Echoes ตอนที่ 1 & ลำไส้ใหญ่; Greenhearth

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 11 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 ธันวาคม 2024
Anonim
Echoes ตอนที่ 1 & ลำไส้ใหญ่; Greenhearth - เกม
Echoes ตอนที่ 1 & ลำไส้ใหญ่; Greenhearth - เกม

เนื้อหา

มันน่าหงุดหงิดจริงๆที่ได้เล่นเกมที่มีศักยภาพมาก แต่ก็จมอยู่กับการตัดสินใจที่ไม่ดี เสียงสะท้อน เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้น

เสียงสะท้อน อธิบายว่าเป็น "ฟิล์มนัวร์เกมผจญภัยสไตล์หนังสือการ์ตูน" แต่นอกเหนือจากเรื่องพื้นฐานไม่มีการเชื่อมต่อกับประเภทจริง คำอธิบายที่ยุ่งเหยิงนี้เป็นธีมที่ใช้งานตลอดระยะเวลาที่เล่นได้ของเกม


** มีใครบางคนกำลังค้นหาบางอย่างหรืออาร์เธอร์เป็นกางเกงที่ยุ่งเหยิง **

เพลย์

ตัวบ่งชี้แรกที่เกมกำลังมีปัญหาคือเมื่อคุณไม่สามารถกำหนดวัตถุประสงค์ได้อย่างง่ายดาย เกมดังกล่าวทำให้คุณเข้ามาในเมืองนี้และพูดว่า "เฮ้เพื่อนที่ดีที่สุดของคุณฆ่าตัวตาย แต่คุณคิดว่าเขาถูกฆ่าตายนอกจากนี้ทุกคนในเมืองก็แปลกและพวกเขาก็ซ่อนอะไรบางอย่างเอาไว้ด้วย" ไม่มีความกระจ่างมากกว่านั้นจริงๆ

คุณได้รับรายชื่อตัวละครในเมืองที่คุณสามารถคุยด้วยได้ การแตะหนึ่งในตัวเลือกเหล่านี้จะนำคุณไปสู่ตัวละครหรือภาพนิ่งที่คุณสามารถดูและกระตุ้น "หลักฐาน"

ปัญหาที่สำคัญอย่างหนึ่งคือเวลาที่ใช้ในการเลื่อนตัวเลือกบนหน้าจอ เมื่อคุณมีตัวเลือกเพียงสองหรือสามตัวในการเลือกตัวเลือกนี้ไม่ใช่อาการปวดหัว แต่ต่อไปในเกมคุณสามารถมีตัวเลือกได้เก้าหรือสิบตัวและอาจใช้เวลานานเกินไปในการไปยังหน้าจอถัดไป สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่เป็นปัญหาจนกว่าคุณจะตบเบา ๆ ตรงกลางโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวเลือกมากมายทำให้คุณจบชีวิตลง คงจะดีกว่าหากความตายถูกกำจัดออกจากรายการแทนที่จะบังคับให้ฉันต้องทำการทดลองและความผิดพลาดในการเยี่ยมพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยไม่มีผลสำหรับแรงงานของฉัน


สำหรับรูปภาพคงที่: สิ่งนี้ได้ทำในเกมสำหรับทุกวัยในเกมแสวงหาและค้นหาจุดโรงเรียนเก่าและการผจญภัยคลิก อย่างไรก็ตามที่นี่พวกเขาไม่เข้าใจ ในภาพใดก็ตามที่คุณอาจพบสองสิ่งที่จะคลิก แต่ฉันพบใน playthroughs ของฉันที่วัตถุไม่มีผลกระทบต่อการสนทนาโดยตรงหลังจากเลือกพวกเขา

แม้ว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือประสบการณ์นั้นจมอยู่กับการทำลายบั๊กของเกมอย่างสมบูรณ์ นี่เป็นอุปสรรคต่อจุดของฉันที่ไม่สามารถทำให้เกมจบลงได้ ครั้งแรกที่ฉันเล่นเป็นเวลาประมาณสองชั่วโมงเท่านั้นที่จะนำไปสู่การซุ่มโจมตีในรูปแบบของเกมทำลายความผิดพลาดของมันซ้ำ ๆ กระแทกและพาฉันไปที่หน้าจอหลัก ฉันเริ่มต้นเพียงเพื่อจะเหลือด้วยข้อผิดพลาดที่น่าผิดหวังยิ่งกว่านั้นที่ฉันทำซ้ำในวันเดียวกันในเกมในการทำซ้ำเช่นวัน Groundhogs น่ากลัวบาง แต่ปราศจาก Bill Murray ความสุขและเสียงหัวเราะ

