EVE Online's Secret Sauce & colon; Sandbox วิวัฒนาการ

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 24 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
EVE Online's Secret Sauce & colon; Sandbox วิวัฒนาการ - เกม
EVE Online's Secret Sauce & colon; Sandbox วิวัฒนาการ - เกม

เนื้อหา

ธรรมชาติของ EVE Onlineสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบโอเพ่นเวิร์ลในโลกเดียวที่คมชัดเป็นดาบสองคม การมีเอกภพเพียงหนึ่งเดียวหมายความว่าทุกการกระทำมีการกำทอนยิ่งขึ้นขยายความสำเร็จและความผิดพลาดด้วยการวัดที่เท่าเทียมกัน ความหลากหลายของการเล่นเกมที่มีอยู่นั้นสามารถนำเสนออุปสรรคได้เช่นกัน


เช่น EVE Online มีการพัฒนาแบบคู่ขนานที่น่าสนใจที่พัฒนาขึ้นระหว่างประสบการณ์ที่มีให้กับผู้เล่นและลักษณะที่ เกม CCP พัฒนาเกมของพวกเขา ทั้งสองมีอิสระในการเลือกอย่างมากมายสิ่งที่ควรเป็นสิ่งที่ดีอาจนำไปสู่ความสับสนการตัดสินใจที่ไม่ดีและการเสียจุดมุ่งหมาย ในทั้งสองค่ายนี้เกิดขึ้น

สำหรับผู้เล่นชุดเครื่องมือแซนด์บ็อกซ์อันทรงพลังและการพัฒนาตัวละครด้านข้างช่วยให้สามารถเข้าถึงได้อย่างมากมาย EVE Onlineเนื้อหาของทันที นี่เป็นสิ่งที่น่าอัศจรรย์ แต่การเข้าใจและสำรวจทุกแง่มุมการเล่นเกมจะใช้เวลาและความพยายามมากกว่าผู้เล่นหลายคนที่พร้อมจะอุทิศ สิ่งนี้ก่อให้เกิดเรื่องตลกตลอดกาลของ Cliff การเรียนรู้ที่น่าอับอายของ EVE

สำหรับ CCP การดูแลรักษาอารยธรรมเสมือนที่แยกออกมาซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงพฤติกรรมของมนุษย์และการก่อตัวของสังคมเป็นสิ่งที่ทำให้มึนเมาอย่างไม่ต้องสงสัย ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาความพยายามที่จะมอบองค์ประกอบของกล่องทรายมากขึ้นเรื่อย ๆ ในความพยายามที่จะทำให้ประสบการณ์ของพวกเขาลึกซึ้งยิ่งขึ้นทำให้วิถีการพัฒนาของพวกเขามีความต้องการมากขึ้นเรื่อย ๆ และพวกเขาก็ขาดสมาธิ ยุคของ“ คุณลักษณะของพระเยซู” และการพังทลายของ Incarna เป็นผลมาจาก โชคดีที่เรือยังคงอยู่และกล่องทรายก็เติบโตได้อีกครั้ง


สร้างโลกที่ดีกว่า

ในการให้สัมภาษณ์กับ Gamasutra ในเดือนกรกฎาคม 2012 โปรดิวเซอร์อาวุโส Jon 'CCP Unifex' Lander กล่าวว่า:

“ เราแค่ต้องทำให้แน่ใจว่าเราจะไม่ทำตามความสำเร็จของเราซึ่งฉันคิดว่าเป็นที่ที่เราลงเอยเมื่อปีที่แล้วเราจะทำอะไรก็ได้มันไม่สำคัญว่ามันจะเป็นอะไร มันจะได้ผลฉันคิดว่าทุกคนใน บริษัท ได้เรียนรู้บทเรียนที่มีค่าจริง ๆ เกี่ยวกับสิ่งนั้นจริง ๆ ตอนนี้มันเป็นเรื่องที่เราไม่ทำอะไรเลยเพื่อรับสิทธิ์ "

ศิลปะในการจัดการปัญหาเหล่านี้อาจเป็นเกมสุดท้ายของ CCP Games - มันไม่ได้มีอะไรบางอย่างที่พวกเขาเชี่ยวชาญ แต่พวกเขามีประสบการณ์มากมายที่จะดึงดูดความสนใจและสิ่งที่พวกเขาทำมามีความชัดเจนเพียงพอ ของ บริษัท เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งนี้

แลนเดอร์ระบุบทบาทของ CCP ว่า “ การเป็นภารโรงอย่างแท้จริงของโลกเสมือนจริง” ซึ่งทำให้พวกเขามีระยะทางที่จำเป็นในการปฏิบัติงาน แม้จะมีขนาดขององค์กรและฐานผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น แต่พวกเขาก็เห็นคุณค่าในการรักษาความคล่องตัวและความสามารถในการปรับตัวเพื่อให้พวกเขาตอบสนองต่อความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปเมื่อพวกเขาพัฒนา


สิ่งที่ประสบความสำเร็จ EVE Onlineคลัสเตอร์เซิร์ฟเวอร์ Tranquility นั้นมากกว่า Sandbox เด็ก มันเป็นหัวหาดสำหรับสังคมเสมือนและจานเลี้ยงเชื้อสำหรับพฤติกรรมมนุษย์และความคิดสร้างสรรค์อันอุดมสมบูรณ์ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับความพยายามในจินตนาการที่นับไม่ถ้วน

การคงไว้หรือมีส่วนร่วมในความพยายามครั้งใหญ่ครั้งนี้จะเป็นสิ่งที่ท้าทาย

รายการบทความซอสซีเคร็ทของ CCP

  • 5 ส่วนผสมของ EVE Online's Secret Sauce
  • การขยายฟรี
  • ผู้เล่นเป็นเนื้อหา
  • ความสัมพันธ์กับลูกค้าที่ไม่ซ้ำใคร
  • จ่ายเงินเพื่อเล่นหรือเล่นเพื่อจ่าย (PLEX)
  • Sandbox วิวัฒนาการ
  • เมนู MMO สำหรับอนาคตหรือไม่