เนื้อหา
- ชั้น Sovereign
- สุดยอด Build สำหรับ Sovereign Class
- ข้อควรพิจารณาสำหรับ Sovereign Class
- นินจาคลาส
- สุดยอด Build for Ninja Class
- ข้อควรพิจารณาสำหรับนินจาคลาส
- War Magus Class
- สุดยอด Build for War Magus Class
- ข้อควรพิจารณาสำหรับ War Magus Class
- ชั้นเกษตรกร
- สร้างที่ดีที่สุดสำหรับชั้นเรียนของเกษตรกร
- Class Arcanist
- Build ที่ดีที่สุดสำหรับ Arcanist Class
- ข้อควรพิจารณาสำหรับ Arcanist Class
- ชั้น Harbinger
- สุดยอด Build for Harbinger Class
- ข้อควรพิจารณาสำหรับชั้น Harbinger
หมายเหตุจากบรรณาธิการ: นี่คือส่วนที่ 3 ของบทสรุป Entrian Odyssey Nexus Class ของเรา หากต้องการดูส่วนที่ 1 และส่วนที่ 2 ให้คลิก ที่นี่ และ ที่นี่.
คลาสและองค์ประกอบของปาร์ตี้จะเป็นตัวหลักสำคัญ Etrian Odyssey ประสบการณ์และ Etrian Odyssey Nexus ก็ไม่มีข้อยกเว้น มันมี 19 คลาสที่จะใช้สำหรับปาร์ตี้ของคุณห้าภาพวาดในเกมก่อนหน้านี้ทั้งหมดสำหรับคลาสเหล่านี้และเพิ่มฮีโร่เป็นเกมใหม่
แม้ว่าคุณจะรู้แล้วว่าชั้นเรียนทำงานอย่างไรในเกมดั้งเดิมของพวกเขา Nexus ให้สิ่งต่าง ๆ เป็นไปได้ด้วยการสร้างชุดค่าผสมใหม่ที่เป็นไปได้
ในส่วนนี้ของเรา Etrian Odyssey Nexus การครอบคลุมของคลาสเราจะเน้นที่คลาสการสนับสนุนของเกม คลาสเหล่านี้มีทักษะการขัดเงาและดีบัฟที่ดีที่สุดในเกม
กระโดดเข้ามา
ชั้น Sovereign
Sovereign เป็นหนึ่งในหน่วยสนับสนุนที่มีค่าที่สุด Nexus, สามารถ สร้างความเสียหายทางอ้อม เช่นกัน ถ้าคุณต้องการ หน่วยขัดที่มีความทนทานนี่คือสิ่งที่จะเลือก
สุดยอด Build สำหรับ Sovereign Class
จักรพรรดิมีอยู่เพื่อ การโจมตีของบัฟ และ สถิติการป้องกัน ของบรรทัดที่เลือก. อย่างไรก็ตามพวกเขายังสามารถตกแต่งอาวุธของเส้นด้วยองค์ประกอบที่กำหนด
นั่นคือทั้งหมดที่ค่อนข้างพื้นฐาน แต่เมื่อคุณปลดล็อค เสริมสร้างบัฟมีประโยชน์มากยิ่งขึ้น นั่นเป็นเพราะ ควายแต่ละตัวจะฟื้น HP ตามจำนวนที่กำหนด สำหรับสายที่เลือก
ซึ่งแตกต่างจากหน่วยสนับสนุนส่วนใหญ่ Sovereigns ทำงานได้ดีทั้งด้านหน้าและด้านหลัง ชั้นเรียนมีการโจมตีและป้องกันที่สูงตามธรรมชาติรวมทั้งสามารถติดตั้งได้ ดาบ และ เกราะหนัก.
อย่างไรก็ตามโอกาสที่คุณจะต้องการ Sovereign ในแถวหลัง หากคุณไม่ได้ใช้ แพทย์ หรือ สงครามผู้วิเศษ. Royal Veil จะฟื้นฟู HP ของพรรคในตอนท้ายของแต่ละเทิร์นหาก Sovereign ของคุณมีสุขภาพสมบูรณ์
นอกจากนี้ยังมี ศักดิ์ศรีซึ่งจะฟื้น HP ให้แก่ยูนิตที่ถูกบัฟหากยูนิตนั้นถูกโจมตีระหว่างเทิร์นนั้น
ระหว่าง ศักดิ์ศรี, ผ้าคลุมรอยัล, เสริมสร้างแล้ว ปกป้องคำสั่ง ในระดับทหารผ่านศึกคุณอาจพบว่าผลงานของ Sovereign นั้นดีกว่าหมอเฉพาะทางอื่น ๆ เพียงเพราะชั้นเรียนเพิ่มการกระตุ้นที่จำเป็นในขณะที่รักษา
ข้อควรพิจารณาสำหรับ Sovereign Class
แต่อย่าเพิกเฉย ทักษะการใช้อาวุธ.
