ชายและหญิงที่เสียชีวิตจากเรือดำน้ำเท่านั้น แต่ยังมีอารมณ์วุ่นวายพื้นฐานที่ฝังอยู่ในจิตใจของ Clarissa และ Alex สำหรับบรรดาของคุณที่คุ้นเคยกับอาถรรพณ์คุณอาจรู้เกี่ยวกับแนวคิดของสถานที่บางแห่งที่หลอกหลอน“ ตื่น” เมื่อคนบางประเภทเข้ามาเพราะมันครอบงำพลังงานของสถานที่ คลาริสซ่าเต็มไปด้วยความโกรธทุกอย่างที่ผีพวกนี้ต้องการและอเล็กซ์ก็มีความโกรธอยู่ใต้ผิวน้ำ

นอกจากนี้ยังมีความหดหู่เศร้าโศก ... อารมณ์ดิบทั้งหมดเหล่านี้ที่ผีบอกอเล็กซ์ว่าพวกเขารู้สึกหรือรู้สึกตลอดเกม ในขณะที่พวกเขาเป็นปรปักษ์กับอเล็กซ์พวกเขายังขี้เล่นพยายามพาเธอไปเล่นเกมกับพวกเขาเพื่อชีวิตของคนที่เธอรัก ในขั้นต้นนี้ทำให้ฉันสงสัยว่าพวกเขาเพิ่งจะเสียและทำให้ซาดิสต์ตามเวลาของพวกเขาหายไปในความว่างเปล่าแบบสามเหลี่ยมที่แปลกประหลาดนี้หรือไม่ หรือหากพวกเขารู้สึกถึงวิญญาณที่มีเครือญาติในตัวเธอรู้ว่าเธอรู้สึกถึงสิ่งที่พวกเขารู้สึกและท้ายที่สุดพวกเขาก็ใช้สิ่งนั้นกับเธอ

พวกเขามีความเศร้าโศกในรูปแบบอวัยวะภายในส่วนใหญ่ดิบไม่ยอมแพ้และดื้อด้าน ทุกอย่างที่ดิบร้องออกมาด้วยความปวดร้าวน้ำตาหลั่งน้ำตาความเงียบงันใด ๆ ที่เกิดขึ้น: นั่นคือสิ่งที่พวกเขาเป็นหรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่พวกเขาได้กลายเป็นหลังจากผ่านมาหลายปี พวกเขาใช้คนที่เจ็บปวดที่สุดในฐานะหุ่นเชิดเพื่อผลประโยชน์ของตัวเองในที่สุดพวกเขาก็สามารถผ่านเข้าสู่โลกของเราได้โดยรับวิญญาณที่สูญเสียไปกับพวกเขาอเล็กซ์และเพื่อน ๆ ของเธอเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับพวกเขา

แต่แล้วโจนัสคุณอาจถามอะไร

โจนาสยังได้รับจำนวนที่พอเหมาะโศกเศร้ากับความตายของแม่ของเขาและตอนนี้อเล็กซ์ก็ผูกพันกับวิญญาณที่เป็นพี่น้องกันและน้องชาย ทำไมพวกเขาถึงไม่ใช้เขาเป็นหุ่นเชิดบ่อยกว่าที่พวกเขาทำ นั่นเป็นเพราะพวกเขาไม่ได้เชื่อมต่อกันด้วยเหตุการณ์แบบเดียวกันและเพราะอเล็กซ์ยอมแพ้ Jonas ค่อนข้างแตกต่างจากอเล็กซ์ที่ยอมแพ้ Clarissa

ผีใช้ Clarissa เพราะพวกเขารู้ว่าอเล็กซ์ในความเศร้าโศกของเธอจะมีความเต็มใจที่จะยอมแพ้ร่างกายจิตใจและวิญญาณของใครบางคนที่เธอโตขึ้นไม่ชอบความเศร้าโศกมากกว่าคนที่เธอเติบโตขึ้นและไม่สนใจ . มันเป็นแผนที่สมบูรณ์แบบและแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับเด็ก ๆ ทั้งหมดพวกเขายังมีร่างเดียวสำหรับวิญญาณเดียวที่จะใช้ชีวิตตลอดเวลาที่เหลืออยู่ของพวกเขา

โปรดจำไว้ว่า; การปฏิเสธนี้เกิดขึ้นจากมุมมองของ Alex อย่าเข้าใจฉันผิด Clarissa ค่อนข้างเชิงลบเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ แต่เธอก็มีไหวพริบฉลาดและตลก ในช่วงเหตุการณ์ที่เราเห็นจากเธอเราเห็นว่าเธอเป็นคนที่ห่วงใยเช่นกันซึ่งขัดแย้งกับเธออย่างมากในตอนเริ่มต้นของเรื่อง