** ไม่มีคำอธิบายใด ๆ สำหรับการเปลี่ยนตัวละครเช่นนี้ **

เรื่องราว

เสียงก้องดังต่อไปนี้นักสืบนิวยอร์กซิตี้ชื่อริคกี้ฟ็อกซ์ในขณะที่เขาพยายามที่จะแก้ปัญหาการฆาตกรรมของเพื่อนที่ดีที่สุดของเขาอาเธอร์ Petrovski รอยย่นที่นี่คือความตายของเปตรอฟสกีถือว่าเป็นการฆ่าตัวตายและชาวเมืองกรีนฮาร์ทพยายามที่จะปกปิดบางสิ่งที่น่ากลัวมากกว่า


นี่คือเรื่องราวคลาสสิคที่ให้ตัวเองมีศักยภาพจำนวนมหาศาลโดยอัตโนมัติเนื่องจากห้องเลื้อยที่ถูกบ่งบอกโดยสถานที่พื้นฐาน แม้จะมีข้อบกพร่องในการเล่นเกมแบบทำลายล้าง Echoes ก็เขียนได้ค่อนข้างดีและบางครั้งฉันก็อยากจะเข้าไปในเนื้อของเรื่อง

น่าเสียดายที่ความก้าวหน้าของเรื่องราวไม่ได้สมเหตุสมผลอย่างแท้จริง หลายครั้งที่ขั้นตอนต่อไปดูเหมือนจะเป็นการสุ่ม - เหมือนไม่มีผลกระทบต่อการตัดสินใจของฉัน อีกครั้งนี่อาจเป็นผลมาจากการออกแบบที่ไม่ดีโดยทั่วไป แต่ความผิดพลาดบางอย่างอาจอยู่บนไหล่ของการแปลที่ไม่ดีตามที่ได้รับการออกแบบและเขียนในฝรั่งเศส

** หน้าจอเปิดที่มีแนวโน้ม เพื่อนต้องการห้องอาบน้ำแม้ว่า **

การเสนอ

เฟรมแรกของเสียงสะท้อนนั้นดูยอดเยี่ยม เงาที่คลานอยู่รอบ ๆ การขีดเขียนบนหน้าคนบ้าในห้อง dank ทำให้ฉันตื่นเต้นจริงๆสำหรับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น จากนั้นมันก็จะแปลก

ก่อนอื่นเขาตั้งค่าดูเหมือนจะไม่พอดีกับเกม มีร้านอาหารร้านอาหารของชายจรจัดสถานีตำรวจอพาร์ทเมนต์และโรงแรม แต่สถานที่เช่นร้านอาหารและโรงแรมไม่ได้อยู่ในเรื่องราวแบบนี้เลย หากมีการใช้บาร์แทนที่จะเป็นร้านอาหารหรือเป็นโมเต็ลแทนที่จะเป็นโรงแรมมันจะเหมาะกับบริบทของเรื่องราวที่มีลูกเล่นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย นอกจากนี้ฉันไม่น่าเชื่อเลยว่าผู้ต้องสงสัยเกือบทุกคนจะยังคงอุปถัมภ์ร้านอาหารเดิมทุกวันโดยรู้ว่าพวกเขากำลังถูกสอบสวนเรื่องการฆาตกรรม - แต่นั่นไม่ได้อยู่ที่นี่หรือที่นั่น

ฉันเข้าใจว่าโนวา - บ็อกซ์พยายามที่จะขจัดความรำคาญของนัวร์จากภาพขาวดำ - และพวกเขาก็พูดตรงๆ ดังนั้น ปิด. สภาพแวดล้อมบางอย่างเย็นสบายอย่างถูกกฎหมายเช่นที่หลบซ่อนของชายจรจัด - ฉันแค่อยากให้อารมณ์ดำเนินไปถึงภาพของตัวละครซึ่งมีอนิเมะที่คลุมเครือให้ความรู้สึกกับพวกเขาซึ่งทำให้ฉันรู้สึกว่าพวกเขาอาจจะเคยแสดงในตู้เพลง

