การเดินทางและลำไส้ใหญ่; คู่มือไวกิ้ง - ตัวละครที่ดีที่สุดสร้างความอยู่รอดและเจริญเติบโต

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 11 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การเดินทางและลำไส้ใหญ่; คู่มือไวกิ้ง - ตัวละครที่ดีที่สุดสร้างความอยู่รอดและเจริญเติบโต - เกม
การเดินทางและลำไส้ใหญ่; คู่มือไวกิ้ง - ตัวละครที่ดีที่สุดสร้างความอยู่รอดและเจริญเติบโต - เกม

เนื้อหา

ในฐานะที่เป็น CRPG (เกมเล่นตามบทบาทคลาสสิค) Expeditions: Viking เกี่ยวข้องกับการสร้างตัวละครหลักเพื่อนำพรรคไวกิ้งของคุณในการผจญภัยและการต่อสู้ซึ่งประกอบไปด้วยที่ดินและทะเล เช่นเดียวกับใน CRPG ส่วนใหญ่การสร้างตัวละครหลักของคุณนั้นเกี่ยวกับการเลือกสถิติและความสามารถในช่วงเริ่มต้นของเกมที่จะอยู่กับคุณตลอดระยะเวลา


อาจมากกว่า CRPG มาตรฐานของคุณ ชาวสแกนดิเนเวียน ทำให้การสร้างตัวละครนั้นง่ายขึ้นจะทำให้เล่นผ่านแคมเปญได้ยาก. มีงานสร้าง premade จำนวนน้อยให้เลือกซึ่งส่วนใหญ่ทำงานได้ แต่ถ้าคุณกำลังพยายามสร้างนิสัยให้ตัวละครของคุณ ชาวสแกนดิเนเวียน ไม่ได้ทำอะไรมากในการอธิบายว่าสถิติและทักษะใดมีประสิทธิภาพมากที่สุดหรือมีความสำคัญต่อการรอดชีวิตจากการต่อสู้

เพื่อเพิ่มความสนุกของคุณในเกมนี้และหลีกเลี่ยงการโหลดซ้ำหลายครั้งและการต่อชั่วโมงอย่างต่อเนื่องด้วยตัวละครที่มีอำนาจต่ำ นี่คืองานสร้างบางส่วนที่มีศักยภาพ นั่นจะทำให้คุณทุบหัวกะโหลกไวกิ้งและใช้ชีวิตเพื่อต่อสู้ในอีกวัน

หมายเหตุเกี่ยวกับการรับรู้และความรู้สึก

ก่อนที่เราจะเข้าไปในงานสร้างมีปัญหาสำคัญที่ต้องระวังในการสร้างตัวละคร

แตกต่างจาก CRPG อื่น ๆ คุณไม่สามารถเปลี่ยนเป็นสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นได้เมื่ออยู่นอกการต่อสู้ Expeditions: Vikiงะ. สิ่งนี้จะกลายเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้ว่าเมื่อเลือกหรือไม่ที่จะนำคะแนนไปสู่การรับรู้และ / หรือความรู้สึกหมวดหมู่เพราะเกมจะใช้เสมอ ของคุณ สถิติการรับรู้ / การรับรู้เมื่อต้องการตรวจสอบสถิติเหล่านั้นและจะไม่ใช้สถิติของสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ ของคุณ


ทำไมถึงมีความสำคัญกับคุณ เช่นเดียวกับที่คุณเห็นในเกม RPG อื่น ๆ สถิติบางอย่างช่วยให้คุณสามารถเลือกได้ดีขึ้นในการสนทนาหรือเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้น ใน ชาวสแกนดิเนเวียนสถิติที่ช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในการเลือกนั้นคือการรับรู้และความรู้สึก โดยทั่วไปในเกม RPG จะมีวิธีแก้ไขสถานการณ์หรือการสนทนาโดยไม่มีสถิติเหล่านั้น (เช่นวิธีการบังคับเดรัจฉาน) แต่ ใน สแกนดิเนเวียน มันเป็นเรื่องยากมากที่จะเล่นเกมโดยไม่มีจุดอย่างน้อยในการรับรู้หรือความรู้สึก

