Ex-Witcher devs เปิดตัวสตูดิโอใหม่ & คอมม่า; เกมของ Wickerman

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 28 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
Ex-Witcher devs เปิดตัวสตูดิโอใหม่ & คอมม่า; เกมของ Wickerman - เกม
Ex-Witcher devs เปิดตัวสตูดิโอใหม่ & คอมม่า; เกมของ Wickerman - เกม

CD Projekt RED ดูเหมือนว่าจะวางไข่สตูดิโอขนาดเล็กที่สร้างขึ้นจากอดีตพนักงานที่มี DRM เดียวกันซึ่งไม่สนับสนุนการเปิดตัวโพสต์อุดมคติที่พวกเขาทำ


Chris Hardwick ผู้อำนวยการด้านเทคนิคและการสร้างสรรค์ของ Wickerman Games (ไม่ใช่ไม่ใช่ Talking Dead guy) และ Dan Cordell ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์และ บริษัท เปิดเผยการแถลงข่าวเปิดตัว บริษัท อย่างเป็นทางการโดยมีเป้าหมายที่จะ "ทำให้เกมดังกล่าวไม่มีใครทำ"

ข่าวประชาสัมพันธ์สรุปหลักการพื้นฐานสามประการที่ บริษัท จะปฏิบัติตาม:

  1. การพัฒนาที่โปร่งใส
  2. แนวทางใหม่ในการออกแบบเกม RPG
  3. เคารพทั้งลูกค้าและพนักงาน

สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในรายการคือแนวคิดของการพัฒนาที่โปร่งใส แฟน ๆ จะสามารถเข้าถึงต้นแบบสำหรับระบบเกมที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเช่นเดียวกับเนื้อหา 3 มิติและจะสามารถดูวิดีโอที่ล่วงเลยเวลาของนักพัฒนาในขณะที่พวกเขาทำงาน

สำหรับใครที่เคยสงสัยเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกม (มันยากจริงๆ) นี่เป็นโอกาสสำคัญที่จะได้เห็นเบื้องหลังของสิ่งที่ต้องทำจากแนวคิดเพื่อเก็บชั้นวาง

เท่าที่การออกแบบเกม RPG ดำเนินไปฮาร์ดวิคและคอร์เดลล์เน้นการผสมผสานระหว่างอิสรภาพของผู้เล่นและการเล่าเรื่องแบบไดนามิกเพื่อสร้างเกมที่เล่นได้ทันทีเป็นพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจออกแบบหลักของพวกเขา


ขณะนี้ไม่มีโครงการสำหรับ บริษัท (อย่างน้อยที่พวกเขากำลังพูดถึง) แต่มันไปโดยไม่บอกว่ามันเป็นเดิมพันที่แน่นอนว่าเราจะได้ยินจากพวกเขาในไม่ช้า