ก่อนที่คุณจะถึงเลเวล 20 ทักษะเหล่านั้นอาจดูไม่สำคัญนัก อย่างไรก็ตามความสามารถของทหารผ่านศึก ระเบิดธาตุ นำองค์ประกอบของอาวุธหนึ่งชิ้นและเปลี่ยนมันให้เป็น โจมตีศัตรูทั้งหมด. แม้จะอยู่ในระดับต่ำสำหรับ Arms and Element Bomb การโจมตีก็ไม่ไร้สาระและมันก็เปลี่ยน Sovereign เป็นสินทรัพย์ที่มีประโยชน์อย่างมาก
แน่นอนชั้นเรียนมีการเข้าถึงทักษะอื่น ๆ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นทักษะหลักที่จะมุ่งเน้นไประยะหนึ่ง เพราะพวกเขาส่งเสริมและรักษาในเวลาเดียวกัน Sovereign จะทำงานได้ดีกับ ผู้คุ้มครอง หรือใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้น frontliners นุ่ม.
นินจาคลาส
นินจาเป็นคลาสที่ต้องใช้ทักษะอีกระดับ ของพวกเขา การโจมตีค่อนข้างสูงแต่พวกเขามี ป้องกันแย่มาก. ในทางกลับกันเกือบทุกทักษะที่น่ารังเกียจมีโอกาสก่อให้เกิดความเสียหายโดยเฉพาะ ผูก หรือ โรค.
สุดยอด Build for Ninja Class
นินจามีข้อ จำกัด สองงานสร้างที่มีศักยภาพ
สร้างครั้งแรกเป็นส่วนใหญ่ที่น่ารังเกียจใช้ความแข็งแกร่งของนินจาเพื่อทำดาเมจในปริมาณที่มากขึ้นของความเสียหายและความเจ็บป่วยที่อาจเกิดขึ้นเช่นกัน ในฐานะนี้ ฮอว์กสไตรค์ ในระดับทหารผ่านศึกเป็น ต้องแน่นอน.
แต่เพื่อชดเชยการป้องกันที่ต่ำคุณต้องลงทุนในทักษะที่ดีเช่นนี้ ภาพลวงตา (ล่อแบบคงที่) การปกปิด (การหลีกเลี่ยงที่สูงกว่า) และต่อมา Ninpo: เที่ยวบิน (โอกาสที่จะทำลายความเสียหายทางกายภาพ) นี่จะทำให้นินจามีโอกาสรอดชีวิตที่ดีโดยที่คุณไม่ต้องกังวลมากนักเกี่ยวกับการทำให้มันมีชีวิตอยู่
บิลด์อื่น ๆ คือตัวสร้างสถานะ backline. นี่จะไม่ใช่บทบาทที่มีประโยชน์ที่สุดเพราะนินจาไม่มีสิทธิ์เข้าถึงการโจมตีสถานะจำนวนมาก อย่างไรก็ตามยังคงเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโอกาส กลายเป็นหิน, ยาพิษและ นอน - มากยิ่งขึ้นเมื่อคุณเข้าถึง สถานะโจมตี ในระดับทหารผ่านศึกและ Ninpo: กระจกเงาซึ่งแพร่กระจายโรคจากศัตรูหนึ่งไปยังทุกคน
ข้อควรพิจารณาสำหรับนินจาคลาส
นินจาจะทำงานได้ดีเป็นพิเศษกับ Nightseekers หรือ War Magiเนื่องจากทั้งคู่พึ่งพาสถานะความทุกข์ยากอย่างมาก
อย่างไรก็ตามถ้าคุณมีแนวหน้าที่สมดุลกับยูนิตที่น่ารังเกียจอย่างน้อยหนึ่งหน่วยหรือตัวป้องกันนินจาก็ยังคงเป็นหน่วยจู่โจมที่ดีแม้ว่าคุณจะต้องเลี้ยงดูมันในบางครั้งก็ตาม
War Magus Class
