Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; บทสัมภาษณ์ - ศัลยแพทย์จำลอง 2013 & lpar; ตอนที่ 1 & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 9 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; บทสัมภาษณ์ - ศัลยแพทย์จำลอง 2013 & lpar; ตอนที่ 1 & rpar; - เกม
Eurogamer Expo 2013 & ลำไส้ใหญ่; บทสัมภาษณ์ - ศัลยแพทย์จำลอง 2013 & lpar; ตอนที่ 1 & rpar; - เกม

เนื้อหา

ศัลยแพทย์จำลอง 2013 เป็นหนึ่งในความสำเร็จที่น่าประหลาดใจของอินดี้ในปีนี้ อธิบายโดย PC Gamer ว่า "QWOP พบกับ Operation" เกม "จำลอง" ที่แปลกประหลาดสีสันสดใสและบ้าคลั่งนี้ได้กลายเป็นเกมยอดนิยมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก


ในปีนี้ที่งาน Eurogamer Expo 2013 พวกเขามีแผงขายของตัวเองในเวทีหลัก (ไม่ใช่สนามกีฬาอินดี้ของ Rezzed) และจอดรถพยาบาลที่ปลดประจำการอยู่นอกหน้าศาลเอิร์ล 1 เพื่อไปสู่นรกของมัน

แต่ใครคือโปรแกรมเมอร์ที่อยู่เบื้องหลังเลือดความกล้าและมือโง่ ๆ ของศัลยแพทย์มือสมัครเล่นไนเจลเบิร์คและพวกเขาจัดการให้เป็นหนึ่งในแนวคิดการเล่นเกมที่บ้าที่สุดตลอดกาลในการเป็นนักขายดีระดับสากลได้อย่างไร

เราปีนป่ายภายในโรงพยาบาลเพื่อพบกับผู้ร่วมก่อตั้ง Bossa Studios ผู้สร้างและผู้สร้างหัวหน้า Imre Jele และผู้ออกแบบรุ่นเยาว์และหนึ่งในนักออกแบบดั้งเดิมของเกมคือ Luke Williams

นอนไม่หลับและรหัสทั้งหมดทำให้ลุคเป็นเด็กบ้า

เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นครั้งแรกโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Global Game Jam (GGJ) ซึ่งทีมเดิมของสี่ซึ่งรวมถึงวิลเลียมส์มีเวลาเพียง 48 ชั่วโมงในการสร้างเกมในรูปแบบที่กำหนด: การเต้นของหัวใจ แต่มันเป็นความพยายามที่จะต่อสู้กับการกีดกันการนอนหลับที่ให้ไว้สำหรับวิลเลียมส์และทีมของเขามากกว่าสิ่งอื่นใด


“ ผู้คนกำลังเล่นเกมจังหวะและผู้คนกำลังทำอะไรบางอย่างกับร่างกายในบางวิธีเราคิดว่ามันเป็นเรื่องตลกที่จะทำการปลูกถ่ายหัวใจเพราะเราอยู่ที่นั่นเป็นเวลาสองวันโดยไม่มีการนอนหลับและเรา ต้องการบางสิ่งที่จะทำให้เราหัวเราะและทำให้เราตื่นเต้นในขณะที่เรากำลังทำ "วิลเลียมส์กล่าว

“ เราชอบไอเดียของมือที่โง่ที่คุณไม่สามารถควบคุมได้โดยพยายามทำให้การปลูกถ่ายหัวใจที่ซับซ้อนนี้และนั่นเป็นเรื่องจริงเราไม่ได้ตั้งใจจะไปไกลขนาดนี้และอยู่ที่ Eurogamer เป็นรถพยาบาลมันเป็นแค่เกมเล็ก ๆ ที่โง่ที่เราอยากทำระหว่าง GGJ "

หลังจากพบกับการต้อนรับที่ดีที่ GGJ วิลเลียมส์ก็นำมันกลับไปที่พนักงานที่เหลือของ Bossa Studios ด้วยความตระหนักว่ามันเป็นที่นิยมในหมู่พนักงานเช่นกัน Jele และทีมของเขาใช้เวลาอีก 48 วันเพื่อทำให้สมบูรณ์ในเวอร์ชันที่มีให้ใช้งานบน Steam

"เกมนี้ไร้สาระ ... นี่เป็นเกมที่ไม่มีผู้พิมพ์คนใดให้เงินเลย" Imre Jele - ผู้สร้าง - หัวหน้า Bossa Studios

ทำลายกรงซี่โครงด้วยสว่านไฟฟ้าเพื่อความสนุกและกำไร: คู่มือ "วิธีการ"

ความสำเร็จของเกมได้ทำให้ Jele, Williams และคนอื่น ๆ ใน Bossa Studios รู้สึกงงงวย แต่เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาถูกถามว่ามีสูตรในการสร้างความรู้สึกที่ควบคุมไม่ได้หรือไม่ทั้งคู่ก็ไม่สามารถให้คำตอบได้


"[คนถาม], 'งั้นคุณทำยังไง? เราไม่มีความคิด! " ยอมรับว่าวิลเลียมส์

"ไม่มีสูตร" Jele เพิ่ม “ สิ่งที่มีคือเป็นแรงบันดาลใจที่น่าทึ่งของทีมหากคุณมีแรงบันดาลใจและหากกล้าที่จะทำคุณก็สามารถสร้างเกมที่ดีได้”

แต่สิ่งหนึ่งที่พวกเขาทั้งคู่เห็นพ้องกันก็คือจุดขายที่สำคัญของเกมคือไม่สามารถขายได้

