Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; คำถามที่ตอบแล้วและยังไม่ได้ตอบ

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; คำถามที่ตอบแล้วและยังไม่ได้ตอบ - เกม
Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; คำถามที่ตอบแล้วและยังไม่ได้ตอบ - เกม

เนื้อหา

เมื่อเอ็ลเดอร์สโครลส์ออนไลน์ใกล้เข้ามามีคำถามเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ โพสต์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปิดช่องว่างนั้น นอกจากนี้เพื่อช่วยให้ฉันติดตามคุณชุมชนต้องการถามเกี่ยวกับ ESO อย่าลืมจับ ESO All-Stars ทุกเดือนเพื่อรับการสนทนาเชิงลึกของหัวข้อเหล่านี้ โพสต์คำถามและคำตอบของคุณด้านล่างและฉันอาจจะนำเสนอคุณในพอดคาสต์ต่อไป


ตอบ

ฟังก์ชั่น emotes และเดิน?

J3NN3RS ถามว่า "ในฐานะผู้เล่นบทบาทตัวยงจะมีอีมูมากมายและฟังก์ชั่นการเดินหรือไม่" ในเรื่องนี้ฉันจะบอกว่าฉันสามารถเดิมพันจะมีมากมายที่จะแสดงบทบาทของคุณด้วย; นี่คือ Elder Scrolls ที่เรากำลังพูดถึงที่นี่ ณ ตอนนี้ Emotes ได้รับการยืนยันแล้วว่าอาจมีมากเหลือเกินฉันก็ไม่แน่ใจ

ควงคู่และการบล็อก?

คำถามจาก shawn.zylla คือถ้าเราจะมีความสามารถในการใช้ดาบคู่ ถ้าเป็นเช่นนั้นเราจะยังสามารถปิดกั้นได้ในขณะที่ถืออาวุธคู่กัน ฉันสามารถยืนยันความสามารถในการใช้ดาบคู่ ฉันยังสามารถยืนยันได้ว่าคุณจะสามารถปิดกั้นด้วยอาวุธใด ๆ ได้อย่างชัดเจนโล่จะป้องกันความเสียหายได้มากกว่าดาบ ความสามารถเวทย์จะไม่ได้รับผลกระทบจากการบล็อค ค้นหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Zenimax's Ask Us โพสต์อะไรก็ได้เกี่ยวกับการต่อสู้

Elder Scrolls เบต้าออนไลน์

Closed Beta กำลังดำเนินการแล้วลงทะเบียนที่นี่ เมื่อฉันพูดว่า Closed Beta ฉันหมายถึงปิดจริงๆ พวกเขาเลือกสรรได้ดีในช่วงเบต้าปัจจุบัน ฉันให้อีกสองสามเดือนก่อนที่เบต้าจะเริ่มเชิญชวนพวกเขาจึงเริ่มทดสอบเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ของพวกเขา


ESO มีคลาสอะไรบ้าง?

ชั้นเรียนที่พวกเขาประกาศคือ:

  • มังกรอัศวิน - คิดว่านักรบที่มีความสามารถเวทย์มนตร์ในการผสม
  • นักรบ - คิดพาลาดิน
  • หมอผี - ฉันคิดว่าคุณสามารถหาอันนี้ได้
  • Nightblade - ใช่คุณเดาแล้วคิดโกง

การแข่งขันและกลุ่มอะไร

สนธิสัญญา Ebonheart

  • Argonian
  • Dunmer
  • นอร์ด

Aldmeri Dominion

  • Altmer
  • Bosmer
  • Khajiit

กริชกริช

  • เกี่ยวกับเบรตอน
  • Orc
  • Redguard

มิได้รับคำตอบ

Elder Scrolls Online เปิดตัวเมื่อใด

Zenimax ตั้งเป้าที่จะ ปลายปี 2013 ที่วางจำหน่ายแต่จำไว้ว่าเรากำลังพูดถึง MMO อยู่ที่นี่ ทำ MMO ออกมาตรงเวลานี่คือเหตุผลว่าทำไมฉันถึงออกจากที่นี่ไปโดยไม่ได้รับคำตอบ คาดว่า ESO ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปีฉันคิดว่าเป็นเดิมพันที่ปลอดภัยก่อนปี 2014 หรือไม่ อาจจะ.