การไม่มีคะแนนบางอย่างในที่ดีที่สุดจะทำให้ยากขึ้นในการทำบางส่วนของเกมให้สมบูรณ์และที่แย่กว่านั้นคือมันสามารถทำลายเกมได้ทันที ขอแนะนำให้เลือกอย่างน้อยหนึ่งในสองของตัวละครทุกตัวที่คุณสร้างและใส่คะแนนอย่างน้อย 5 คะแนน

สร้างระยะประชิด

Rock Thrower Heavy

นี่คือ ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่ทำคะแนนสูงสุดเพื่อความแข็งแกร่งและความอดทนเพื่อที่จะสามารถต่อสู้และดึงคอมโบออกมาได้ คอมโบเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการใช้เล่ห์เหลี่ยมกับความสามารถในการขว้างปาและแบ็คแท็บเบอร์ในตัวละครที่มีการรับรู้ต่ำ


เมื่อถึงจุดหนึ่งในการขว้างปาคุณจะได้รับความสามารถในการขว้างปาหินซึ่งมีอิสระที่จะใช้ในทุกเทิร์น เนื่องจากตัวละครของคุณมีการรับรู้ต่ำพวกเขาจะคิดถึงการขว้างของพวกเขา (นั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ) ซึ่งทำให้เป้าหมายของคุณแฮร์รี่โดยอัตโนมัติ Backstabber มอบความเสียหายโดยอัตโนมัติ + 50% ให้กับศัตรู Harried ดังนั้นคุณสามารถใช้มันเพื่อโจมตีอย่างหนักได้ Throw Stone ใช้งานได้ดีกับ Charge และ Strike Reckless ของ Dane Axe ของคุณและคุณสามารถใช้คอมโบที่แตกต่างกันเหล่านี้เพื่อโจมตีเกมนี้ได้นานกว่า 100 เกม

  • จุดแข็ง: 10
  • ความทนทาน: 10
  • กลเม็ดเด็ดพราย: 1
  • การรับรู้: 1
  • ความรู้สึก: 7

ทักษะด้านอาวุธ: 3 Dane Axe

ทักษะที่น่ารังเกียจ: 1 ชาร์จ 1 การขว้าง [+ ขัดจังหวะ]

ทักษะการสนับสนุน: [+ ยุทธวิธีย้าย]

ทักษะด้านยูทิลิตี้: ไม่มี

ทักษะแบบพาสซีฟ: Backstabber, Lone Wolf

สมดุล Hitter / ผู้นำ

สิ่งที่คุณได้จากการสร้างนี้คือ เครื่องบินรบระยะประชิดระยะประชิด ที่จะทำทุกสิ่งที่ถูกต้องเพื่อช่วยให้ทีมของคุณโดยรวมไม่ว่าจะเป็นการเต้นผ่านตัวเลือกการสนทนาขัดเกลาทีมหรือต่อสู้ในฐานะนักธนูหรือนักสู้ดาบและโล่ตามต้องการ

อัพเกรดทักษะอาวุธโดยเร็วที่สุดเพื่อให้ตัวละครตัวนี้ "อุ้ม" ในการต่อสู้มากขึ้นแล้วมุ่งเน้นไปที่การอัพเกรดของ Galder, Leadership and Diplomacy หากคุณต้องการทำให้การสร้างนี้แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยในการต่อสู้และบัฟเฟอร์น้อยกว่าเล็กน้อยคุณสามารถข้าม Galder หรือความเป็นผู้นำและใส่จุดหนึ่งใน Shield

  • ความแข็งแกร่ง: 8
  • ความทนทาน: 8
  • กลเม็ดเด็ดพราย: 1
  • การรับรู้: 5
  • ความรู้สึก: 7

ทักษะด้านอาวุธ: ธนู 1 อันโล่ 1 อันดาบ 2 อัน

ทักษะที่น่ารังเกียจ: [ขัดจังหวะ]