มันทำให้อเล็กซ์เป็นผู้บรรยายที่ไม่น่าเชื่อถือมากขึ้นเนื่องจากบทสนทนาทั้งหมดที่เรามีกับคลาริสซ่าก่อนหน้าบทที่เราเห็นในความทรงจำตอนนี้ต้องมองผ่านกรอบนี้ คลาริสซ่าเป็นคนที่พูดจาตลกขบขัน แต่เป็นคนที่รักความสนุกสนานและเต็มใจที่จะให้อเล็กซ์เข้ามาในช่วงเวลาที่ควรจะเป็นเดทระหว่างเธอกับไมเคิล เธอเต็มใจที่จะดื่มด่ำกับความรักที่ไมเคิลมีให้กับน้องสาวคนเล็กของเขาและยินดีที่จะพูดคุยกับอเล็กซ์เพื่อพยายามทำความรู้จักกับเธอให้ดีขึ้น

เมื่อคุณมองกลับไปที่บทสนทนาของเธอกับอเล็กซ์ในตอนต้นของเรื่องคุณสังเกตเห็นว่ามีช่วงเวลาสั้น ๆ ที่เธอพยายามที่จะยืนยันกับอเล็กซ์ว่าเธอไม่ได้เกลียดเธอและว่าเธอเป็นเพื่อนที่ดี - การตัดสิน โดยสิ่งที่โนนาเพื่อนของเธอบอกอเล็กซ์เกี่ยวกับความทรงจำวันเกิดของเธอจากทุกปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามด้วยความโกรธของเธอยังคงทำให้เธอตาบอดว่าพฤติกรรมของเธอส่งผลกระทบต่อผู้อื่นอย่างไรและมันส่งผลเสียต่อนางเอกของเราจนถึงจุดที่มีตัวเลือกในการต่อสู้กับ Clarissa และฆ่าเธอ แต่มันก็มีอะไรมากมาย เราพบว่าอเล็กซ์ตัวเองเปลี่ยนไปหลังจากการตายของพี่ชายของเธอและสิ่งนี้ได้รับการบันทึกโดยตัวละครเอง

สำหรับการอ้างอิงสมาคมที่ปรึกษาโรงเรียนอเมริกันตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับ“วัยรุ่นรับมือกับความตายของพี่น้องอย่างไร: ผลกระทบบางอย่างสำหรับที่ปรึกษาโรงเรียน” เขียนโดย David Balk ซึ่งเขากล่าวว่า:

“ ในขณะที่ยอมรับว่าการตายของพี่น้องไม่จำเป็นต้องนำไปสู่ผลทางพยาธิวิทยา แต่มีเพียงไม่กี่คนที่กล้าหาญที่จะยกเลิกการคุกคามต่อความเป็นอยู่ที่ดีจากการเสียชีวิตของพี่น้อง ในการศึกษาหนึ่งที่สนับสนุนการค้นพบของ Cain และคณะ (1964) ก่อนหน้านี้เด็กที่ปรับตัวได้ดีมักจะประจักษ์“ รูปแบบพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงซึ่งบ่งบอกถึงความยากลำบากอย่างมากในการเผชิญปัญหาหลังจากพี่น้องเสียชีวิต”

อเล็กซ์ยังคงไม่สามารถรับมือกับความจริงที่ว่าไมเคิลเสียชีวิตซึ่งเห็นได้จากการสนทนาของเธอเกี่ยวกับเรื่องนี้กับโจนัสเธอรู้สึกไม่สบายใจเมื่อคลาริสซ่านำมันขึ้นมาและปฏิกิริยาของเธอเมื่อเผชิญหน้ากับภาพของเพื่อน ความผิดของเธอที่เขาเสียชีวิต เมื่ออ่านเพิ่มเติมในการศึกษาพบว่าความสัมพันธ์กับเพื่อนบางคนดีขึ้นบางคนก็แย่ลงและบางคนก็ไม่เปลี่ยนแปลง

“ ยี่สิบเอ็ดกล่าวว่าความสัมพันธ์ของพวกเขากับเพื่อนร่วมงานเปลี่ยนไปหลังจากการตาย 10 ความสัมพันธ์ที่แย่ลงและ 4 ความสัมพันธ์ที่หลากหลาย ความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นส่วนใหญ่มาจากการแบ่งปันกับคนอื่นในช่วงเวลาที่ต้องการ อย่างไรก็ตามเพื่อนร่วมงานหลายคนถูกแสดงให้เห็นว่าไม่แน่ใจและอึดอัดรอบผู้เข้าร่วม เมื่อเวลาผ่านไปความสัมพันธ์ที่แย่ลงก็เพิ่มขึ้นและความอดทนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น”

