ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้จากตัวอย่างใหม่ของ Final Fantasy XV

Posted on
ผู้เขียน: Christy White
วันที่สร้าง: 8 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 พฤศจิกายน 2024
Anonim
【陈氏日报3月9日】关于肖战的四个爆料,#肖战 低调的锋芒:与世同流但不同污。编剧#汪海林 带图评论,肖战粉丝怒了
วิดีโอ: 【陈氏日报3月9日】关于肖战的四个爆料,#肖战 低调的锋芒:与世同流但不同污。编剧#汪海林 带图评论,肖战粉丝怒了

เนื้อหา

เหลือเวลาอีกเพียงหนึ่งสัปดาห์ Final Fantasy XVและเงินเดิมพันก็สูงขึ้นกว่าเดิม Square Enix รู้เรื่องนี้และเพิ่งเปิดตัวอย่างใหม่และยาว ในวิดีโอความยาว 9 นาทีนี้เราสามารถดูองค์ประกอบใหม่ที่แนะนำในเกมรวมทั้งเสริมความรู้ที่เรามีอยู่แล้วเกี่ยวกับชื่อเรื่อง - ทุกอย่างพร้อมด้วยเสียงของผู้บรรยาย


เราได้เรียนรู้สิ่งใหม่มากมายเกี่ยวกับ Final Fantasy XV; คุณสมบัติและกลไกที่เราไม่เคยพบเห็นมาก่อนและสิ่งที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติมรวมถึงการประกาศที่ไม่คาดคิด ในบทความต่อไปนี้ เราจะทำลายข้อมูลใหม่ทั้งหมดที่เราได้รับจากตัวอย่างที่แสดงด้านบน

Promto, แกลดิโอลัสและ Ignis

สหายสามคนของเราแต่ละคนมีทักษะของตนเอง สิ่งเหล่านี้จะช่วยเราทั้งภายในและภายนอกการต่อสู้ เรารู้แล้วว่าเราสามารถสร้างคอมโบกับพวกมันได้ แต่ความสามารถเหล่านี้ไปไกลกว่านั้น ตัวอย่างเช่น, แกลดิโอลัสสามารถดึงไอเท็มได้ในตอนท้ายของการปะทะกัน. คุณภาพและปริมาณของวัตถุเหล่านี้ขึ้นอยู่กับระดับของ Gladiolus ทำให้เขาเป็นสมาชิกที่ทรงคุณค่าของทีม

เรารู้ว่าอิกนิสเป็นพ่อครัวของกลุ่ม เขาเตรียมอาหารเมื่อทุกคนพักในค่ายซึ่งสามารถเพิ่มสถิติและความสามารถของเรา อย่างไรก็ตามเขามีทักษะที่มีประโยชน์อีกอย่างหนึ่ง Ignis สามารถทำเครื่องหมายศัตรูด้วยใบมีดของเขาอนุญาตให้ Noctis ส่งผ่านทางไกลไปยังพวกเขา ตอนนี้เป็นสิ่งสำคัญยิ่งที่ต้องคอยจับตาดู Ignis และสั่งให้เขาทำเป้าหมายบางอย่างที่เราต้องการโฟกัส


นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่างานอดิเรกที่โปรดปรานของพรอมโตคือการถ่ายภาพ Prompto จะถ่ายรูประหว่างการผจญภัยของเราที่เราสามารถแชร์ในโซเชียลมีเดียในภายหลัง. ทั้ง PlayStation 4 และ Xbox One ทำให้เราสามารถเชื่อมโยงบัญชีโซเชียลลิงค์ต่าง ๆ เข้ากับระบบได้ การนำคุณลักษณะนี้มาพิจารณาจะง่ายกว่าที่เคยในการแสดงช่วงเวลาที่เพื่อน ๆ ชื่นชอบ Final Fantasy XV.

