ผู้บุกรุกซ่อนและค้นหาคำวิจารณ์ & colon; มันเป็นคืนที่มืดมิดและมีพายุ & lpar; ใน VR & excl; & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 17 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ผู้บุกรุกซ่อนและค้นหาคำวิจารณ์ & colon; มันเป็นคืนที่มืดมิดและมีพายุ & lpar; ใน VR & excl; & rpar; - เกม
ผู้บุกรุกซ่อนและค้นหาคำวิจารณ์ & colon; มันเป็นคืนที่มืดมิดและมีพายุ & lpar; ใน VR & excl; & rpar; - เกม

เนื้อหา

แม้ว่าจะเปิดตัวจริงในช่วงปลายปี 2559 (ว้าวมันนานแล้วหรือยัง) ในหลาย ๆ ด้านประสบการณ์ Playstation VR ให้ความรู้สึกเหมือนเพิ่งเริ่มต้น เมื่อการเลือกชื่อ PSVR เริ่มขยายและกลายเป็นแพลตฟอร์ม คุ้มค่ากับการลงทุนเราเห็นคุณภาพมากขึ้นเมื่อนักพัฒนาเข้าใจว่าอะไรทำงานได้ดีและสิ่งใดไม่เป็นประโยชน์ในสื่อที่มีประสบการณ์นี้


รายการสยองขวัญใหม่ ผู้บุกรุก: ซ่อนหา เป็นหนึ่งในอัญมณีคุณภาพน้อยเหล่านี้ มันเป็นความอัปยศที่เกมนี้ไม่ได้รับโฆษณาแบบสายฟ้าแลบเพราะเป็นชื่อ PSVR ที่คุ้มค่าแก่การซื้อและเล่นจริง ๆ ถ้าคุณขุดเรื่องสยองขวัญ

บุกบ้าน: เกม

การตั้งค่าของ ผู้บุกรุก ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ คุณเป็นเด็กตัวน้อยที่ใช้วันหยุดสุดสัปดาห์ที่บ้านพักตากอากาศของครอบครัว หลังจากเรียนรู้เลย์เอาท์ของคฤหาสน์ด้วยการช่วยแม่และพ่อรอบบ้านคุณสะดุดห้องลับที่น่ากลัวซึ่งคุณไม่ทราบและนรกแตกสลายทั้งหมดเมื่อกลุ่มอาชญากรบุกเข้ามาและผูกติดกับพ่อแม่ของคุณ

โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่คุณจะได้รับจากที่นี่ก็คือเกมบุกบ้านรุ่นสยองขวัญของภาพยนตร์ปี 2549 ไฟร์วอลล์ (หรืออาจเป็นเวอร์ชั่นที่มีธีมสยองขวัญน้อยกว่าเล็กน้อยในเวอร์ชั่นแรก ล้าง ภาพยนตร์) พี่สาวของคุณซ่อนตัวอยู่ในห้องตื่นตระหนกและคุณพยายามขอความช่วยเหลือในขณะที่พ่อแม่ของคุณถูกขังอยู่ในห้องใต้ดิน สิ่งนี้ให้โอกาสมากมายแก่คุณในการท่องไปทั่วคฤหาสน์ขนาดใหญ่ที่สวยงามในถิ่นทุรกันดาร


แทนที่จะเป็นบ้านเก่าน่าขยะแขยงและทรุดโทรมการตั้งค่าเป็นบ้านที่ดูดีมีระดับและสว่างไสวด้วยห้องพักมากมาย ปัจจัยที่คืบคลานเข้ามานั้นมาจากสภาพแวดล้อมกลางคืนที่มืดมนและมีพายุและผู้นำของกลุ่มผู้ลักพาตัวยืนยันที่จะสวมหน้ากากสไตล์ wendigo

แม้จะมีการตั้งค่าที่ง่ายและเรียนรู้กลไกการพรางตัวได้ง่าย ผู้บุกรุก รู้สึกเปิดกว้างขึ้นและเล่นอย่างมีนัยสำคัญเหมือนเกมเต็มรูปแบบมากกว่า ผู้ป่วยในชื่อคล้ายกันที่มีอยู่ใน PSVR ในขณะที่ ผู้ป่วยใน มักจะรู้สึกเหมือนนั่งจำลองและยืน ผู้บุกรุก ช่วยให้คุณมีอิสระในการเดินทางข้ามการตั้งค่าโดยไม่มีข้อ จำกัด

เอาชีวิตรอดตอนกลางคืนในโหมด VR

ส่วนใหญ่ของเกมประกอบด้วยการค้นหาเส้นทางที่แตกต่างผ่านบ้านอันมั่งคั่งแห่งนี้เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกลักพาตัวในขณะที่ทำตามวัตถุประสงค์เช่นพยายามส่งอีเมลถึงตำรวจหรือหายาสำหรับน้องสาวของคุณ ส่วนใหญ่มันใช้งานได้ดีในสื่อความเป็นจริงเสมือน


