แม้แต่ "บ้าน" ก็ยังเป็นสถานที่ที่น่ากลัว

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 1 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
แม้แต่ "บ้าน" ก็ยังเป็นสถานที่ที่น่ากลัว - เกม
แม้แต่ "บ้าน" ก็ยังเป็นสถานที่ที่น่ากลัว - เกม

เนื้อหา

เปิดตัวครั้งแรกกับพีซีและจากนั้นไปยัง iOS บ้าน ได้รับการปรบมือให้กับบรรยากาศการเล่าเรื่องและสยองขวัญที่น่าเกรงขาม ในขณะที่ความคิดเริ่มต้นของเกมสยองขวัญที่ได้รับรางวัลเริ่มต้นด้วยเรื่องราวที่แตกต่างกันมากในเรื่องราวส่วนตัวของเขาแม่น้ำเบนจามินได้นำแนวคิดของการสร้างหนังระทึกขวัญและทำให้เรื่องราวนี้กลายเป็นตัวตนในปัจจุบัน


กระบวนการสร้างมันใช้ชุดคำถามเพื่อปรับความคิดของมัน "บ้าน ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการทดลอง "แม่น้ำกล่าว" จากนั้นทุกอย่างก็เป็นคำถามหลายข้อ: ประเด็นของเกมคืออะไร? ฉันจะทำอะไรที่แตกต่างกัน ฉันจะเขียนโปรแกรมแบบสมจริงได้อย่างไร ฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร "

ทำให้ "บ้าน" รู้สึกเหมือน "บ้าน"

เกมดังกล่าวทำขึ้นด้วยสไตล์เรโทรบิตคล้ายกับระบบวิดีโอเกมเก่าของ Nintendo แต่เอฟเฟกต์ภาพยังคงไม่เปลี่ยนแปลงกับฉากที่ทิ้งกระจุยกระจายด้วยรายละเอียดนาทีเพื่อความสมจริงและทื่อของร่างกายที่มีเลือดไหลทะลุกำแพง สิ่งที่น่าจะเกิดขึ้นกับคิวที่น่ากลัวต่าง ๆ เหล่านี้ทั้งหมดที่ยากขึ้นคือดนตรี จากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องเสียงมักจะแสดงความเงียบดิบที่ปวดหูเมื่อได้ยินเสียงจนกระทั่งข้อความน่าขนลุก, เสียงกรอบแกรบหรือเสียงรบกวนทำให้ช่องว่างที่เงียบสงบ

ริเวอร์สไม่ได้ให้เครดิตกับเสียงมากมายที่น่ากลัวใน บ้าน. “ อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็นในเครดิตเสียงของเกมทั้งหมดเป็นโอเพ่นซอร์สหรือชิ้นส่วนที่ได้รับอนุญาตจาก Creative Commons ฉันไม่ได้ทำการบันทึกหรือโฟลลี่ย์ทำงานจริง ๆ ” ยกเว้นคนเดียวเขายอมรับโดยระบุว่าจะทำงานด้วยตัวเองในซาวด์แทร็กหน้าจอชื่อเรื่อง


เวลาและการปรับแต่งของเสียงเหล่านี้สอดคล้องกับทุกสิ่งที่ผู้เล่นเกมมักจะเปิดใช้งานในทางลบกับเกมและรู้สึกไม่สบายใจซึ่งทำให้แม่น้ำให้ความขบขัน "มันเป็นเกมที่สร้างการสนทนาดังนั้นหากไม่มีใคร อารมณ์เสียฉันรู้ว่ามันจะไม่น่าสนใจมาก "

บ้านไร่ใหม่

ในขณะที่การวางจำหน่าย iOS ได้รับการประกาศว่าเป็นผู้อำนวยการตัดเวอร์ชั่น PC ดั้งเดิมอย่างชัดเจนริเวอร์ระบุว่าเขายังไม่ลืมงานต้นฉบับของเขา เขาพูดต่อไป "บ้าน เป็นเกมที่ฉันต้องการให้เป็น ฉันคิดว่าฉันสามารถก้าวไปข้างหน้าเมื่อมาถึงจุดนี้ "

ดังนั้นการก้าวไปข้างหน้าริเวอร์อยู่ในขั้นตอนการวางแผนสำหรับชื่อใหม่การจำลองการออกเดท - โดยมีการบิดและการจัดการทางจิตวิทยามากเท่ากับ บ้าน. ให้รายละเอียดและผลงานที่เขาได้รับและได้รับการยกย่องใน บ้านชุมชนวิดีโอเกมสามารถมั่นใจได้ว่างานชิ้นต่อไปของเขาจะต้องอยู่ในใจและความคิดเดียวกัน