ESO จะมีระบบหลายกิลด์หรือไม่?

(ความเห็นจากอนันต์)

Anun อ้างอิงความจริงที่ว่า Guild Wars 2 มีระบบหลายกิลด์และทำให้เกิดปัญหากับ "กิลด์กระโดดและการขาดความภักดีต่อสมคม" อีกด้านหนึ่งของสิ่งนี้คือมันอาจเป็นเทรนด์ที่เกิดขึ้นใน MMO ในตอนนี้ซึ่งผู้คนต้องการมีหลายกิลด์และดูเหมือนว่าจะเหมาะกับสไตล์การเล่นทั่วไปของคนส่วนใหญ่ ดังนั้น Zenimax กำลังทำระบบหลายสมาคมเพื่อส่งเสริมแนวโน้มนี้ ในขณะเดียวกันแม้ว่าการพยายามบังคับให้แนวโน้มนี้อาจมีผลกระทบบ้างก็จะมีเพียงช่วงเวลาเดียวเท่านั้นที่จะบอกได้ นี่เป็นคำถามที่สำคัญมากที่ต้องตอบ แต่ตอนนี้ฉันเจอคำตอบแล้ว ฉันจะคอยจับตาดูและเราจะพูดคุยเรื่องนี้กับ ESO All-Stars ต่อไป

ESO PvP จะทำงานอย่างไร

อันนี้เป็น doozy หัวข้อหลักของ PvP ที่ฉันได้เห็นมาคือวิธี PvP โลกระหว่างกลุ่มจะทำงาน จนถึงตอนนี้ PvP ที่ได้รับการยืนยันหรือทำรายละเอียดโดย Zenimax เท่านั้นก็คือมันจะเกิดขึ้นใน Cyrodiil เท่านั้น ปฏิสัมพันธ์อันยิ่งใหญ่ที่จะเกิดขึ้นใน Cyrodiil นั้นน่าสนใจและน่าตื่นเต้นมาก แม้ว่าปัญหาคือผู้คนต้องการและคาดหวังว่าจะสามารถโจมตีเมืองฝ่ายตรงข้ามนอกไซโรดิลได้ เท่าที่ฉันสามารถบอกได้จนถึงขณะนี้ว่าจะไม่เป็นตัวเลือก คำตอบเกี่ยวกับวิธีการที่จะทำงานยังไม่ชัดเจน ฉันรวบรวมว่าเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่จะจัดการกับฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในดินแดนตรงข้าม มากกว่านี้จะออกวางจำหน่ายในที่นี้และฉันจะกลับมาอีกครั้งเมื่อมีการประกาศข้อมูลเพิ่มเติม

ESO จะยอมให้ mods หรือไม่

(คำถามที่นำเสนอโดย Followthategg)

Skyrim สำหรับพีซีนั้นสามารถแก้ไขได้ สิ่งนี้ได้ทำให้เกิดชุมชนผู้ดูแลที่ดีรอบ ๆ Skyrim พวกเขาสามารถสร้างเกราะอาวุธดันเจี้ยนและ mods พื้นฐานขนาดเล็กเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในความคิดของฉันที่จะสร้างเกมที่ยั่งยืน ฉันเกลียดที่จะนำ WoW มาสู่ที่นี่ แต่ที่นี่ฉันก็มีเหมือนกัน หนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดหากไม่ใช่ปัจจัยสำคัญที่สุดที่ทำให้ WoW ประสบความสำเร็จที่สำคัญคืออินเทอร์เฟซที่สามารถแก้ไขได้อย่างไม่น่าเชื่อ mods มีช่วงตั้งแต่การทำงานและการตัดสั้นไปจนถึงการเปลี่ยนแปลง UI แบบเต็ม