War Magus เป็นวิชาที่ค่อนข้างแปลก แม้ว่าชื่อของมันจะเป็น War Magus ก็ตาม สงครามแพทย์ กว่าผู้ใช้เวทย์มนตร์ที่น่ารังเกียจ ทักษะที่น่ารังเกียจของมันนั้นน่ากลัว แต่ก็ไม่ใช่คลาสที่คุณสามารถใช้ด้วยตนเองได้อย่างมีประสิทธิภาพ
สุดยอด Build for War Magus Class
War Magus สามารถใช้งานได้ คานหาม และ ดาบ. แต่มัน War Edge Mastery ความสามารถค่อนข้างบอกให้คุณชำนาญในอย่างใดอย่างหนึ่ง
ดาบอนุญาตให้เข้าถึงความสามารถที่น่ารังเกียจของ War Mage ทั้งหมดในขณะที่ คานหาม โดยทั่วไปเพียงเพิ่มประสิทธิภาพการรักษา War Edge Mastery เพิ่มการโจมตีหากมีการติดตั้งดาบและเพิ่ม TP หากใช้ staves นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ ทักษะการรักษา ถ้าคุณติดตั้งดาบ
ทักษะการโจมตีของ War Magus ของคุณนั้นแข็งแกร่งพอสมควร กำหนดเป้าหมายทั้งบรรทัด ในบางกรณี. พวกเขายังมีโอกาสที่จะทำดาเมจ บัฟ หรือ ผูกแต่มีสิ่งที่จับได้: พวกเขาทำสิ่งเหล่านี้เฉพาะในกรณีที่เป้าหมายเป็นโรค.
ไม่เป็นไรคุณพูดว่า War Magus สามารถสร้างความเจ็บป่วยด้วยโรคสุ่ม ยกเว้นมันจะไม่ค่อยได้ผลแม้แต่ในระดับที่เชี่ยวชาญ
ข้อควรพิจารณาสำหรับ War Magus Class
War Magus ที่เน้นการล่วงละเมิดซึ่งใช้การผูกและดีบัฟต้องใช้ ลางสังหรณ์ หรือ Nightseeker เพื่อให้แน่ใจว่าศัตรูได้รับความเจ็บป่วยบางอย่างก่อนการโจมตี
หากคุณไม่ได้กังวลกับโอกาสในการทำสิ่งเหล่านี้คุณก็ยังมีนักสู้แนวหน้าและผู้รักษาที่มีประสิทธิภาพ
ทำไม? เพราะว่า ทักษะการรักษาของ War Magus เหนือกว่าแม้แต่ Medic. War Heal Line และ สงครามฟื้น เป็นทักษะการรักษาที่ดีที่สุดสองแบบในขณะที่พวกเขารักษาเส้นหรือมีโอกาสที่จะฟื้นในตอนต้นของเทิร์นและในตอนท้ายเป็นเวลา 3 รอบ
หลังจากนั้นคุณจะได้รับ สงครามรักษาทั้งหมดซึ่งทำเช่นเดียวกันสำหรับทั้งพรรค หากไม่มีสิ่งใดทักษะเหล่านี้ทำให้ War Magus เป็นผู้รักษาที่มีศักยภาพมากที่สุด
ชั้นเกษตรกร
ชาวนาสามารถมองเห็นชนชั้นที่ไม่มีจุดหมายได้อย่างรวดเร็ว และในแวบแรกก็ยังคงเป็น - สำหรับการต่อสู้อย่างน้อย
สร้างที่ดีที่สุดสำหรับชั้นเรียนของเกษตรกร
ชาวนาคือ สนับสนุนหน่วยเข้าและออกจากการต่อสู้ไม่มีอะไรอื่น. จุดแข็งหลักของมันคือการรวบรวมวัสดุหลีกเลี่ยงการต่อสู้และเสนอการสนับสนุนบางอย่างสำหรับปาร์ตี้การต่อสู้ของคุณ
เกษตรกรสามารถ ทำให้เกิดสถานะเจ็บป่วย สุ่มด้วย เมล็ดแปลก ๆและพวกเขายังสามารถ คืนค่า HP บางส่วน ด้วยทักษะทหารผ่านศึกไม่กี่คน
เหตุผลหลักที่คุณต้องการนำชาวนาเข้าสู่สนามรบคือเพื่อ เพิ่มจำนวนรายการที่มอนสเตอร์ดรอป.
