EGZ และลำไส้ใหญ่; Classic Platformer พบกับ Mini-Golf Mechanics ในเกมมือถือ

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 5 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
EGZ และลำไส้ใหญ่; Classic Platformer พบกับ Mini-Golf Mechanics ในเกมมือถือ - เกม
EGZ และลำไส้ใหญ่; Classic Platformer พบกับ Mini-Golf Mechanics ในเกมมือถือ - เกม

เนื้อหา

วางจำหน่ายวันที่ 15 เมษายนถึง App Store เกมมือถือของ Lonely Woof EGZนึกภาพกลศาสตร์คลาสสิค platformer โดยเน้น mini-golf


ภายในแต่ละด่านเป้าหมายของเกมคือการทำเครื่องหมายที่เรืองแสงบนแผนที่ซึ่งสิ่งมีชีวิต Egz ที่น่ารักสามารถอยู่ได้อย่างปลอดภัยในจักรวาลที่เป็นศัตรูที่ทวีความรุนแรงขึ้น

[หน้าจอชื่อ Egz]

ตามความต้องการของผู้เล่น Egz มีความสามารถในการกระโดดกระเด้งออกมาจากกำแพงและกลิ้งข้ามแต่ละระดับที่ไม่ซ้ำกัน อย่างไรก็ตามด้วยการเปิดตัวสิ่งมีชีวิตแบบวงกลมแต่ละครั้งความเสียหายจะเกิดขึ้นเมื่อลงจอดหรือชนกับวัตถุและสภาพแวดล้อม ดังนั้นผู้เล่นจะต้องเลือกตำแหน่งที่จะส่งเอ็กซ์ตัวน้อยของพวกเขาด้วยความหวังว่าพวกเขาจะไม่ทำลายและพบกับหลุมฝังศพของพวกเขา

1. The Gameplay:

ด้วยการแตะที่ใดก็ได้บนหน้าจอผู้เล่นกำหนดทิศทางที่จะเปิดตัว Egz ซึ่งแสดงด้วยลูกศรบนหน้าจอ นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถขยายลูกศรเพื่อเปิดใช้ Egz ไกลออกไปและมีกำลังมากขึ้น ช่างนี้คล้ายกับ แองกรี้เบิร์ด.


กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Egz คือผู้เล่นสามารถเลือกที่จะยกระดับคุณสมบัติของ Egz บางอย่างเช่นความสามารถในการกระโดดแถบสุขภาพและการต้านทานความเสียหาย.

เมื่อเสร็จสิ้นการรวบรวมระดับดาวและโบนัสแต่ละระดับจะได้รับคะแนนประสบการณ์ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการปรับระดับปลดล็อคปรับแต่งหรือฟื้นฟู Egz ที่พบกับการลงโทษ

หากผู้เล่นเลือกที่จะเพิ่มระดับความสามารถในการกระโดดของ Egz ลูกศรจะขยายออกไปไกลกว่านั้นและ Egz จะกระโดดไปที่ศักยภาพสูงสุด

[ผู้เล่นสามารถเลือกระดับความสามารถของ Egz ได้นี่คือ Egz Bernard ของฉัน]

ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมมินิเกมสามแบบเพื่อปลดล็อกประสบการณ์หรือแม้แต่แบ่งปันรูปภาพของ Egz บนโซเชียลมีเดีย เกมสามเกมคือ "Break Fit", "Jump the Rope" และ "Weight Ninja"

ใน Break Fit ผู้เล่นแตะวงกลมที่มีแสงแวววาวซึ่งทำให้เต้น Egz ของพวกเขา ใน Jump the Rope ผู้เล่นเพียงแค่เล่น Jump Rope และใน Weight Ninja ที่ชื่นชอบส่วนตัวของฉันผู้เล่นปล่อยให้ Egz จับวงกลมด้วยหัวใจบนพวกเขาในขณะที่ลดน้ำหนักด้วยกะโหลกในแบบที่ชอบ เกมฟรุ๊ตนินจา.


[Jump the Rope Mini-game]

[Weight Ninja: ระวังเบอร์นาร์ด!]

นอกจากนี้ EGZ แนะนำกลไกใหม่ ๆ จากทั่วโลกสู่โลกเช่นเดียวกับศีลที่ประพฤติในแบบที่ชวนให้นึกถึง Donkey Kong. มีกลไกการแกว่งแรงขับกีย์เซอร์คุณสามารถตัด Egz ออกหรือโยนพวกเขาออกนอกเส้นทางและแม้กระทั่งเส้นซิปสำหรับพวกเขาเดินทางลง ณ จุดหนึ่งแรงโน้มถ่วงยังได้รับผลกระทบและย้อนกลับซึ่งเตือนหนึ่ง Super Mario Galaxy

โดยรวมแล้วมี "Egzoplanets" ที่ต่างกันเจ็ดระดับ 80 ระดับในโลกนี้

[เบอร์นาร์ดในศีล]

ในตอนท้ายของแต่ละโลกการต่อสู้กับหัวหน้าหรือเหตุการณ์ที่เลื่อนด้านข้างเกิดขึ้นเพื่อผสมสูตรของระดับก่อนหน้า

[การต่อสู้แห่งบอส]