ซึ่งพูดถึงความสัมพันธ์ของทั้งอเล็กซ์และคลาริสสาเพราะพวกเขาล้มลงหลังจากการเสียชีวิตของไมเคิลซึ่งไม่ได้พูดคุยกันและพุ่งเข้าหากันอย่างไรก็ตามคุณมีตัวเลือกในการปรับปรุงความสัมพันธ์ของพวกเขาหากคุณเลือกที่จะไม่เสียสละ Clarissa ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของเกมรวมถึงถ้าคุณเป็นมิตรกับเธอโดยรวมในเหตุการณ์ความทรงจำที่เกิดขึ้นและพยายามช่วยเหลือเธอ - ตาม epilogues การทำเช่นนั้นช่วยปรับปรุงความสัมพันธ์ของพวกเขาอย่างมาก

เครดิตรูปภาพ: pythosart.tumblr.com

นี่เป็นส่วนหนึ่งของความโศกเศร้าคู่ของพวกเขา พวกเขาทั้งสองรู้สึกถึงความสูญเสียที่แข็งแกร่งซึ่งท้ายที่สุดก็เริ่มที่จะมาถึงจุดที่มันจะระเบิดไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ผีเองก็เป็นสัตว์ที่เต็มไปด้วยความโกรธแค้นและความเศร้าโศกเนื่องจากอุบัติเหตุ - ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสาเหตุที่พวกเขาเริ่มพยายามใช้ชีวิตของผู้อื่นในตอนแรก เมื่อเด็ก ๆ มาถึงเกาะอารมณ์ของตัวเองสะท้อนผีและมันทำให้ง่ายขึ้นมากที่พวกเขาจะตื่นขึ้นมาอีกครั้ง มันไม่ใช่แค่วิทยุที่ปลุกพวกเขาใหม่ มันเป็นความรู้สึกที่ถูกล็อคเอาไว้ฝังลึกใต้พื้นผิวของผู้เล่นหลักสองคนของเราตลอดเรื่องราว Clarissa เป็นตัวละครเพียงตัวเดียวที่ไม่สามารถต้านทานการครอบครองของผีได้หรืออย่างอื่นเธอถึงช่วงเวลาแห่งการยอมรับในขณะนั้น

คุณจะทราบว่าแตกต่างจากตัวละครอื่น ๆ ที่มีช่วงเวลาที่ตัวละครพูดว่า "ตะครุบมันออกไป" เราไม่เคยเห็นแววตาของ Clarissa ใด ๆ ที่ส่งเสียงพึมพำกลับพื้นผิวเพื่อควบคุมอีก ซึ่งหมายความว่าผีครอบงำเธอด้วยความรู้สึกผิดของเธอเองและเธอยอมรับสถานที่ของเธอในฐานะหุ่นเชิดของพวกเขาหรือว่าเธอยอมให้พวกเขามีความเต็มใจที่จะครอบครองเธอเพื่อแก้แค้นอเล็กซ์ ในขณะเดียวกันอเล็กซ์มีทางเลือกที่จะยอมรับว่าพี่ชายของเธอหายไปเช่นเดียวกับความรู้สึกผิดของเธอเอง; หรือได้รับการแก้แค้นขั้นสุดยอดจากคลาริสซ่าโดยนำร่างและจิตใจของเธอไปสู่ส่วนลึกของที่อื่นโดยให้เธอถูกผีเข้าสิง

แม้จะเป็นตัวละครที่แตกต่างกันอย่างมากคลาริสซ่าและอเล็กซ์ก็ต้องเจอกับบาดแผลที่คล้ายกันมากซึ่งส่งผลให้เกิดสภาวะทางอารมณ์ที่เหมือนกัน เป็นเพียงวิธีที่พวกเขาจัดการกับอารมณ์ความรู้สึกที่แตกต่างกันก่อให้เกิดความขัดแย้งที่หลากหลายระหว่างพวกเขา อเล็กซ์ยอมให้อารมณ์เหล่านั้นออกไปสู่ที่โล่งและในที่สุดก็เผชิญหน้ากับคลาริสซ่าในแบบที่เธอต้องการเพื่อที่จะได้มาซึ่งการแก้ปัญหาบางรูปแบบ ไม่ว่าการตายของเธอจะขึ้นอยู่กับคุณหรือไม่

คุณมีความคิดเห็นเกี่ยวกับ Oxenfree ไหม? คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับความเป็นคู่ของความเศร้าโศกระหว่างตัวละครทั้งสองนี้? บอกเราในความคิดเห็นด้านล่าง!