ทักษะที่สนับสนุน: 1 Galder, 1 ภาวะผู้นำ [+ การเคลื่อนไหวทางยุทธวิธี]

ทักษะยูทิลิตี้: 1 การทูต

ทักษะแบบพาสซีฟ: ไม่มี

พระเดนมาร์ก

วัตถุดิบหลักของ CRPG พระภิกษุที่ปราศจากอาวุธนั้นเป็นคลาสที่ไม่เหมือนใครเสมอทิ้งอาวุธสำหรับทักษะที่เพิ่มการต่อสู้และบัฟที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายและการต่อต้าน ในกรณีของ ชาวสแกนดิเนเวียนคุณจะได้รับทักษะสำคัญสามอย่างที่ทำให้หมัดยากขึ้นและให้วิธีการใหม่สองวิธีในการรบกวนศัตรูที่เข้ามาใกล้คุณ

คุณจะเหลือสองจุดตรงนี้ คุณสามารถบันทึกสิ่งเหล่านี้หรือนำไปใช้เป็นหนึ่งในทักษะยูทิลิตี้ราคาถูกเพื่อให้พระสงฆ์ได้รับความช่วยเหลือนอกเหนือจากการต่อสู้ เมื่ออัปเกรดจากตัวละครฐานนี้ให้กระจายคะแนนของคุณระหว่างสองระดับสุดท้ายของอาวุธ (นี่คือขนมปังและเนยของคุณดังนั้นรับมันให้สูงที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้เร็วที่สุด), Galder buffs และทักษะ Passive ที่ให้การต่อสู้ โบนัสเช่น Strider หรือ Evade คุณสามารถลองใช้ความเป็นผู้นำด้วยหรือแทนที่จะเป็นของ Galder สำหรับตัวละครนี้

  • จุดแข็ง: 10
  • ความทนทาน: 8
  • Finesse: 3
  • การรับรู้: 1
  • ความรู้สึก: 7

ทักษะด้านอาวุธ: 3 ปราศจากอาวุธ

ทักษะที่น่ารังเกียจ: ตำหนิ [+ ขัดจังหวะ]

ทักษะที่สนับสนุน: 1 Galder [+ การเคลื่อนไหวทางยุทธวิธี]

ทักษะด้านยูทิลิตี้: ไม่มี

ทักษะแบบพาสซีฟ: นักฉวยโอกาส, นักเตะที่ทรงพลัง, Stone Fist

นักฆ่าไวกิ้ง

การต่อสู้อย่างหนัก แต่ความอดทนระดับเบานั้นมีความเสี่ยงอยู่เสมอ แต่อาจจะไม่มีอะไรที่วิเศษไปกว่าการดวลกับศัตรูและขับกริชระหว่างหัวไหล่เพื่อการโจมตีที่สวยงาม ในงานสร้างนี้ ใช้ประโยชน์จากความเสียหายแบบกองซ้อนและโอกาสสำคัญที่มาพร้อมกับมีดควงคู่จากนั้นเพิ่มโบนัสการต่อสู้ด้วยทักษะแบบพาสซีฟเพื่อเพิ่มโอกาสในการโจมตีแบบเฉลี่ย

นี่เป็นอีกหนึ่งสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการใช้คอมโบ Throw / Backstabber เนื่องจากตัวละครสไตล์อันธพาลเหล่านี้จะเปลี่ยนอาวุธทั้งหมดเพื่อที่จะตีอย่างหนักด้วยระยะประชิด นั่นหมายความว่าคุณควรใช้จุดแรกใน Throw เพื่อรับ Throw Stone แล้วพลาดด้วยความอิสระที่จะตีให้หนักขึ้นทุกเทิร์น

  • ความแข็งแกร่ง: 9
  • ความทนทาน: 3
  • Finesse: 10
  • การรับรู้: 1
  • ความรู้สึก: 6

ทักษะด้านอาวุธ: 2 มีด

ทักษะที่ไม่เหมาะสม: 2 Dual Wield, 1 Throwing [+ Interrupt]

สนับสนุนทักษะ: [ย้ายยุทธวิธี]

