เนื้อหา
นับตั้งแต่ประกาศหน้าร้านดิจิตอลของตัวเองเมื่อสองเดือนก่อน Epic Games ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่ามีความตั้งใจที่จะทำให้พื้นที่จำหน่ายดิจิทัลแตกต่างจากคู่แข่งที่มีมายาวนาน
แม้ว่าจะเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีประโยชน์ต่อผู้พัฒนามากกว่านักเล่นเกม แต่ Epic ที่ทำมานั้นเป็นอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไป
เมื่อการกระจายการเขย่าดิจิตอลเริ่มขึ้น Epic ก็ออกมาแกว่งไปมา ด้วยดีลที่แบ่งผลกำไร ที่ปล่อยให้นักพัฒนาที่มีส่วนแบ่งผลกำไรสูงกว่า Steam เมื่อสิ่งต่าง ๆ เริ่มมีคลื่นยักษ์เมื่อใด Ubisoft ปฏิเสธไอน้ำเลือกที่จะปล่อย Tom Clancy's: ส่วนที่ 2 ที่ร้านของ Epic
หลังจากนั้นไม่นาน Deep Silver ไม่เพียงเลือกที่จะเผยแพร่เท่านั้น เมโทรอพยพ บน EGS แต่จริง ๆ แล้ว ดึงรายชื่อสำหรับเกมแล้ว จาก Steam และแพลตฟอร์มอื่น ๆ และแน่นอนเมื่อเช้านี้ Phoenix Labs ประกาศว่าจะเป็นเช่นนั้น ปิดตัวลง กล้าหาญ ปล่อย เมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์ย้ายเกมไปที่แพลตฟอร์ม EGS
ในบรรดาทั้งหมดนั้น Epic store สามารถสร้างคลื่นได้อีกขนาดเล็ก เมื่อ WCCFTech เผยแพร่บทความ Epic ระบุว่าได้คืนเงินหนึ่งในนักเขียนของ WCCFTech หลังจากปรับราคาสำหรับบางเกมที่ระบุไว้ในร้าน
ตามบทความผู้เขียนได้รับอีเมลจากมหากาพย์ที่ระบุว่า บริษัท ได้ปรับราคาในภูมิภาคของเขา "จะดีขึ้น [sic] ดี" และมหากาพย์จะคืนเงินให้เขาแตกต่าง
อย่างไรก็ตามตาม Epic การคืนเงินดังกล่าวไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการทำธุรกิจแนวใหม่ แต่การคืนเงินดังกล่าวจะใช้ในกรณีพิเศษเท่านั้น
ในอีเมลถึง GameSkinny เมื่อบ่ายวันพฤหัสบดีที่ผ่านมาตัวแทนกล่าวว่าหากผู้ใช้ได้ชำระเงินส่วนเกินสำหรับเกมก่อนที่จะมีการกำหนดราคาระดับภูมิภาคในบางพื้นที่ บริษัท จะคืนเงินให้กับผู้ใช้
ดูรูปภาพที่ใหญ่ขึ้นเพื่อดูรายละเอียดปลีกย่อย
บทความของ WCCFTech ใคร่ครวญหรือไม่ว่า Epic อาจจะมองหาการแก้ไขปัญหาราคาบางอย่างที่มักจะเกิดขึ้นจากการกำหนดราคาในภูมิภาค เพื่อให้เข้าใจได้ดียิ่งขึ้นว่าเกิดอะไรขึ้นเราจำเป็นต้องตรวจสอบอย่างรวดเร็วและมีความซับซ้อนเกินกว่าที่ราคาจะติดอยู่กับเกมทั่วโลก
ในสหรัฐอเมริกาภาษีจะถูกนำไปใช้ในการลงทะเบียนและแตกต่างกันไปในแต่ละรัฐ ซึ่งหมายความว่าเมื่อเกมมีค่าใช้จ่าย $ 60 ผู้เล่นสามารถจ่ายได้มากกว่า อีก $ 6 ในภาษี.
อย่างไรก็ตามในกรณีของสหราชอาณาจักรภาษีมีการคิดค่าใช้จ่ายในราคาขายของเกม ดังนั้นเมื่อพลเมืองของสหราชอาณาจักรซื้อเกมมันมีค่าใช้จ่ายเท่าที่สติกเกอร์บอกว่ามีราคา
แน่นอนว่ายอดขายดิจิตอลนั้นค่อนข้างต่างกัน ในบางครั้งสหรัฐอเมริกาบางประเทศได้เรียกเก็บภาษีจากผลิตภัณฑ์ดิจิทัลในขณะที่บางประเทศไม่ได้คิดภาษี คำพิพากษาศาลฎีกาที่ผ่านมา.
