เนื้อหา
ดูเหมือนว่ากลยุทธ์การพัฒนาใหม่ของ CCP ได้ก้าวข้ามพื้นดินมากกว่าวิ่ง ในแง่ของความคาดหวังในการขยายตัวแบบดั้งเดิมการเล่นเกมและเนื้อหาใหม่ที่จับต้องได้ EVE Online: Odyssey รู้สึกเบา ๆ
สิ่งนี้อาจดูรุนแรง แต่ถ้าเป็นที่ยอมรับว่าการขยายสามครั้งล่าสุดนั้นเป็นตัวแทนของการแก้ไขรั้วและการดับไฟที่จำเป็นสำหรับระบอบการพัฒนาก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โอดิสซี. การเปลี่ยนแปลงที่ระบุไว้ส่วนใหญ่เป็นการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่มีอยู่หรือการปรับปรุงเครื่องสำอาง - มันยังคงโชคดี แต่อย่าเข้าใจฉันผิดพวกเขายินดีต้อนรับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากและบางคนก็เลยค้างนาน อย่างไรก็ตามเกือบทุกองค์ประกอบของ โอดิสซี อาจเป็นส่วนหนึ่งของการขยายสามครั้งล่าสุดได้อย่างง่ายดาย - แต่ละการปรับปรุงที่ผสมผสานกัน
ฉันไม่เห็นลิงก์ที่มีเนื้อหาซึ่งควรรวมองค์ประกอบการขยายตามที่สัญญาไว้ฉันไม่ได้ขายทั้งหมดใน "ธีมการสำรวจ" และความเห็นถากถางดูถูกในตัวฉันรู้สึกว่ามันเป็นอะไรที่มากกว่าฉลากที่ติดอยู่กับสิ่งที่ถูกพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่เป็นที่ต้องการของตลาด โอดิสซีแต่ไม่มากไปกว่า ผลกรรม การขยายตัวเป็นเรื่องเกี่ยวกับเงินรางวัล นรก เกี่ยวกับ Factional Warfare และ เบ้าหลอมโลหะ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการขอโทษ Incarna.ด้านสว่างของดวงจันทร์
ในด้านบวกมากขึ้น CCP ยังคงแสดงความมุ่งมั่นที่จะเห็นสิ่งต่าง ๆ ผ่านและการปรับแต่งอย่างต่อเนื่องและขัดเกลาของเกมที่ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในช่วงปลายปี 1990 ได้รับการต้อนรับมากที่สุด กระบวนการพัฒนาดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดการกับปัญหาที่เคยรับรู้ในฐานะ“ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้” และ“ ม้าที่ตายแล้ว” แม้กระทั่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นใหม่สำหรับการฝึกอบรมในอนาคต
โอดิสซี ตัวเองตามสัญญาของสิ่งต่าง ๆ ที่กำลังจะมาเป็นกำลังใจและฉันยินดีที่จะให้ CCP ละติจูดเพื่อค้นหาเท้าหลังจากระยะเวลาของการสร้างใหม่
ในฐานะผู้เล่น EVE สิบปีฉันมีความสุขที่จะพูดสิ่งนี้: เป็นครั้งแรกในขณะที่สงสัยว่าสิ่งที่ CCP ไม่ได้บอกเรานั้นทำให้ฉันมีความหวังมากกว่าการสังหรฌ์
ฉันจะสแกนความมืดเพื่อหาคำตอบ
EVE Online: Odyssey Expansion Preview
- ส่วนที่หนึ่ง - ท่อง 'Spacescape'
- ส่วนที่สอง - สำรวจรีบูตหรือไม่
- ส่วนที่สาม - โปแลนด์ Tweaks และยอดคงเหลือ
- ส่วนที่สี่ - บทสรุป