ข้อร้องเรียนข้อใหญ่ข้อหนึ่งของฉันเป็นปัญหาที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกม PSVR โดยทั่วไป: ไม่มีการรองรับตัวควบคุม Move จิตวิญญาณของฉันเปลี่ยนเป็นสีดำเล็กน้อยทุกครั้งที่เกม PSVR ออกมาซึ่งใช้ Dualshock เพียงอย่างเดียวเพราะฉันสงสัยว่าในช่วงเวลาห้าสิบปีหรือไม่แล้วทำไมนรกที่ฉันใช้จ่าย $ 100 ไปกับตัวควบคุม Move เหล่านั้น

เกมนี้เป็นเกมที่จะได้รับการพัฒนาอย่างมากในด้านหน้าของเกมหากคุณสามารถใช้มือของคุณในการโต้ตอบกับวัตถุสำคัญ แม้เพียงแค่สามารถคว้าขอบโซฟาก่อนที่จะมองออกเพื่อดูว่ามีใครอยู่ใกล้ ๆ หรือไม่ก็ยินดีต้อนรับ

ปัญหานั้นกัน ผู้บุกรุก มีขาใหญ่หนึ่งอันเหนือคู่แข่ง: ตัวเลือกในการเลือกระหว่างการเลี้ยวตามกรอบเช่นที่เราเห็น ผู้ป่วยในและการกลึงที่ราบรื่นตามปกติเต็มรูปแบบ หากคุณไม่เคยเล่นเกม VR มาก่อนมันยากที่จะกล่าวเกินความสำคัญของคุณลักษณะนี้ เกมส่วนใหญ่ในขณะนี้บังคับให้คุณเป็นหนึ่งหรืออื่น ๆ โดยไม่มีตัวเลือกเพื่อสลับระหว่างสองสไตล์

การกลึงโดยใช้เฟรมเป็นแบบโอ้อวดและลดการแช่ แต่ตอนนี้มันเป็นสิ่งชั่วร้ายที่จำเป็นเนื่องจากมันมีโอกาสน้อยที่จะทำให้คุณรู้สึกคลื่นไส้ สำหรับคนที่โชคดีที่ไม่รู้สึกเบื่อกับการเล่นเกม VR ที่มีการเคลื่อนไหวฟรีการกลึงอย่างราบเรียบเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างมากทำให้การไล่ล่านั้นลื่นไหลมากขึ้น

ในขณะที่การเคลื่อนที่แบบเลี้ยวอิสระเป็นประสบการณ์ที่นุ่มนวลกว่าหากไม่ทำให้คุณป่วยมันเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งที่แสดงให้เห็นถึงข้อ จำกัด ในปัจจุบันของเกม PSVRน่าเสียดายที่ยากที่จะใช้การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างเหมาะสมและการควบคุมมือแบบโต้ตอบกับตัวควบคุมการย้ายซึ่งอาจเป็นสาเหตุที่นักพัฒนาทิ้งตัวเลือกนั้นและเพิ่งไปพร้อมกับการตั้งค่า Dualshock มาตรฐาน

อืมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมมม ...

แม้จะก้าวไปข้างหน้าอย่างก้าวกระโดดด้วยการนำเสนอการเคลื่อนไหวฟรีเกมจะเคลื่อนที่ไปข้างหลังในพื้นที่อื่น สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือไม่มีร่างกายของคุณปรากฏในเกม

แต่คุณเป็นเพียงแรงปลดที่ก้าวไปรอบ ๆ ในขณะที่เสียงกระทบกันรองเท้า เมื่อคุณมองลงไปไม่มีมุมลำตัวและขาที่อยู่ใต้การมองของคุณและไม่พบมือที่ด้านข้าง

นอกจากนี้ความตายและลำดับการบันทึกไม่ได้น่ากลัวหรือน่าจดจำเป็นพิเศษซึ่งอาจเป็นเพราะคุณเล่นเป็นเด็ก ในขณะที่ฉันเข้าใจว่าการมีลูกที่ถูกทำลายอย่างน่ากลัวอาจเป็นข้อห้ามที่นักพัฒนาไม่ต้องการข้าม แต่ก็ส่งผลให้มีแรงจูงใจน้อยลงในการหลบซ่อน

ดูเหมือนชัดเจนว่าอาจมีวิธีการแก้ไขปัญหาดังกล่าว ทำไมไม่ใช้ลำดับที่ลักพาตัวลากคุณเข้าไปในห้องใต้ดินและทำให้คุณดูในขณะที่พ่อแม่ของคุณคนหนึ่งถูกประหารชีวิต? ผลเหมือนกัน แต่ไม่มีเด็กตาย