หากคุณใช้ชาวนาเพียงเพื่อความหายนะมันเป็นหน่วยระดับกลางที่ดีพร้อมความผิดและการป้องกัน มันจะไม่เป็นหน่วยของคุณ แต่มันก็ไม่ควรตายในทุก ๆ เทิร์น
Class Arcanist
Arcanist เป็นอีกหนึ่งหน่วยที่มุ่งเน้นมากเกินไป มันก่อความเสียหายเป็นหลัก ผูก และ โรคภัยไข้เจ็บแต่สามารถให้บริการหลายบทบาทด้วยการเน้นนี้
Build ที่ดีที่สุดสำหรับ Arcanist Class
The Arcanist's แวดวง อาจเป็นการโจมตีที่มีประโยชน์ที่สุดของคลาสทั้งหมด ไม่ใช่เพราะพวกเขามีโอกาสมากขึ้นในการทำงานจริง แต่เพราะพวกเขา เปิดใช้งานทุกเทิร์นเป็นเวลาอย่างน้อยสามรอบ.
สิ่งที่ไม่ได้ผลในครั้งแรกอาจช่วยให้คอของคุณทั้งสองหันกลับมาในภายหลังและเนื่องจากแม้แต่หัวหน้าที่อ่อนแอต่อการผูกอาร์คานิสต์ก็สมควรได้รับความสนใจของคุณ
ระดับทหารผ่านศึกของคลาสมอบการเข้าถึงวงกลมดีบัฟซึ่งจะมีประโยชน์มากยิ่งขึ้น ยิ่งกว่านั้นโอกาสในการทำงานแต่ละทักษะวงกลม สองครั้งหลังจากใช้คะแนนทักษะสี่คะแนน.
แต่ก็มีอีกเหตุผลหนึ่งที่ผู้คนรัก Arcanist นั่นคือการยกเลิกวงการ
ก่อนหน้านี้คุณจะได้รับความสามารถในการ ยกเลิกวงกลมเพื่อรักษาพรรค. หลังจากนั้นการไล่ออกมีโอกาส ฟื้นฟูพรรค. ข้อเสียเปรียบที่นี่คือจำนวนเงินที่ได้รับการเยียวยามีขนาดค่อนข้างเล็ก
แต่ถ้าคุณไม่ได้วางแผนที่จะใช้ผู้รักษาโดยเฉพาะ Arcanist สามารถทำหน้าที่เป็นหน่วยสนับสนุนปาร์ตี้ที่ดีได้เช่นกัน
ข้อควรพิจารณาสำหรับ Arcanist Class
(มาก) ต่อมาในสายฝีมือ Arcanist ก็ได้รับเช่นกัน ยกเลิกทักษะการโจมตีหนึ่งในระดับทหารผ่านศึกที่มีการโจมตีระยะไกลและการโจมตีตามพื้นดินในระดับปริญญาโท อย่างไรก็ตามคุณจะไม่ได้รับประโยชน์เหล่านี้เป็นเวลานานดังนั้นหากคุณสร้าง Arcanist ให้รู้ว่ามันเป็นเพียงหน่วยสนับสนุนในขณะที่
นอกจากนี้เนื่องจากนัก Arcanist อาศัยวงกลมเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพทุกประเภท TP จะเป็นปัญหา. แต่ ความชำนาญ สร้าง TP ขึ้นมาใหม่ทุกครั้งที่วงกลมถูกไล่ออก
อาจไม่เพียงพอที่จะสร้างความแตกต่างอย่างมากจนกว่าคุณจะใช้คะแนนทักษะสองสามคะแนน แต่ก็ดีกว่าไม่มีอะไรเลย
และเช่นเดียวกับนักษัตร ผู้ชำนาญการมีความเปราะบาง. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รับบัฟป้องกันหรือคุณทำการดีบัตศัตรูของฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้แน่ใจว่าการอยู่รอดของ Arcanist
ชั้น Harbinger
Harbinger อาจอยู่ในรายการรีจิสตรีคลาส แต่ไม่ควรมองข้าม มันช่างเหลือเชื่อ หน่วยอเนกประสงค์ที่สามารถทนต่อการโจมตีจัดการความเสียหายระยะประชิด debuffing และก่อให้เกิดความเสียหาย โรคสถานะ.
สุดยอด Build for Harbinger Class
เพื่อให้สิ่งเหล่านี้มีประสิทธิภาพคุณต้องเริ่มลงทุน เกราะ Miasma, ผ้าห่อศพที่ไม่มีที่สิ้นสุดและอย่างน้อย ทักษะดีบัฟหนึ่งอัน.