กลศาสตร์ใหม่

นี่คือหนึ่งในการเพิ่มใหม่ที่เป็นกุญแจสำคัญในระบบการต่อสู้ที่มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ที่มีประสบการณ์มากที่สุดของ FF: โหมดรอ. ตอนนี้เราสามารถหยุดการต่อสู้ชั่วคราวได้ทุกเวลาเพื่อกำหนดเป้าหมายใช้เวทย์มนตร์เทคนิคหรือวัตถุหรือสูดลมหายใจและนึกถึงการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของเรา

เราก็ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ ระบบสวรรค์. โดยการเอาชนะศัตรูและทำภารกิจให้สำเร็จเราจะได้รับคะแนนที่เราสามารถใช้ในสายทักษะ เต็มไปด้วย Nexus หลาย - ทักษะภายใน FFXV -- คล้ายกับ ไฟนอลแฟนตาซี Xกริดสเฟียร์ เราจะต้องรอและเล่นเกมเพื่อดูความลึกและความซับซ้อนของระบบใหม่นี้


ในที่สุดก็มีเวทมนตร์ เราสามารถเลือกคาถาที่แตกต่างกันเพื่อดำเนินการในระหว่างการต่อสู้คล้ายกับ Kingdom Hearts. อย่างไรก็ตาม ทักษะเวทย์มนตร์เหล่านี้สามารถมีเอฟเฟกต์และคุณลักษณะที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับไอเท็มบางอย่างที่เราสามารถเชื่อมโยงกับมัน. ซึ่งหมายความว่าเราจะมีคาถาที่หลากหลายและหลากหลายมากขึ้นที่เราสามารถนำไปใช้ได้โดยปรับแต่งมันสำหรับสถานการณ์เฉพาะ

เควสรูปแบบใหม่และมินิเกม

โลกแห่ง Eos ที่ไหน Final Fantasy XV เกิดขึ้นเต็มไปด้วยเควสด้านข้างที่เราสามารถทำให้เสร็จในระหว่างการผจญภัยของเรา สิ่งเหล่านี้จะมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันและบางครั้งจะเจาะลึกเข้าไปในชีวิตของกลุ่มตัวละครเอกและตัวละครรองที่โดดเด่นที่สุดทำให้เกิดเรื่องราวที่จับต้องได้และมีบริบทมากขึ้น

หนึ่งในเควสที่น่าสนใจที่สุดคือที่สิงสู่ รับแรงบันดาลใจจาก สัตว์ประหลาด Hunter และงวดก่อนหน้าของซีรี่ส์ Final Fantasy XV จะมีภารกิจ Haunting จำนวนมากหน้าที่ของเราคือการฆ่าสัตว์ประหลาดบางตัว ด้วยการบรรลุวัตถุประสงค์เหล่านี้เราจะเพิ่มขึ้นในระบบการจัดอันดับซึ่งจะช่วยให้เราสามารถทำภารกิจที่เป็นอันตรายได้มากขึ้นยิ่งเราก้าวหน้ามากขึ้นเท่านั้น

นอกจากนี้ยังมีมินิเกมมากมายให้เราหยุดพักจากเรื่องหลัก สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือ Justice Monsters ห้าเกมพินบอลที่ฉูดฉาด ที่ที่เรารับสมัครคลาสสิก FF สิ่งมีชีวิตที่จะใช้เป็นครีบและเล่น มันยังมีให้บริการฟรีบนอุปกรณ์ iOS และ Android

ดูเหมือนว่า Square Enix จะเป็นตัวอย่างของ เกว็นท์เกมไพ่ที่น่าติดตาม The Witcher 3 (ซึ่งตอนนี้เป็นชื่อเต็มตระหนักแล้ว) เพื่อสร้าง ผู้พิพากษามอนสเตอร์ Fivอี นอกจากนี้ยังมีมินิเกมประเภทอื่น ๆ เช่นการตกปลาหรือการแข่งรถ chocobo ซึ่งจะเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมที่รอคอยอย่างมาก

คุณคิดอย่างไรกับการเพิ่มใหม่เหล่านี้? คุณตื่นเต้นมากขึ้นหรือน้อยลง Final Fantasy XV? แสดงความคิดเห็นของคุณด้านล่าง!