ลองดูตัวอย่าง: Subnautica: ด้านล่างเป็นศูนย์ ขณะนี้ขายปลีกราคา $ 19.99 สำหรับ Steam หากนักเล่นเกมซื้อ ต่ำกว่าศูนย์ ในรัฐจอร์เจียซึ่งปัจจุบันยกเว้น "ซอฟต์แวร์กระป๋อง"การซื้อจากภาษีการขายนักเล่นเกมนั้นจ่าย $ 19.99 หรือมูลค่าเมื่อชำระเงิน
อย่างไรก็ตามหากเป็นนักเล่นเกมก็ต้องซื้อ ต่ำกว่าศูนย์ ในอีกรัฐหนึ่งเช่นโอไฮโอซึ่งไม่ได้รับการยกเว้นการซื้อแบบดิจิทัลจากภาษีการขายนักเล่นเกมคนเดียวกันจะถูกเรียกเก็บเงิน $ 21.14 เมื่อชำระเงิน
ความคลาดเคลื่อนประเภทนี้มักจะเลวร้ายลงในภูมิภาคอื่น ๆ ของโลก ตามแบบที่วางไว้นี้ บทความเชิงลึกโดย PC Gamer และอ้างอิงในบทความ WCCFTech ด้านบนผู้เผยแพร่ปรับราคาเกมตามภูมิภาคเพื่อให้พวกเขามีความสมดุลมากขึ้นกับตัวแปรเฉพาะเช่นหน้าร้านอิฐและปูน
แน่นอนมีเหตุผลมากมายว่าทำไมราคาบางอย่างอาจมีการแข่งขันไม่มากก็น้อยในแต่ละภูมิภาค อย่างไรก็ตามการทำให้กองกำลังในที่ทำงานจำนวนมากเกินความจำเป็นนี้อาจทวีความรุนแรงมากขึ้นเนื่องจากรัฐบาลทั่วโลกยังคงทำการเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีที่เกี่ยวข้องกับการขายดิจิทัล
ดูอย่างรวดเร็วที่เว็บไซต์ของ Quaderno แสดงให้เห็นว่าประเทศต่าง ๆ กำลังปรับกฎหมายภาษีเพื่อเพิ่มยอดขายดิจิทัลและ บริษัท ที่ผลิตเกมมากขึ้น แต่แน่นอนว่าแม้ว่าผู้ขายจะได้รับชำระภาษีในตอนแรกผู้เล่นเดิมพันที่ปลอดภัยจะได้รับเงินในที่สุด
วนกลับไปที่มหากาพย์และการคืนเงินที่ปรับราคาได้
ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมบางคนจึงหวังว่าการคืนเงินที่ปรับราคาล่าสุดของ Epic เป็นสัญญาณที่ บริษัท กำลังดำเนินการเพื่อกระตุ้นให้นักพัฒนาและผู้เผยแพร่โฆษณาปรับราคาภูมิภาคเพื่อให้สิ่งต่างๆมีความสมดุลมากขึ้น
ดังนั้นแม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Epic จะไม่เปลี่ยนแปลงราคาเกมด้วยตัวเอง แต่ก็เป็นการดีที่จะคิดว่าพวกเขาอาจโน้มน้าวให้ผู้เผยแพร่ทำเช่นนั้น
เมื่อพิจารณาแล้วก็ไม่น่าเชื่อว่าบางคนอาจคิดว่าเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ ว่าการคืนเงินที่ปรับราคานี้อาจเป็นครั้งแรกในเดือย แต่ปรากฎว่าการคืนเงินเป็นผลมาจาก Epic Games ใช้การกำหนดราคาตามภูมิภาคใน EGSมีบางสิ่งที่ Steam และร้านค้าอื่นมีอยู่แล้ว
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Epic ได้เพิ่มมากกว่า 230 ประเทศในรายการการกำหนดราคาในภูมิภาคจึงมีความปลอดภัยที่จะถือว่าการปรับเปลี่ยนใด ๆ เพิ่มเติมจะค่อนข้างน้อย
---
ที่กล่าวว่าแม้เสนอการคืนเงินอัตโนมัติสำหรับปัญหาดังกล่าวดูเหมือนว่าจะให้คะแนนพิเศษของ Epic
ในช่วงเวลาที่เราใช้ Steam เราไม่จำ บริษัท ที่เคยคืนเงินให้ผู้เล่นโดยอัตโนมัติเมื่อเกิดข้อผิดพลาดแม้ว่าจะมีผู้เล่นที่ได้รับเกมฟรีเนื่องจากข้อผิดพลาดในการกำหนดราคาระหว่างการขายในช่วงฤดูหนาวหรือฤดูร้อน
ในความเป็นจริงถ้าคุณมอง คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับระบบการคืนเงินของ Steamคุณจะไม่เห็นอะไรเลยที่พูดถึงเลย