Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; การประดิษฐ์เกียร์เบื้องต้น - เสื้อผ้าตอนที่ II

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 8 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; การประดิษฐ์เกียร์เบื้องต้น - เสื้อผ้าตอนที่ II - เกม
Elder Scrolls ออนไลน์ & ลำไส้ใหญ่; การประดิษฐ์เกียร์เบื้องต้น - เสื้อผ้าตอนที่ II - เกม

เนื้อหา

ในส่วนที่หนึ่งฉันครอบคลุมการรวบรวมการปรับระดับและทักษะ สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานที่คุณต้องเข้าใจก่อนเริ่มการคราฟ ในคู่มือนี้ฉันจะอธิบายการสร้างปรับปรุงและแยกแยะรายละเอียด


หัตถกรรม:

โดยทั่วไปการประดิษฐ์นั้นง่ายมาก แต่เมนูทำให้ดูซับซ้อน

ปรับแต่ง:

เทคนิคนี้เป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการสร้างแม้ว่ามันจะมีหมวดหมู่ของตัวเอง โดยทั่วไปจากที่นี่คุณจะนำพืชดิบและเครื่องหนังทั้งหมดของคุณและเปลี่ยนเป็นผ้าและเครื่องหนังที่ใช้งานได้ นอกจากนี้คุณยังสามารถรับรายการอื่นจากการทำเช่นนี้ได้หากคุณโชคดี นี่เป็นหนึ่งในสามวิธีที่ฉันรู้ว่าจะได้รับแทนนิน

ในการปรับแต่งพืชและหนังดิบคุณต้องมี 10 รายการที่คุณพยายามปรับแต่ง ดับเบิลคลิกหรือคลิกขวาและเลือกเพิ่มเพื่อทำการเลือกของคุณจากนั้นกดปุ่ม R เพื่อปรับแต่งวัสดุ วัสดุที่ให้ผลผลิตจะปรากฏขึ้นกลางหน้าจอ

การสร้าง:

สำหรับเสื้อผ้าคุณมีประเภทของการสร้างเครื่องแต่งกาย ทั้งชุดเกราะเบาและชุดเกราะกลางถูกสร้างขึ้นในแท็บนี้

  • ประเภท: Type เป็นตัวกำหนดว่ารายการใดที่คุณกำลังสร้าง คุณสามารถวนรอบรายการสำหรับสิ่งใดก็ได้ตั้งแต่เสื้อคลุมไปจนถึงรองเท้าบูทและสิ่งของเครื่องหนังหรือผ้าอื่น ๆ ที่นี่
  • วัสดุ: สิ่งนี้จะกำหนดระดับของรายการที่คุณกำลังสร้าง การเปลี่ยนวัสดุหรือปริมาณที่ใช้จะกำหนดรายการระดับที่คุณสร้าง คุณสามารถสร้างรายการตั้งแต่ระดับ 1 ถึงระดับทหารผ่านศึก 10
  • สไตล์: สไตล์มีผลต่อลักษณะที่ปรากฏของรายการ ในการปลดล็อคสไตล์คุณต้องค้นหาหนังสือมาตรฐานเชื้อชาติสำหรับสไตล์นั้นและใช้มัน คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาหนังสือมาตรฐานสำหรับการแข่งขันของคุณ นอกจากนี้ยังมีไม่กี่สำหรับการแข่งขันที่ดูเหมือนจะไม่อยู่ในเกม เอลฟ์โบราณเป็นหนึ่งในรูปแบบเหล่านั้น นอกเหนือจากที่ต้องการเรียนรู้สไตล์แล้วคุณยังต้องการวัสดุสไตล์เดียวต่อไอเท็มจากสไตล์ที่คุณรู้จักในการประดิษฐ์ ตัวอย่างเช่นการประดิษฐ์ในสไตล์อิมพีเรียลต้องใช้ 1 นิกเกิลต่อฝีมือ
  • ลักษณะ: มีการเรียนรู้ลักษณะโดยการค้นคว้า เมื่อเรียนรู้แล้วต้องใช้หินอัญมณีพิเศษเพื่อใช้คุณสมบัติ ตัวอย่างเช่นในการใช้ลักษณะการฝึกอบรมกับรายการที่คุณต้องการ Emeralds

โครงสร้าง:

ของทั้งสองใช้สำหรับ deconstruction ฉันได้ครอบคลุม leveling ในส่วนหนึ่งแล้ว ในส่วนนี้ฉันจะครอบคลุมเนื้อหาการกอบกู้ การรับไอเท็มสุ่มที่คุณหยิบมาสามารถเพิ่มทรัพยากรวัสดุของคุณเป็นอย่างมาก รายการแบ่งออกเป็นแบบฟอร์มวัสดุที่ใช้และไม่ใช่วัตถุดิบ. วัสดุที่ได้รับนั้นขึ้นอยู่กับระดับของไอเท็มและประเภทเกราะ


รายการกู้ยังมีศักยภาพในการให้รายการอื่น ๆ เช่น; วัสดุสไตล์หินลักษณะและแทนนิน แทนนินเป็นเรื่องยากที่จะผ่านมาและดูเหมือนจะกอบกู้จากรายการสีเขียวหรือสูงกว่า ใช้ ไข ทักษะในการแยกชิ้นส่วนไอเท็มเป็นวิธีที่ดีในการตุนวัสดุที่คุณต้องการ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Unraveling ดูที่คู่มือเสื้อผ้าตอนที่ 1

ปรับปรุง:

การปรับปรุงใช้งานได้มากขึ้นสำหรับอุปกรณ์เกมจบไม่มากสำหรับในขณะที่คุณเพิ่มระดับ การใช้แทนนินให้โอกาสคุณเพิ่มคุณภาพของไอเท็ม หากคุณล้มเหลวในการปรับปรุงรายการคุณจะสูญเสียแทนนินที่คุณใช้และรายการ อย่างไรก็ตาม ไม่มีเหตุผลที่จะปรับปรุงไม่สำเร็จ.

แทนนินแต่ละตัวที่ใช้เพิ่มความเป็นไปได้ในการปรับปรุงไอเท็ม 20% คุณสามารถใช้แทนนินได้ถึงห้าครั้งต่อการเพิ่มโอกาสในการเป็น 100% ได้อย่างมีประสิทธิภาพ หากคุณกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียไอเท็มและไม่มีแทนนินเพียงพอที่จะรับประกันความสำเร็จของคุณเพียงแค่รอ ใช้ แทนนิน เพื่อเพิ่มโอกาสในการปรับปรุงไอเท็มอย่างมีนัยสำคัญ


แทนนิน:

  • ขอบ: เพิ่มคุณภาพจากปกติเป็นละเอียด
  • เย็บปักถักร้อย: เพิ่มคุณภาพจาก Fine เป็น Superior
  • ซับสง่างาม: เพิ่มคุณภาพจาก Superior เป็น Epic
  • ขี้ผึ้ง Dreugh: เพิ่มคุณภาพจาก Epic เป็น Legendary

นั่นทำให้ส่วนที่สองของคู่มือเสื้อผ้าของฉันสำหรับ Elder Scrolls ออนไลน์โปรดตรวจสอบตอนที่สาม สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมตรงไปที่ ESO ไดเรกทอรีทีม