ทักษะด้านยูทิลิตี้: ไม่มี

ทักษะแบบพาสซีฟ: Backstabber, Fortune Favoured, Sneak Attack

อยู่ในช่วง Build

Viking Sniper

อาจเป็นคลาสที่ดีที่สุดสำหรับ ชาวสแกนดิเนเวียน คือ Sniper เกมนี้เป็นเกมที่คุณมักจะไม่ใกล้พอที่จะตีคนที่คุณต้องการและในเกมที่ศัตรูมักจะออกรอบหรือสองครั้งเพื่อเข้าใกล้คุณเช่นกัน ในขณะที่ตัวละคร tanky นั้นเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างแน่นอนคุณอาจจะฆ่าคนยิงธนูของคุณได้มากกว่าคนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเลือกศัตรูที่ใกล้จะตาย

มีทักษะแบบพาสซีฟค่อนข้างน้อยที่ทำงานให้กับผู้โจมตีที่มีระยะไกลดังนั้นควรคว้าทักษะที่แข็งแกร่งที่สุดเหล่านี้มาก่อน Point Blank นั้นยอดเยี่ยมมากสำหรับการทำให้ศัตรูเสียใจกับการยิงธนูของคุณและด้วย Backstabber และความจริงที่ว่าลูกธนูยิงใส่ศัตรูมีแนวโน้มที่จะทำให้พวกมันกลายเป็น Harried คุณจะมีคอมโบเหมือนกันกับ Throw / Backstabber ราคาถูกกว่า อัพเกรดทักษะธนูเหนือสิ่งอื่นใด ๆ จากนั้นซ้อนทับโบนัสความเสียหายบางส่วนด้วยทักษะ Passive และแม้แต่ Support

  • ความแข็งแกร่ง: 1
  • ความทนทาน: 3
  • Finesse: 10
  • การรับรู้: 10
  • ความรู้สึก: 5

ทักษะด้านอาวุธ: 2 ธนู

ทักษะที่น่ารังเกียจ: [ขัดจังหวะ]

สนับสนุนทักษะ: [ย้ายยุทธวิธี]

ทักษะด้านยูทิลิตี้: ไม่มี

ทักษะแบบพาสซีฟ: Backstabber, Keen Eye, Point Blank, Walk Your Shots

สนับสนุนการสร้าง

Combat Witch / Conversationalist

ใช้ประโยชน์จากการมุ่งเน้นของ Build นี้ใน Perception and Sense เพื่อสร้าง ตัวละครที่มีคาถาที่มีประโยชน์มากมายถูกต้องแม่นยำหากไม่โจมตีอย่างโหดเหี้ยมและทุกบทสนทนาในเกม มีให้สำหรับคุณ

คุณไม่ต้องการให้ตัวละครตัวนี้เข้าไปใกล้ศัตรูได้ แต่ด้วยคาถาและความสามารถในการขัดที่น่าประทับใจพวกเขาจะทำให้พวกเขารู้ตัวในทุกการต่อสู้ครั้งใหญ่ ทำให้ตัวละครตัวนี้ดียิ่งขึ้นโดยการอัพเกรดความสามารถของสลิงข้างๆ Witchcraft ซึ่งควรจะได้รับการปรับปรุงให้เร็วที่สุด อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับงานสร้างนี้คือปล่อยให้คะแนนจาก Galder และบันทึกไว้สำหรับการอัปเกรดเกมแรก ๆ ไปเป็นเทียร์ 4 ของ Witchcraft

  • จุดแข็ง: 3
  • ความทนทาน: 1
  • Finesse: 5
  • การรับรู้: 10
  • ความรู้สึก: 10

ทักษะด้านอาวุธ: 1 Sling

ทักษะที่น่ารังเกียจ: [ขัดจังหวะ]

สนับสนุนทักษะ: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ Tactical Move]

ทักษะการใช้งานยูทิลิตี้: 1 การทูต 1 การซ่อม (หรืออื่น ๆ )