ในรีวิวสยองขวัญอื่น ๆ ฉันมักจะพูดถึงวิธีแรก อยู่ได้นานกว่า เกมทำให้ฉันเล่นอย่างระมัดระวังมากขึ้นจนถึงจุดที่หวาดระแวงเพราะฉันไม่ต้องการเห็นหัวของฉันถูกฉีกอีกครั้ง ปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับอวัยวะภายในในระดับนั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งที่จะทำให้บุคคลที่หนึ่งและซ่อนเกมสยองขวัญเหล่านี้ทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้

ที่ถูกกล่าวว่ามีวิธีหนึ่งที่สำคัญคือ ผู้บุกรุก ดีกว่าเกมอย่างแท้จริง อยู่ได้นานกว่า. โดยเฉพาะการเรียนรู้การจัดวางแผนที่ก่อนที่การบุกรุกจะเริ่มขึ้นนั่นหมายความว่าไม่มีช่วงเวลาที่น่าผิดหวังอย่างยิ่งที่คุณกำลังวิ่งเต็มความเร็วลงบนทางเดินและพลาดช่องประตูประตูฟักไข่และไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน คุณควรจะไป

นอกจากนี้ ผู้บุกรุก เพิ่มกลไกการเต้นของหัวใจที่น่าสนใจเมื่อคุณซ่อนตัวและผู้ติดตามจะเข้าใกล้ หากคุณไม่เขย่าตัวควบคุมเพื่อจังหวะการเต้นที่ดีเพื่อสงบสติอารมณ์ตัวเองคุณจะหายใจดังเกินไปหรือส่งเสียงดังและดึงดูดความสนใจ นี่คือการสัมผัสที่ดีที่เพิ่มเข้าไปในกลไกการซ่อนมาตรฐาน

บรรทัดล่าง

ข้อดี

  • เปิดกว้างและไม่ จำกัด มากกว่าเกมแนวสยองขวัญ PSVR ส่วนใหญ่
  • ความสามารถในการเลือกระหว่างการเคลื่อนไหวของเฟรมและการควบคุมการเลี้ยวแบบเต็ม
  • การออกแบบระดับโดยรวมที่ยอดเยี่ยม

จุดด้อย

  • การขาดรายละเอียดที่สำคัญเช่นการสนับสนุนตัวควบคุมย้าย
  • ประสบการณ์โดยรวมที่สั้นมาก
  • กล่องโต้ตอบไม่ดีที่สุด

หากคุณรู้สึกว่าการเลือกสยองขวัญของ PSVR ขาดหายไปและหยิบชื่อเรื่องที่มีอยู่นั้น จำกัด เกินขอบเขต (นอกเหนือจาก Resident Evil 7ชัด) ผู้บุกรุก คุ้มค่ากับเวลาของคุณ ด้วยกลไกการเล่นเกมที่มากขึ้นแผนที่ที่สามารถสำรวจได้อย่างเต็มที่โดยไม่มีข้อ จำกัด และแม้แต่ของสะสมที่พบได้ในการเล่นหลาย ๆ ครั้งนี่เป็นหนึ่งในประสบการณ์สยองขวัญ Playstation VR ที่ได้รับการยอมรับมากที่สุด

บทสนทนาอาจไม่ชนะรางวัลใด ๆ แต่โครงเรื่องจะทำให้คุณมีส่วนร่วมในขณะที่คุณพยายามหาสัดส่วนการถือหุ้นส่วนตัวที่ผู้บุกรุกมีในครอบครัวของคุณและวิธีการเชื่อมต่อกับความเจ็บป่วยของน้องสาวตัวน้อยของคุณ น่าเสียดายที่มันไม่ใช่เกมที่ยาวมากนัก คุณน่าจะเสร็จในสี่ชั่วโมงและอาจน้อยถ้าคุณเชี่ยวชาญในการเล่นเกมแบบซ่อนตัวและไม่จำเป็นต้องเล่นเซ็กเมนต์อีกต่อไปหลังจากถูกจับได้

ในขณะที่สั้นและขาดคุณสมบัติการจุ่มกุญแจ ผู้บุกรุก ยังคงเป็นหนึ่งในรายการสยองขวัญที่ดีกว่าสำหรับ PSVR จนถึงขณะนี้ ที่กล่าวว่ามันยังเป็นเครื่องเตือนความจำว่า VR จะต้องไปไกลแค่ไหนก่อนที่มันจะก้าวย่างอย่างแท้จริง

[บันทึก: สำเนาของ ผู้บุกรุก: ซ่อนหา จัดทำโดย Tessera Studios เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้]

คะแนนของเรา 7 ผู้เล่น PSVR ที่ต้องการประสบการณ์สยองขวัญที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นมีสิ่งที่คาดหวังจากผู้บุกรุกแม้ว่าจะได้รับผลกระทบจากข้อ จำกัด ที่เห็นได้ชัดก็ตาม สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร