Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; บทนำสู่การประดิษฐ์เกียร์ - ช่างตีเหล็กตอนที่ II

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 8 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤษภาคม 2024
Anonim
Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; บทนำสู่การประดิษฐ์เกียร์ - ช่างตีเหล็กตอนที่ II - เกม
Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; บทนำสู่การประดิษฐ์เกียร์ - ช่างตีเหล็กตอนที่ II - เกม

เนื้อหา

ในส่วนที่หนึ่งฉันครอบคลุมการรวบรวมการปรับระดับและทักษะ สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานที่คุณต้องเข้าใจก่อนเริ่มการคราฟ ในคู่มือนี้ฉันจะอธิบายการสร้างปรับปรุงและแยกแยะรายละเอียด


หัตถกรรม:

โดยทั่วไปการประดิษฐ์นั้นง่ายมาก แต่เมนูทำให้ดูซับซ้อน

ปรับแต่ง:

เทคนิคนี้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการประดิษฐ์แม้ว่ามันจะเป็นหมวดหมู่ของตัวเอง โดยทั่วไปจากที่นี่คุณจะได้รับแร่ทั้งหมดของคุณและเปลี่ยนเป็นแร่ คุณยังสามารถรับรายการอื่นจากการทำเช่นนี้ได้เช่นกันหากคุณโชคดี นี่เป็นหนึ่งในสามวิธีที่ฉันรู้ว่าจะรับอารมณ์

ในการปรับแต่งแร่คุณต้องมี 10 แร่ที่คุณต้องการปรับแต่ง ดับเบิลคลิกหรือคลิกขวาและเลือกเพิ่มเพื่อทำการเลือกของคุณและกดปุ่ม R เพื่อปรับแต่งวัสดุ วัสดุที่ให้ผลผลิตจะปรากฏขึ้นกลางหน้าจอ

การสร้าง:

สำหรับช่างตีเหล็กคุณมีการสร้างอาวุธและเครื่องแต่งกายสองประเภท ทั้งสองสิ่งนี้ได้รับการตั้งค่าเหมือนกัน ภายในหนึ่งแท็บเหล่านี้คุณมีสี่หมวดหมู่ย่อย ชนิดวัสดุลักษณะและลักษณะ

  • ประเภท: Type เป็นตัวกำหนดว่ารายการใดที่คุณกำลังสร้าง คุณสามารถวนรอบรายการได้ตั้งแต่ขวานมือเดียวจนถึงดาบผู้ยิ่งใหญ่ภายใต้อาวุธ ในทำนองเดียวกันคุณสามารถวนผ่านเกราะเพื่อคาดเข็มขัดบนเครื่องแต่งกาย
  • วัสดุ: สิ่งนี้จะกำหนดระดับของรายการที่คุณกำลังสร้าง การเปลี่ยนวัสดุหรือปริมาณที่ใช้จะกำหนดรายการระดับที่คุณสร้าง คุณสามารถสร้างรายการตั้งแต่ระดับ 1 ถึงระดับทหารผ่านศึก 10
  • สไตล์: สไตล์มีผลต่อลักษณะที่ปรากฏของรายการ ในการปลดล็อคสไตล์คุณต้องค้นหาหนังสือมาตรฐานเชื้อชาติสำหรับสไตล์นั้นและใช้มัน คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาหนังสือมาตรฐานสำหรับการแข่งขันของคุณ นอกจากนี้ยังมีไม่กี่สำหรับการแข่งขันที่ดูเหมือนจะไม่อยู่ในเกม เอลฟ์โบราณเป็นหนึ่งในรูปแบบเหล่านั้น นอกเหนือจากที่ต้องการเรียนรู้สไตล์แล้วคุณยังต้องการวัสดุสไตล์เดียวต่อไอเท็มจากสไตล์ที่คุณรู้จักในการประดิษฐ์ ตัวอย่างเช่นการประดิษฐ์ในสไตล์อิมพีเรียลต้องใช้ 1 นิกเกิลต่อฝีมือ
  • ลักษณะ: มีการเรียนรู้ลักษณะโดยการค้นคว้า เมื่อเรียนรู้แล้วต้องใช้หินอัญมณีพิเศษเพื่อใช้คุณสมบัติ ตัวอย่างเช่นหากต้องการใช้ลักษณะการฝึกอบรมกับรายการที่คุณต้องการ Emeralds สำหรับเครื่องแต่งกายและ Carnelian สำหรับอาวุธ

โครงสร้าง:

ของทั้งสองใช้สำหรับ deconstruction ฉันได้ครอบคลุม leveling ในส่วนหนึ่งแล้ว ในส่วนนี้ฉันจะครอบคลุมเนื้อหาการกอบกู้ การรับไอเท็มสุ่มที่คุณหยิบมาสามารถเพิ่มทรัพยากรวัสดุของคุณได้เป็นอย่างมาก รายการแบ่งเป็นแท่งและไม่ใช่แร่. แท่งโลหะที่ได้รับขึ้นอยู่กับระดับของรายการ


รายการกู้ยังมีศักยภาพในการให้รายการอื่น ๆ เช่น; วัสดุสไตล์หินลักษณะและอารมณ์ อารมณ์ยากที่จะมาและดูเหมือนจะกอบกู้จากรายการสีเขียวหรือสูงกว่า ใช้ การสกัดโลหะ ทักษะในการแยกชิ้นส่วนไอเท็มเป็นวิธีที่ดีในการเก็บสะสมวัสดุที่คุณต้องการ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัดโลหะให้ตรวจสอบตอนที่หนึ่ง

ปรับปรุง:

การปรับปรุงใช้งานได้มากขึ้นสำหรับอุปกรณ์เกมจบไม่มากสำหรับในขณะที่คุณเพิ่มระดับ การใช้ tempers ทำให้คุณมีโอกาสเพิ่มคุณภาพของรายการ หากคุณล้มเหลวในการปรับปรุงรายการคุณจะสูญเสียอารมณ์ที่คุณใช้และรายการ อย่างไรก็ตาม ไม่มีเหตุผลที่จะปรับปรุงไม่สำเร็จ.

แต่ละอารมณ์ที่ใช้เพิ่มความเป็นไปได้ในการปรับปรุงไอเท็ม 20% คุณสามารถใช้อารมณ์ได้สูงสุดห้าครั้งต่อครั้งเพิ่มโอกาสในการเป็น 100% ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียสิ่งของและไม่มีอารมณ์พอที่จะรับประกันความสำเร็จของคุณเพียงแค่รอ ใช้ ความเชี่ยวชาญด้านอารมณ์ เพื่อเพิ่มโอกาสในการปรับปรุงไอเท็มอย่างมีนัยสำคัญ


อารมณ์:

  • Honing Stone: เพิ่มคุณภาพจากปกติเป็นละเอียด
  • น้ำมัน Dwarven: เพิ่มคุณภาพจาก Fine เป็น Superior
  • ตัวทำละลายข้าว: เพิ่มคุณภาพจาก Superior เป็น Epic
  • โลหะผสมแบ่งเบา: เพิ่มคุณภาพจาก Epic เป็น Legendary

นั่นทำให้ส่วนที่สองของคู่มือ Blacksmithing ใช้ Elder Scrolls ออนไลน์โปรดตรวจสอบตอนที่สาม สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมตรงไปที่ ESO ไดเรกทอรีทีม