EVE Online ค้นพบในยานอวกาศเรื่องอินเทอร์เน็ต

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 25 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
A Tale of Internet Spaceships
วิดีโอ: A Tale of Internet Spaceships

เป็นการยากที่จะเป็นนักเล่นเกมและยากที่จะเป็นนักเล่นเกมพีซีโดยที่ไม่เคยได้ยินผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงมากมายของ CCP Games EVE Online นับตั้งแต่การตกลงบนโลกอินเทอร์เน็ตที่โชคร้ายในปี 2003 EVE Online ได้สร้างชุมชนที่ไม่เหมือนใคร - คอลเลกชันขนาดใหญ่ของนักขุดนายธนาคารและโจรสลัดที่สร้างตลาดดวงดาวเสมือนในกาแลคซีที่ครอบคลุมระบบสุริยะกว่า 5,000 ระบบ


EVE Online ได้ท้าทายความคิดก่อนหน้านี้ว่าจะประสบความสำเร็จในโลก MMO คุณจะต้องเป็น World of Warcraft. ด้วยจำนวนสมาชิกกว่า 500,000 รายเมื่อต้นปีที่ผ่านมามันยังคงยืนหยัดในจุดยืนที่มั่นคงต่อความวุ่นวายของ MMORPGs ที่มีชีวิตอยู่หายใจและตายในพื้นที่ประวัติศาสตร์ครั้งเดียว อีฟ เรือประจัญบานไปยังอีก

ในขณะที่นักเล่นเกมบรรยายประสบการณ์ด้วยความรักว่า "สเปรดชีต MMO" EVE Online มีอะไรอีกมากมาย - คนเดียวสามารถค้นพบการผสมผสานระหว่างกราฟิกอวกาศอันน่าทึ่งการสำรวจการฝึกทักษะตัวละครอาชีพที่หลากหลายและทั้ง PVE และ PVP ต่อสู้กับอวกาศ ... และในเวลาเดียวกันก็ถูกกวาดล้าง ในการต่อสู้แย่งชิงอำนาจที่ยิ่งใหญ่ระดับโลกที่อาณาจักรใหญ่ประกอบไปด้วยผู้เล่นนับพันที่แย่งชิงเพื่อควบคุมพื้นที่อันกว้างใหญ่ของพื้นที่เปิดโล่ง

(รูปภาพโดย Imgur ผู้ใช้ rooksandkings - นำมาจากภาพในเกมดิบของการต่อสู้ยานอวกาศออนไลน์ EVE Online ที่ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ที่สุดคือ Titanomachy ซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายเป็นล้าน ISK และที่หายไปกว่า 70 ไททัน)


ใน เรื่องราวของยานอวกาศอินเทอร์เน็ตทีมงานสามคนของ Sorgenfri Productions ได้สร้างภาพยนตร์สารคดีอินดี้แฟน ๆ ที่ตั้งคำถามถึงธรรมชาติของความสัมพันธ์รักความเกลียดชังที่ทำให้เครียดบางครั้งในชุมชนและการแบ่งปัน CCP

ในขณะที่ CCP เองได้ดำเนินการตามขั้นตอนอย่างแน่นอนแม้จะเพิ่งเป็นเมื่อปีที่แล้วเพื่อจัดทำเอกสารประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของเกมโลกถาวรที่มีสื่ออื่นเช่น EVE: เรื่องจริง หนังสือการ์ตูนพวกเขาไม่เคยเข้าไปใกล้ความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับผู้เล่นของพวกเขา

ทุก ๆ ปีมีคนนับร้อย อีฟ ผู้เล่นหาทางไปเรคยาวิก EVE Online FanFestเป็นการเฉลิมฉลองทุกสิ่ง อีฟ และสถานที่ที่ทั้งเพื่อนและศัตรูเก่าจะพบปะดื่มเบียร์และปาร์ตี้ที่จุดสูงสุดของโลก

ในปี 2013 หลังจากแคมเปญ Indiegogo ที่ได้รับเงินสนับสนุนบางส่วนพุ่งเข้ามาสนับสนุนมากกว่า $ 3,000 มูลค่าทีม Sorgenfri นำกล้องของพวกเขาไปยังเอกสารชุมชนในการดำเนินการ - ผ่านการสัมภาษณ์ทั้งหลังปิดประตูและกับเทศกาลพื้นดิน - ไปที่ชั้นแสดงพวกเขาพยายามหาคำตอบว่า "ทำไมผู้เล่นถึงรักและมีชีวิต EVE Online ในแบบที่พวกเขาทำ "



จากหน้าแคมเปญ Indiegogo:

'เรื่องราวของยานอวกาศอินเทอร์เน็ต จะไม่เป็นการส่งส่วยทุกสิ่ง อีฟ. สิ่งที่เรามุ่งหวังที่จะจับภาพในภาพยนตร์คือความสัมพันธ์ระหว่าง CCP และผู้คนที่เล่นเกม ความสัมพันธ์รัก - เกลียดที่หลายครั้งในช่วงอายุของเกมค่อนข้างเครียด อะไรที่ทำให้ผู้เล่นหลายพันคนเริ่มก่อจลาจลในเกมและความหมายของฐานผู้เล่นเมื่อมันจบลงแล้ว? CCP หมายถึงอะไร อำนาจแบบไหนที่ผู้บริโภคใช้กับ บริษัท ที่ให้บริการเกมเช่น อีฟ? ทำไมผู้เล่นหลายร้อยคนเดินทางไปไอซ์แลนด์ทุกปีเพื่อฉลองเกม พันธบัตรประเภทใดที่เกมออนไลน์หลายผู้เล่นสร้างขึ้นระหว่างผู้เล่นและระหว่างผู้เล่นและผู้สร้าง ...

"เป้าหมายของเราคือการสร้างภาพยนตร์ที่น่าสนใจสำหรับทุกคนตั้งแต่ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆไปจนถึงคนนอกสุดยอดมองเข้าไปในโลกเสมือนจริงและผู้ที่อาศัยอยู่ในนั้น"

ทั้งหมดนี้และอีกมากมายถูกกล่าวถึงในสารคดีเต็มตัว ฉายรอบปฐมทัศน์วันนี้เวลา 20.00 น. ของวันที่ 11 กรกฎาคม 2014 ที่ STPLN, Malmö, สวีเดน

ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุดระบุว่าในเวลาเดียวกันภาพยนตร์ยาวหนึ่งชั่วโมงจะถูกเผยแพร่ฟรีไปยังเว็บไซต์วิดีโอที่สำคัญเช่น YouTube และ Vimeo สำหรับการดูทั่วโลก แต่จากการเขียนนี้ก็ยังไม่ปรากฏ

คุณคิดอย่างไร? คุณตื่นเต้นที่จะดูหรือไม่?

(แก้ไข: ดูเหมือนว่าจะออกตอนนี้! ดูที่สารคดีบน YouTube!)