- เกราะ Miasma เปิดใช้งานไม่กี่รอบและเพิ่มความเร็ว
- แต่มันก็จำเป็นสำหรับการโจมตีระยะประชิดของ Harbinger เพื่อสร้างความเจ็บป่วยสถานะ
- Endless Shroud มีโอกาสที่จะเปิดใช้งานเกราะ Miasma หรือยืดเวลาเมื่อใดก็ตามที่คุณใช้สกิลดีบัฟ
เพียงอย่างเดียวที่ทำให้ ดีบัฟของ Harbinger ดีกว่าของ Arcanistไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ Harbinger ทำให้พวกเขาเร็วกว่าที่ Arcanist ทำ
การเป็นอัมพาต และ สารพิษเป็นพิษ สามารถสร้างความเจ็บป่วยที่ดีที่สุดสองสถานะในเกมพาศัตรูออกจากการกระทำและการบั่นทอนสุขภาพจำนวนมากตามลำดับ ความมืดเรียบ ศัตรูที่ชัดเจนและทำให้ตาบอด การโจมตีเหล่านี้มีผลต่อทั้งสายทำให้มีประโยชน์มากยิ่งขึ้น
คุณยังได้รับทักษะเช่น การชดเชย ปัดเป่าเกราะเพื่อรักษาพรรคหรือในภายหลัง ชุบชีวิตสมาชิกที่ตายแล้ว.
ที่นี่ Arcanist มีข้อได้เปรียบเนื่องจากการกำจัดวงกลมเพื่อคืนค่าหรือฟื้นฟูไม่ได้ลดสถิติของมัน แต่อย่างใด ในขณะที่ทักษะการรักษาเหล่านี้มีประโยชน์ในการเหน็บแนมในที่สุดพวกเขาก็ จำกัด Harbinger เพราะคุณต้องเปิดใช้งานเกราะ Miasma อีกครั้งเพื่อให้เครื่องกลับมามีความสามารถเต็มที่
ข้อควรพิจารณาสำหรับชั้น Harbinger
Harbinger เป็นคลาสที่ต้องใช้ความคิดล่วงหน้าก่อนที่จะใช้แต้มทักษะ ตัวอย่างเช่นคุณ ไม่ต้องการทิ้งข้อมูลจำนวนมากลงในดีบัฟ และจากนั้นก็มีการโจมตีระยะประชิด underpowered ตัวเลือกที่ดีกว่าจะทำการปรับระดับดีบัฟเล็กน้อยจากนั้นก็ทำการโฟกัส ผ้าห่อศพที่ไม่มีที่สิ้นสุด และทักษะระยะประชิดของคุณ
การทำการดีบัฟทุก ๆ รอบหมายความว่าคุณจะยังคงเปิดใช้งานเกราะ Miasma อีกครั้งโดยอัตโนมัติหากคุณลงทุนจำนวนมากใน Endless Shroud ดังนั้นการเพิ่มการ จำกัด การเลี้ยวเพื่อให้ได้ประโยชน์เพียง 4 ในท้ายที่สุด
นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณสามารถเสริมทักษะการโจมตีของคุณและเพิ่มโอกาสในการสร้างความเจ็บป่วยด้วย
ดังที่กล่าวมาทั้งหมดนี้หมายถึง Harbinger จับคู่กับ Nightseekers อย่างมหัศจรรย์ และ War Magi. หากคุณไม่ต้องการให้ Harbinger อยู่ข้างหน้าคุณจะยังคงได้รับประโยชน์จากสถานะความเจ็บป่วยจากแถวหลังและจากนั้นคุณสามารถสลับไปใช้การรักษาแบบมุ่งเน้นได้เช่นกันหากคุณต้องการ
---
Nexus มีจำนวนมากขึ้นของการปรับแต่งปาร์ตี้มากยิ่งขึ้นดังนั้นเมื่อคุณปลดล็อคการแบ่งคลาสย่อยครึ่งทางผ่านเกม ตราบใดที่คุณรักษาสมดุลและให้ความคิดเล็กน้อยว่าคุณจะพัฒนาทักษะของคุณอย่างไรคุณสามารถทำให้งานปาร์ตี้เกือบทุกงานได้
ให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบ ส่วนที่ 1 ของคำแนะนำของเราสำหรับเคล็ดลับระดับสมดุลของเราและ ส่วนที่ 2 สำหรับเคล็ดลับการเรียนที่ไม่เหมาะสมของเรา