"เกมนี้ไร้สาระ" Jele ข่มขวัญ "แต่สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นในตอนแรกก็คือเกมนี้ที่ไม่มีผู้พิมพ์คนใดให้เงินเลย"

"ถ้าเราตั้งเป้าหมายนี้ผู้เผยแพร่จะเป็นเหมือน 'ไม่อยู่ที่ประตู' และพวกเขาจะหัวเราะเราออกไปจากที่นี่" วิลเลียมส์เล่า "มันไม่สมเหตุสมผลเลยและมันก็ไม่ได้ขายเหมือนผลิตภัณฑ์ที่ขายได้"

แต่ขายมันทำและพอที่จะให้พวกเขาเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญในงานแสดงสินค้าวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักรขวาถัดจาก Batman: Arkham Origins ดังนั้นถ้าเกมนี้ขายไม่ได้พวกเขาทำอะไรเพื่อให้ขายได้?

วิดีโอบันทึก The Surgery Star

สิ่งหนึ่งที่ Jele เชื่อคือมีส่วนร่วมกับชุมชนเกมและเขารู้สึกว่าเป็นชุมชนที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จและยินดีที่เขาและทีมของเขาใช้เวลาในการโต้ตอบกับพวกเขา

“ พวกเหล่านี้สร้างเกมที่ดีเพราะพวกเขามีส่วนร่วมกับผู้ชม” สรรเสริญเจล "Twitter, YouTube มีสมาชิกหลายคนในทีมเข้าถึงเพื่อนและเพื่อนของเพื่อนได้อย่างแท้จริงและทุกคนที่เรารู้จักตอบคำถามโซเชียลมีเดียที่เคยมีมา"

แต่ Jele ตระหนักดีว่าการมีส่วนร่วมของโซเชียลมีเดียนั้นไม่ใช่เกมที่ดี แต่เห็นเหมือนเขา ไม่ มีเกมที่ดีรางวัลมีสิบเท่า

“ มันไม่สำคัญว่าคุณจะทำ [สื่อโซเชียล] มากแค่ไหนถ้าคุณไม่มีเกมที่ดี แต่ถ้าคุณมีเกมที่ใหม่และดีหลังจากนั้นถ้าคุณใส่ความพยายามนั้นและพูดคุยกับคุณ ผู้ชมมันเพิ่งระเบิด "

แท้จริงแล้ว YouTube ดูเหมือนจะเป็นแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนการเผยแพร่เกมจริง ๆ ด้วยวิดีโอที่มีเนื้อหาลามกอนาจารโดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับชื่อ

"เราไม่มีสถิติอย่างเป็นทางการเต็มรูปแบบเนื่องจากเป็นการยากที่จะคำนวณ" อธิบาย Jele "แต่การประเมินก็คือมีวิดีโอแต่ละรายการมากกว่า 1 ล้านวิดีโอและมีการดูมากกว่า 120 ล้านครั้ง"

YouTuber PewDiePie ต่อสู้กับศัลยแพทย์ Simulator 2013 ซึ่งเป็นหนึ่งในวิดีโอที่มีมากกว่า 1 ล้านวิดีโอ คำเตือน: มีภาษาที่แข็งแกร่งและความบ้าคลั่งของสวีเดน

ตามที่เราได้พูดไปแล้วนักเล่นเกมของ YouTube กำลังอยู่ในขั้นตอนของการทำลายไข่อีสเตอร์ของการอัปเดตล่าสุดการแก้ไขรหัสตัวเลขซึ่งนำไปสู่การผ่าตัดใหม่ที่เป็นความลับ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้คิดหาปริศนาในแบบที่พวกเขาควรมี - เดรัจฉานบังคับให้แก้ปัญหาแทนการแก้ปัญหาพวกเขาจริง - มันยังคงเล่นผู้เล่นและผู้ชมที่กว้างขึ้น

“ พวกเขามีตัวเลขสองตัวจากนั้นพวกเขามีตันของพวกเขาเพียงแค่เดาชุดค่าผสมอื่น ๆ ทั้งหมดจนกระทั่งในที่สุดพวกเขาได้มาและคาดเดาได้ทั้งหมด [ไม่สนใจ] ส่วนที่เหลือของเบาะแสซึ่งเป็นความอัปยศ” วิลเลียมส์วิลเลียมส์

"แต่ประเด็นคือ" เจเลกล่าวต่อ "สองสามร้อยคนนั้นเป็นคนที่มีความกระตือรือร้นผู้เขียนบนกระดานหรือส่งข้อความบนฟอรัม [คุณมี] สองพันคนที่ติดตามพวกเขาแล้ว 100,000 คนที่ทำเช่นนั้น "

มันอาจไม่ใช่วิธีที่บอสซาสตูดิโอจะชอบให้ผู้เล่นเล่นเกม แต่ก็ยังแสดงให้เห็นว่ายังมีผู้ชมจำนวนมากที่ยังคงเล่นเกมอยู่และส่งต่อให้คนอื่น ๆ

ในส่วนที่ 2 เราจะระเบิดในอนาคตด้วย Surgeon Simulator 2013 โดยดูที่พอร์ต iPad ที่เป็นไปได้รุ่น Oculus Rift ของเกมและพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของเกม VR

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับศัลยแพทย์จำลอง 2013 เยี่ยมชม www.surgeonsimulator2013.com เกมนี้พร้อมให้ซื้อบน Steam แล้ว