สิ่งนี้ทำ - จริง ๆ แล้วหลาย ๆ อย่าง - สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือผู้เล่นสร้างฟังก์ชั่นการทำงานในเกมที่ไม่เคยมีมาก่อนและให้ Blizzard ได้รับการตอบกลับโดยตรงจากเกมเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น: Quest Tracker mods เห็นได้ชัดว่า Blizzard ตระหนักว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้มันดังนั้นพวกเขาจึงสร้างมันขึ้นมาในเกมและทำให้สมบูรณ์แบบ บางคนอาจโต้แย้งว่าสิ่งต่าง ๆ เช่นนี้ทำให้เกมพังทลาย แต่ฉันรู้สึกว่ามันทำให้เกมดีขึ้นอย่างบ้าคลั่ง ชุมชนสร้างสิ่งที่ต้องการในเกมและมอบเครื่องมือในการพัฒนาตนเองที่สมบูรณ์แบบให้กับ Blizzard เพื่อให้เป็นฐานผู้เล่น ESO จำเป็นต้องใช้สิ่งนี้และส่งเสริมชุมชน modding ขนาดใหญ่อีกแห่งหนึ่ง ชุมชน modding เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดในการรักษาชุมชนขนาดใหญ่ที่เติบโตและพัฒนาอยู่ตลอดเวลาในเกม

กลับมาที่จุดของฉัน ESO จำเป็นต้องอนุญาตให้มีการดัดแปลงในทุกรูปแบบการสร้างฟังก์ชั่นการเปลี่ยนแปลง UI และถ้าพวกเขายังให้ความสามารถกับผู้เล่นในการสร้างเกราะอาวุธและดันเจี้ยนฉันสามารถเห็น ESO ยาวไกล . ณ ตอนนี้เซนิแม็กซ์ยังลังเลที่จะชี้แจงแผนการปรับเปลี่ยน

รูปแบบธุรกิจ ESO คืออะไร? F2P ซื้อเล่นสมัครสมาชิกหรือ ... ?

นี่ยังคงถกเถียงกันอย่างมาก Zenimax ยังไม่ได้กล่าวถึงแผนการของพวกเขาสำหรับรูปแบบธุรกิจ โดยส่วนตัวฉันคิดว่าพวกเขาควรจะไปกับรูปแบบการสมัครสมาชิก แต่ยังมีตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายที่พวกเขาจะต้องพิจารณา ฉันจะชี้แจงทันทีที่ Zenimax ประกาศ ด้วยการเปิดตัวในปีหน้าหรือน้อยกว่าฉันมั่นใจว่าเราจะรู้ว่าเร็ว ๆ นี้

ตรวจสอบย้อนกลับสำหรับการปรับปรุง

นี่คือโพสต์ที่กำลังทำงานอยู่ซึ่งฉันจะอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ในความร่วมมือกับพอดคาสต์ของเรา ESO All-Stars นี่คือพอดคาสต์รายเดือนที่เราเริ่มต้นระหว่าง Lord Hammer จาก Guild UMBRA, Joes of Elder Scrolls Off the Record, Josh และ Kyle จาก ShoddyCast, Andrew (Atropos) จาก Tamriel Foundry, Jessie Cox และตัวฉันเอง

คำถามใด ๆ ที่ไม่ครอบคลุมที่นี่?

ความคิดเห็นด้านล่างและฉันจะเพิ่มไปยังโพสต์นี้และอาจนำเสนอคำถามของคุณเกี่ยวกับ ESO All-Stars

คำตอบของคำถามเหล่านี้ไม่ถูกต้อง?

บอกฉันฉันผิดและให้แหล่งที่มากับฉัน - ฉันจะอัปเดตโพสต์และให้เครดิตคุณ