เนื้อหา
การตรวจสอบเกมเป็นธุรกิจที่ยุ่งยาก MMOs มากยิ่งขึ้นไปอีก ขนาดที่แท้จริงของจักรวาล MMO ใด ๆ ควบคู่กับปริมาณของเนื้อหาและเวลาที่ต้องใช้ในการตรวจสอบทั้งหมดทำให้การตรวจสอบเกมที่มีผู้เล่นหลายคนหนาแน่นเป็นไปไม่ได้สำหรับนักข่าวเกมเดียว แต่มีวิธีอื่นไหม
เสียงชุมชน
ด้วยชุมชนบล็อกที่กระตือรือร้นที่จะแบ่งปันความคิดเห็นทั้งในเชิงบวกและเชิงลบฉันเห็น EVE Online เป็นแบบทดสอบที่ดีในการลองตรวจสอบฝูงชนที่มา ประเพณีชุมชนประจำของ EVE บล็อก Banters ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มที่สมบูรณ์แบบเพื่อควบคุมพลังของฐานผู้เล่นและสนับสนุนให้ดูในหัวใจของตัวเอง
มีวิธีการเล่นเกมที่แตกต่างกันมากมายภายใน Sandbox New Eden ที่ได้รับมุมมองจากผู้เชี่ยวชาญพร้อมกับบทวิจารณ์ที่กว้างขึ้นจากผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ทำหน้าที่เป็นการทดลองที่น่าสนใจเพื่อดูว่าการประเมินที่แม่นยำและให้ข้อมูลมากกว่านั้น ส่ง.
ทีมงานผู้ตรวจสอบยี่สิบคนซึ่งมีประสบการณ์ EVE เกือบ 100 ปีระหว่างพวกเขาได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับพัฒนาการล่าสุดและวิวัฒนาการของยุคอวกาศซิม การพัฒนามากกว่าสิบปีทำให้ EVE Online มีทั้งความลึกที่น่าเหลือเชื่อและความซับซ้อนที่ไม่อาจยอมรับได้และตัวเลือกการพัฒนาล่าสุดของ CCP ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย
แจ้งความคิดเห็น
หลังจากการพัฒนาที่ใกล้จะเกิดความหายนะในปี 2010 รอบการพัฒนาที่ตามมาได้เห็นเกม CCP กลับไปสู่พื้นฐานโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นเกมที่มีอยู่และอัปเดตองค์ประกอบ UI โบราณ การขยายฟรีสามครั้งสุดท้าย เบ้าหลอมโลหะ, นรก และ ผลกรรมได้กำหนดยุคปัจจุบันสำหรับ EVE Online และผู้ตรวจสอบส่วนใหญ่เห็นพ้องกันว่าวัฏจักรการทำซ้ำนั้นเป็นสิ่งที่ดีที่สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่น
อย่างไรก็ตามคีย์เชิงลบคือหนึ่งในเนื้อหา ด้วยกลยุทธ์ล่าสุดที่เพิ่มการขัดเงาให้กับฟีเจอร์ที่มีอยู่เดิมความไม่ชอบของ CCP ในการแนะนำสิ่งที่พวกเขาอธิบายไว้ก่อนหน้านี้ว่าเป็น "คุณสมบัติของพระเยซู" อาจเป็นอุปสรรคต่อการดึงดูดผู้เล่นใหม่
ผู้ตรวจสอบสิบห้าคนจากยี่สิบคนให้คะแนนความหลากหลายของด้าน EVE Online ซึ่งพวกเขามุ่งเน้นสิ่งนี้อยู่ในแนวความคิดทั่วไปเช่นกราฟิกและเสียงไปจนถึงแง่มุมที่ลึกลับยิ่งขึ้นเช่นชุมชนระบบการประดิษฐ์และการเปลี่ยนแปลงส่วนบุคคลที่เกิดขึ้นในแพทช์ล่าสุด
คะแนนเฉลี่ยสุดท้ายคือ 80.4%
ที่มา: Freebooted