นอกเหนือจาก Egz เริ่มต้นที่กระโดดได้แล้วยังมีคนอื่นที่ถูกแทงและสามารถยึดติดกับผนังหยุดโมเมนตัมหรือเปิดใช้งานฟองป้องกันรอบ Egz เพื่อป้องกันความเสียหาย

2. Take-Away:

EGZ เป็นเกมที่น่ารักเบา ๆ ตลกไม่เหมือนใครและจริงจังซึ่งเป็นหนึ่งในเกมมือถือที่ดีกว่าที่ฉันเคยเล่นในประวัติศาสตร์ที่ผ่านมา

ระดับความคืบหน้าเป็นอย่างดีและพัฒนาต่อไปด้วยการใช้กลไกด้านสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติม เกมส่องผ่านกับการต่อสู้ของเจ้านายและฉันพบว่าตัวเองเพลิดเพลินกับเซ็กเมนต์เหล่านั้นมากกว่าในบางระดับเพราะถึงแม้ว่าแต่ละระดับจะมีการออกแบบที่แตกต่างกัน แต่ฉันรู้สึกว่าการต่อสู้ของหัวหน้านั้นน่าจดจำยิ่งกว่า

นอกจากนี้ระบบประสบการณ์แม้ว่าจะมีการปรับปรุงให้ดีขึ้นมากในการอัปเดตมิถุนายนบางครั้งก็อาจน่าเบื่อ ดูเหมือนว่าคุณจะได้รับประสบการณ์มากขึ้นอย่างแท้จริงจากการเล่นมินิเกมสามเกมโดยการจบแต่ละระดับไม่ว่าคุณจะสามารถรวบรวมดาวเพิ่มเติมสองดวงได้ในแต่ละครั้ง และด้วยเหตุนี้การเล่นมินิเกมจึงกลายเป็นเรื่องซ้ำซาก

ฉันพบโดยการเล่นเกมกระโดดเชือกฉันสามารถได้รับประสบการณ์มากพอที่จะทำสถิติ Egz ของฉันได้สูงสุดถึงสองครั้งและปลดล็อค Egz เพิ่มเติมแต่ละอันที่ไม่ผ่านโลกแรก

[RIP Henry]

ไม่กี่ครั้งที่แตกต่างกันในขณะที่เล่น Egz ของฉันจะติดอยู่แบบสุ่มแม้จะมีระดับทักษะของพวกเขาสูงสุดและฉันจะถูกบังคับให้เริ่มระดับใหม่ทั้งหมด ฉันเชื่อว่าเป็นเพราะ Egz ของฉันตกลงมาจากความได้เปรียบสูง แต่มันก็น่าผิดหวังเล็กน้อยที่ต้องเริ่มต้นใหม่อย่างสมบูรณ์

ยิ่งไปกว่านั้นมีบางกรณีที่ Egz ของฉันจะร่อนลงใต้กำแพงหรือสิ่งที่แขวนอยู่และมันเป็นไปไม่ได้ที่จะโค้งข้ามสิ่งกีดขวางซึ่งหมายความว่าฉันจะต้องกระโดดถอยหลังหรือหมุนไปเพื่อให้สามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้

บางครั้งมันก็ยากที่จะคาดการณ์ว่าไกลแค่ไหนและที่ Egz ของฉันจะลงจอดเนื่องจากลูกศรทิศทางตรงและไม่โค้งและแม้ว่าฉันจะดีขึ้นเมื่อฉันก้าวหน้าขึ้นไปบ่งชี้วิถีบางอย่างอาจทำให้ดีขึ้น

การทำความเข้าใจว่า Egz ของคุณจะไปจบที่ใดหรือจะเดินทางไปไกลแค่ไหนนั้นมีความสำคัญต่อความก้าวหน้าของเกม หากคุณส่ง Egz ของคุณไปในทิศทางที่คุณไม่ได้ต้องการหรือมันเคลื่อนไหวในลักษณะที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงคุณจะต้องรอให้มันหยุดก่อนที่คุณจะสามารถเปิดมันได้อีกครั้ง บ่อยครั้งอาจใช้เวลานานและถูกลงโทษอย่างไม่เป็นธรรม

Egz ที่ถูกแทงสามารถเป็นตัวนับที่ดีสำหรับเรื่องนี้เพราะคุณสามารถหยุดยั้งโมเมนตัมและควบคุมได้เร็วขึ้น แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรเสมอไป

3. สรุป:

ด้วยราคา $ 3.99 EGZ มีมูลค่าการซื้อสำหรับประสบการณ์ platformer ที่ไม่ซ้ำกันที่เสนอ ฉันสนุกกับการเล่นเกมอย่างแท้จริงและมีสภาพแวดล้อมที่มีสีสันและความคิดสร้างสรรค์ ตัว Egz เองก็น่ารักเกินไปและฉันก็ชอบการปรับแต่ง Egz ด้วยเช่นกัน การต่อสู้ของบอสสุดเท่นั้นเป็นที่น่าจดจำและโดยรวมแล้วเกมดังกล่าวเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ platformers คลาสสิค

คะแนนของเรา 7 เกมมือถือ Egz สร้างภาพลักษณ์ของเกมคลาสสิค platformer โดยเน้นมินิกอล์ฟ สอบทานแล้ว: iOS การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร