ผู้หญิงคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้เล่นเกมทั้งหมดตามสถิติเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่พวกเขาคิดเป็นสัดส่วนเพียงเล็กน้อยของจำนวนพนักงานในอุตสาหกรรมเกม EA กำลังมองหาการเปลี่ยนแปลง
ปีเตอร์มัวร์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการกล่าวว่านี่เป็นจุดสนใจของการจ้างงานของ บริษัท ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้มัวร์ตอบว่า:
“ เราทุกคนจำเป็นต้องถอยห่างออกไปบางครั้งและคิดถึงสภาพแวดล้อมที่เราสร้างขึ้นเพื่อคนของเราโอกาสที่เราสร้างขึ้นสำหรับผู้คนภายในและที่สำคัญไม่แพ้กันคือคุณจะนำเลือดใหม่เข้ามาใน บริษัท ได้หรือไม่ ผลลัพธ์ฉันคิดว่าการว่าจ้างผู้จัดการที่ EA ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมามีจุดเน้นที่หลากหลายมากขึ้นฉันรู้ว่าทีมของฉันทั่วโลกมี "
ดูที่โครงการที่ใหญ่ที่สุดของอีเอไม่กี่แห่งเปิดเผยว่าพวกเขากำลังเอาเงินใส่ปาก - ทีมพัฒนาซิมส์เพียงคนเดียวประกอบด้วยผู้หญิงประมาณ 40% และมัวร์กล่าวว่ามี "การพัฒนาที่ยิ่งใหญ่ของผู้หญิง" ในนักพัฒนา ทีมงานมือถือเช่นกัน
ผู้หญิงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกม EA ที่คุณชื่นชอบเช่น Star Wars: Battlefront
มีผู้หญิงหลายคนที่อยู่ในตำแหน่งที่ได้รับความนิยมใน EA รวมถึง Mirror's Edge: ตัวเร่งปฏิกิริยา ผู้อำนวยการสร้าง Sara Jansson Star Wars: Battlefront ผู้ผลิตอาวุโส Sigurlina Ingvarsdottir The Sims 4 ผู้อำนวยการสร้างราเชลแฟรงคลินและเอมี่เฮ็นนิกซึ่งเป็นหัวหน้าที่ยังไม่มีชื่อ สตาร์วอร์ส โครงการ. ผู้หญิงยังเป็นผู้นำในแผนกทั้งหมดของ บริษัท หัวหน้าทีมมือถือของ EA คือ Samantha Ryan และ Jade Raymond เป็นหัวหน้าแผนก Motive Division ใหม่ของพวกเขา
การจ้างผู้หญิงที่มองหาอาชีพในการพัฒนาเกมเป็นการเริ่มต้น แต่ EA ต้องการทำมากกว่านี้ ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงได้เชิญเด็กหญิงวัยเรียนสูงกว่า 30 คนไปเรียนที่วิทยาเขต Bay Area ของพวกเขาสำหรับโครงการ Girls Who Code ซึ่งใช้เวลาเจ็ดสัปดาห์เพื่อช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้หญิงสาวในการประกอบอาชีพในอุตสาหกรรม
มัวร์ยังหวังว่าการรวมทีมหญิงครั้งแรกในรอบที่ผ่านมา ฟีฟ่า 16 จะเพิ่มความสนใจของผู้หญิงใน ฟีฟ่า ซีรีส์ - หินก้าวสู่การได้รับผู้หญิงมากขึ้นที่ต้องการสร้างเกมที่พวกเขารักที่จะเล่น
EA เป็นโมเดลใหม่สำหรับความก้าวหน้าด้านความหลากหลายทางเพศในอุตสาหกรรมหรือไม่? รู้จักนักพัฒนา AAA อีกคนที่ทำได้ดีกว่า แสดงความคิดเห็นในความคิดเห็นด้านล่าง