ทักษะแบบพาสซีฟ: โปรไฟล์ต่ำ

ผู้รักษาแม่มด

ตัวละครตัวนี้จะไม่จัดการกับความตายจำนวนมาก แต่พวกเขาจะเป็นกระดูกสันหลังของงานปาร์ตี้ของคุณ ออกแบบโดยใช้ความสามารถในการรักษาและคาถาตัวละครตัวนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มีความอดทนที่เพียงพอที่จะมีชีวิตอยู่และมีกลเม็ดเด็ดพรายมากพอที่จะโจมตีได้ตลอดเวลา (หมายถึงเมื่อคุณอัพเกรดสลิงในภายหลังพวกเขาอาจได้รับความนิยม ตัวละครตัวนี้เป็นหลักเพื่อให้ทุกคนมีชีวิตอยู่และถูกกระแทกด้วยคาถาคาถาอันตราย

ในฐานะโบนัสที่เพิ่มเข้ามาตัวละครนี้จะผ่านการสนทนาและคุณสามารถเพิ่มมุมมองความเป็นผู้นำโดยการให้การทูตในภายหลังซื้อ Heavy Sleeper พร้อมรักษา, ล่าสัตว์หรือสร้าง (เลือกหนึ่งตัว) และคุณจะได้รับตัวละครที่มีประโยชน์อย่างมากเมื่อตั้งแคมป์

  • ความแข็งแกร่ง: 1
  • ความทนทาน: 4
  • กลเม็ดเด็ดพราย: 4
  • การรับรู้: 10
  • ความรู้สึก: 10

ทักษะด้านอาวุธ: 1 Sling

ทักษะที่น่ารังเกียจ: [ขัดจังหวะ]

สนับสนุนทักษะ: 2 การรักษา 2 คาถา [+ ยุทธวิธีย้าย]

ทักษะการใช้งาน: ไม่มี (ตัวแปร: รับคะแนนจาก Sling และ Good อดทนและรับ Heavy Sleeper)

ทักษะแบบพาสซีฟ: ผู้ป่วยที่ดี (ตัวเลือกเสริมสำหรับความทนทานต่ำ), โปรไฟล์ต่ำ

ความสามารถในการหลีกเลี่ยงในตอนแรก

เช่นเดียวกับในทุกเกมไม่ใช่ทุกสถิติใน ชาวสแกนดิเนเวียน ถูกสร้างขึ้นเท่ากัน หลีกเลี่ยงสถิติเหล่านี้ในตอนแรกและหากคุณต้องการพวกเขาในภายหลังให้ลองใส่พวกเขาลงบนตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ตัวละครหลัก

  • การทำอาหาร (ง่ายต่อการเลเวลของตัวละครอื่นตามเวลาที่คุณต้องการ)
  • หลอก
  • กับดักเฉพาะจุด
  • การปกป้อง
  • นกฮูกกลางคืน
  • คนรังเกียจผู้หญิง

ลองใช้หนึ่งในสิ่งเหล่านี้ แต่อย่าลังเลที่จะปรับแต่ง!

ด้วยการสร้างข้างต้นคุณควรจะสามารถกระโดดเข้าสู่เกมของ Expeditions: Viking อย่างรวดเร็วและด้วยความมั่นใจว่าทีมของคุณจะอยู่รอดได้ในช่วงต้นเกม (ค่อนข้างยาก) ที่กล่าวว่าความสนุกมากมายของ CRPG คือการสร้างประสบการณ์ที่คุณกำหนดเองดังนั้นในขณะที่ยังไม่มีการแนะนำในชื่อเรื่องนี้โดยเฉพาะที่จะหลงทางไกลจากสถิติของชั้นเรียนด้านบน จุดที่นี่และสามารถมีการเคลื่อนย้ายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของตัวละครในแบบที่คุณชอบ คุณมีความสามารถเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงทักษะยูทิลิตี้ที่คุณเลือก

ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวละครตัวไหนโชคดีในการผจญภัยของคุณในฐานะไวกิ้งผู้ยิ่งใหญ่และโอดินอาจยิ้มให้คุณและปาร์ตี้!