การพูดของตัวละคร - คุณได้พบกับหลาย ๆ คน แต่พวกมันล้วนเรียงลำดับของภาพที่อยู่นิ่ง ๆ ตลอดการตั้งค่าที่กล่าวมาแล้ว การนำเสนอตัวละครจะมีรูปแบบสุ่ม (ดูเหมือน) เมื่อเกมดำเนินไป แต่พวกเขาทั้งหมดดูเหมือนเป็นตัวแทนซึ่งเกินความจริงว่าโนวา - กล่องอาจตีความแม่แบบภายในประเภทนัวร์

ภาพนั้นทำให้ฉันเข้ามาในตอนแรก แต่หลังจากอินโทรพวกเขาไม่สอดคล้องกับอารมณ์ที่จัดตั้งขึ้น

เสียง

เปียโนคลอเสียงที่ดีจริง ๆ ในขณะที่ น่าเสียดายที่ในบางจุดสิ่งเดียวที่ให้ความสำคัญกับการลดโทษจากตัวเลือกการสนทนาที่ทำซ้ำอย่างไม่สิ้นสุดคือคะแนนเปียโน

สิ่งนี้บังคับให้ผู้เล่นสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันในการปรับแต่งและเสียงซ้ำ ๆ ที่ไม่มีวันจบสิ้นที่เปล่งออกมาอย่างไม่หยุดยั้ง หากการเล่นเกมได้รับการขัดเกลามากขึ้นคะแนนอาจจะเป็นบริการเสริมที่สมบูรณ์แบบ - น่าเสียดายที่ตัวเลือกการสนทนาที่ทำซ้ำและขาดความหลากหลายที่แทรกซึมเข้าไปในการเล่นเปียโน

ราคา

มันคือ $ 2.99 สำหรับบางสิ่งที่ไม่มากก็น้อย ให้ฉันถามคุณนี้: คุณจะจ่ายสำหรับแท่งระงับกลิ่นกายที่ช่วยให้คุณได้กลิ่นเหมือนห้องล็อกเกอร์ของโรงเรียนหรือไม่ ไม่มี? ถ้าคุณซื้อเกมนี้ในสถานะปัจจุบันฉันจะทำให้คุณดูแปลก ๆ

** นี่คือโลโก้ของเกม ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร **

บรรทัดล่าง

ในฐานะแฟนตัวยงของแนวนัวร์ฉันหวังว่าจะได้รับสิ่งดีๆจากเกมนี้ ความคาดหวังของมันจะแตกต่างกันเล็กน้อยทุกครั้งที่คุณเริ่มเกมใหม่มันดึงดูดความสนใจของฉันจริงๆ - โชคไม่ดีที่เกมไม่สามารถส่งเสียงของนัวร์หรือสัญญาเรื่องดี ๆ ได้เนื่องจากความจริงที่ว่ามันเล่นไม่ได้จริง ๆ หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง

สำหรับทุกคนที่กล่าวว่าสิ่งนี้สามารถแก้ไขได้ด้วยแพตช์ฉันมีคำพูดบางคำ: เกมควรได้รับการปล่อยตัวในสภาพที่สมบูรณ์ที่สุด มีข้อผิดพลาดที่คาดไม่ถึงเสมอในเกมที่สามารถทำได้และควรได้รับการแก้ไขในอนาคต แต่ในกรณีของ เสียงสะท้อนเป็นไปไม่ได้ที่โนวา - บ็อกซ์จะไม่สังเกตเห็นสิ่งผิดปกติกับเกมของพวกเขา มันไม่สามารถยอมรับได้อย่างสมบูรณ์และทำให้ฉันเป็นนักเล่นเกมเพื่อดูมัน

คุณเคยเล่นไหม เสียงสะท้อน? ถ้าเป็นเช่นนั้นฉันมีความเมตตาเกินไปหรือคุณเป็น frusturated เช่นเดียวกับฉัน? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่างและฉันจะส่งคำเชิญส่วนตัวถึงคุณ ‘บุคคลที่เคยเล่น เสียงสะท้อน โพสต์การสัมมนาความเครียดความผิดปกติของความเครียดฉันเป็นเจ้าภาพในสุดสัปดาห์นี้!

คะแนนของเรา 2 สถานที่ที่มีแนวโน้มถูกห่อไว้ในรถที่ยุ่งเหยิง